タグ 任意コード実行 が登録されている動画 : 189 件中 1 - 32 件目
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VC版ポケモン緑 5かいプログラムのテストラン
直撮り無音です
コードを最適化しましたがやってることはsm26354694と同じです。
過去のプログラムは→ mylist/50497456
VC版検証まとめは→ mylist/55067636
【Minecraft】エンドラ討伐RTA 任意コード実行 35秒
初投稿です。
ニコニコ動画の動画アップロード機能を試したかったので上げてみました。 (元々YouTubeに上げていたやつです。)
Minecraft 1.7~1.7.2にのみ存在するチャットメッセージを介した任意コード実行を使ってRTAをしてみた、という趣旨の動画です。
技術的な解説はしていませんが、必要であれば解説するのでメッセージ等送ってください。
ポケモン ダイヤモンド 任意コマンド実行 (エミュでしか動かん)
RETIRE glitch を使った任意コマンド実行です
ポケッチに表示されているアンノーンの座標をスクリプトとして読み込み実行します
座標の調整は人力では辛かったのでこの動画ではチートを使いました
入力できる座標に制限があるため実行できるのは好きなコマンドを一つだけです
おとうさんスイッチ「に」(事前準備も可) デザエモンで任意実行
Arduino UNO R3用プログラムを配布 → sm43218240
正直出来たことに自分が一番驚いている。
ただ、コンデンサ(0.1μF)は入れないとダメでした。
7/30追記
おとうさんスイッチ動画で使った事前準備のセーブデータ(128KB)も公開します。
中に実行前のワークへの転送用任意コードや、その他資材が全部入ってます。
もともとはエミュで起動できないかを模索していたのですが702000への移動で
落ちますのでこのようにデザエモン純正隠し機能での人力起動が必要になります。
デザエモンを所持してる方が、なんらかのセーブデータ書き戻しツール
(転送君Jr.含む)でセーブデータを書き戻すことについては、法的にもホワイトだと
思いますので、ご理解いただける方のみ、私的利用の範囲内でご利用ください。
★説明ページはこちら
おとうさんスイッチ デザエモン用セーブデータ大公開!
http://blog.livedoor.jp/hiroomin/archives/52550378.html
RTA的に言えば、なんでもあり任意コードも事前準備OK部門なんだろうけど、あの業界的に事前準備がNGだろうね(笑) わからないとこあればニコニコ投コメでコメント返ししますね。
事前準備としてセーブデータ領域に必要なワーク転送用任意コードやら、プログラム資材やらを配置してその起動コマンドを人力入力したわけですが、仮にからっぽで実施しても、ホットリセット誘発はお試しいただけると思います。(ジャンプ先が空っぽでバグリセットがかかる)
仕事中に左右ctrlをそれに見立てて少し練習したんですが(仕事しろ)その時は赤ボタン役を左ctrl、緑ボタン役を右ctrlにしてて打ちやすかったんですけど、スーファミのコントローラーポートの配置とボタンの位置を合わせた関係で中ボタンを押しつつ左親指が大事なキー(IOBit)になっちゃってちょっと苦しかったです。
要素
ゆっくり
COMポートに負荷
デザエモン
任意実行
隠しメッセージ
おとうさんスイッチ
ピタゴラスイッチ
任意コード実行
スーパーファミコン
ほんとになんでもあり
【検証】任意コード実行してテストコースを召喚したら改造マリオで見たやつが出てきたマリオワールド #Shorts
改造マリオで見たヨッシー禁止看板は原作のマリオワールドに内蔵されていました。
全編はこれ → https://youtu.be/f_tcKLgN-VY
▶ チャンネル登録おなしゃす→https://www.youtube.com/c/DeisuiGames
▶ Twitter → https://twitter.com/deisuideisui
▶ Twitch → https://www.twitch.tv/deisui25
このチャンネルでは「スーパーマリオワールドのRTAの世界記録挑戦」と「マリオメーカー2実況プレイ」が主となっています。
Twitterで告知してますので是非、チャンネル登録やTwitterのフォローをして下さると幸いです。
▶【 YouTubeメンバーシップやってます 】
・専用スタンプの追加!名前の横にメンバーバッチも付くよ!
・メンバー限定の生放送がたまにあるよ!
・定期的にコミュニティに壁紙やイラストの追加があるよ!
https://www.youtube.com/channel/UCHkgbFkEddyLE5uQMCem_aw/join
▶【 LINEスタンプはじめました 】
https://store.line.me/stickershop/product/16058662
(※製作)Vnさん https://twitter.com/Vn_nico
ポケモン金 自宅から殿堂入り
殿堂入りスクリプト(9F)を実行してみただけ。エンディング後のリセットもちゃんとできる。
使用したコード(メール)
がまぜづョぼザヅュほひびデてカで
ム
実行方法は、わざマシン17(to FA47)→アンノーンのステータス(ぼうぎょ実数値から読み込まれる)→ニョロボン@まぼろしメール(ld a,BD)→ほろびのうた→たいあたり→いばる(jp CF21)→最後に読んだメール(CF21~)
「ム」が9Fを表し、改行の直後がCF32に来るようになっているので、hlレジスタにCF32を入れ、サブルーチン3385で実行できるようにしている。
本当は「チ」(90)も入れた方がいいみたいだが、殿堂入りはエンディング後タイトルに戻るから問題ないみたい。
CE57に0Aを入れたりxor aを挟んでいるのは先人のやり方に倣ったもの。道具欄を閉じた後にスクリプトを実行するよう予約しているはずなのだが…
殿堂入りのプログラムを直接呼び出す方法なら分類違いわざマシン、バグ図鑑モードの両方に対応可能。
コードはこんな感じ。(メール)
がレひどぜヤひゼぼがべまの
参考資料
理解できなくても出来る任意コード実行解説【ポケモン金銀ver】 - nakayoshibaddi’s blog https://nakayoshibaddi.hatenadiary.jp/entry/2017/08/15/223932
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 15 (の291)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1518865345/291
[ザロクバグ タマゴバグ] やり方(動き)失敗例
明日さいはてのことうへ行くことの出来るザロクバグを用いた裏技の解説動画をうpします!
→sm36853075(出来ました!)
今回はあくまで「こういう感じの動きですよ~」という感じの流れ的なやつです。
今回は失敗でボックスのプラプラは全く影響ありませんでした。
実況以外のおふざけ→ mylist/63641122
単発動画マイリスト → mylist/63274333
実況part1リンク → mylist/54967005
【TAS】星のカービィ スーパーデラックス in 23.08 【SFC】
TASVideosより転載【 http://tasvideos.org/4287S.html 】
最速で「銀河にねがいを」のエンディングを目指します
なお、日本語版限定のバグを使用
梯子で上下同時押しすることで、アドレスの上書きを行い任意コードを実行します
Kirby Super Star
製作者:Masterjun
追記数:1871
登録日:2014-04-24
5/5追記:TASVideosにてrejectされました
5/10追記:TASVideosにて再審議されることとなりました
【TAS】 スーパードンキーコング in 1:03.70 【任意コード実行】
▶ http://tasvideos.org/7124S.html
▶ エミュレータ: BizHawk 2.6.1
▶ 製作者: Doomsday31415
▶ 追記回数: 9834回
【TAS】 ロックマン1 in 00:27.04 【任意コード実行】
既に限界と思われてた ロックマン1任意コード実行TAS が、5年半ぶりに大幅に更新されました。旧記録→sm23543822を予めご覧ください。
全ステージ攻略する"any%"も更新しています!→ sm36179152
このTASはバグを利用したいわゆる任意コード実行(ACE)系のTASです、思い出ブレイクされる可能性があるのでご注意ください。
●前回のTASに利用された主な解析結果 → ar529967
●各テクニックの解説についてはコチラへ → http://yuko2ch.net/rockman
FinalFighter氏の前回の解説動画→sm23553625
Length:27.04, Frames:1625, RerecordCount:165896
Authors: 制作: ピロ彦(mylist/6405225), $17更新案: Maru
Submission: まだ
【TAS】 ロックマン1 in 00:32.11 【任意コード実行】
既に限界と思われてた ロックマン1TAS が、3年半ぶりに大幅に更新されました。旧記録→sm12877730
今回もAviutlの拡張編集(KENくん氏作)で情報の視覚化をしています。
下米は前回同様FinalFighter氏が担当していますが、解説は下記ブロマガ等をご参照ください。
このTASはバグを利用したいわゆる任意コード実行系のTASです、思い出ブレイクされる可能性があるのでご注意ください。
●今回のTASに利用された主な解析結果 → ar529967
●各テクニックの解説についてはコチラへ → http://yuko2ch.net/rockman
FinalFighter氏の解説動画→sm23553625
Length:32.11, Frames:1930, RerecordCount:98415(不発したBOTの総追記数は数知れず)
Authors: ピロ彦(mylist/6405225), FinalFighter(co6315)
Submission: http://tasvideos.org/4308S.html
マップ制御アドレスを乗っ取って遊ぼう
さいきんはやりの道具欄38,39番目 (D2ED-D2EE) をいじくってボックスのニックネームを実行しようの会
【初音ミク】 Desync 【オリジナル】
Never Give Up.
お久しぶりです。エヴァの人です
最初のTASがニコニコ動画に投稿され9年が経過しましたが、
未だにTASのテーマソングがないので自分で一から作りました
色々なTASさんを参考にしましたが個人的に一番やばかったのは、
こちらでした → sm26879865
Vocaloidは初投稿です
off vocal → sm29339700
オリジナルボカロ曲 まいりすと → 【mylist/56514917】
YouTubeにも投稿しました → https://www.youtube.com/watch?v=cW2MnhujY3g
マクシーム・キシン 様 , TASさんの応援歌 様 , へいきん 様 , コウソクノタラリア 様 , VZ 様 ,
のきぼるけ~の 様 , おで 様
宣伝感謝します!
タグ荒らし対策のため、投稿1日後にタグロックします
エメラルド任意コード実行
任意のコードをパソコンの道具からつくって技のアニメーションをトリガーにして実行させます。
今回はあなぬけのひもの脱出先を書き換えるプログラムを作りました。
解説している記事です
http://pokeglitch.game-info.wiki/d/%b7%ea%c8%b4%a4%b1%a4%ce%c9%b3
【AGDQ】TASbotがロックマンでOS作ってみた
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=7CgXvIuZR40
製作者:Ownasaurus
5かいバグで図鑑完成
条件分岐と相対ジャンプの練習に図鑑完成コードを書いてみました。
jrとjr nzとjr cは入力不能な文字なのでjr zとjr ncだけでなんとかしています。
5かいプログラミングシリーズ: mylist/50497456
1バイト余計に上書きして道具欄を壊すバグがありました、「さベデぼモ」は「さベデぼメ」にしてください
【ポケモン金銀】セレビィが簡単に呼べちゃうらしいですよ【任意コード実行】
改造?いいえ、バグです
ちなみにメッセージがなんかはやいのも仕様(バグ)です
Q.日本版でできるの?
A.この通りできます。海外で有名なコインケースによる任意コードは無理だけどね。
大切なものポケットに技マシン17を追加する方法 sm31797349
詳しい解説はこっち
http://nakayoshibaddi.hatenadiary.jp/entry/2017/08/15/223932
日本語版マリオ3に任意コード実行の可能性を発見
日本語版マリオ3でもマリオがバグ空間内にイジェクトされる例を発見しました。トリガーブロックも機能していると思われ、日本語版におけるACE実行が期待されます。
5かいバグで多段hit
メガイーブイの新とくせい「かぞくあい」の効果で全攻撃技が9hitするようになりました!
嘘です。多段技フラグと攻撃回数カウンタを書き換えて次に使った攻撃技が9hitするようにしました。
初代ポケモン赤でナンジャモと戦ってみた【実機プレイ バグ技 任意コード実行】
あれ、俺のスカーレット版、なんか古くね?
ということで、26年前の初代ポケモン赤でナンジャモと戦ってみました。
バグ技(バイナリエディタ)を駆使すれば
改造とか無しでナンジャモと戦えるのが初代ポケモンのすごいところ。
なお、ドット絵はドラめんさん作のものを
許可を頂いてバイナリデータ化したものです。
ドラめんさんのドット絵が好きすぎてゲーム上に召喚してしまった。
https://www.youtube.com/user/sk0903rapids
youtubeにも投稿してます。
化石からベアビヲ9を取り出してパミグが新しくケオ゛ヴを覚えて止まる動画
つっこみ不在だとどうなるのか試してみたかった結果
少し前まで化石変換は経験値調整が必要でめんどくさかったですがいい時代になりました
【初代ポケモン】殿堂入りRTAでラーメンを作ってみた【バグ技 任意コード実行】
たぶんこれが一番早いと思います。
ラーメンもおいしかったです。
※失敗したらラーメンも作り直しになってしまうので、
レポートバグのリセット操作精度を極限まで高めてから挑戦しましょう。
(予行練習nn回、本走0敗、1発撮り成功)
【チャート】
①タイトル画面でセレクト上Bを押して前データ削除(必須レギュレーション)
②主人公の名前→よぬてュぼ
③ライバルの名前→アボむ
④レポートバグ(SRAM Glitch)を決める(猶予3フレーム)
⑤手持ちの21番目と26番目を入れ替える
⑥殿堂入り。
※初代ポケモン研究の第一人者であるア▶️イスさんが考案したチャートを、
直接許可を頂きRTAに使用させていただいきました。感謝です!!
なお、ピカチュウ版(後期・3DS)限定です。赤緑版では仕様上使用不可。
【TAS】バトルドッジボール in 00:56.208【任意コード実行】
32→1
前作 sm28110396
環境:lsnes rr2-β 23
Rerecords:17
length:00:56.208 (3378 frames)
TASVideosにsubmitしました
http://tasvideos.org/5039S.html
【TASさんの休日】円周率がポケモン黄で遊んでみた【πジャック】
sm19198926みたいだけど、より早い実行ハイジャックする。RAMを書き換えてプログラムを実行するTAS。
説明(英語): http://tasvideos.org/3894S.html
もっと詳しい解説(英語): http://tasvideos.org/forum/viewtopic.php?p=342003#342003
▶ TASVideos投稿:http://tasvideos.org/3894S.html
▶ エミュレータ: VBA-rr v23.5
▶ 製作者: FractalFusion
▶ 追記回数: 3141回
関連動画:sm19198926(遊んでみた)、 sm20320801 (4244F BizHawk記録)、sm13147816 (4179F VBA記録)
バーチャルコンソールのポケモン緑をπジャックしてみた
以前、VCのポケットモンスター緑に仕込んだ例のバイナリエディタ(sm28347728)を使って、ちまちまとプログラムを打ち込み、円周率πジャックしてみました。5かいバグのちからってすげー!
もちろん、チートなどの不正ツールは使ってません。根気があれば、人力でも十分に作れます。
というわけで、ポケモンに仕込んだバイナリエディタの使い道は、パラメータ改造とかに使うよりも、RAM領域にプログラムを打ち込んで、面白い物を作っていく方がいいよね。
5かいバグで戦闘終了
野生・トレーナー問わずバトルを強制終了するコードを作りました
ニックネーム一匹分ですぐつくれる簡単なプログラムです
【RTA世界記録】初代ゼルダを2分22秒でクリア
初代ゼルダの伝説RTAの解説です
いいね! : リセット回数
詳細なルールなど : https://www.speedrun.com/the_legend_of_zelda?h=ACE-Second_Quest&x=mkeoge8d-gnxwmd48.gq7m23rq
裏ゼルダのインタビュー : https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol2/index6.html
【ポケモン初代】LV7コラッタと山口君の力でワタルをフルボッコにしてみたww
相手がチートだからこっちもチート(バグ)使っても問題ないよね!