タグ 勝手に移植シリーズ が登録されている動画 : 298 件中 161 - 192 件目
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【プチコンmkII】アルカノイドっぽいなにか【テスト】
やっすいカメラで撮影できるようになったのでテスト、操作はタッチペン。撮影しながら遊ぶって凄い難しいのね。 ・夏に作ったやつをバグとりしないまま放置したやつです、アーケードより狭いので縦画面なのに配置はファミコン版をベースにしてます。エディット機能を搭載してるけど1面しかエディットしまません、それじゃダメじゃん。 プチコン:mylist/36209400 ドラクエ2とか:mylist/2748977
【プチコン】Text画面だけ使ってパックマンのようなものを作ってみた
前作 sm14229666 同様コンソール(テキスト)画面のみで作りました。テキストでも一工夫加えたらそこそこ滑らかに見えないかと思い試してみた結果がこれです。
9年前にJavaで作ったクレオパトラフォーチュン
9年前(2002年)、JavaAppletで作ったクレオパトラフォーチュンです。
当初、連鎖練習用として作っていたプログラムをそのまま遊べるようにしたものです。
クレオパトラフォーチュンプラスの要素を若干入れてます。
配置場所
http://www002.upp.so-net.ne.jp/marchang/cf/cf.html
うp主のクレオパトラフォーチュンプレイ動画→sm5816531
マイリスト→mylist/11431115
クレオパトラフォーチュンプラス、PS3かXBOX360で配信してくれないかしら…
業務用ビデオゲーム「雷龍2」をX68030に勝手に移植しようとしてみた
※2014/6/8 ほぼ完成しました→ sm23738401
今年の冬に行った「オレンジハット茂呂店」の動画を編集しようとしたら、動画編集ソフトが自爆プロテクトで動かなくなったので、代わりにアップ。サウンドドライバはまだ移植していないので、音は鳴りません。色がおかしいとか、動作がおかしいとか、スプライトが足りないとかは未完成だからです。ファミベのよっしん氏のXSPシステムを若干改造して乗せています。ついカッとなってやったので、公開はしていない。
※音声なしMP4をアップすると再エンコがかかってしまうようなので、再アップしました。申し訳ありませんでした。
PC-6001mkII版「ギャラガ」
某所に公開されている(されていた)、勝手に移植なギャラガです。
3年前の作品でmkII以降用ですが、作者さんにパピコン30周年記念アイコンを入れてもらって動画にしてみました。
ボーナスステージのみですが、良いデキですよ。
例によって、プレイがヘボいのは仕様です('A`)
最初はノーヒット、2つめは普通にプレイ、3つめはパーフェクトプレイです。
うp主は作者ではありません。
素晴らしい作品を作った作者に迷惑がかからないようにしてくださいね。
user/1218225
MSX版ドラクエ3シミュレータ(シリーズ)
こんにちは。また僕です。BGMつけてみました。がんばって動画作ってみました。 (マイリスト)mylist/24806180 (HP)http://www.geocities.jp/q3lemon/index.html
【DSi】 カニバ~ル 【プチコン】
セガのビッグマイナーなゲームの移植っぽい感じです。
ターゲットと、回転するパイプを全て倒すとクリアです。
無駄弾を撃ったり、ヒヨコに残弾を食われたりして、弾数が0になるとゲームオーバーになっちゃいます。
プチコンゲームのプレー動画撮影の最大の敵は、DSを中途半端に固定しての操作しにくさですね。うーん。
今まで作ったやつ → mylist/24945182
PCエンジン版 ドラゴンクエスト
◆音量注意!!◆ YouTubeより転載。外人さんがファミコン版ドラクエのROMをPCE上で動作させたらしいです。内蔵音源の特性が違う割には音の再現度が高いっすね(一部SEがおかしいけど)。 【追記】PCE版 スーパーマリオ、スパルタンX 等 → sm2761143
DS に グラディウスII を移植してみた(ステージ3)
sm19576359 の続きで、ステージ3が完成しました。
ステージ2も出来てないし、実は敵弾がまだ実装されていません。
【追記】全ステージ一応完全版が出来ました:sm20626325
【プチコン】ドラクエをDSに移植してみた【未完成】
プチコンmkIIを使ってドラクエ1(FC版)を移植してみました。
ある程度お見せできるところまで出来たので公開します。
といっても未だかなりの部分が未完成ですが…とりあえず動かせるだけな気も…
画質と音質には期待しないでください。使ってるデジカメが古いので…
あくまで趣味なので完成するかは分かりませんが、なんとかエターナらないように頑張りたいです。
…ちなみに、コレを開発し始めて2日後くらいにDQ7の移植が発表されて笑いました
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版) Area5~Area8
ニコ動ユーザーのフリントさんが、私の打ち込んだMSX版ドラスピの曲にCGを描いてくださいました。CGは、Adobe Photoshopで作成しています。「MSX2版は結局発売されず終いだったが、もしもMSX1に移植されていたら・・・と思ってCG描いてみた」という事でした。「16色しかないショボイMSXで無茶移植したらこうなる」というところは、チップチューンにも通じるものがあると思うんですが、いかがでしょうか?フリントさんにはこの場を借りて、厚くお礼申し上げます。 なお、画面は開発中のもので、仕様変更の場合があります・・・・な~んちゃって~!うそだよ~ん!Area1~4 sm12956220Area9~Ending sm13018372私の打ち込んだドラスピのサントラもよろしく!sm12849295
アジアパチモノ GB版 CAPCOM VS SNK
アジアのパチモノ GB版CAPCOM VS SNKを最後までプレイ。
一枚絵と一部の効果音はすごいのですが、ただそれだけです。
プレイ内容・ゲーム内容ともに酷いので、適当に飛ばしながら見ることをお勧めします。
エンディングは38:19からです。撮影にはゲームキューブゲームボーイプレイヤーを使用しています。
サムネ選択がバグって画面が真っ白になっているorz
プレイ動画リスト mylist/3705459
PC-9801 ケメシス 2周目
初代グラディウスのPC-98同人移植版。2周目はあらゆるものが打ち返ししてきます。ビッグコアっょぃ エンディングがオリジナルです。1周目→sm3623719
MSXでシルフィードのオープニングデモを作ってみた
おい、MSXにもシルフィードが発売される予定だったらしいぜ!
これがそのデモなんだってよ!
・・・なーんちゃってエイプリルフールだよーん!残念でした!
え・・・? もう6月・・・?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm33444532
FM77AV版も作りました。よろしければご覧ください。
タイトル画面はしれっとSC7です。
タイトルロゴ>文字ロゴ>コピーライト 、とフェードインするのでパレットが足りませんでした。
Ver1.1になって拡張メモリにもちゃんと対応しました。
ST+256KBの拡張メモリでも動作します。
あと、情報表示シーンで回転アニメーションが一時停止するのもなくなりました。
PC88と同じように止まらず次の情報表示になります。
[WebMSXでみる]
https://webmsx.org/?MACHINE=MSXTRJ&DISKA=https://drive.google.com/uc?id=1mTX8RtNBvjxLNL3Wo7tyvC28P6-ZlMvx
色の修正とインフォメーションの一時停止を排除したバージョンです。
セガマークⅢで「ワンダーモモ」ぽい物を動かしてみた。
master ever drive+sega mark3で実機プレイ。
1面のみ作成。
Youtubeチャンネルでは作成途中の物もアップしています。
ROMサイズは2Mbitです。
見たかったマイリスmylist/34144919
移植 実機セガマークⅢでグラディウス
xnさんによる個人製作品です。発売はしておりません。
動画の前半はデモの演出なので音声はありません。後半からゲームが始まります。
海外製のアダプタを使用して実機で動かしているらしいのですが、くわしいことはわかりません。
移植度の高さに驚愕です。
【勝手に】アーマードコアPPリメイク計画 rev.010
アーマードコアPPをリメイクしたくなったのでその開発記録として動画を上げています。
rev.009 の解説回です。
動画内で説明しますが、今後はミッション実装をメインとし、動画は実装したミッションの紹介と通しプレイを中心にした作りにしようと思います。
ですので、ミッション実装まで時間がかかりそう=投稿頻度が落ちます。
PCを新調しましたが、開発環境を移すのが面倒で唯のゲーム機になりました。
※追記 ポヤッチオ様 広告ありがとうございます!
sm26191128 < rev.009 | rev.011 > しばらく空きます
マイリスト > mylist/45589313
ACPPラボ : sm25722530
こみにゅて : co2761402
ついったー : @mameo_hmc
【DSi】 DRAQUEA 【プチコンmkII】
プチコン3号まだ出ないかナー。
Youtubeに、幻のゲームの動画が上がってたので、それを頼りに目コピっぽい感じのを。
いろいろ細かい所違ってても許してくださいネ!
タイトルに赤い棒を何本か足したらドラクエA(エース)になってしまった。
まだまだ現役のプチコンmkII作品群 → mylist/24945182
ファミコン版 パチモノゲーム ガイアポリスをやってみた。
ユーチューブから転載。どうやら伝説のクソゲーRocman Xを製作した企業の製品らしいです。その2→sm1416836
ドラゴンスレイヤーっぽいものをPC-6001で作ってみた
ファルコムの元祖ドラゴンスレイヤーをPC-6001で作ってみました。ちなみにMSX版からの移植ですが MSX版のタイトルがあまりにもひどいので88版っぽくしてみました。マップはMSX版の1面を完全移植です。まだプレイヤーとマップが出てスクロールさせただけですが、今後どうなるかは全くの未定です(飽きっぽいので)。ちなみにオールマシン語(懐かしいフレーズ!)です。(PC-6001で作ってみた:mylist/7689516)本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
知らない間に進化していたMSX版ドラクエ3シミュレータ ゲームプレイ
2012年以降ニコニコでは動画投稿されていなかった。
ふとHPを見に行ったら恐ろしく進化しててエンディングまで行けるようになっていた。
(若干のバグはある)
改造セーブデータでプレイ。
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた6【SOUND TEST】
MSX BASICとDM-SYSTEM2で動くドルアーガの塔 sm26605502 のサウンド テストです。MGSDRVを使ってMSXのいろいろな音源で再生してみました。曲順は、当時レコード盤を買って聞いていた、THE RETURN OF VIDEO GAME MUSICを参考にしています。
MSX1版「SUPER獣王記(韓国製)」とりあえずプレイしてみた
韓国製の勝手にMSX1移植版「SUPER獣王記」をプレイしてみました。とりあえず3面ループらしいんですが、2面ボスまでしか行けませんでした。まー、何て言うか大雑把っぽい移植で。動作環境は、DAEWOO(大宇)製のゲームしか出来ないMSX1互換機(CPC-51)の実機を使用。※ヨーロッパのアクティビジョン版はコチラを→(sm1910630)
【クソゲーPLAY】 ファミコン版スト2もどき その2
動画にがろスペクリアムービーが残ってたので差し替えました、前回のゼロ2もどきのエンディングあります、他はエンディング無しでループする鉄拳、バグるKOF99、元ネタ無いWH2
超絶倫人ベラボーマンをDSに移植してみた。のオマケ
超絶倫人ベラボーマンをDSに移植してみた(sm5112692)をmixiにて公開したところ、「わや姫はどうなの?」「他のキャラは・・・」との事でしたので、キャプしようと思ったのですが・・・
面倒だったのでいっぺんに出演てもらいました。
ヘタですみません。
※他の「移植してみた」はコチラ→mylist/9305992
【FC版 R-TYPE】MAGIC DRAGON "マジック・ドラゴン" ノーミスクリア【60fps】
注:サムネはコンバイラ(ー)、どうも。 AC化動画(STAGE-1 : 再公開しました)→sm9687000←の素材用+矩形波1&2と三角波を切って正常に録画出来るかのテストです。 今までのBGM差替えでは元のBGMが入ってましたので。 まあ、かといって"あの"BGMで見て頂くのもアレなので、個人的にR-TYPEの8ビット機への移植で最高峰のサウンドを誇る(と思っている)コモドール64版BGMに差し換えてみた。 SID音源による至高のサウンドをお楽しみ下さい。 それではどうぞ。 AC化Stage 2→sm10132018 マイリスト→mylist/16168070 元のBGMでプレイ動画を見たい方はこちら→sm460111(他の人の動画です) (何故か上がってる)MAGIC DRAGONの作業用(?)BGM→sm10719294(他の人の動画です)
セガマークⅢで「グラディウスⅡ」のOPぽいものを動かしてみた
master ever drive+マークⅢで実行したものをビデオ取り込みしました。
音量小さいぽいですがご勘弁を。
バイナリは128Kbyteです。
見たかったマイリスmylist/34144919
タイニーゼビウスmkIIをファミコンに移植してみた
PC-6001mkII用のタイニーゼビウスmkIIを、ファミコンに移植してみました。2014/5/24のP6オフで公開したものです。
・最初のP6メニューは単なるお遊びです(動画の序盤、ピントが合ってなくてすみません…)。
・6502のアセンブラで開発し、フラッシュROM内蔵カートリッジに書き込み、ニューファミコン実機で動作させたものをキャプチャーしました。
・いつものように、見た目で楽しむだけのネタなので、ここまでが全てですし、今後の開発予定もなんにもありません。
・右側の文字はすべてスプライトです。動画ではわかりませんが、1/60秒ごとに切り換えて擬似的に2倍のスプライトを出しているので、本当はチラつきます。
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou