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AKB48 シングル楽曲メドレー
~2006年10月25日 メジャーデビュー~
1st 会いたかった
2nd 制服が邪魔をする
3rd軽蔑していた愛情
4th BINGO!
5th 僕の太陽
6th 夕陽を見ているか?
7th ロマンス、イラネ
8th 桜の花びらたち2008
9th Baby! Baby! Baby!
10th 大声ダイヤモンド
11st 10年桜
12nd 涙サプライズ!
13rd 言い訳Maybe
14th RIVER
15th 桜の栞
16th ポニーテールとシュシュ
17th ヘビーローテーション
18th Beginner
19th チャンスの順番
20th 桜の木になろう
21st Everyday、カチューシャ
22nd フライングゲット
23rd 風は吹いている
24th 上からマリコ
25th GIVE ME FIVE!
26th 真夏のSounds good !
27th ギンガムチェック
28th UZA
29th 永遠プレッシャー
30th So long !
31st さよならクロール
32nd 恋するフォーチュンクッキー
33rd ハート・エレキ
34th 鈴懸の木の道で「君の微笑みを夢に見る」
と言ってしまったら
僕たちの関係はどう変わってしまうのか、
僕なりに何日か考えた上での
やや気恥ずかしい結論のようなもの
35th 前しか向かねえ
36th ラブラドール・レトリバー
37th 心のプラカード
38th 希望的リフレイン
39th Green Flash
40th 僕たちは戦わない
41st ハロウィン・ナイト
42nd 唇にBe My Baby
43rd 君はメロディー
44th 翼はいらない
45th LOVE TRIP/しあわせを分けなさい
46th ハイテンション
47th シュートサイン
48th 願いごとの持ち腐れ
49th #好きなんだ
50th 11月のアンクレット
51st ジャーバージャ
52nd Teacher Teacher
53rd センチメンタルトレイン
54th NO WAY MAN
55th ジワるDAYS
56th サステナブル
57th 失恋、ありがとう
【サモンナイト3 PS2版】愛を求めています(第13話~)【SN3】
次→sm39222259
前→sm39121638
part1→sm38422018
1.クリアを目指します。
2.昔、私が使わなかったキャラクターをメインで使います。
※強制出撃対策で、それ以外のキャラも、レベルは上げたりするかもです。
3.ブレイブクリアもこなしていきます。
【概要】
・PS2版のサモンナイト3をやります。
・ゆるい縛りでクリアを目指します。
・愛を求めています。(イャンクック狩りすぎて、戦いに疲れたという設定です)
【目的】
・昔の名作を知ってほしい。
・実際にプレイしてもらえると嬉しい。
・二次元最高と思ってもらいたい。
#七原くん 20221231-20230101「2022年最後の日。七原くんの24時間放送 3」米無速報版 ※引用禁止(引用時は完全版を,概要欄に記載)
【会場のご案内】
2022/12/31(土) 23:04開始(5時間20分)
来場者数:89764 総コメ数:170494
(来場者数はニコ生の仕様変更gateページ廃止によりTS視聴した分も加算されるようになったため、
来場者数は変動します。一応放送終了直後に記録されてる過去の放送検索から取得してます。)
【番組説明↓】
旅行だああああ(前枠のママ)
【放送者】七原くん (ななはら) http://www.nicovideo.jp/user/36867326
【放送URL】https://live.nicovideo.jp/watch/lv339777725?ref=community
【コミュ名】七原くんは死にました。
【コミュURL】https://com.nicovideo.jp/community/co3313757
外配信。電波の関係でptptしたり止まってる箇所があります。
この枠は冒頭から45分ぐらいの部分がニコ生の混雑サーバーエラーで録画出来ていません。
あとで最初から録画し直したもので動画上書き修正します(URLそのまま)。これは速報版になります。
長時間連続枠で再録画に時間がかかり、動画上書き修正の期限である1日以内に間に合わなかったので、別投稿になりました。
完全版はこちらになります⇒sm41601819(01/03夜 投稿 NEW!)
コメあり版はこちら⇒sm41621253(8日 AM10時公開、別シリーズに登録)
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【サモンナイト3 PS2版】愛を求めています(はじまり~)【SN3】
次→sm38459654
1.クリアを目指します。
2.昔、私が使わなかったキャラクターをメインで使います。
※強制出撃対策で、それ以外のキャラも、レベルは上げたりするかもです。
3.ブレイブクリアもこなしていきます。
【概要】
・PS2版のサモンナイト3をやります。
・ゆるい縛りでクリアを目指します。
・愛を求めています。(イャンクック狩りすぎて、戦いに疲れたという設定です)
【目的】
・昔の名作を知ってほしい。
・実際にプレイしてもらえると嬉しい。
・二次元最高と思ってもらいたい。
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信6【第9章から】
2024/02/13配信。
早解きと同盟生存でそれぞれボーナスがあると聞くと、やっぱり全部取りたくなってしまったね_(:3」∠)_
最初に難易度をデーモンでなくクラシックにした時点で妥協してんだろって気もするけど。
(前回のあらすじ)
精霊族のエレメンタル固形化を解除する方法を探していた祖父ジェイコブから手がかりが見つかった旨の知らせがあり、
ルシア達は水のセインディ族の都へと赴いた。
宰相のウォーデンは尊大な態度を取るが、始原の泉を蝕む邪粘樹の掃討を共にこなすのであった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる
ウマ娘に実装されたら泣いて喜ぶ競走馬プレゼン生!! アーカイブ #初心者競馬相談室
この動画は21年7月9日に放送した
ウマ娘に実装されたら泣いて喜ぶ競走馬プレゼン生!!
という生放送のアーカイブです
当時の動画説明文を貼っておきます
ウマ娘に実装されたら泣いて喜ぶ競走馬プレゼン生放送です!!
簡単に言えばウマ娘にいない好きな馬の話をするぞってこと!!
ウマ娘にかこつけて好きな馬の話がしたいだけじゃないかって? 正解!!!!!
司会はあいうえおとはやてのいつものコンビ
プレゼンしてくれる競馬おじさんは
ゆーいちさん、ごまP、赤ペンP、レスター伯Pです
あ、あいうえおさんとはやてさんもプレゼンします
メールも募集したのでガンガン読んでいきます
#初心者競馬相談室 のハッシュタグをつけてTwitterで実況お願いします!!
どの馬が一番メール来たかWIN5(5頭が3通で並んだので)もやってます
聞いている人たちへのルールはひとつだけ!
「この馬はノーザンだからなあ~とか金子さんだからなあ~とかクラブ馬だからなあ~」
なんていうつまらんことを言わないことだけ!!
ただただ俺たちがウマ娘に来てくんねえかな~って思っている馬の話を聞いてくれ!
そしてあわよくば興味を持って調べたりレース動画見たりしてくれ!!
楽しかったら是非よろしくお願いします ほしいものリスト http://amzn.asia/ebTo3xP
【サモンナイト3 PS2版】愛を求めています(第16話~)【SN3】
次→sm39283372
前→sm39249282
part1→sm38422018
1.クリアを目指します。
2.昔、私が使わなかったキャラクターをメインで使います。
※強制出撃対策で、それ以外のキャラも、レベルは上げたりするかもです。
3.ブレイブクリアもこなしていきます。
【概要】
・PS2版のサモンナイト3をやります。
・ゆるい縛りでクリアを目指します。
・愛を求めています。(イャンクック狩りすぎて、戦いに疲れたという設定です)
【目的】
・昔の名作を知ってほしい。
・実際にプレイしてもらえると嬉しい。
・二次元最高と思ってもらいたい。
#七原くん 20230101「2022年最後の日。七原くんの24時間放送 最終回」米無速報版 ※引用禁止(引用時は完全版を,概要欄に記載)
【会場のご案内】
2023/1/1(日) 04:25開始(5時間7分)
来場者数:47986 総コメ数:48547
(来場者数はニコ生の仕様変更gateページ廃止によりTS視聴した分も加算されるようになったため、
来場者数は変動します。一応放送終了直後に記録されてる過去の放送検索から取得してます。)
【番組説明↓】
初日の出!
【放送者】七原くん (ななはら) http://www.nicovideo.jp/user/36867326
【放送URL】https://live.nicovideo.jp/watch/lv339781671
【コミュ名】七原くんは死にました。
【コミュURL】https://com.nicovideo.jp/community/co3313757
外配信。電波の関係でptptしたり止まってる箇所があります。
この枠は前枠が6時間未満(5時間20分)で終了し、この枠がすぐに開始されたため、
最初から40分間(すすきのから藻岩山ロープウェーまでの移動時間のため支障は大して無)は撮れていません(6時間枠やる前提で投稿主が仮眠していたため)。
あとで最初から録画し直したものを上書き修正します(URLそのまま)。これは速報版になります。
長時間連続枠で再録画に時間がかかり、動画上書き修正の期限である1日以内に間に合わなかったので、別投稿になりました。
完全版はこちらになります⇒sm41601897(01/03夜 投稿)
コメあり版はこちら⇒sm41621656(8日12時公開 NEW!、別シリーズに登録)
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黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57_開かれし封印4:12:19
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57
日付:2022/11/13
合計浪費時間:10:57:57(開4:12:19/失6:45:38)[初出走初完走]
計測区間:名前入力完了からスタッフロール直前の最後の会話ウインドウが閉じるまで
ゴールドパスワード260文字入力時間:5:42(遅いのに、目の疲労が)
【縛り内容】
・セーブ中断なし・ゴールドパスワード使用(260文字)
・開かれし封印→休憩→失われし時代の順に進める
[英語版のMax%NoSave&Quitに似ていると思います]
【開かれし封印】
・引継ぎイベント全6種類網羅
①ウルムチ救出
②クープアップ村の盗賊の脱獄
③コロッセオ優勝
④風邪をひいたロビン母のお見舞い
⑤ハメットの救出
⑥タロス撃破
・全ジン回収(次回作の取り逃しジンを使わない)
・水の中にいる木にされた人を救出する(勇者として当然の行動)
【失われし時代】
・全召喚石板回収
・ネクロノミコン入手(追加ダンジョン攻略の証として)
・スターマジシャン/バルログ/センチネル/デュラハン撃破(全ジン回収必須)
・ジュピター灯台のアガティオカースト戦の勝利は努力義務とします(今回は勝利)、これは負けても物語が進んでしまうためです。RTAらしくリスクを取りながら短いターン数での撃破を目指します。
・空腹で泣いていた子供にパンを渡す(勇者として当然の行動)
開かれし封印 sm41392311
失われし時代part1 sm41392448
失われし時代part2 sm41392586
・毒でめり込んだ柱を落とすのを忘れた。Any%の場合は戻ってこないから落とさなくていいんだけど(つい癖で)
・黄金の太陽RTAの経験【開かれし封印6/80、失われし時代16/1014[Any%NoSave&Quitの完走数/試行数]】
・この縛りでは初完走なので、記録はとても遅いです。不要なアイテム回収のカット、逃げ区間の導入、演出時間を考慮した戦闘時間短縮など、細かい最適化だけでも、2作合計で少なくとも20分は短縮可能だと思います。
文書改ざんで財務省が調査結果を発表 記者会見
2018年6月4日
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浅子佳英×石戸諭×後藤洋平「コムデギャルソンは何を自由にしたのか?」(2021/12/3収録) @asaco4 @satoruishido @Yohei_Goto #ゲンロン211203
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/eNRzl5ZgVmg
【収録時のイベント概要】
建築家の浅子佳英さん、ノンフィクションライターの石戸諭さん、朝日新聞編集委員の後藤洋平さんをお招きし、コムデギャルソンを語るトークイベントを配信いたします。開催に際し、登壇者のお三方から、コムデギャルソンとの出会いと思いについてメッセージをいただきました。ぜひお読みください!
【登壇者からのメッセージ】
[浅子佳英さんより]
ぼくが最初にコム デ ギャルソンの服を買ったのは1991年。大学の入学式でスーツが必要になり、それまでスニーカーとTシャツしか着ていなかったので、何を買えばいいのか分からず、きたがわ翔の漫画に出てきたことで唯一知っていたコム デ ギャルソンを買うことにしました。買ったのは確か阪急梅田百貨店。ともかく試着に緊張したことを覚えています。
その後はまたストリートファッションばかりを着ていたのでしばらく離れていたのですが、インテリアデザインの仕事をするようになり、工事で百貨店に入っていると、いつもひとつだけ不思議な店があることに気がつきました。それがコム デ ギャルソンのショップだったのです。当時のショップはポッドと呼ばれるスチールでできた彫刻のような塊が鎮座しているだけで、基本的に他には何もありませんでした。百貨店という百花繚乱の雰囲気の中でそこだけは凛とした空気が流れており、ともかく恐いほど美しかった。それが2度目のコム デ ギャルソンとの出会いです(その辺りのことは『思想地図β vol.1』に書いています)。さらにその後、インテリアを担当していた河崎隆雄さんやコム デ ギャルソンにも取材をして空間デザイン賞受賞の記念冊子をつくったりしました。
という訳で、あまり服には詳しくありませんが、ショップのデザインについてなら何時間でも話せると思います。よろしくお願いします。(浅子佳英)
■
[石戸諭さんより]
コムデギャルソンをはじめて着るようになったのは、社会人になってからでした。高校生の時に図書室にあった『装苑』を読んで、「おぉ男子でもスカートって履いていいんだ。めちゃくちゃかっこいいじゃん」と衝撃を受けて、毎シーズン意識的に追いかけるようになりました。お金がなかったので、古着で赤いタータンチェックのスカートを買い、細いデニムと合わせてそれっぽい感じで真似した記憶があります。
大学生の時も頑張ってバイトをすれば、手に入れることはできたのですがなんとなく親の仕送りももらっている半人前が買う服ではない気がして、ずっと憧れのまま買わないでいました。
社会人になり、自分で稼いだお金で初めて買ったのは、「定番」と呼ばれるシンプルな2ボタンギャバジンの黒ジャケットです。東京出張の帰りに青山の本店で買いました。安い買い物ではありませんでしたが、すごく嬉しかった記憶があります。今でもたまに袖を通しますが、やっぱり素材も含めて素晴らしいなと思います。それ以来、シーズンのうち何か一着は買っています。
『ニュースの未来』でも書いたように、僕にとってコムデギャルソンは独立した精神と気概を象徴する服です。何かに挑戦する人にとって、これ以上ふさわしい服はいまだに登場していないと思うのです。メンズのコレクションラインであるプリュスを中心に語れる貴重な機会でもあるので今から楽しみにしています。(石戸諭)
■
[後藤洋平さんより]
コムデギャルソンの服を初めて買ったのは1995年の秋、大学1年生の時でした。「スリープ期」と称されるシーズンで、顔料インクの数字があしらわれた服です。お金がなかったので、担当(店員)さんに2万円をお支払いして取り置きしてもらい、翌月アルバイト代を抱えて残額を支払って引き取りました。当時の担当さんとは、今も仲良しで、一緒に飲んだり、思い出話などをします。
記者としてファッション担当になったのは7年ほど前で、まだ経験が長いとは言えませんが、パリやミラノ、東京で色んなブランドやデザイナーを取材してきました。コムデギャルソンや川久保玲さんについて何か語るにはおこがましいのですが、自分なりに見てきたこと、着てきた服、見たり着たりして考えさせられたことについてお話させて頂きます。よろしくお願いします。(後藤洋平)
コムデギャルソンは何を自由にしたのか? – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20211203/
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信10【第13章から】
2024/02/29配信。
大量のヤバい敵から逃げるマップやら、強めの敵から防衛するマップやら、難しいのがだいぶ続いているなあ_(:3」∠)_
シナリオ上の苦難の道を表して、復活アイテムを多めに配る事でバランスを取っている感じかな?
作者さんの「Mブレマー」の嗜好が出てしまったわけでは・・ないはず・・・
って言ってもトラキアよりは易しいよね、うん(これ言えば大体の高難易度は解決する気がする)
(前回のあらすじ)
祖父ジェイコブの残した手記より、エレメンタルの固形化を解除するためには、深海都クインベイにあるというブレンサフィーヤなるエレメンタルを求める必要がある事を知り、クインベイのある北に向かうルシア達。
行き倒れていた少女ニムに協力して追手を退けるのだが、ニムを唆していたシーザルとブレンサフィーヤの奪い合いになった末にブレンサフィーヤは砕け散り、蒼い光が溢れるのであった。
一体、どうなってしまうのか!
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
【ただの練習風景】#403「ピアノ練習前のおやつ時間は _笑みコロン_」一緒に朝のピアノ練をしましょ。かねこのジャズカフェ
【Youtubeで配信中かねこのジャズカフェ】毎日ジャズピアニストのかねこです。だたジャズが好きな人がピアノを弾いて、ゆるっと解説しているシリーズです。
●ジャズカフェ・・演奏とおしゃべりが交互に。Music 50%:Talk 50%
●ジャズバー・・最初と最後におしゃべり。あとはジャズ演奏。Music 80%:Talk 20%
●ジャズ喫茶・・最初にコーヒーを入れながらトーク。あとはジャズ演奏。Music 60%:Talk 40%
◉かねこのジャズカフェとは◉
お話とピアノとジャズとコーヒーが好きな店主かねこ(✿︎´ ꒳ ` )が朝6時30分過ぎに気まぐれにオープンする、インターネットのはしっこにある古民家カフェ。
そこは店主かねこの演奏によるジャズピアノの生演奏が流れる、ゆるふわなオンラインCAFE空間。そのうち実際にどこかに出現するとかしないとか。
本日も気まぐれで開店。お店は基本的に店主かねこがピアノを弾いて音楽が流れております。メニューは謎めいた言葉が2つだけ、
◉menu◉
・マイペースにカフェる。 ¥0~
・ゆるふわでジャズる。 ¥0~
コーヒーは皆様でご用意の上、お過ごしくださいませ(✿︎´ ꒳ ` )
今日も素敵な1日が始まりますように。
店主かねこよりジャズを込めて
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※この動画はかねこによるジャズを面白く伝えるためのエンタメ動画です。内容や演奏は参考資料から独自視点で解説、表現しています。事実や真偽を確定するものではありません(✿︎´ ꒳ ` )
プラープダー・ユン ×福冨渉×東浩紀×上田洋子「都市と文学と黒魔術、あるいは知識人の使命──無観客のゲンロンカフェとバンコクのプラープダーを結ぶ『新しい目の旅立ち』刊行記念」(2020/3/19収録)
【収録時のイベント概要】
ゲンロンでは2020年2月に、タイの小説家プラープダー・ユンの『新しい目の旅立ち』(原書2015年)( https://genron-tomonokai.com/wakeupnew/ )を刊行した。
タイ・ポストモダンを牽引し、ゼロ年代のバンコクを駆け抜けた作家による「自然」への回帰、そして小説とも哲学とも紀行文ともつかない新しい散文のスタイルが、新鮮な共感を呼んでいる。
プラープダー氏はバンコクから東京にやってきて、2回の刊行記念イベントを行う予定だった。それが、新型コロナウイルスの影響で来日は叶わなかった。
人の往来が難しくなり、人が集まるイベントはできない。グローバルな知や文化のネットワークはいま、危機に晒されている。
今回のイベントでは、プラープダー氏にはネット電話で登壇をいただき、翻訳者でタイ文学者の福冨渉氏、ゲンロン前代表で批評家の東浩紀、そして代表でロシア文学者の上田洋子が聞き手となって、バンコクの文化状況や同書執筆の背景にあった問題意識、そしてプラープダー氏の今後の構想などを伺う。
プラープダー氏はいま『立ち上がる自由主義』と題された政治思想の書物を執筆中とのことで、話題は文学からさらに政治やポピュリズムの問題にまで広がるのかもしれない。
また、福冨渉氏に、タイをはじめとする東南アジア文学の現在について伺う。
混乱の時代に、文学や文化はいかなる役割を果たし得るのか。そもそも力を持ち得るのか。
イベントは基本日本語で行われるが、福冨氏は通訳兼聞き手でもあるので、ときに英語になるかもしれない。注意されたい。
『新しい目の旅立ち』の内容、出版の背景については、以下のインタビューを参考にしてほしい。
日本でタイ文学を読むとは――『新しい目の旅立ち』刊行記念訳者インタビュー
福冨渉(聞き手=東浩紀+上田洋子)
https://note.com/genron/n/n24138bc26c50
【訳者・福冨渉氏よりメッセージ】
プラープダー・ユン『新しい目の旅立ち』、発売から一ヶ月が経ちました。もうお読みいただけたでしょうか?今回の刊行記念イベントは、著者プラープダー・ユンの話を聞く、またとない機会です!
タイの作家が、フィリピンの「黒魔術の島」に向かう。そこだけ切り取れば奇妙な紀行文ともいえる『新しい目の旅立ち』を、プラープダーはなぜ書かなければいけなかったのか。
彼自身の作家としてのキャリア、タイの文学と社会の状況、現代のアジアと世界における知識人の役割など、さまざまな側面から語ってもらいます。
福冨からは、タイ・東南アジアの文学と文化の事情について、できるだけわかりやすくお話しようと思っています。もう読まれた方はもちろん、まだ読まれていない方も、『新しい目の旅立ち』という本を楽しんでいただけること、うけあいです。
旅、哲学、タイ、東南アジア、文学、政治、さまざまなキーワードから、みなさん自身の「新しい目」を手に入れられるイベントになると思います。どうぞ、ご覧ください!
都市と文学と黒魔術、あるいは知識人の使命 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20200319b/
【イボーン】雑談団
2022/6/14(火)00:12~04:20
ZDD
イボーン配信マイリス→ mylist/64129517
イボーンのゲーム実況部屋→ https://www.youtube.com/user/doraemongol
【ペルソナ5R 配信アーカイブ】大饗 ぬる は今宵より、怪盗になります ♯22 2/2【ペルソナ5 ザ・ロイヤル】※ネタバレあり
2月2日にペルソナ3リロードが発売日されたよー!!!
ペルソナ5 ザ・ロイヤルのクリア間に合わなかったぁぁぁ0(:3 )〜 ('、3」 ∠ )_
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パッケージ版( https://amzn.to/3eMQssw )
ファミ通DXパック( https://amzn.to/3MJzN5S )
ぜひ評価とチャンネル登録お願いいたします( ˊ꒳ˋ ) ᐝ
□大饗ぬるへのプレゼントはこちら□
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/11U849BVR2Q1F?ref_=wl_share
【ペルソナ5R 配信アーカイブ】大饗 ぬる は今宵より、怪盗になります ♯22 1/2【ペルソナ5 ザ・ロイヤル】※ネタバレあり
2月2日にペルソナ3リロードが発売日されたよー!!!
ペルソナ5 ザ・ロイヤルのクリア間に合わなかったぁぁぁ0(:3 )〜 ('、3」 ∠ )_
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【無編集】タクティクスオウガ旧版 Any%LルートRTA 4時間2分14秒(speedrun 3:51:14)
6月3日にニコ生で達成したタクティクスオウガ旧版のAny%LルートRTAの記録用動画です。
前記録を2分30秒程更新しましたが、4時間を切るにはまだ2分20秒速くないといけません。
オーブ発掘ミス1回分、マドゥラ氷原でのタイムロス、お金が少なかったことのタイムロス…
これらのロスが全部なかったとしても4時間を切れる計算になりませんね。
カノープスがラックのカード+2を取るチャートじゃないと現実的に届かなさそうです、困った。
サムネは今回のガバ場面です、WT比較しながら配置しようとしたらこうなってた
これのせいでカノープスのレベルが予定より1下がったけど問題ありませんでした
今回タイムロスした部分は
・2章アルモリカの発掘ミスで45秒
・3章マドゥラで敵が2体残ったこと、天気回復して直後の発掘作業の炎魔法の範囲増加で27秒
・デネブの店2回目で物を売る作業、操作ガバった分で5秒
※移動操作ガバで計10秒ロスしたが、今回フレアブラスがクリムゾンノートを使わなかったので
この分は帳消しになりました
Chapter1…1:28:40(オーブ発掘ミス0回)
Chapter2…2:06:47(オーブ発掘ミス1回)
Chapter3…2:47:10(オーブ発掘ミス0回)
Chapter4…4:02:14
ボイロ実況解説があるほうのマイリスト→mylist/73323226
過去作投稿一覧→mylist/63487603
ニコ生RTAコミュニティ→co3832963
【GS4 】5 スタリオン石油 プレー動画・非実況
白羽くんやり直し。
名前は大地くん呼びが良かったなというのと、
チョコ作り失敗したので上手く作ろうと再挑戦。
文化祭二年目にGORO先生は来てくれるのか、もしくは大地くんは来てくれるのか。
それで姉妹とは遊ばず過ごしたけどそれでも1-2に友好になった。遊びまくって12月、遊ばなくても2月。
もう諦めて遊び解禁!
3-11、七ツ森くんに告られた!?
しばらくドキドキしたのに彼はこれで友好なのであった。お、恐ろしい子…!
ストレス放置で最終週に寝込んだ。GS2だったか、そこでは100越えでも元気に過ごしてたけど変わったか。
そう言えば、調子悪いけど行かなきゃみたいなことも言わなかった。
2021/12
小野坂・伊福部のYoungやんぐヤング リターンズ
2006年03月27日(BSQR閉局特番) 閉局特番4時間!ノーカットにしてやったわ!ww 正直、ある程度過去の放送を聞いていない方には楽しめないかも。茅原実里は『やんぐ×3』には合わないとつくづく思う。ちょい空気が合ってない。 小野坂昌也、伊福部崇、松来未祐、諏訪部順一、櫻井孝宏etc... まとめ⇒sm1712027
NHK-FM アニソン・アカデミー 夏休みスペシャル 2022年08月27日放送
出演:中川翔子 あべあきら 千綿偉功 小松里歌
誰よりも遠くへ/日下まろん(「トム・ソーヤーの冒険」OP)
あの空をもう一度/CHASE
カサブタ【生】/千綿偉功(「金色のガッシュベル!!」OP)
Butter-Fly【生】/千綿偉功(「デジモンアドベンチャー」OP ※カバー)
イノセント~無邪気なままで~/和田光司(「デジモンフロンティア」ED)
友よ/千綿偉功
ドラえもん音頭/大山のぶ代、こおろぎ’73(「ドラえもん」ED)
アンパンマン音頭’89/ドリーミング、アンパン合唱団(「それいけ!アンパンマン」)
おそ松くん音頭/細川たかし(「おそ松くん」ED)
ウルトラマン音頭 2006/Project DMM(「ウルトラマンメビウス」)
みなサマーDAY音頭!/有働ノブハル(金城大和)(「獣電戦隊キョウリュウジャー」)
ルパン三世愛のテーマ/水木一郎(「ルパン三世」ED)
翔べ!ガンダム/池田鴻、フィーリングフリー、ミュージッククリエイション(「機動戦士ガンダム」OP)
永遠にアムロ/池田鴻、フィーリングフリー(「機動戦士ガンダム」ED)
ぐるぐるクロちゃん/Lady Q(「サイボーグクロちゃん」OP)
THE MEANING OF TRUTH/HIRO-X(「F-ZERO ファルコン伝説」OP)
テキワナタイン/おでんくんとエナポゥ(「おでんくん」テーマ曲)
my sweet heart【生】/小松里歌(「東京ミュウミュウ」OP)
虹色ポケット/清浦夏実(「ささめきこと」ED)
ひとりぼっちじゃない/coba&宮沢和史(「劇場版ポケットモンスター 水の都の護神 ラティアスとラティオス」)
Overdrive/原田ひとみ(「VALKYRIE DRIVE -MERMAID-」OP)
MASSIVE WONDERS/水樹奈々(「魔法少女リリカルなのはStrikerS」OP)
まっててごらん/大杉久美子、ヨーデル:ネリー・シュワルツ(「アルプスの少女ハイジ」ED)
Noble Roar/妖精帝國(「イノセント・ヴィーナス」OP)
アフロ音頭でくるくるパ~ンツ!/ダンス☆マン(「ケロロ軍曹」)
本命盤 恨み舟/清川元夢(「ふしぎの海のナディア」)
一人のキミが生まれたとさ【生】/中川翔子(「ふるさと再生 日本の昔ばなし」OP)
君のまんまが いいんだよ【生】/中川翔子(「映画しまじろう しまじろうとキラキラおうこくのおうじさま」)
・・・etc.
※9月3日は番組がお休みです
アイワナの最長動画を作りたかっただけの誰も得をしない動画
タイトル通り
プレイしたゲーム
I wanna get the yellow star
I wanna be the Confront
I wanna be the Churatch
SFC風来のシレン 1回目マムルRTA 13時間55分36秒 part1/4
冒険の書作成前のリセット~マムルマーク表示までを計測、wiiVCでプレイ
2018年09月24日 第9回ぷるぷる杯にて生放送中に記録
6時間ごとの枠またぎ中ではタイマーを止めずに小休止
動画part1の最後部分は動画を分割編集
動画part2,3の最後部分で録画を手動停止・再開(PC負担軽減のため)
ナオキ待ちリセ→動画時間15:50から記録の出たプレイ→周回&掛け軸→10周目の最初まで
part2 sm33989238
part3 sm33989503
part4 sm33989753
放送版part1 sm34055366
1周目で透視を引きとても助かる
さらに3周目で早くも山頂の町にナオキを連れていけた
だが合成イベントが進まなくなる事を嫌ってがけっぷちに行かなかったらナオキが消えた(^o^)
その後の調査で会話だけ見て金を払わなければ合成イベに影響無かった(^o^)
結果、9周目までナオキ引率が遅れてしまった(^o^)
kokoさん、夜式さん、酸式虫戦車AMIDAさん、machupityuさん、群馬村広報課さん、NRMAさん、 黒き疾風さん 広告ありがとうございます/(^O^)\
狂気とか狂人といったコメントをお寄せいただいていますが、狂ってないよ! (><;)
お気に入りのSFC初代風来のシレンに足かけ10年間、延べ数千時間費やしてるだけだよ(><;)
【DDS女神転生2】True End_3h56m14s ぐらい【生放送無編集】
無編集ですが念願の4時間切り達成したので!!!!!!!!!!!!
※biimさん、AKYBさん、ShallDifさんより、チャートやデータ等を参考にさせて頂きました。
(アリシャス!!!!!)
【計測区間】
START選択時~ENDの魔法陣が消えるまで
※先駆者様と計測点が若干違うかもしれません。
■プレイデータ
・2週間ぐらい
■改善点として
・月齢調整いい加減な箇所の最適化
・マッカ、MAGの管理(悪魔をしまう、しまわないを状況別に判断)の最適化
・一部悪魔の処理方法
→反射、無効、会話逃げ等まだ知識不足・・・
#283 【生配信】ジャズアレンジ カンツォーネ特集 - 愛のはるかに 、逢いひき
【Youtubeで配信中かねこのジャズカフェ】毎日ジャズピアニストのかねこです。だたジャズが好きな人がピアノを弾いて、ゆるっと解説しているシリーズです。
●ジャズカフェ・・演奏とおしゃべりが交互に。Music 50%:Talk 50%
●ジャズバー・・最初と最後におしゃべり。あとはジャズ演奏。Music 80%:Talk 20%
●ジャズ喫茶・・最初にコーヒーを入れながらトーク。あとはジャズ演奏。Music 60%:Talk 40%
◉かねこのジャズカフェとは◉
お話とピアノとジャズとコーヒーが好きな店主かねこ(✿︎´ ꒳ ` )が朝6時30分過ぎに気まぐれにオープンする、インターネットのはしっこにある古民家カフェ。
そこは店主かねこの演奏によるジャズピアノの生演奏が流れる、ゆるふわなオンラインCAFE空間。そのうち実際にどこかに出現するとかしないとか。
本日も気まぐれで開店。お店は基本的に店主かねこがピアノを弾いて音楽が流れております。メニューは謎めいた言葉が2つだけ、
◉menu◉
・マイペースにカフェる。 ¥0~
・ゆるふわでジャズる。 ¥0~
コーヒーは皆様でご用意の上、お過ごしくださいませ(✿︎´ ꒳ ` )
今日も素敵な1日が始まりますように。
店主かねこよりジャズを込めて
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※この動画はかねこによるジャズを面白く伝えるためのエンタメ動画です。内容や演奏は参考資料から独自視点で解説、表現しています。事実や真偽を確定するものではありません(✿︎´ ꒳ ` )
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信3【第4章から】
2024/02/03配信。
ストーリーもキャラクターもSRPG部分もよく作り込まれているので、やっていて非常に楽しいですね。
ただ文量が多いから、そのストーリー等がどれだけ記憶できているかがちょっと不安になる_(:3」∠)_
あと、前回のあらすじを纏めるのがなかなか大変_(:3」∠)_
(前回のあらすじ)
炎の精霊族・ラマンド族との戦いの末、ラマンド族の族長バゴーンを打ち負かしたルシア達。
シルフィン族の族長・ジェイコブとの話の途中、バゴーンは「……樹は……俺たち……を……利用……し……」と言い残してエレメンタルの固形へと姿を変える。
ルシア達は火山の活性化のために囚われていた生贄を開放し、火山の精霊との交信のために火山内の洞窟へ向かうのであった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる
「SKE48磯原杏華 劇場最終公演DMM実況 ほぼ月刊48ジャーナル緊急特別増刊号」
放送日:2016年1月25日
一昨年、SKE48劇場で磯原杏華のパフォーマンスを目撃したことが、『48ジャーナル』の方向性を明確化した。
長身であることに躊躇せず、むしろ最大限に活かすダイナミックなパフォーマンスは、同時にアイドル性を損なわない奇跡的なバランスで、ステージを鳥のように舞っていた。その後、彼女に関する情報や動画を漁っていくうちに、ある企画を思いついた。
「SKEのV字回復を定点観測する」
その頃SKEは、悲観的なムードに包まれ、見切りをつけるファンすら目に付いた。その状況に、大いなる矛盾を叩きつけたのが、磯原杏華のパフォーマンスだった。
「こんなメンバーがいるグループが、堕ちていくはずがない」
その後に制作したSKE関連の番組は、すべてその中心に磯原杏華をイメージしていた。
やがてSKEには、劇場を中心に熱気が帰ってきた。しかし、依然糸口が見えない課題もたくさん残っている。そんなタイミングでの磯原杏華の卒業である。
『48ジャーナル』は、彼女のようなメンバーをこそ推す番組でありたかった。いや、そのつもりだったが、行動が間に合わなかった。いま、彼女に美辞麗句を贈る気にはなれない。せめて最後のステージを実況することが、きょんちゃんに、ファンに、そして48グループに関わる全ての人々に、何かしらのメッセージになればと思う。
(番組プロデューサー・モウリス)
「SKE48磯原杏華 劇場最終公演DMM実況 ほぼ月刊48ジャーナル緊急特別増刊号」
※この番組では公演の映像は流れません
▼出演
さえきあきひろ、三溝似弄、長崎茂
▼Podcast(mp3ファイル)を配布中!
ダウンロード
魔物娘と不思議な冒険2の低音ヴォイスな初プレイ配信5【マクスウェル遺跡に再挑戦】
2022/09/02配信。
前回の冒険
・鍛え上げた武器をうっかり油揚げにしてしまう
・ぶん投げを喰らった先が魔物のキャンプ地だったけどちょうど爆発のワナを踏んでボコられかけて帰還
▼以下テンプレ▼
魔物娘と共にダンジョンを冒険するローグライクゲームです。
売りにしているだけあって魔物娘の造形が良く、ゲームとしてもしっかりしているので気になったらSteamで体験版をチェックだ!
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57_失われし時代6:45:38_part1
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57
日付:2022/11/13
合計浪費時間:10:57:57(開4:12:19/失6:45:38)[初出走初完走]
計測区間:名前入力完了からスタッフロール直前の最後の会話ウインドウが閉じるまで
ゴールドパスワード260文字入力時間:5:42(遅いのに、目の疲労が)
【縛り内容】
・セーブ中断なし・ゴールドパスワード使用(260文字)
・開かれし封印→休憩→失われし時代の順に進める
[英語版のMax%NoSave&Quitに似ていると思います]
【開かれし封印】
・引継ぎイベント全6種類網羅
①ウルムチ救出
②クープアップ村の盗賊の脱獄
③コロッセオ優勝
④風邪をひいたロビン母のお見舞い
⑤ハメットの救出
⑥タロス撃破
・全ジン回収(次回作の取り逃しジンを使わない)
・水の中にいる木にされた人を救出する(勇者として当然の行動)
【失われし時代】
・全召喚石板回収
・ネクロノミコン入手(追加ダンジョン攻略の証として)
・スターマジシャン/バルログ/センチネル/デュラハン撃破(全ジン回収必須)
・ジュピター灯台のアガティオカースト戦の勝利は努力義務とします(今回は勝利)、これは負けても物語が進んでしまうためです。RTAらしくリスクを取りながら短いターン数での撃破を目指します。
・空腹で泣いていた子供にパンを渡す(勇者として当然の行動)
開かれし封印 sm41392311
失われし時代part1 sm41392448
失われし時代part2 sm41392586
・このゲームは本当にバグが多い、今回ミング山脈のイベント中に巡回兵がその場で歩く動作をしていた。他に、いやしキノコを入手した直後にマーズのジン戦が始まったり、スコップで穴を掘れなかったり。乱数がおかしくなることもある(NoSave&Quitでは関係ないけど)[バグを挙げだしたらキリがない]
【改造】リクエストダンジョン「テーマ別モンスターハウス」に挑む!【トルネコの大冒険3】
高画質版
https://youtu.be/MFL0q2t6Z2s
「GBA版トルネコ3」の「テーマ別モンスターハウス」が「PS2版トルネコ3」に参戦!?
果たしてトルネコとポポロは無事にダンジョンを突破できるか?
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【テーマ別モンスターハウスダンジョン】
20Fまで。
必ずモンスターハウスがある。
1Fごとにモンスターが大幅に変わる。
敵レベルは一部を除いてLv99に統一。
成長限界が上がったり、ステータス、能力が変わっている者もいる。
【モンスター】
GBA版のテーマ別モンスターハウスにそったモンスターが登場。
ただし一部は枠に入りきらなかったため出現しない。
【代表的なモンスター】
ジャスティス兄Lv99
ランガーLv99
:防御力があまりに高く、ルカナン等も効かないので倒すのが非常に困難。
コロマージLv99、プチマージLv99
:GBA版に合わせて呪文詠唱を「部屋内」に変更。
【ワナ】
一部を除いて、不思議の宝物庫と同じ。
【石像】
全ての石像が登場!
【アイテム】
一部を除いて、不思議の宝物庫と同じ。
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※この動画はレトろす氏の「トルネコいじり」を使用しています。ありがとうございます。
レトろす氏(Twitter)
@retorosu_game
トルネコいじり
http://hackgames.geo.jp/Romhacking/Toruneko3gba/
・プレイ環境
PCSX2
・コントローラー
HORIコン、ゲームキューブ仕様
画質
1080p、60fps (実機は480p程度)
トルネコの大冒険3 改造 ドラゴンクエスト
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信11【第14章】
2024/03/01配信。
「盗む」をやりたくて盗賊を前に出しすぎて死にそうになったり死んだりするケースが多いな私?
気をつけていこう_(:3」∠)_
(前回のあらすじ)
祖父ジェイコブの残した手記より、エレメンタルの固形化を解除するために、深海都クインベイにあるブレンサフィーヤなるエレメンタルを求めたルシア達。
砕け散ったブレンサフィーヤを繋ぎ合わせるべく、敵将シーザルの入り込んだ蒼竜殿へと向かうのであった!
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる