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真・SaGaマニアのための全曲集
約20時間の狂人仕様です。サガシリーズの全曲が流れます。
容量限界の超低音質なので、完全なる作業用BGM、または曲探しなどにドゾ。気に入った曲はサントラかBOXをお買い求めくだされ。
投稿者コメントに全曲リストがありますので、そちらから各曲に飛べます。(コメントタブの左側に隠れてます)
シークバーは危険なので使わないほうがいいです! また、一時停止すると再生できなくなる事があるので注意。
植松伸夫 伊藤賢治 笹井隆司 藤岡千尋 浜渦正志 スクウェアエニックス ロマサガフロ アンサガ ミンサガ
バトル曲のみはこちら → sm8114850
ミンサガ原曲比較 → sm9396182
【古代祐三】世界樹の迷宮Ⅰ~Ⅴ 戦闘曲集【7時間】
※長時間動画の為、大変画質が残念になっております。
特にⅣ~Ⅴは容量節約の為、画像が真っ黒になっております。
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世界樹の迷宮Ⅰ~Ⅴ迷宮曲集⇒sm29627137
世界樹の迷宮Ⅰ~Ⅴ街景曲集⇒sm29627192
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Ⅰ⇒#0:00
新Ⅰ(追加曲FM音源版)⇒#21:00
新Ⅰ⇒#39:43
Ⅱ⇒#86:04
新Ⅱ(追加曲FM音源版)⇒#117:20
新Ⅱ⇒#134:33
Ⅲ⇒#189:55
Ⅲアレンジ版⇒#223:22
Ⅳ⇒#243:58
Ⅳアレンジ版⇒#287:34
Ⅴ⇒#313:25
Ⅴ(FM音源版)⇒#365:00
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果たして最後まで聴く者はいるだろうか?
君は聴かなくてもいいし、そっとページを閉じても構わない。
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リクエスト依頼用動画はこちら⇒sm32731449
他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
アレンジ作品はこちら⇒mylist/30853385
【古代祐三】世界樹の迷宮Ⅰ~Ⅴ 迷宮曲集【6時間】
※長時間動画の為、大変画質が残念になっております。
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世界樹の迷宮Ⅰ~Ⅴ戦闘曲集⇒sm29627035
世界樹の迷宮Ⅰ~Ⅴ街景曲集⇒sm29627192
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Ⅰ⇒#0:00
新Ⅰ(追加曲FM音源版)⇒#23:10
新Ⅰ⇒#37:03
Ⅱ⇒#80:52
新Ⅱ(追加曲FM音源版)⇒#113:04
新Ⅱ⇒#122:02
Ⅲ⇒#174:26
Ⅲアレンジ版⇒#203:24
Ⅳ⇒#224:41
Ⅳアレンジ版⇒#263:50
Ⅴ⇒#283:08
Ⅴ(FM音源版)⇒#334:31
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また誰か聴きに来た者がいるようだ。
君は聴かなくてもいいし、そのまま眠ってしまっても構わない。
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リクエスト依頼用動画はこちら⇒sm32731449
他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
アレンジ作品はこちら⇒mylist/30853385
めちゃ×2ユルんでるッ!#7(ゲスト:ロンドンブーツ1号2号 田村淳)
ナイティナイン岡村隆史がホストを努める「めちゃ×2ユルんでるッ!」七回目は、ゲストにロンドンブーツ1号2号 田村淳。ゲストというより、当日にアポを取りに行き、自宅でめちゃユルを行ってしまいました。新婚ホヤホヤの旬な田村淳に岡村隆史が切り込んで行ったのですが、最終的に田村淳に恋愛の事を切り込まれてしまった岡村隆史。
トーク後も、ラーメンかむくらマンの登場や次の仕事でテレ朝に向かわないといけない田村淳と一緒に移動するバスでは加藤浩次がサプライズゲストで待ってたり、テレ朝でエンディングを撮っていたら、江頭2:50が乱入してきたりと、最後まで目が離せない内容です!
動画一覧はこちら
さやわか「いかにサブカルチャーを歴史化するか――『ゲーム雑誌ガイドブック』刊行記念! 圧巻のさやわか1人語り」【さやわか式☆現代文化論 #32】(2019/9/22収録) @someru
【収録時のイベント概要】
あの〈さやわか式☆現代文化論〉シリーズが帰ってきた!
マンガ、ゲーム、アニメ、文学、音楽、映画、演劇、ライブ、はてはスポーツに至るまで、ありとあらゆるカルチャーを眺め、分析し、語り続けている男・さやわか。
新著『ゲーム雑誌ガイドブック』の刊行を記念し、サブカルチャーはどのように語りうるのか、どのように歴史化できるのかを熱く語り尽くす!
【さやわか氏からのメッセージ】
たくさんのゲーム雑誌を実際に見られる楽しいイベントにします!
同時に、ゲームと、雑誌と、カルチャー全般と、歴史を語ることについて真剣に考えるイベントにします! ぜひ、ご来場ください。
絶対に、ゲームや雑誌に全く興味がなくても楽しめます!
なぜなら一人で登壇させていただくので、好き勝手なこと、僕が今何を考えているか、僕の思想を、かなりの熱意をもって語るからです!
僕の新刊『ゲーム雑誌ガイドブック』は、長年かけて「ゲームラボ」という雑誌に連載した内容をまとめつつ、大幅に加筆した本です。
ゲームに限らず、サブカルチャーを語る言葉は、どんどん衰退していっています。バイヤーズガイド的なランク付け、経済的な成功だけを指標にする態度、アカデミズムによる権威化、パブリシティに隷従するメディア、ファンの自意識が肥大化した語り、盲目的な絶賛といがみ合いなどなど。みんなくだらない。馬鹿げています。実に退屈で、いちいち批判する気にもなりません。
だから僕は長年かけて、「批評」というやり方がこの貧しい状況を変えうるんじゃないかと思って活動してきました。今回の本は、日本の「ゲーム雑誌」というメディアがどのように生まれ、黄金期を迎え、そして次第に流行らなくなっていったのかを書きました。つまり、ある種のマニアックなカタログのような本です。しかし、読むと分かりますが、これは20世紀末以降の日本のメディア史・言説史をストーリー性のある語りでまとめた内容にもなっているのです。
僕はこういうやり方で、サブカルチャーの語り方をやり直したい、みんなに再提案したいと思って、10年くらいやってきたのです。この本は、その、ひとまずの総決算のようなものです。
だから今回のイベントには、冒頭に書いたように、僕がどんな考えでこういう活動を続けてきたのか、という話が当然含まれると思うわけです。しかし、ゲーム雑誌のイベントですから、まずはスキャンしたけど使わなかった山ほどあるゲーム雑誌の画像をお見せしたいですし、できれば会場に本も持っていきたい。それを使いながら、サブカルチャーを歴史化する際にどんなやり方があるのか、そんな話もやりたいな、そんな気分なのです。
ぜひご来場ください!!!!!
(さやわか)
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20190922/
【風来のシレン5+】原始に続く穴7種縛り④【武草巻杖札壺倒縛り】
ここからが本当の闘い
いろいろ反省点が多いからまた走りたい気持ちもあったり…
誤って草を飲んで6種となった時は呪い+捨て身の印を使用しなかったので
その時に採用したワナヘタチャートでのクリアも目指したい気もする
前③sm41435970
※2022/11/13 02:44 ニコニコ生放送での配信時の動画です
#七原くん 20221231「2022年最後の日。七原くんの24時間放送 ②」米無速報版 ※引用不可能(引用時は完全版を,概要欄に記載)
【会場のご案内】
2022/12/31(土) 16:44開始(5時間57分)
来場者数:102469 総コメ数:204072
(来場者数はニコ生の仕様変更gateページ廃止によりTS視聴した分も加算されるようになったため、
来場者数は変動します。一応放送終了直後に記録されてる過去の放送検索から取得してます。)
【番組説明↓】
旅行だああああ(前枠のママ)
【放送者】七原くん (ななはら) http://www.nicovideo.jp/user/36867326
【放送URL】https://live.nicovideo.jp/watch/lv339771718
【コミュ名】七原くんは死にました。
【コミュURL】https://com.nicovideo.jp/community/co3313757
外配信。電波の関係でptptしたり止まってる箇所があります。
特にすすきの歓楽街のビルの中、階段やエレベーターは電波ないです。
この枠は冒頭の部分がリアタイ録画間に合わなかったものです。
あとで最初から録画し直したもので動画上書き修正します(URLそのまま)。これは速報版になります。
長時間連続枠で再録画に時間がかかり、動画上書き修正の期限である1日以内に間に合わなかったので、別投稿になりました。
完全版はこちらになります⇒sm41601622(01/03夜 投稿 NEW!)
コメあり版はこちら⇒sm41621109(7日深夜公開、別シリーズに登録)
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[Archive]【マーダーミステリー】名探偵は四人もいらない【ALTO視点】#名探偵四ノ四
この動画はYoutubeLIVEにて配信された
【マーダーミステリー】名探偵は四人もいらない【ALTO視点】#名探偵四ノ四
のアーカイブ動画です。
マーダーミステリーはゲームの性質上、同じシナリオは基本⼀度しか遊ぶことが出来ません。ゲームのネタバレを含む内容を話したり、SNS等に書きこんだりされる場合は必ず未プレイの⽅が不意にネタバレを⽬にしてしまわないようにご配慮ください(Twitterであればふせったーやぷらいべったーを利⽤するなど)
※この配信は運営視点「ネタバレ有り」各プレイヤー視点配信は「ネタバレなし」です。
各プレイヤー視点にてネタバレや、他視点の内容を伝える、匂わせるようなコメントは厳禁です。
■シナリオ販売場所
https://sflabo.booth.pm/items/3046744
■参加者(敬称略)
PC1 明智廉也:しぐれなお
視点配信:https://youtu.be/spQLm5itzaw
Twitter:https://twitter.com/shigure_nao1217
PC2 小林秀行:ALTO
視点配信:https://youtu.be/ftIF5Ci-A9U (誤BAN中)
Twitter:https://twitter.com/alton2525
PC3 中善寺三郎:花幽カノン
視点配信:https://youtu.be/2a2GTQOXarg
Twitter:https://twitter.com/Kanon_Hanayura
PC4 柘榴:七里エリシア
視点配信:https://youtu.be/3SAQVxwEbSg
Twitter:https://twitter.com/elysia2020
PC5 瀬川純:スクラップ
視点配信:https://youtu.be/8Yg4_UvxTJI
Twitter:https://twitter.com/scrap_trpg
PC6 三橋みゆき:越山嘉祈
視点配信:https://youtu.be/2vzwIbYio20
Twitter:https://twitter.com/tabehoJ
PC7 斎藤来栖:花雲くゆり
視点配信:https://youtu.be/v8vAvtHmvd4
Twitter:https://twitter.com/Kuyuri_Official
PC8 鷹尾荘司:高生紳士
視点配信:https://youtu.be/yxbmDnXdlkQ
Twitter:https://twitter.com/takao_shinji
シナリオ・GM:結崎有理
視点配信:https://www.youtube.com/watch?v=TOVmzemdKME
Twitter:https://twitter.com/YuriYuizaki
【あらすじ】
明治から続くとある名家の主⼈である、斎藤義孝はとある問題に頭を悩ませていた。
曽祖⽗が残した遺産が屋敷のどこに残されているのか。
⼿掛かりとなるのは曽祖⽗の肖像画下に飾られる⾦のプレートに掘られたメッセージだけ。
そこで義孝は名探偵と名⾼い者たちを招き、遺産探しをさせることにしたのである。
だが屋敷に招かれた翌朝、斎藤義孝は死体で見つかった。
遺書も残されていたが、貴⽅達は世に覚えめでたき名探偵とその助⼿である。
当然、調査もせずただ⾃殺で済ませるわけはあるまい。
警察が島に到着する正午までに事件を華麗に解決し、輝かしい経歴にまた⼀つこの事件を連ねるべく貴⽅達は調査を始めた。
#名探偵は四人もいらない #名探偵四ノ四
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信14【第17章】
2024/03/15配信。
敵キャラにもドラマが設定されているとは思ったけど、倒すのではなく救うスタイルでいくっぽいですね
(前回のあらすじ)
ルシア達は故郷アメイシアを救いに向かったが、黒き汚泥アルマッドが降り注ぐセインディを前にして吸精珠の手による高波に阻まれる。
迂回してノームの里に上陸すると、里長マイトンから地下遺跡にて魔力の集合体が発見された旨を伝えられた。
遺跡深層にて、空虚なる戦渦の記憶に触れてルシアは記憶を取り戻す。
かつて吸精珠らを救ったルシアーノとして命じれば、吸精珠の機能を停止させる事も可能だと伝えられるが、ルシアは今までアメイシアと住まう者達を守り続けてきた吸精珠を救う事を選択したのだった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
【おまけB】ただひたすらキーファに種を使う枠
友情の証
•時系列的に【おまけA】ガボLv99を目指す Part.175と176の間
•使った種の数:ふしぎなきのみ96個(上昇値3~5)、ちからの種7個(1~2)、すばやさの種2個(1~2)、かしこさの種1個(1~3)、まもりの種6個(1~2)、いのちのきのみ4個(3~4)
•#89:00 フリーズ94回目
•#277:55 フリーズ95回目(通算ロス約1544分)
•#133:15-#146:40 休憩
•#329:10 宿(17回目)
•こんなに時間がかかるとは思わなかった(´;ω;`)
•種吟味で最高値が出た時間を全部メモってたんだけど、文字数の都合で半分も載せられないので諦めた
|テ| ノーカット無編集。完全手動操作。失踪は甘え。
|ン| 推移表つづいてます^^:https://goo.gl/1UUB5g
|プ| DQ7マイリスト:mylist/60155807 ←みてね(*´ω`*)
|レ| 過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
今週のクッキー☆動画 2020年11月1週 ゲスト:狐仮虎威
その週投稿されたクッキー☆動画を自己矛盾のピックアップで見ていく配信の記録です。
クッキー☆動画文化の記録と当時のMAD作者の感想を配信内に残すことを目的にしています。
co3567404
10.31ありくんの親親 sm37750773
11.01図にのるな自己矛盾!アンチ合作再点火!! im10632985
11.01クッキー☆に愛を込めて sm37754750
11.01歩くURS姉貴.thriller sm37756071
11.01イワナ大戦 桜華絢爛 sm37753509
11.02修練の日 sm37762633
11.02物理で攻撃するICG姉貴.GB sm37762313
11.07[伯方の塩]今日もいい塩基! sm37785316
11.02キャバっとキャバクラっ♡ sm37759106
11.03自販機☆中古タイヤ市場相模原店 sm37766899
11.03第一回ク☆投稿者Among Us mp.1 sm37765063
11.03ウィー、ありがとう sm37763047
11.03ねこ矛盾兄貴BB sm37763823
11.03自己矛盾兄貴でNyanyanyanyanyanyanya! sm37764324
11.04亡き投稿者のため手紙を届けるねこ矛盾+GB sm37770399
11.03スクワットをする春画要求姉貴GB+使用例.op2 sm37761925
11.05ちゃお☆.op3 sm37772456
11.04【東方蛮法天】メドレーは舞い降りた☆合作 sm37750500
11.04親子丼を食べるしりり劇場 sm37768859
11.05ドラムファイト☆ sm37772703
11.05ゆゆすピングー 「ゆゆすは面会室一家」 sm37775419
11.06ファイト☆ランキング 10月号 sm37779162
11.06Fairy Logic sm37780185
11.07ハチュカス★★☆☆☆☆☆☆☆ sm37781117
11.07踊ってない夜を知らない死相姉貴GB sm37784591
11.0777歳の滑舌モロ感のMGR+激ハメSZ sm37782844
11.07だいなも記事ロック差し替え問題に関する検証記事 https://w.atwiki.jp/cookie_kaisetu/pages/3760.html
10.31 新クッキー☆解説wiki誕生 https://wikiwiki.jp/cookie2/
11.07アンチ合作延期☆のお知らせ im10637094
【無編集版】幻想少女大戦コンプリ版RTA2/2 8時間26分49秒 (参考記録)
永の章~タイマーストップまで(ガチ勢は5時間48分)
改善点
・ゲームパッドを使う
・嫁レベルをちゃんと上げる
・PP稼ぎをしない
・応援、祝福を使わない
前→sm38924798 マイリスト→mylist/71198939
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信4【第6章から】
2024/02/05配信。
新しいステージギミックが出てきたり、新しい勝利条件が出てきたり、やっぱりゲーム的にも上手く作ってあるなあ
(前回のあらすじ)
炎の精霊族・ラマンド族の危機を救ったルシア達は、土の精霊族・ノーム族より救援要請を受けてノームの里へと向かう。
その半ばの街道にて、不自然に知性的な行動を取る魔物により道を塞がれたが、突如現れた世界観の違うロボット?とその操縦者により助けられる。
ノームの里に雇われた騎士エスティマの先導を受け、里へとたどり着くのであった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる
【ゲーム配信】つぐのひ~喰霊品店~【隠しエンドまでクリア】
相変わらず文句しか言わない女、ゆずきちです。
つぐのひシリーズの新作プレイしました。
ジャスティスV 第33話 「異端者」
裏切り、微笑、負情、魅惑の正義、アナタの正義、信頼、ネオンライトの天使
有意力、無への願望、コ・コ・ロ、願わないワタシ、、、
【サモンナイト3 PS2版】愛を求めています(第12話~)【SN3】
次→sm39206105
前→sm39110175
part1→sm38422018
1.クリアを目指します。
2.昔、私が使わなかったキャラクターをメインで使います。
※強制出撃対策で、それ以外のキャラも、レベルは上げたりするかもです。
3.ブレイブクリアもこなしていきます。
【概要】
・PS2版のサモンナイト3をやります。
・ゆるい縛りでクリアを目指します。
・愛を求めています。(イャンクック狩りすぎて、戦いに疲れたという設定です)
【目的】
・昔の名作を知ってほしい。
・実際にプレイしてもらえると嬉しい。
・二次元最高と思ってもらいたい。
【サモンナイト3 PS2版】愛を求めています(第10話~)【SN3】
次→sm39110175
前→sm39075770
part1→sm38422018
1.クリアを目指します。
2.昔、私が使わなかったキャラクターをメインで使います。
※強制出撃対策で、それ以外のキャラも、レベルは上げたりするかもです。
3.ブレイブクリアもこなしていきます。
【概要】
・PS2版のサモンナイト3をやります。
・ゆるい縛りでクリアを目指します。
・愛を求めています。(イャンクック狩りすぎて、戦いに疲れたという設定です)
【目的】
・昔の名作を知ってほしい。
・実際にプレイしてもらえると嬉しい。
・二次元最高と思ってもらいたい。
【サモンナイト3 PS2版】愛を求めています(最終話)【SN3】
前→sm39254755
part1→sm38422018
1.クリアを目指します。
2.昔、私が使わなかったキャラクターをメインで使います。
※強制出撃対策で、それ以外のキャラも、レベルは上げたりするかもです。
3.ブレイブクリアもこなしていきます。
【概要】
・PS2版のサモンナイト3をやります。
・ゆるい縛りでクリアを目指します。
・愛を求めています。(イャンクック狩りすぎて、戦いに疲れたという設定です)
【目的】
・昔の名作を知ってほしい。
・実際にプレイしてもらえると嬉しい。
・二次元最高と思ってもらいたい。
【無編集版】天穂のサクナヒメ_バグなし標準RTA_4:57:52
やっぱり連載形式は合わなかったので初投稿です。
計測地点→ゲームスタート~クリアデータのセーブ音まで
レギュレーション→難易度「標準」「標準」 壁抜けバグ「禁止」 肥溜め保存法「許可」 その他ゲームバランスに重大な影響のあるバグ「禁止」
これ以外のRTA→mylist/53641103
チャート→まだないです
使用機種→PS4版ver1.07
動画にしないor向かないものは生放送でやってます→co1955982
大澤聡×東浩紀「ゲンロンから遡る批評の歴史《2015→1930》——大澤聡『批評メディア論』刊行記念」【2015/2/6収録】 @sat_osawa @hazuma
【イベント概要】
1月20日発売の新刊『批評メディア論——戦前期日本の論壇と文壇』(岩波書店)の刊行を記念し著者の大澤聡さんをお迎えします。
この国で「批評」はいかなる使命を担ってきたのか。批評メディアの歴史を批評的に分析しつつも、同時に、アートや建築をはじめあらゆるクリエイティブの現場に応用可能なヒントを1冊に凝縮した、と大澤さんは語ります。そこで、ゲンロンカフェを経営し独自の実践を続ける東浩紀とともに、批評やメディアの過去と現在と未来についてあますところなく徹底討議していただきます!
【登壇者より】
この本に7年半も費やしてしまいました。2007、8年といえば、批評や出版は変動期に突入。局地的には無限の可能性に開かれていました。当時は僕にもいくつかのチャンスが廻ってきたように記憶しています(新書ブームなど)。ですが、愚図な僕は不遜にもそれらをことごとく見送るほかなかった。なにを書いたところで、当面は先行世代の蓄積に敵わないという畏怖の念や照れが拭えなかったためです。僕にとって、『近代日本の批評』など過去のあらゆる批評的成果は参照する対象というよりも、批評に従事するのであればこの国の批評の出自や履歴を一通りふまえていなければならない、そんなメッセージ(=教養主義的抑圧)として作用しました。デビュー作で1930年前後に遡行したのもそのためです。この時期、現在まで続く批評環境が急速に成熟していきます。結果的に、始源の発掘から再起動へ、という僕なりの提案を言外に孕みもつ一冊に仕上がりました。成否はみなさんの判断にゆだねます。
直接的には、論壇や文壇、あるいはその基盤を構成するインフラ群の出発点を扱っています。ですが、むろん目的はそれに限定されない。多ジャンルの方々と広く議論できるよう仕掛けを施したつもりです。これからのクリエイティブな作業すべてに要求されるコアを詰め込みました。デザインなりアートなり建築なりビジネスなり、とりわけ場や空間の設計に携わる方々との対話を想定し書き進めました。ここゲンロンカフェが遠景で意識されていることに勘づく読者もいらっしゃるかもしれません。
今回、提案いただいた対談企画に便乗する形で、ゲンロンそのものを批評する機会にできればと思っています。この場所には80年以上におよぶ日本の批評の記憶が流れ込んでいる。ホストの東浩紀さんに戦略を開示していただきつつ、そのつど僕の方で言論の歴史の各トピックに接続していく、そんなスタイルをイメージしています。現在/歴史とメタ/ベタをぐるぐる往還しながら進む、幾重にも入り組んだ構造の議論となるはずです。おざなりな刊行記念イベントで済ます気はありません。多様な関心をもつ方々にお越しいただければ幸いです。
(大澤聡)
皆でパズル!!「WPC選抜大会2024」反省会【ニコ生】2024/05/29
年に一度のパズル大会「WPC選抜大会2024」について、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり振り返っています。
2024/05/29にニコ生で放送したものです(co51591)。
大会参加者の皆様、お疲れ様でした~♪
WSCに続き、こちらも早足で全問振り返る……つもりでしたが、全然早足じゃない(笑)。
どの問題も面白くて、ついつい熱くなってしまいました。
それでも全問振り返り、その結果、スペシャル並の放送時間に(汗笑)。
様々な手筋・攻略、そして裏技の数々??
まさに時を忘れるほどの濃い内容だったのではないでしょうか。
皆様本当にありがとうございます~!!
クロスマッスの攻略投稿も素晴らしい。
それなのに軽くしか紹介できなかったので、一時停止しながらチェックしていただければ幸いです。
偶奇を使わない・思いつかない場合の、一般向け?な最適ルートではないかと思います。
放送で使用した問題のダウンロードはこちら。
https://jppuzzles.com/jpcjnpc/senbatsu2024/
studio GHIBLI メドレー【jazzPOP】
今年最後の動画になります。
夏目で締めようかと思ってたけど まだ動画がないので、作り置きを投稿致しました。
来年は夏目完結させる勢いで行きたい笑
来年1月16日 夏目の映画もいよいよですね。
DVD化はしないのかな?あくまでも劇場限定?なのかな?
話がそれましたが、今回の動画は ジブリ一色です。以前投稿した動画とは打って変わってゆったり系です。
この動画は作り置きです(1か月放置)
私情ですが、動画作成ができない原因がありまして笑(動画作成自体私情だがね笑)
最近ノートを買い替えましてね?(自慢)HPのpavilion GTX1050から ASUSのTUF GEMING GTX 1650に買い替えて?から フィモーラXがバグ?のせいか、映像の書き出しで全面モザイクのような変な動画が出来上がるようになってしまい、現在は動画作成は以前の作り置きを投稿していきます。
来週中にはもう一本(それがラスト)を投稿予定です。
BGM系が最近多いのは 個人的に好きだからです笑
この動画は動いてるしオシャレでしょ??笑
ジブリ系やらなんやら上げても行きたいですが ま、PCの機嫌を直してもらわないとね フィモーラ使えないのは痛いわ。
もしかしてpavilionに浮気したから罰当たったとか笑?まさかね笑 皆様よいお年を!(エンコードの関係で日付またいでたらあけましておめでとうございます)
【生主対決】I wanna live the game タイムアタック比較動画【初見プレイ】
※チームFランクの人さん、ぐりますさん、ミコトさん、らんほ~さん、ふぇいすさんの音声抽出できませんでした・・・すいません
画質についてはエンコだけで2週間してるから許してね
対戦タイトル I wanna live the game
製作者様(マリオ。さん)コミュニティ co603943
参加者一覧
ばかすさん|(co1028396)
リックさん|(co1167263)
首吊りさん|(co268924)
ミコトさん|(co1258824)
らんほ~さん|(co1194533)
トビタさん|(co1003458)
羽さん|(co468237)
ぐりますさん|(co241803)
なまけどりさん|(co593974)
ふぇいすさん|(co1571649)
チームFランクの人さん|(co249386)
ドレイクルルシアさん|(co1573371)
カルルさん|(co1088592)
ほびっとさん(co458283)
前回→sm14374108
【サモンナイト3 PS2版】愛を求めています(第15話~)【SN3】
次→sm39254755
前→sm39222259
part1→sm38422018
1.クリアを目指します。
2.昔、私が使わなかったキャラクターをメインで使います。
※強制出撃対策で、それ以外のキャラも、レベルは上げたりするかもです。
3.ブレイブクリアもこなしていきます。
【概要】
・PS2版のサモンナイト3をやります。
・ゆるい縛りでクリアを目指します。
・愛を求めています。(イャンクック狩りすぎて、戦いに疲れたという設定です)
【目的】
・昔の名作を知ってほしい。
・実際にプレイしてもらえると嬉しい。
・二次元最高と思ってもらいたい。
【サモンナイト3 PS2版】愛を求めています(第11話~)【SN3】
次→sm39121638
前→sm39102230
part1→sm38422018
1.クリアを目指します。
2.昔、私が使わなかったキャラクターをメインで使います。
※強制出撃対策で、それ以外のキャラも、レベルは上げたりするかもです。
3.ブレイブクリアもこなしていきます。
【概要】
・PS2版のサモンナイト3をやります。
・ゆるい縛りでクリアを目指します。
・愛を求めています。(イャンクック狩りすぎて、戦いに疲れたという設定です)
【目的】
・昔の名作を知ってほしい。
・実際にプレイしてもらえると嬉しい。
・二次元最高と思ってもらいたい。
【アイドルマスター】第13回謎素材合作
(270分超えって)どういうことなの……。
前回から100分も延びるとは思わなかった……
総勢36名の方に参加していただきました。
【風来のシレン5+】原始に続く穴7種縛り①【武草巻杖札壺倒縛り】
本動画での7種縛りの内容は以下の7種となります。
武器、草、巻物、杖、札、壺、倒れず
あまりの長編動画となるので飛ばしながら見ること推奨、
今後の原始7種縛りを目指す人の助けになれば幸いです。
尚、プレイスキルはへっぽこなので突っ込み所多いのは許して…
低層ループは5階までに昼盾、ちから12以上くらいで考えてやってました。
腕輪はワナヘタ魔物辺りが引けているとかなり美味い、
それ以外の腕輪は迅速に草稼ぎするために2ダメ調整として使っても良い。
3階で草集め、4~5階草稼ぎの流れで進める関係上で3階までに昼は欲しい、
LV8前後の素殴りで栗とチンタラに2ダメ調整しやすいので意識する。
ワナヘタ揃ってる場合には3階から草稼ぎ、ギタマム盾練度上げなどが出来る。
ギタマム狩りは洞窟マムルを目潰し状態にして睡眠ワナへ誘導、
そこで敵を倒させてギタマムにして睡眠ワナで盾練度上げ。
次② sm41426918
※2022/11/11 23:16 ニコニコ生放送での配信時の動画です
【第2回DQ五輪】DQ2RTAバグ、再現あり 4:30:02【銅メダル獲得】
1/30、ついに大会最終日を迎えました。
最終日開始時点での順位は総合3位。1位と50ポイント以上・2位とも20ポイント離されてしまいました…
つよい人は、全然ポイントを落とさない・メダルを失わないですね。
きゅー(・∀・)は多くの種目で、他の方に抜かれてメダルを失いました。。。
2位以内の可能性は消えましたが、3位死守の為に最終日も戦います!
まずは、DQ2バグ再現あり。
有名なマヌーサザラキ技・世界樹の葉増殖技を使えるルールです。
裏技を生かした低Lvクリアを狙いましたが、各ボスがあまりに強くgdgdに…
これなら普通に走った方が速かったです。完全に戦略ミスでした。
競技ルール:ED呼び出し技、データの改ざん技禁止
タイム計測:電源投入~THE ENDが表示された瞬間
プレイ環境:SFC実機&純正コントローラー使用
放送コミュ:きゅー(・∀・)のおうち co3783771
第2回DQ五輪動画:mylist/72736655
その他の投稿動画:mylist/39947741
ゲーム内容のネタバレを含みます。ご視聴の際はご注意ください。
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