タグ 任意コード実行 が登録されている動画 : 189 件中 97 - 128 件目
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【TAS】星のカービィ 夢の泉の物語 05:43.57【FC】
「カービィ死んだはずじゃ!」「残念だったな、トリックだよ」
追記:18,018 制作:MUGG 掲載:http://tasvideos.org/3411S.html
マイリスト mylist/23506824 ファミリーコンピュータ ファミコン NES Kirby's Adventure
5かいバグでどこでもドア
任意のマップの任意の出口に移動するコードを作りました。
あと1byte詰めたかったのですが思いつかなかったのでこのまま公開します。
6/30追記:1byteどころか5byteくらい詰められました
5かいプログラミングシリーズ: mylist/50497456
【RTA】チート有り にゃんたんのゲームブック 54秒66
初心を忘れないために投稿しました。処女作です。
RTA自体にあまりにも見所さんが無いため
今回は蛇足と言う名のおまけ(4:34~)があります。
これまでに走ったRTA:mylist/56535028
きのこ兄貴、かっくん兄貴、宣伝ありがとナス!
【転載TAS】 聖剣伝説2 game end glitch 08:15.5
製作 HHS
YouTube https://www.youtube.com/watch?v=PxXXID7rYIE
TASVideos http://tasvideos.org/4511S.html
追記 320
バイナリで強制モバイルモードする動画
当時近所のゲームがうまい兄ちゃんに謎の色セレビィをもらったことがありましたがあれってどこでどうやって手に入れたやつだったんだろう…
【豪華二本立て】『FF1・2 なんでもあり 任意コード実行RTA』気楽なRTAがしたい茜ちゃん #10
ファイナルファンタジー I・II のRTAは初投稿です!!
いいねボタンを押すと、今考えてる一番狂ってるRTAが表示されます。
シリーズとして継続するつもりなので、応援の程よろしくおねがいします。
※シリーズ名が長かったので短くしました。
前→sm39848931
次→sm40502082
ボイロRTAマイリスト→ mylist/71148298
※未プレイの方はネタバレ注意、既プレイの方も思い出を破壊される恐れがあります。
FINAL FANTASY
ファイナルファンタジー
©1987, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD.All Rights Reserved.
LOGO & IMAGE ILLUSTRATION:©1987, 2007 YOSHITAKA AMANO
FINAL FANTASY II
ファイナルファンタジーII
©1988, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD.All Rights Reserved.
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真・女神転生 幻の悪魔「魔人将門様」「超人わるお」を作るバグ【ゆっくり解説】
事前準備にそれなりの手間が必要ですが、ボス、魔人、バグ悪魔を作成する方法が見つかったのでこっそり公開します。
(RTAでは)ないです。あと手順ミスはセーブデータに関わるので気を付けて下さい。
コメント返信>発見者は誰なの?
今回の技は自分で見つけた奴です。
真・女神転生のバグ解説サイト https://smtlab.web.fc2.com
【更新版】TASさんがFF5を07:28.13で任意コード実行【サブフレームリセット】
参考にしました→sm35289808
前回(sm32980741)から3分14秒更新しました
詳しいことは前回に説明したので今回は情報量を減らしました
あと人力サブフレームリセットしました→sm35543489
Author: pirohiko, Time: 07:28.13, RerecordCount: 25665 , Frames: 26932
http://tasvideos.org/6499S.html
今までに作った動画は → mylist/6405225
(てへ)ポケモン青 図鑑完成RTA 13:36(バグあり、参考記録).mp4
初投稿です。RTA3作目は「てへ てもちどうぐ法」による
チャートでございます。
エミュレータ(bgb 1.5.8)を使用しているため参考記録です。
5かいチャートこちら sm36564495
なかよしバッヂチャートはこちら sm36572900
他の mylist/35856761
[TAS] FC スーパーマリオブラザーズ3 ‘‘任意コード実行‘‘ by Lord Tom in 08:16.23
https://www.youtube.com/watch?v=UrIcz8iGJ14
http://tasvideos.org/3050M.html
外人がこれを見た時の反応→ sm38565057
(実況動画)FC版 ドラゴンクエスト3 なんでもありRTA デュアル互換機 電撃ボタンあり部門 3:57
ノーホットプレートチャートです。MMCショート技+任意コード実行+デュアル互換機チャート
(「いいね!」ボタンを押すと 次世代チャートの最速タイムがわかります)
技術詳細についてはピロ彦さんの動画がよくわかるのでオススメです
⇒ sm39007141
最新チャート
⇒ sm39139225
ここまでくると少し罪悪感を感じますが、これが許可されているルール上の遊びと思ってください
冒険の書作成から大魔王を倒したことがわかる文章が表示されるまでを計測するルール
コミュ:https://live2.nicovideo.jp/watch/co1935425 Twitter:@Hitsheegame
ピロ彦さんが提唱したカセット差し替えチャートをベースにアレンジ
電源バグとカセット差し替え 任意コード実行、電源ボタン なんでもありです
MMCショート技をさらに進化させてよりタイム短縮ができるようになりました
FCTECH+ を使用 音楽がヤバイのはこの本体のせいです。バグとは関係ないです
特性上本体故障のリスクなどは自己責任でお試しください。
今のところは一度も壊れてはいないです
前回動画
⇒ sm38724632
NG+(ニューゲームプラス)
⇒sm38769014
別カテゴリ 電源バグ ホットプレート ゾーマ討伐 焼肉チャート
⇒ sm38073899
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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【初代ポケモン】ファイヤーの夢見た世界を作ってみた【バグ技 任意コード実行】
ゲームの中でそのゲームの修正パッチを作るゲーム。
にらみつけるさん、卒業……!
お手軽20分バイナリエディタ作成チャートはこちら
→sm41398617
作成した任意コードはこちら。
(トレーナー戦でレベルが上がった場合にも対応できるように動画のものから6byteだけ増えてます)
※ファイヤーにニックネームをつけると機能しないので注意。
DA00:21/F8/FF/3E/3E/22/3E/C3/22/3E/E0/22/3E/46/22/3E
DA10:C3/22/3E/84/22/3E/FF/22/21/80/FF/3E/C3/22/3E/27
DA20:22/3E/DA/22/AF/22/C9/FA/F1/CF/D6/E9/20/30/FA/45
DA30:CF/D6/C6/20/29/21/45/CF/3E/30/22/3E/B2/22/3E/D3
DA40:22/3E/DE/22/3E/2C/22/3E/50/22/3E/7E/EA/35/D1/EA
DA50:05/D0/3E/05/EA/4A/D1/AF/EA/36/D1/EA/06/D0/C3/F8
DA60:FF
ヨッシーアイランド any% credits warp RTA 3分13秒28
初一括投稿です。
編集の方が時間がかかって嫌気が差して適当に作ったので、淫夢要素が入る余地はありません。
先にこちらの動画を御覧ください。当動画はこの動画を視聴済みであることを前提に制作されております。
ヨッシーアイランド any% credits warp RTA 2分58秒03:sm29607982
参考文献
http://bombch.us/6Ip (Tongue in ACEの論文)
http://donkeyhacks.zouri.jp/databank/65C816/65c816.html (65C816命令表)
みんな沢山の広告ありがとう!Flash!(瞬速)
Q1:クリアフラグ立てるだけでEDに飛ぶの?
A1:CPUくん「俺はお前が立てるフラグ全部いつも見てるぞ!」
Q2:タイトル画面で回らないとかレトロフリークの再現率低スギィ!
A2:多分、NEWGAME選んだ後のリセットだと実機でも回らないと思うんですけど(名推理)
【第3回】SFC風来のシレン研究報告~You can(not) be ACE
ホラー回
sm38609043 ←ACE実践
sm38608786 ←第2回 第4回 → sm38609135
ーーーー
動画への質問は、こちらの動画sm38618044で随時回答いたします。
投稿者からの「ニコる」を質問に回答した目印
としますので、ご参考ください。
2021/4/24(土):更新しました
ーーーー
(復習)
フラグマイニング応用TAS → sm34564224
フラグマイニング → sm34253856
回想バグ → sm28647367
https://twitter.com/gm_II_
(なかよしバッヂ)ポケモン青 図鑑完成RTA 13:11(バグあり、参考記録).mp4
前回( sm36564495 )の動画はモバイル規制を食らったので
実質的に初投稿みたいなもんです。
こちら、「なかよしバッヂ ボックスニックネーム法」による
チャートとなっております。
エミュレーター(bgb 1.5.8)使用のため参考記録です。
5かいはこちら sm36564495
解説あげました sm36585527
てへはこちら sm36610999
他の mylist/35856761
【任意コード実行】FC版 ファイナルファンタジー2 TAS 7:32.37 【45階層バグ】
※視聴上の注意:この動画はFF2の思い出を色々なフラグと共に破壊する恐れがありますので、
ご視聴の際には十分ご注意ください。
TASって何だ?という方は大百科のTASの頁を御覧ください。
sm22008136←より投コメを見やすくするスクリプトをお借りしました。
Author:ピロ彦, Length 7:32.37, Frames 27187, ReRecordCount 570
Submission: http://tasvideos.org/4770S.html
今まで作った動画は→mylist/6405225 と mylist/5917358
過去作:人力→ sm26574178
【TAS】バトルドッジボール in 08:52.973【任意コード実行】
忙しい方は #8:15辺りまで飛ばして下さい。
環境:lsnes rr2-β 23
Rerecords:8
length:08:52.973 (32031 frames)
sm22008136 ←こちらの投コメスクリプトを使用しています。
情報の可視化にlua for aviutlを使用しています。
【任意コード実行】エンディング呼び出しました【マリオストーリー】
日本語の情報がなくて成功までに1か月以上かかりました。
RTAで使えるレベルに持っていきたい…!
コミュニティ【co2323506】
【第2回】SFC風来のシレン研究報告~ACE COMBATTED
えっこれ本当にシレンの動画?
sm34386177 ←第1回 次回(実践) → sm38609043
ーーーー
動画への質問は、こちらの動画sm38618044で随時回答いたします。
投稿者からの「ニコる」を質問に回答した目印
としますので、ご参考ください。
2021/4/24(土):更新しました
ーーーー
(復習)
フラグマイニング応用TAS → sm34564224
フラグマイニング → sm34253856
回想バグ → sm28647367
https://twitter.com/gm_II_
あとなんかまた超会議でシレンRTAやるってさ
https://secure.nicovideo.jp/form/entry/chokaigi2021_rta_ippan
【TAS】ゼルダの伝説 時のオカリナ in 06:54.27【任意コード実行】
Youtubeより転載:https://www.youtube.com/watch?v=ndWTfeJ5yKo
Player:homerfunky
【旧記録】オーキドせんせい撃破RTA10:32【ポケモン初代 ゆっくり解説】
これが一番早いと思ってたけど全然そんなことなかったです(白目)
→6分14秒 sm39798375
→4分57秒 sm39857750
真・女神転生 TAS 7:20.91【ゆっくり解説】
悪魔召喚プログラムにエンディング召喚機能を追加しました。
初期版と後期版で召喚方法が若干異なるのでご注意下さい。
真・女神転生 バグ解説サイト https://smtlab.web.fc2.com/
【TAS】TASBOTの自作改造マリオ3をRTA職人にやらせてみた【AGDQ2016】
AGDQ2016という生放送です。世界各地から集められた様々なゲームのタイムアタック職人たちが7日間ぶっ続けで生放送を行い、視聴者から寄付を募り、その100%をチャリティーに回すというイベントです。これは、TASを紹介するコーナーからの映像です。
TASBOTというのは、実機でTASを再現できるプログラミング可能なコントローラです。
製作者: Lord Tom
プレーヤ: Mitchflowerpower (#9:07から操作します)
http://www.twitch.tv/gamesdonequickより転載
『ドラゴンクエスト3なんでもありRTA』気楽なRTAがしたい茜ちゃん #3
ボイロ実況でドラクエ3は初投稿です!!!
いいねボタンに更新案も入れておきました。
シリーズとして継続するつもりなので、応援の程よろしくおねがいします。
電源バグとはなんぞや?という方はブログをご参照ください。
https://pirohiko.hatenablog.com/entry/ar1731086
RTAでわいわいする3のアーカイブはこちらから
https://horaro.org/tasersrta/schedule3
前→sm38937505
次→sm39139225
ボイロRTAマイリスト→ mylist/71148298
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※未プレイの方はネタバレ注意、既プレイの方も思い出を破壊される恐れがあります。
※エンディング部分の配信等を禁止する条項はガイドラインの2021年3月19日の追記で削除されています。
任意コード実行でバトルフロンティアを制す 準備編#2 「ポケモン生成」【エメラルド】
お待たせしたので初投稿です。
いよいよポケモンを作り出していきます。
コメント、いいね!、マイリス登録励みになります。
前回→sm39495826
次回→sm39546835
この動画で扱うバグ技はデータが消失する恐れがあります。ご了承ください。
エメラルドにおいて任意コード実行は、多くの先駆者様の時間と労力をかけて確立されています。感謝をもって利用しましょう。
また、任意コード実行で生成されたポケモンはオンラインでの利用を禁じます。多分捕まります。
個人で楽しむ範疇に留めてくださいね。
リンク①「改造ポケモン制作資料wiki 文字コード」https://wikiwiki.jp/pokemonhack/%E6%96%87%E5%AD%97%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89#wd215d7a
リンク②「ポケットモンスターエメラルド 各データ対応コード早見表【ポケモン種族】」http://blog.livedoor.jp/lpt9705/archives/42410087.html
リンク③「ポケットモンスターエメラルド 任意コード実行を用いたバトルフロンティア用ポケモン生成手順」http://blog.livedoor.jp/lpt9705/archives/43106876.html
任意コード実行についてhttp://detelony.blog.fc2.com/blog-entry-20.html#9c
00:00 オープニング
00:21 環境整備
03:18 ポケモン生成
05:41 個体値変更
06:47 努力値変更
09:33 わざ変更
10:41 エンディング
撮影するにあたり、自前のROMを吸出し機で吸い出してエミュレーターでプレイしています。
ポケモン青 図鑑完成RTA 11:42(バグあり)
本物の初投稿です
本RTAの目的は、ポケモン図鑑の完成をゲームフリークに証明してもらうことです
計測開始は「さいしょから|を選んで画面が切り替わったとき、
計測終了はしょうじょうが表示されたときとしました
このチャートの特徴は
1.しょうじょうを遠隔でもらう
2.所持金を調整してなかよしバッヂを作る
3.所持金を調整してプログラムを書き換える
です
あとポケモン図鑑は完成しません
環境:bgb 1.5.8(エミュレータ)
先駆者兄貴 sm36572900
Tool-assisted グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦
使用ソフトウェア・素材などの情報
https://youtu.be/mLbcOOlmwKY
(c) KONAMI 1987
(c) 1985 WARNER BROS. INC. ALL RIGHTS RESERVED
【英語版ポケモン黄】便利なハイパーチートアイテム【任意コード実行】
youtubeより転載
Various cheats with ws m (Pokémon Yellow)
https://www.youtube.com/watch?v=m8NYXYN9_Is
詳細はリンクへ 。
また日本語版ポケモン黄(ピカチュウ版)では「はやぶさバッヂ」を使用することで任意コードが実行できる事が判明しています。(但し日本語版ポケモン黄初期版のROMでは「はやぶさバッヂ」で任意コード実行は難しい)
【サブフレームリセット】ドラクエ4 TAS (2:20.35)【任意コード実行】
やあ (´・ω・`)
ようこそ、任意コード実行TASへ。
このDQ4コマはサービスだから、まず見て落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、この動画タイトルを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「バグめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このTAS動画を作ったんだ。
じゃあ、サブフレームリセットをしようか。
~~~コピペここまで~~~
FC版ドラゴンクエストIVの発売が29年前の昨日だったようですが、一日遅れで投稿_(:3」∠)_
開発版のBizhawkにてSubNESHawkなるものが登場して
サブフレームインプット&サブフレームリセット
がファミコンでも出来るようになったのでTASを制作してみました。
SubNESHawkについてはこちらのスレッドから → http://tasvideos.org/forum/viewtopic.php?t=20758
詳しい説明は↓をご参照ください
https://pirohiko.hatenablog.com/entry/ar1622972
Author: pirohiko, Time: 2:20.35, RerecordCount: 2486, VBlankCount: 8435, TotalSubFrames: 16285
サブフレームリセットで任意コード実行したFF5 → sm32980741
今までに作った動画は → mylist/6405225
ファミコン版ドラゴンクエスト3 なんでもありRTA(任意コード実行チャート) 7:10
ピンクの悪魔なので初投稿です。
(「いいね!」ボタンを押すと、このRTAの最難関ポイントを教えます)
チャートはピロ彦さんが作成されたものをお借りしました。
[条件]
・ぼうけんのしょをつくる~だいまおうをたおした!が表示された瞬間まで を計測する
・バグ技・裏技の制限無し
・本体、ROMに関する機材に使用制限なし
・ROMに電流を流す、ホットプレートで温度管理など物理的な技も許可
・レトロフリーク、エミュレーターによる「事前準備した」ROMデータの上書きは禁止
・ファミコンが壊れても補償しかねます
その他のRTAはこちらから mylist/35439832
コミュ:https://com.nicovideo.jp/community/co1236759
twitter:https://twitter.com/baku_zero
youtube:https://www.youtube.com/channel/UCjVBWNLfEhw6IYAtYmnuZ3g
honeuma兄貴、しのオルゴール兄貴、ネシャーマ兄貴、ピスタチオ兄貴、T28兄貴、あにゃりす兄貴、ティガー兄貴、天振屋兄貴、安野運兄貴、LA-Z Rider兄貴、モナー兄貴、KAZUKiX兄貴、明田蒼憲兄貴、DE.sroze兄貴、NRSG兄貴、gattaiken兄貴、august兄貴、nicomimi兄貴、ドン兄貴、ブリングトロン3000兄貴、White_Cat兄貴、メタルボーン兄貴、katekiin兄貴、ぽめ兄貴、ホーキ兄貴、copper兄貴、ポポン兄貴、Take0m兄貴、青空トマト兄貴、どうも僕です兄貴、モソマハキ兄貴、[エトセトーラ]兄貴、ないこ兄貴、ティガー兄貴、くはれ兄貴、Carius兄貴、たんぽぽ兄貴、潤兵兄貴、とくさ兄貴、アサギ兄貴、ドム兄貴、AKN兄貴、蔓性植物兄貴、uni兄貴、baka兄貴、egghead兄貴、TKNK兄貴、Märchenzitrus30兄貴、アナルマ・ガジン兄貴、幹部のペリーコロ兄貴、名無しEX兄貴、寺井和男兄貴広告ありがとナス!
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(実況動画 旧記録)FC版 ドラゴンクエスト3 なんでもありRTA 任意コード実行チャート 6:47
ノーホットプレートチャートです。新チャート5分53秒の動画アップしました ⇒sm38565307
(「いいね!」ボタンを押すと、研究中のRTAの最新チャートがわかります)
ホットプレートの役目がなくなってしまったことにさみしさを感じます
2020年4月5日 ニコ生配信中のプレイです。おしゃべり、ゲーム音ごちゃまぜです。
コミュ:https://live2.nicovideo.jp/watch/co1935425 Twitter:@Hitsheegame
ピロ彦さんが3/27に発表しためちゃくちゃヤバいチャート:https://t.co/T90U4q3QEQ
電源バグとカセット差し替えによる任意コード実行のチャートを使用。
当日はピロ彦さんによる完全サポート体制でチャート詳細のアドバイスをいただきました。
FCTECH+ を使用。カートリッジはザラAと呼ばれる前期バージョン
特性上本体故障のリスクなどは自己責任でお試しください。
ゆー さん、ホットプレート さん、Märchenzitrus30 さん、souten さん、
gattaiken さん、ホーキ さん、オルゴ・デミーラ さん、どくイモムタ さん、マーマンダインD さん
狂戦士あとりP さん、おくのゆき さん、T28 さん、ta13n0 さん、sesiru さん、しのオルゴール さん
tatibanaさん、やまたのおろちGさん、幹部のペリーコロ さん、たんぽぽ さん、 明田蒼憲 さん
こわし さん、Mullick さん、砂糖試験 さん、ギヌさん、ぬーんさん、池田哲次 さん、souten さん
たんぽぽ さん、sion10 さん、ブラック さん、LA-Z Rider さん、formalinさん、
#RPGツクールフェス @キッド さん、たーさん、タャーマンさん、スラベス さん、アヴ さん
はたぼー さん、シャミ子は悪くないよ さん、アメーバ(生首) さん、勇者ラムネス さん、ピットさん、秋夏 さん、sm13869948 さん、VIC さん、みなさん広告ありがとうございます。
別カテゴリ 電源バグ ホットプレート ゾーマ討伐 焼肉チャート ⇒ sm38073899
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【任意コード実行】 TheZZAZZGlitch氏のバイナリエディタを日本語版ポケモン黄で動かしてみた
TheZZAZZGlitch's memory editor
操作性確認用。
ちなみに日本語版ポケモン赤緑青では(そのままでは)動きません。
なぜならばこのバイナリエディタはコントローラーの入力を取得するサブルーチンを使用せずに、
Hi-ram領域からコントローラー入力を直接取得しているからです。日本語版ポケモン赤緑青にはその機能が
ありません。