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ポリメガのスクリーンセーバー4種(クソ編集)
スクリーンセーバーだけにすればいいのに
わざわざ待たせるクソ編集となっております
内容は6種ある内「ブランク」と「薄暗い画面」を除いた4種
「ノスタルジアフィールド」「16ビットブロブ」「パチンコ」「跳ね返り」
【みろくクロニクル】#001 重装機兵ヴァルケン【ネタバレ無しの10分紹介】
「369Chronicle」はこのわし、浮御堂みろくが独断と偏見のもとでお気に入りのゲームとその魅力を「10分間・ネタバレ無し」で紹介する動画じゃ。
記念すべき1本目は、ロボットアクションシューティングの金字塔「重装機兵ヴァルケン」じゃ。
興味をもってもらったり、共感してもらえれば何よりじゃ。
00:00 イントロダクション
00:29 概要説明
01:23 主な制作メンバー
02:34 魅力その1「ロボットアクションゲームとしての『気持ちよさ』」
04:33 魅力その2「リアルロボットものとしてツボを抑えたシナリオと演出」
06:18 魅力その3「戦争のリアルさを感じさせる骨太なストーリー」
07:50 まとめ
■重装機兵ヴァルケン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクションシューティング
・発売日:1992年12月18日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ
#レトロゲーム #重装機兵ヴァルケン #スーパーファミコン
#retrogames #VALKEN #SuperFamicom
【みろく語り】ファミコン版グラディウスに移植度向上パッチ「グラディウスAC」を適用してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」、そのファミコン移植版は限られた性能の中で見事にゲーム性を再現した名作じゃ。
その「グラディウス」を、現代の技術でよりオリジナルのアーケード版に近い仕様にアップデートしたのが、「グラディウスAC」じゃ。
カシオンさんたち有志による情熱と愛の結晶とも言えるパッチを、このわし、浮御堂みろくがプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作したカシオンさん、ありがとうございます。
・カシオンさんのホームページ
http://hlc6502.web.fc2.com/frame.htm
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
00:00 イントロダクション
01:04 パッチ適用
03:13 STAGE 1「火山」
05:39 STAGE 2「アステロイド」
08:07 STAGE 3「モアイ」
10:37 STAGE 4「逆火山」
13:25 STAGE 5 「触手」
16:32 STAGE 6「細胞」
18:36 STAGE 7「要塞」
21:46 「グラディウスAC2007」No Talk
■グラディウス
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1986年4月25日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
■369Play&Talkの注意書き
・RPGは基本的に通常戦闘はカットするのじゃ
・その他に見やすくするためのカットは都度実施するぞ
・最短攻略とか効率プレイではないぞ
・シューティングやアクションも、超絶テクとかはないぞ
・ステートセーブもコンティニューも普通にやるぞ
・あくまでわしがお気に入りのゲームを楽しくプレイしながらゆるゆると語るのが目的じゃ
【みろく語り】重装機兵ヴァルケン # 1 OP・STAGE 1 ~ 2【スーパーファミコン】
Switch版も発売された不朽の名作「重装機兵ヴァルケン」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
まずはオープニングからステージ1、ステージ2の序盤を紹介するぞ。
00:00 OPENING
03:11 STAGE1
08:13 STAGE 2
■重装機兵ヴァルケン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクションシューティング
・発売日:1992年12月18日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ
■369Play&Talkの注意書き
・RPGは基本的に通常戦闘はカットするのじゃ
・その他に見やすくするためのカットは都度実施するぞ
・最短攻略とか効率プレイではないぞ
・シューティングやアクションも、超絶テクとかはないぞ
・ステートセーブもコンティニューも普通にやるぞ
・あくまでわしがお気に入りのゲームを楽しくプレイしながらゆるゆると語るのが目的じゃ
■Credit
・environment:POLYMEGA
・voice-over:VOICEVOX(櫻歌ミコ)
・Design:愛來あゆ様(https://twitter.com/a_ayu59)
#レトロゲーム #重装機兵ヴァルケン #スーパーファミコン
#retrogames #VALKEN #SuperFamicom
【みろく語り】重装機兵ヴァルケン # 2 STAGE 3 ~ 4【スーパーファミコン】
Switch版も発売された不朽の名作「重装機兵ヴァルケン」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
前半のクライマックスにして、シリーズ伝統の大気圏突入戦であるステージ3、ステージ4を紹介するぞ。
00:00 STAGE 3 前半
04:21 STAGE 3 後半
11:02 STAGE 4
■重装機兵ヴァルケン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクションシューティング
・発売日:1992年12月18日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ
■369Play&Talkの注意書き
・RPGは基本的に通常戦闘はカットするのじゃ
・その他に見やすくするためのカットは都度実施するぞ
・最短攻略とか効率プレイではないぞ
・シューティングやアクションも、超絶テクとかはないぞ
・ステートセーブもコンティニューも普通にやるぞ
・あくまでわしがお気に入りのゲームを楽しくプレイしながらゆるゆると語るのが目的じゃ
#レトロゲーム #重装機兵ヴァルケン #スーパーファミコン
#retrogames #VALKEN #SuperFamicom
【みろく語り】重装機兵ヴァルケン # 3 STAGE 5 ~ 6【スーパーファミコン】
Switch版も発売された不朽の名作「重装機兵ヴァルケン」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
探索エリアが続き、難易度が一気に上がってくるステージ5とステージ6を紹介するぞ。
00:00 オープニング
00:20 STAGE 5 前半
03:00 STAGE 5 後半
10:10 STAGE 6 前半
11:50 STAGE 6 後半
■重装機兵ヴァルケン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクションシューティング
・発売日:1992年12月18日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ
■369Play&Talkの注意書き
・RPGは基本的に通常戦闘はカットするのじゃ
・その他に見やすくするためのカットは都度実施するぞ
・最短攻略とか効率プレイではないぞ
・シューティングやアクションも、超絶テクとかはないぞ
・ステートセーブもコンティニューも普通にやるぞ
・あくまでわしがお気に入りのゲームを楽しくプレイしながらゆるゆると語るのが目的じゃ
#レトロゲーム #重装機兵ヴァルケン #スーパーファミコン
#retrogames #VALKEN #SuperFamicom
【みろく語り】重装機兵ヴァルケン # 4 STAGE 7・ENDING【スーパーファミコン】
Switch版も発売された不朽の名作「重装機兵ヴァルケン」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
最後のステージ7、そして感動のエンディングまでお見逃しなく。ネタバレ注意じゃよ。
00:00 オープニング
00:10 STAGE 7 前半
00:49 出撃シーン(リピート推奨!)
05:38 STAGE 7 中ボス(対ゾアフレム)
06:52 STAGE 7 大統領執務室
08:11 STAGE 7 後半
09:36 STAGE 7 ラスボス
13:44 ENDING(GOOD ENDING)
■重装機兵ヴァルケン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクションシューティング
・発売日:1992年12月18日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ
■369Play&Talkの注意書き
・RPGは基本的に通常戦闘はカットするのじゃ
・その他に見やすくするためのカットは都度実施するぞ
・最短攻略とか効率プレイではないぞ
・シューティングやアクションも、超絶テクとかはないぞ
・ステートセーブもコンティニューも普通にやるぞ
・あくまでわしがお気に入りのゲームを楽しくプレイしながらゆるゆると語るのが目的じゃ
#レトロゲーム #重装機兵ヴァルケン #スーパーファミコン
#retrogames #VALKEN #SuperFamicom
【みろく語り】重装機兵ヴァルケン # 5 バッドエンディング【スーパーファミコン】
Switch版も発売された不朽の名作「重装機兵ヴァルケン」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
もう一つのエンディングであるバッドエンディングを、条件も含めてオマケ的に紹介するぞ。
00:00 オープニング
00:10 条件1:STAGE 3
02:14 STAGE 4(通常との変化)
03:01 条件2:STAGE 5
04:36 STAGE 7 ラスボス戦
06:27 BAD ENDING
08:30 スタッフロール
■重装機兵ヴァルケン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクションシューティング
・発売日:1992年12月18日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ
■369Play&Talkの注意書き
・RPGは基本的に通常戦闘はカットするのじゃ
・その他に見やすくするためのカットは都度実施するぞ
・最短攻略とか効率プレイではないぞ
・シューティングやアクションも、超絶テクとかはないぞ
・ステートセーブもコンティニューも普通にやるぞ
・あくまでわしがお気に入りのゲームを楽しくプレイしながらゆるゆると語るのが目的じゃ
#レトロゲーム #重装機兵ヴァルケン #スーパーファミコン
#retrogames #VALKEN #SuperFamicom
【みろく語り】鋼鉄帝国 # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 2【メガドライブ】
リメイク版も発売されているスチームパンクな世界観が魅力の名作「鋼鉄帝国」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
まずはオープニングからステージ1、ステージ2を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:36 オープニング
01:28 STAGE1
07:57 STAGE 2
■鋼鉄帝国
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年3月13日
・販売:ホット・ビィ
・開発:ホット・ビィ
#レトロゲーム #鋼鉄帝国 #メガドライブ
#retrogames #steel_empire #megadrive
【みろく語り】鋼鉄帝国 # 2 STAGE 3 ~ 4【メガドライブ】
リメイク版も発売されているスチームパンクな世界観が魅力の名作「鋼鉄帝国」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
浮遊城&大型戦艦とのバトルのステージ3、そして海上での戦いとなるステージ4を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:42 STAGE 3
04:41 STAGE 3 BOSS
07:44 STAGE 4
13:26 STAGE 4 BOSS
■鋼鉄帝国
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年3月13日
・販売:ホット・ビィ
・開発:ホット・ビィ
#レトロゲーム #鋼鉄帝国 #メガドライブ
#retrogames #steel_empire #megadrive
【みろく語り】鋼鉄帝国 # 3 STAGE 5 ~ 6【メガドライブ】
リメイク版も発売されているスチームパンクな世界観が魅力の名作「鋼鉄帝国」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
美しい夜景の帝都上空でのバトルのステージ5、そして変則的なスクロールの大要塞ガンズン攻略のステージ6を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:10 STAGE 5
03:21 STAGE 5 BOSS
08:27 STAGE 6 前半
10:25 STAGE 6 中ボス
12:20 STAGE 6 後半
14:10 STAGE 6 BOSS
■鋼鉄帝国
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年3月13日
・販売:ホット・ビィ
・開発:ホット・ビィ
#レトロゲーム #鋼鉄帝国 #メガドライブ
#retrogames #steel_empire #megadrive
【みろく語り】鋼鉄帝国 # 4 STAGE 7・ENDING【メガドライブ】
リメイク版も発売されているスチームパンクな世界観が魅力の名作「鋼鉄帝国」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
宇宙に飛び出してのラスボスの最終バトルと、味わい深いエンディングを紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:42 STAGE 7
08:05 ENDING
■鋼鉄帝国
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年3月13日
・販売:ホット・ビィ
・開発:ホット・ビィ
#レトロゲーム #鋼鉄帝国 #メガドライブ
#retrogames #steel_empire #megadrive
【みろくクロニクル】#002 鋼鉄帝国【ネタバレ無しの10分紹介】
「369Chronicle」はこのわし、浮御堂みろくが独断と偏見のもとでお気に入りのゲームとその魅力を「10分間・ネタバレ無し」で紹介する動画じゃ。
2本目は、メガドライブが産んだいぶし銀の魅力を放つシューティングゲーム「鋼鉄帝国」じゃ。
興味をもってもらったり、共感してもらえれば何よりじゃ。
00:00 イントロダクション
00:28 概要説明
01:22 主な制作メンバー
02:16 ストーリー
02:57 魅力その1「架空のSF小説の映画化という世界観へのこだわり」
05:01 魅力その2「初心者でも楽しめるシンプルかつ奥深いゲームシステム」
06:06 魅力その3「プレイヤーを飽きさせないドラマティックなストーリーと演出」
07:40 まとめ
■鋼鉄帝国
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年3月13日
・販売:ホット・ビィ
・開発:ホット・ビィ
#レトロゲーム #鋼鉄帝国 #メガドライブ
#retrogames #steel_empire #megadrive
【みろく語り】ハイドライド・スペシャル # 1 クロス・ランプ・ソード・シールド入手【ファミコン】
アクションRPGというジャンルの草分け的な存在である「ハイドライド」のファミコン移植版である「ハイドライド・スペシャル」を、その誕生をゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、クロス・ランプ・ソード・シールドを入手する前半と、レベル上げをメインで紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:34 ゲームスタート(レベル上げ1)
04:44 レベル上げ2(オクトパス)
08:42 「クロス」入手
10:27 「ランプ」入手
12:49 「ソード」入手
14:39 「シールド」入手
15:38 レベル上げ3(ウィスプ)
■ハイドライド・スペシャル
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:アクションロールプレイングゲーム
・発売日:1986年3月18日
・販売:東芝EMI
#レトロゲーム #ハイドライド #ファミリーコンピュータ
#ファミコン
#retrogames #HYDLIDE #famicom
【みろく語り】ハイドライド・スペシャル # 2 エンディングまで(3つの宝石&3人の妖精)【ファミコン】
アクションRPGというジャンルの草分け的な存在である「ハイドライド」のファミコン移植版である「ハイドライド・スペシャル」をゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、3つの宝石&3人の妖精入手からエンディングまで、ネタバレありなので、視聴時にはご注意を。
00:00 イントロダクション
01:22 前回までのあらすじ
02:06 「ポット」入手
03:14 「キー」入手
04:14 「JEWEL」入手
05:36 「RING」入手
07:22 「妖精1」入手
10:13 「妖精2」入手
11:58 「妖精3」入手
13:11 「RUBY」入手
15:37 ドラゴン討伐
18:52 バラリス戦
20:42 エンディング
■ハイドライド・スペシャル
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:アクションロールプレイングゲーム
・発売日:1986年3月18日
・販売:東芝EMI
#レトロゲーム #ハイドライド #ファミリーコンピュータ
#ファミコン
#retrogames #HYDLIDE #famicom
【みろく語り】エレメンタルマスター # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4【メガドライブ】
「サンダーフォース」シリーズで名を馳せたテクノソフトが送り出した異色のファンタジー縦スクロールシューティングゲーム「エレメンタルマスター」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
ロキ兄さんもノリノリのオープニングと、四大精霊を解放する前半のステージ4までを紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:38 OPENING
03:05 STAGE 1 「業火の大地」
05:15 STAGE 1 「業火の大地」BOSS
05:33 ニーネ救出デモ
06:33 STAGE 2 「烈風の谷」
08:32 STAGE 2 「烈風の谷」BOSS
09:57 STAGE 3 「沈黙の森」
12:06 STAGE 3 「沈黙の森」BOSS
13:59 STAGE 4 「汚濁の湖」
15:49 STAGE 4 「汚濁の湖」BOSS
■エレメンタルマスター
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1990年12月14日
・販売:テクノソフト
・開発:テクノソフト
#レトロゲーム #エレメンタルマスター #メガドライブ
#retrogames #elementalmaster #megadrive
【みろく語り】エレメンタルマスター # 2 STAGE 5~ 7・ENDING【メガドライブ】
「サンダーフォース」シリーズで名を馳せたテクノソフトが送り出した異色のファンタジー縦スクロールシューティングゲーム「エレメンタルマスター」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
魔族幹部と骸羅王との決戦となるステージ5~7とさわやかなエンディングまでを紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:05 STAGE 5 「永久の氷河」
02:14 STAGE 5 「永久の氷河」BOSS
04:32 精霊の指輪デモシーン
05:23 STAGE 6 「王家の墓」
07:31 STAGE 6 「王家の墓」BOSS
08:32 STAGE 7 「地底魔宮」
14:36 STAGE 7 「地底魔宮」BOSS
15:46 エンディング
17:17 スタッフロール
■エレメンタルマスター
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1990年12月14日
・販売:テクノソフト
・開発:テクノソフト
#レトロゲーム #エレメンタルマスター #メガドライブ
#retrogames #elementalmaster #megadrive
【みろく語り】ファミコン版 沙羅曼蛇に移植度向上パッチ「AC DELTA 0.92」を当てて比較してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」の続編「沙羅曼蛇」。
そのファミコン移植版は、「沙羅曼蛇」とその別バージョンである「LIFE FORCE」の要素を併せつつ、ファミコンオリジナルのステージを追加するなどのアレンジ移植となっている。
そんなファミコン版「沙羅曼蛇」のコンセプトをより改良・強化したのが、めっさつさん制作のパッチ「沙羅曼蛇AC DELTA」じゃ。
2023年12月時点で最新となるバージョン0.92を、このわし、浮御堂みろくがプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作・ご提供いただいためっさつさん、ありがとうございます。
・めっさつさんのホームページ
https://messatu.wordpress.com/
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
00:00 イントロダクション
01:36 パッチ適用
02:34 タイトル・オプション画面
05:43 STAGE 1「細胞」
09:52 STAGE 2「細胞Ⅱ」
14:17 STAGE 3「プロミネンス」
17:33 STAGE 4「火山」
22:01 STAGE 5 「神殿」
27:57 STAGE 6「機械都市」
32:57 エンディング
■沙羅曼蛇
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1986年4月25日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #沙羅曼蛇 #ファミリーコンピュータ
#ファミコン #ライフフォース
#retrogames #salamander #Lifeforce #famicom
【みろく語り】改造町人シュビビンマン # 1 OPENING~ENDING・攻略方法【PCエンジン】
PCエンジンのメサイヤ初期に発売された「改造町人シュビビンマン」、B級テイストあふれるこの良作を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
初心者でも安心のエンディングまでのおすすめルートと攻略付きで紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
02:07 STAGE 1
05:12 STAGE 2
08:33 STAGE 3
11:26 STAGE 4
15:55 STAGE 5
20:11 STAGE 6
24:17 STAGE 7
26:50 STAGE 8
31:48 ENDING
33:38 スタッフロール
■改造町人シュビビンマン
・機種:PCエンジン(Huカード)
・ジャンル:アクション
・発売日:1989年3月18日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ・ウインズ
#レトロゲーム #改造町人シュビビンマン #PCエンジン
#retrogames #SHOCKMAN #pcengine
【みろく語り】改造町人シュビビンマン # 2 ラスボス最終形態・ヒント&ボーナス・二人同時プレイ【PCエンジン】
PCエンジンのメサイヤ初期に発売された「改造町人シュビビンマン」、B級テイストあふれるこの良作を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
二人同時プレイの魅力、ヒントや前回クリアしなかったステージのクリアボーナス、そして時間経過と共に強化されるラスボスの最終形態を今回は紹介していくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:27 二人同時プレイの魅力
02:00 前回クリアしなかったステージのクリアボーナス
10:17 ヒント
11:06 ラスボス最終進化形態
■改造町人シュビビンマン
・機種:PCエンジン(Huカード)
・ジャンル:アクション
・発売日:1989年3月18日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ・ウインズ
#レトロゲーム #改造町人シュビビンマン #PCエンジン
#retrogames #SHOCKMAN #pcengine
【みろく語り】ジノーグ # 1 STAGE 1~ 2【メガドライブ】
重装機兵ヴァルケンなど数々の名作を手掛けたメサイアが送り出した、メガドライブのオリジナルシューティングの中でも異彩を放つグラフィックで知られる「ジノーグ」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、「人間機関車」「海底船長」と最初から強烈なインパクトのボスが登場するステージ1と2を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
02:09 STAGE 1 「洞窟」
03:56 STAGE 1 中ボス
06:41 STAGE 1 ボス「人間機関車」
07:19 STAGE 2 「海」
09:56 STAGE 2 中ボス
13:25 STAGE 2 ボス「海底船長」
■ジノーグ
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年1月25日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ
#レトロゲーム #ジノーグ #メガドライブ
#retrogames #GYNOUG #megadrive #WingsofWor
【みろく語り】ジノーグ # 2 STAGE 3~ 4【メガドライブ】
重装機兵ヴァルケンなど数々の名作を手掛けたメサイアが送り出した、メガドライブのオリジナルシューティングの中でも異彩を放つグラフィックで知られる「ジノーグ」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、バロック調のBGMがイカすステージ3「城」と、もはや芸術的と言っていいボスが登場するステージ4「肉体製造工場」を紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:10 STAGE 3 「城」
01:50 STAGE 3 中ボス
04:48 STAGE 3 ボス「???」
06:24 STAGE 4 「肉体製造工場」
07:44 STAGE 4 中ボス
12:03 STAGE 4 ボス「工場長」
■ジノーグ
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年1月25日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ
#レトロゲーム #ジノーグ #メガドライブ
#retrogames #GYNOUG #megadrive #WingsofWor
【みろく語り】ジノーグ # 3 STAGE 5~ 6・エンディング【メガドライブ】
重装機兵ヴァルケンなど数々の名作を手掛けたメサイアが送り出した、メガドライブのオリジナルシューティングの中でも異彩を放つグラフィックで知られる「ジノーグ」を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、グロテスクな背景とトランスしそうなBGMのステージ5「魔物の腹」と、ボスラッシュからのラスボス登場のステージ6、そしてエンディングまで紹介するぞ。
00:00 イントロダクション
00:10 STAGE 5 「魔物の腹」
02:22 STAGE 5 中ボス
06:56 STAGE 5 ボス
08:08 STAGE 6 最終ステージ
14:01 STAGE 6 ボス
17:45 エンディング
■ジノーグ
・機種:メガドライブ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年1月25日
・販売:メサイヤ
・開発:メサイヤ
#レトロゲーム #ジノーグ #メガドライブ
#retrogames #GYNOUG #megadrive #WingsofWor
【みろく語り】ザ・ファイヤーメン # 1 OPENING/STAGE 1~2 ※消火率100%【スーパーファミコン】
映画的な表現で人間ドラマを描くヒューマンのシネマティックライブシリーズ第2弾「ザ・ファイヤーメン」は、消防士として炎を敵に見立てて戦うアクションゲームじゃ。後のゲームにも大きな影響を与えたこの名作を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、オープニングおよびステージ1と2に挑戦じゃ。
00:00 イントロダクション
01:09 オープニング
02:56 STAGE 1
09:02 STAGE 1ボス
09:41 STAGE 2
17:24 STAGE 2ボス
■ザ・ファイヤーメン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクション
・発売日:1994年9月9日
・販売:ヒューマン
・開発:ヒューマン
#レトロゲーム #ザ・ファイヤーメン #スーパーファミコン
#retrogames #thefiremen #SuperFamicom
【みろく語り】ザ・ファイヤーメン # 2 STAGE 3 ~ 4 ※消火率100%【スーパーファミコン】
映画的な表現で人間ドラマを描くヒューマンのシネマティックライブシリーズ第2弾「ザ・ファイヤーメン」は、消防士として炎を敵に見立てて戦うアクションゲームじゃ。後のゲームにも大きな影響を与えたこの名作を、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、ステージ3と4に挑戦じゃ。
00:00 STAGE 3
11:51 STAGE 3 ボス
13:40 STAGE 4
22:22 STAGE 4 ボス
■ザ・ファイヤーメン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクション
・発売日:1994年9月9日
・販売:ヒューマン
・開発:ヒューマン
#レトロゲーム #ザ・ファイヤーメン #スーパーファミコン
#retrogames #thefiremen #SuperFamicom
【みろく語り】ザ・ファイヤーメン # 3 STAGE 5 ~ 6 ENDING ※消火率100%【スーパーファミコン】
映画的な表現で人間ドラマを描くヒューマンのシネマティックライブシリーズ第2弾「ザ・ファイヤーメン」は、消防士として炎を敵に見立てて戦うアクションゲームじゃ。後のゲームにも大きな影響を与えたこの名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、ステージ5と6をクリアしてエンディングを目指すのじゃよ。
00:00 STAGE 5
12:08 STAGE 5 ボス
12:52 STAGE 6
26:07 STAGE 6 ボス
27:46 エンディング
■ザ・ファイヤーメン
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:アクション
・発売日:1994年9月9日
・販売:ヒューマン
・開発:ヒューマン
#レトロゲーム #ザ・ファイヤーメン #スーパーファミコン
#retrogames #thefiremen #SuperFamicom
【みろく語り】シルフィード # 1 OPENING・STAGE 1~ 4【メガCD】
メガCDの性能をフルに引き出したと言われるゲームアーツのトップビューシューティングゲーム「シルフィード」。その圧倒的な演出の迫力は、まだ3Dポリゴンがアーケードの最先端である時代において、まさにオーパーツとも言える他の追随を許さない完成度じゃ。
この歴史的な記念作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆるとプレイしていくのじゃよ。
今回は、オープニングおよびステージ1から4までじゃ。
00:00 イントロダクション
00:20 オープニング
02:11 ステージ1オープニング
02:47 ステージ1「惑星軌道上」
06:17 ステージ1エンドデモ
08:29 ステージ2「アステロイド」
12:08 ステージ3「巨大戦闘母艦」
15:28 ステージ4「建設中の要塞」
■シルフィード
・機種:メガCD
・ジャンル:シューティング
・発売日:1993年7月30日
・販売:ゲームアーツ
・開発:ゲームアーツ
#レトロゲーム #シルフィード #メガCD #ゲームアーツ
#retrogames #SILPHEED #megacd #gamearts
【みろく語り】シルフィード # 2 STAGE 5 ~ 8【メガCD】
メガCDの性能をフルに引き出したと言われるゲームアーツのトップビューシューティングゲーム「シルフィード」。その圧倒的な演出の迫力は、まだ3Dポリゴンがアーケードの最先端である時代において、まさにオーパーツとも言える他の追随を許さない完成度じゃ。
この歴史的な記念作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆるとプレイしていくのじゃよ。
今回は、中盤となるステージ5から8までをプレイじゃ。特に、圧巻の艦隊戦が描かれるステージ8は必見じゃ。
00:00 イントロダクション
00:36 ステージ5「亜空間」
03:22 ステージ5中間デモ
04:45 ステージ6「小惑星帯」
08:24 ステージ7「機動要塞内部」
12:00 ステージ8「大艦隊」
■シルフィード
・機種:メガCD
・ジャンル:シューティング
・発売日:1993年7月30日
・販売:ゲームアーツ
・開発:ゲームアーツ
#レトロゲーム #シルフィード #メガCD #ゲームアーツ
#retrogames #SILPHEED #megacd #gamearts
【みろく語り】シルフィード # 3 STAGE 9 ~ 12・ENDING【メガCD】
メガCDの性能をフルに引き出したと言われるゲームアーツのトップビューシューティングゲーム「シルフィード」。その圧倒的な演出の迫力は、まだ3Dポリゴンがアーケードの最先端である時代において、まさにオーパーツとも言える他の追随を許さない完成度じゃ。
この歴史的な記念作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆるとプレイしていくのじゃよ。
今回は、終盤となるステージ9から12、そしてエンディングまでプレイするのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:43 ステージ9「月面」
03:59 ステージ10「地球上」
0⁷:15 ステージ11「グレイゾンシステム」
10:53 ステージ11クリアデモ
12:12 ステージ12「グロアール」
13:43 エンディング
■シルフィード
・機種:メガCD
・ジャンル:シューティング
・発売日:1993年7月30日
・販売:ゲームアーツ
・開発:ゲームアーツ
#レトロゲーム #シルフィード #メガCD #ゲームアーツ
#retrogames #SILPHEED #megacd #gamearts
【みろく語り】メガドライブ版R-TYPE (デモ版)をプレイしてみたのじゃ(MEGA R-TYPE DEMO Ver1.2)【メガドライブ】
「R-TYPE」はフォースを使った斬新なゲームシステムと個性的な音楽・グラフィックで人気を得て、PCエンジンをはじめ様々なゲーム機に移植され、その後多くの続編も生まれた横スクロールシューティングの傑作じゃ。
そんな「R-TYPE」を、メガドライブで再現しようとしているのが、The RoboZ氏が制作中の「MEGA R-TYPE」じゃ。
そのデモ版である「MEGA R-TYPE DEMO Ver1.2」を、今回はプレイしながら紹介していくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:55 POLYMEGAでのプレイ方法
02:16 システムメニュー
05:58 STAGE 1(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:フルスクリーン)
08:35 STAGE 5(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:フルスクリーン)
10:55 STAGE 8(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:フルスクリーン)
12:04 エンディング
14:36 STAGE 1(自機:LEO prototype、BGM:MEGA、画面:PC-ENGINE)
17:47 STAGE 5(自機:LEO prototype、BGM:MEGA、画面:PC-ENGINE)
19:44 STAGE 8(自機:LEO prototype、BGM:MEGA、画面:PC-ENGINE)
23:15 STAGE 1(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:DIMENSIONS)
24:24 サウンドプレイヤー
■MEGA R-TYPE DEMO (Ver 1.2)
@theroboz
https://theroboz.itch.io/mega-r-type
https://twitter.com/TheRoboZ
#レトロゲーム #R-TYPE #メガドライブ
#retrogames #megadrive #genesis
【みろく語り】アインハンダー # 1 OPENING・STAGE 1~ 3・Sボーナス獲得【プレイステーション】
RPG絶頂期にあのスクウェアから発売された不遇の名作「アインハンダー」、グラフィック・シナリオ・音楽のすべてがハイクオリティで、演出も素晴らしく、繰り返しプレイへの対応や隠し機体などやりこみ要素もそなえている。何より、元コナミのスタッフによる戦略性の高いゲームシステムは、ある種「グラディウス」にも通じるものがあると思うのじゃよ。
この隠れた名作をシークレットボーナス獲得と、ゾードム語(ドイツ語)翻訳付きでプレイしつつ語っていくんじゃよ。
今回は、つい熱が入って概要説明が長くなってしまったので、ステージ3までじゃ。
00:00 オープニング
01:50 概要説明
07:38 STAGE 1
09:13 STAGE 1 中ボス「グライフ」
11:35 STAGE 1 ボス「ドラッヘ」
13:24 STAGE 2
17:23 STAGE 2 中ボス「ガルネーレ」
20:14 STAGE 2 ボス「シュピンネ」
22:24 STAGE 3
23:50 STAGE 3 中ボス「ゲッコー」
27:20 STAGE 3 ボス「グスタフ」
■アインハンダー
・機種:プレイステーション
・ジャンル:シューティング
・発売日:1997年11月20日
・販売:スクウェア
・開発:スクウェア
#レトロゲーム #アインハンダー #プレイステーション
#retrogames #EINHÄNDER #playstation
【みろく語り】アインハンダー # 2 STAGE 4 ~ 5・Sボーナス獲得【プレイステーション】
RPG絶頂期にあのスクウェアから発売された不遇の名作「アインハンダー」、グラフィック・シナリオ・音楽のすべてがハイクオリティで、演出も素晴らしく、繰り返しプレイへの対応や隠し機体などやりこみ要素もそなえている。何より、元コナミのスタッフによる戦略性の高いゲームシステムは、ある種「グラディウス」にも通じるものがあると思うのじゃよ。
この隠れた名作をシークレットボーナス獲得と、ゾードム語(ドイツ語)翻訳付きでプレイしつつ語っていくんじゃよ。
今回は、中盤となるステージ4と5を攻略じゃ。
00:00 イントロダクション
00:10 STAGE 4
02:12 STAGE 4 中ボス「ザラマンダー」
06:33 STAGE 4 ボス「シュトゥルムフォーゲル」
08:12 STAGE 5
10:22 STAGE 5 中ボス「ゲシュテル」
16:13 STAGE 5 ボス「デューラー」
■アインハンダー
・機種:プレイステーション
・ジャンル:シューティング
・発売日:1997年11月20日
・販売:スクウェア
・開発:スクウェア
#レトロゲーム #アインハンダー #プレイステーション
#retrogames #EINHÄNDER #playstation