タグ SG-1000 が登録されている動画 : 206 件中 1 - 32 件目
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SG-1000版 スターフォース(2周目) Part1
セガのSG-1000版スターフォースです。
スターフォースの家庭用移植といえばファミコン版が有名ですが、最初に移植されたのはこちら。
カクカクスクロールだったり、敵が大幅にカットされていたりしますが、
エリアターゲットがちゃんとギリシャ文字だったり、AC版に近い部分も結構あります。
1周目は最初の方を録画していなかったので2周目から。後半⇒sm938307。NES版はこちら⇒sm931702
SG-1000版 スターフォース(2周目) Part2
セガのSG-1000版スターフォースです。
ファミコン版と違い、シーラカンスや象形文字の地上絵も出てきます。
ファミコン版しか知らない人にはちょっと新鮮かもしれません。
プレイ環境はマスターシステム+カートリッジ版(カード版もあり、内容は同一)。
マスターシステムでプレイすると、カラーパレットの問題で一部変な色(暗い黄色)になるようです。
前半はこちら⇒sm938109
昔のゲームをやってみた『ドラゴン・ワン』
SEGA SG1000・SC3000用です(´・ω・`)マイリスト→mylist/4502106
昔のゲームをやってみた『ドロール』
SEGA SG1000・SC3000用です(´・ω・`)マイリスト→mylist/4502106
SEGA SG-1000 チャンピオンシップロードランナー デモ
セガSG-1000版チャンピオンシップロードランナーです。デモンストレーションのステージは全50面をクリアすると、オマケとして実際にプレイすることが可能でした。
セガSG-1000 チャンピオンシップロードランナー 1/7
セガSG-1000のチャンピオンシップロードランナーのプレイ動画ですが、失敗した場合はステートロードでやり直してます。 1>sm6730072 2>sm6730230 3>sm6730404 4>sm6730529 5>sm6731580 6>sm7090267 7>sm6730843
セガSG-1000 チャンピオンシップロードランナー 2/7
セガSG-1000のチャンピオンシップロードランナーのプレイ動画ですが、失敗した場合はステートロードでやり直してます。 1>sm6730072 2>sm6730230 3>sm6730404 4>sm6730529 5>sm6731580 6>sm7090267 7>sm6730843
セガSG-1000 チャンピオンシップロードランナー 3/7
セガSG-1000のチャンピオンシップロードランナーのプレイ動画ですが、失敗した場合はステートロードでやり直してます。 1>sm6730072 2>sm6730230 3>sm6730404 4>sm6730529 5>sm6731580 6>sm7090267 7>sm6730843
セガSG-1000 チャンピオンシップロードランナー 4/7
セガSG-1000のチャンピオンシップロードランナーのプレイ動画ですが、失敗した場合はステートロードでやり直してます。 1>sm6730072 2>sm6730230 3>sm6730404 4>sm6730529 5>sm6731580 6>sm7090267 7>sm6730843
セガSG-1000 チャンピオンシップロードランナー 7/7
セガSG-1000のチャンピオンシップロードランナーのプレイ動画ですが、失敗した場合はステートロードでやり直してます。 1>sm6730072 2>sm6730230 3>sm6730404 4>sm6730529 5>sm6731580 6>sm7090267 7>sm6730843
セガSG-1000 チャンピオンシップロードランナー 5/7
セガSG-1000のチャンピオンシップロードランナーのプレイ動画ですが、失敗した場合はステートロードでやり直してます。 1>sm6730072 2>sm6730230 3>sm6730404 4>sm6730529 5>sm6731580 6>sm7090267 7>sm6730843
セガSG-1000 チャンピオンシップロードランナー 6/7
セガSG-1000のチャンピオンシップロードランナーのプレイ動画ですが、失敗した場合はステートロードでやり直してます。 1>sm6730072 2>sm6730230 3>sm6730404 4>sm6730529 5>sm6731580 6>sm7090267 7>sm6730843
SC-3000/SG-1000/マークⅢ@マスターシステム ザ・キャッスル
SEGAハード、SC-3000/SG-1000/SG-1000Ⅱ/マークⅢ/マスターシステム 全機種対応の「ザ・キャッスル」です。PSG音源。元々SGシリーズソフトなので色数は少ないけどゲームは色数や画質ではないと証明するソフトです。途中までプレイしています 最初の1分15秒程度音ズレしているようです。でも懐かしんでください /うp主の他の動画(mylist/9603876)
SG-1000用 スタージャッカー 全曲(たぶん)を連続で耳コピ
SG-1000用「STAR JACKER/全曲」を
連続SAKUSEIしてみました。
SG-1000版ブラックオニキス全曲(たぶん)は→sm17665276その他投稿物はこちらです→mylist/16337970
※1000再生ありがとらのこいます!
【セガ SG-1000 / SC-3000】 ジッピーレース ステージ1 ~ ステージ4
うp マイリスト→mylist/17992859 part2→sm10326140。
【セガ SG-1000 / SC-3000】 ジッピーレース ステージ5
うp マイリスト→mylist/17992859 part1→sm10316154
テレビゲームの黎明 セガSG-1000Ⅱ③
セガ SG-1000Ⅱ「セガ-ギャラガ」「ザクソン」「ロードランナー」です。
【セガ SG-1000 SC-3000】 サファリレース 1日目
うp。 マイリスト→mylist/17992859 part2→sm10589884。
ロレッタの肖像 タイトル画面の曲を耳コピした
「ロレッタの肖像/タイトル画面の曲」をSAKUSEIしてみました。
SG-1000/SC-3000/マーク3/マスターシステム対応のゲームです。
その他の物はこちらです→mylist/16337970
※スタ―ジャッカ―も作りました→sm9916529
※宣伝ありがとらのこいます!
【セガ SG-1000 SC-3000】 サファリレース 2日目
うp マイリスト→mylist/17992859 part1→sm10482512
コンゴボンゴ【SC-1000】
日本名「ティップタップ(AC)」の海外名移植作。同じ池上通信社から出ている「コングゲーム」(欲称)の別解釈版と言ったところだが、オリジナルは斜め俯瞰視点の疑似3D(つまりザクソン等と一緒)に対し、こちらは2D仕立てとなり、面が半減。段差ジャンプ失敗でも命を落とす仕様でもなく、某先生よりかはましなようだがストレスの溜まる仕様か。因みにこちらの先生はオリジナルは赤鼻である。※とりまヌル目に1面クリアだけ;
ガールズガーデン【SG-1000】1/3
あのソニックチーム 中さんの(入社研修時の)処女作。ゲーム内容は襲ってくるクマをハチミツ(個数制限あり)で気を反らしつつ移り気な彼の気の変わらない内に花をタイミングよく摘み取ってプレゼントしに行くと言った内容。 彼氏は女の子に怖い目にあわせた挙句、花を規定量摘み取って行かないと家も開けてくれないと言うどこか物目当てののんだくれのような性格です;4面ループ式。ボーナスステージは、小ジャンプできません; 技術情報:クマはBGで書かれてます。 プレイはヌル目。まずは1面~3面まで。2/3→自動飛び
ガールズガーデン【SG-1000】2/3
とりあえず4面→5面。ここからクマが3匹体制。逃げまどいつつも滑り込みモードです;待つより摘み取った花を手放した方が早かったりしますorzそしてとんでもないオチのつく6面→自動飛び。
ガールズガーデン【SG-1000】3/3
さて、6面。クマの匂いレーダーの性能が良すぎて、命と花束のキャッチアンドリリース状態。女の子を泣かせた彼氏に冤罪はあるのでしょうか?w
SG-1000 ロックンボルト 121面クリア (ステート使用) 1/5
「目標120階!」を達成するとどうなるのか気になったのでやってみました。ステートセーブを使用しています(KegaFusion 3.64上でプレイ/収録)。
あえて言い訳すると、48面以降はタイム設定がマジキチなのでガチでやると無理ゲーなんですよね…。理論上絶対間に合わない配置も普通に出てきてる気が(;´Д`)
ただどうもエミュレーションが不正確っぽいので、参考程度ということで。
また、AVI出力に不具合があるのか、ときどきフレーム落ちが生じているようです。
このあたりは序盤なのでヌルゲーです。
基本的に5の倍数の面クリア時にメッセージが表示され、20n+1面クリア時に一枚絵が表示されます。
[1~35面]今ココ [36~68面]sm13457315 [69~89面]sm13457325 [90~108面]sm13457331 [109~121面]sm13457335
SG-1000 ロックンボルト 121面クリア (ステート使用) 2/5
48面から鬼畜モードに突入します(以降ずっとそのまま)。
タイム設定は2画面で80秒、3画面で120秒となっています。配置によってはどう考えても間に合いません^^;
エレベーター上昇中にボタンを押した回数によって配置が変化するようなので、ステートで配置を選り好みしつつ進めています。ただ、何も押さずにステートロードを繰り返しても配置が変化することがあるので、多分エミュレーションは正確ではないと思います。
パート分けの時間が均一になってないのはエンコの都合です(ソースaviの数が多すぎるとAviSynthが落ちてしまう)。
[1~35面]sm13457299 [36~68面]今ココ [69~89面]sm13457325 [90~108面]sm13457331 [109~121面]sm13457335
SG-1000 ロックンボルト 121面クリア (ステート使用) 3/5
引き続き鬼畜モード。
面開始時は何かキーを押すまで時間が進まないので、スタートのタイミングも結構重要だったりします。
また、黄色の点滅を取るとボーナス点が入りますが、このとき若干の硬直が生じるため、これが命取りになることもあります^^;
しかし今回は1UP(赤色の点滅)が全く出なかった…どういう出現条件なんでしょうね?(高次面だと出にくい気がしますが、83面での出現も確認してます)
[1~35面]sm13457299 [36~68面]sm13457315 [69~89面]今ココ [90~108面]sm13457331 [109~121面]sm13457335
SG-1000 ロックンボルト 121面クリア (ステート使用) 4/5
引き続き鬼畜(ry
鉄骨は往復するのを待つよりネジ止めしてすぐ放す方が早い場合があります。これを使わないと間に合わないことも…。ただし案外シビアな目押しを要求されます。
また、ラインをまたぐときのジャンプには若干のブースト効果があるようです。
[1~35面]sm13457299 [36~68面]sm13457315 [69~89面]sm13457325 [90~108面]今ココ [109~121面]sm13457335