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【ゴ魔乙】ゴシックは魔法乙女 × カタログIPオープン化プロジェクト!第二弾
ガイア(CV:野川さくら) ギル(CV:井上ほの花) ワルキューレ(CV:井上喜久子)
パックマン(CV:洲崎 綾) ディグダグ(CV:早見 沙織)
ソル&アンドア[ゼビウス](CV:釘宮 理恵) マッピー(CV:斎藤 千和) ギャラガ(CV:本渡 楓)
シューティングゲームアプリ「ゴシックは魔法乙女」と「カタログIPオープン化プロジェクト!」が再びコラボ!!
シューティングゲームアプリ「ゴシックは魔法乙女」
iPhone、Androidにて好評配信中
[iOS]https://goo.gl/7R5AEI
[Android]https://goo.gl/11TWUz
[公式サイト]http://gomaotsu.jp/
[公式Twitter]https://twitter.com/mahouotome_info
コミックマーケット91直前! ケイブブース速報!!
開催直前!2016年12月29日(木)30日(金)31日(土)に東京国際展示場(東京ビッグサイト)て開催される、「コミックマーケット91」のケイブブース告知動画です
■コミックマーケット91出展情報
ケイブの『魔法乙女と♨』穴あいてます
https://promo.cave.co.jp/event/c91/
■会場
東京国際展示場(東京ビッグサイト)
西1階企業ブース
■ブース番号
2634
◆CDの試聴はこちら
【試聴】「ゴシックは魔法乙女」SUPERコンピレーションCD『LOVE MIX』
http://www.nicovideo.jp/watch/1481859426
☆ゴシックは魔法乙女公式サイト☆
https://gomaotsu.jp/
☆ゴシックは魔法乙女(公式)Twitter☆
https://twitter.com/mahouotome_info
☆ケイブ公式Twitter☆
https://twitter.com/cavegames
【キューブドロップ 脳が指先の達人】プロモーションビデオ
キューブドロップは、キューブを囲んで崩す、激ムズ3D物理パズルゲーム。
アイテムを入れる、出す、ターゲットに落とすなどの様々なミッションはシカクいアタマじゃ解けません。
カンタン操作で奥の深いキューブドロップの世界をお楽しみください。
▼公式サイト
http://www.cave.co.jp/sp/cubedrop/
▼android版(Google Play)ダウンロードはこちら
▼iOS版(APPストア)ダウンロードはこちら
【公式】ゴ魔乙Ver1.1.0アップデート新機能『ギルド』 紹介PV
ケイブ最新作「ゴシックは魔法乙女」iPhone、Androidにて好評配信中
[iOS]
https://itunes.apple.com/jp/app/id924
[Android]
https://play.google.com/store/apps/de
「ゴシックは魔法乙女」公式サイト
http://www.cave.co.jp/sp/mahouotome/
「ゴシックは魔法乙女」公式ツイッター
https://twitter.com/mahouotome_info
【エスプガルーダ2BL】ウィンドウをあれこれ付けてプレイしてみた
これでプレーヤーもある意味【 ゚∀゚】【゚∀゚】【゚∀゚ 】! ◆ プレイはトレーニングの4面です。ヘタクソ主意 ◆ あと低画質申し訳ない
デススマイルズⅡX トレイラームービー
公式http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/deathsmiles2x/index.htmlより転載つまりアーケード版はver0.4だった
エスプガルーダⅡブラックレーベル アレンジモード(2/4)
Stage3~Stage4。1UP失敗… 次sm9830440 【簡単な説明】ボス戦では金塊カウンタが少なくなるほど弾消しでの聖霊石が出にくくなります。カウンタ0だと聖霊石が全くでません。金塊少ない→クロレッツ出ない→錬金できないコンボになると難しくなります。
デススマイルズ 全ステージを通してみる(エンディング)
今回の動画はダメージ量を2に設定変更しての収録となりました。エンディングはここで残ると帰れなくなってしまいます。玉に瑕ですが、峡谷ステージは撃ち返し弾大量で難しかったですが、最終面も難しく感じられました。【最後に一言】続編のデススマイルズIIVer4.00でウィンディア使用動画アップしてオススメ動画に貼ってくれないかな?5/6→sm9642914 最初に戻る→sm9443169
デススマイルズ 全ステージを通してみる(5/6)
最終面は終わりが長いので、3個分割しています。ここから攻撃がきつくなるし、第2段階は敵弾を寄せて攻撃し、ラスボス戦は敵弾の量が2倍で凄まじい戦いですし、攻撃が避けるのも難しくなってきます。4/6→sm9554217 エンディング→sm9643413
デススマイルズ 全ステージを通してみる(4/6)
峡谷ステージをクリアすると次は撃ち返し弾の増加と敵弾速度の加速で難易度が高くなってきます。ダメージ量が初期設定だとミスばっかしてしまいますが、敵弾を乗り切れない場合はボムを使うかハイパーを使用するのが一つの手です。もし僕が全8面を通すことができなかったら…。3/6→sm9515091 5/6→sm9642914
デススマイルズ 全ステージを通してみる(3/6)
ここからが一番難しい峡谷ステージの動画を収録しています。峡谷面は自分はここで挑戦を続けるけど、僕はこのステージでゲームオーバーになったことも多いです。ゲームの設定で敵接触と敵弾接触ダメージ量は2(ライフが少し減少)に変更していれば楽になりますが…。2/6→sm9496224 4/6→sm9554217
デススマイルズ 全ステージを通してみる(2/6)
ステージ道中でも結構ダメージを食らってしまいますが、敵弾が避けづらくなってしまいます。撃ち返し有は難易度が高いとライフが無くなることも多かったでしょうか。今はウィンディア使用して全ステージのクリアを目指しています。1/6→sm9443169 3/6→sm9515091
虫姫さまふたりVer1.5(ケイブ・2006.10)オリジナルモード(4/4)
初心者には難しくて何回か死んでいますが、1クレジットクリア達成です…。得点によるエクステンドは3500万/1億の2回では苦しいですが、5000万毎に設定すればクリアはしやすい。途中でボムを誤って使用して1UPアイテムが取れずに残念。難易度はデススマイルズより難しいですが、難易度選択が不可能に…。スコアも1.8億でボロボロです。どうやって点数稼ぎができたのか知らないので教えてください…。クリア時の残機とボムは0です。「いやぁん、もう。」3/4→sm9154685 1/4に戻る→sm9132585
虫姫さまふたりVer1.5(ケイブ・2006.10)オリジナルモード(3/4)
4面は敵弾が速くてノーミスができません…。でもボムの数が足りないのでミス回数を1回に抑えないといけません。これでもスコア稼ぎは下手なのが涙目。4面中ボスは弾が速くて避けられない時もあるので、何もできないままミスしてしまいます。2/4→sm9135631 4/4→sm9155093
虫姫さまふたり ウルトラなアレンジモード 4/4
ラスボス前会話が酷すぎる… 手動ボムでがんばってカウンタを回復させましょう。前→sm8946783
虫姫さまふたり ノービスウルトラモード ノーマルパルム (2/3)
いつもの2倍腹黒いパルム。 sm8915937←(1/3) (3/3)→sm8918941
虫姫さまふたり ノービスオリジナルモード ノーマルパルム (2/3)
3面~4面です。 sm8909763←(1/3) (3/3)→sm8910072
iアプリ版 怒首領蜂PLUS SD 難易度SPECIAL を1週
難易度ノーマルがすでに上がっているのでスペシャルを一周してみました。
下手なのでそこの所は許してください。(多分上げ直すと思います。)
アップロードのテスト エスプガルーダⅡ 憎悪に満ちたセセリ
動画のアップロードとかやったことないから適当にしてみた。あとニコニコにもようつべにもなかったから。でも弾幕系シューティングとかやったことないんだけどね…横なのとたまに黒い帯が出るのは元動画の仕様。なんか対角線上に線が言ってるのは動画変換ツールのせいかな?
女神転生imagine イチ金27F~35F前半(画質改良版)
内容はそう変わりません、エンコードの方法等を調べて良画質にて撮影し直しました。前半部分と後半部分に分かれております。今後は劇的な変化が無い限り同じアップは無いと思います
女神転生imagine イチ金27Fから35Fまでその4
最終フロアへ向けて今回の4部作は初動画投稿で、画質等はもっと改善を試みます。
【オリジナル】虫姫さまをプレイ【ベリーイージー】
シューティング歴5日の極弩級の下手プレイヤーですが虫姫さまのオリジナルモード、難易度ベリーイージーの一周オールに挑戦してみました。
アドバイス等頂けると嬉しいです!!
追記>アドバイスコメント、暖かいコメント等本当にありがとうございます!!また今度、難易度上げてALLに挑戦できたらと思います!!
真・女神転生IMAGINE イチ金HDD戦(ボス部屋)近接ソロ 3/3
ラストです。残った取り巻きを片付けます。最後までお付き合い頂きありがとうございました。また機会がありましたら、ヨロシクお願いします。1/3→sm7715661 2/3→sm7715788
デススマイルズ2 Ver3.0ダブルプレイ(2/4)
遺跡と廃墟です。どちらも累計カウンタをすぐに10000にできれば、常時ハイパー状態でものすごく稼ぐことができそうな面です。 ちなみに普段点数稼ぎやらない私が珍しく第一回スコアトライアルに挑戦してました。がんばってスーピィで2.38億を出したのですが、Ver3.0でシステム全く変わったときはさすがに愕然としました。あの苦労はなんだったのか… 次⇒sm7698052 マイリスト→mylist/9612525
デススマイルズ 1億点にチャレンジしてみた(5/5)
1億点に挑戦のクリア動画です。1戦目はボスの耐久力がなくなるのに一度やられてから倒しています。ウィンディアがミスした声「いやぁん、もう。」結局はノーパワーアップでラスボス戦に…、スコア稼ぎたかったです。苦しい苦しい戦いでしたが第3段階は1回2回のボムを使用して倒しています。1億まで行けました。機会があったら今度はベリーハードに挑戦してみるか…。4/5→sm7622375
デススマイルズ 1億点にチャレンジしてみた(4/5)
1億点に挑戦のクリア動画です。しかし1億に行くためには、考えて割りこむ必要もあるけど、前半系は青の亡霊が強くて避けられないようです。イージーランクに設定していればいけるけど、ノーマルランクだったら難しい時もあった。後半はミスをしないようにアイテムカウンタを最大に温存中。3/5→sm7567554