タグ MMM機能講座 が登録されている動画 : 30 件中 1 - 30 件目
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【MMM】PMX2.1拡張機能と応用【機能解説】
Полезные функции.
PMX2.1の機能とMikuMikuMovingでの活用方法などの事例紹介です。
この動画について特にブログの方では説明しませんが…補足が必要になればその内、記事にするかもです。
一応、ブログはこちら。他の機能紹介などもあります。
http://mikudan.blog120.fc2.com/
【MikuMikuMoving】補間連続編集機能【機能解説】
Это действительно большой материал.
MikuMikuMoving 1.1.8から搭載されているタイムライン上で補間の連続編集が出来る機能の紹介です。
概要・詳細についてはブログの方で説明しています。
http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-344.html
【MMM】厨二病なJCがMMMの機能を紹介するかもしれない動画【IA】
英語が赤点ギリギリの厨二病JCがぐぐる先生を頼りに一生懸命スペルミスを繰り返しながらMikuMikuMovingの機能を説明しちゃおっかなぁという進級制作課題。
sm16799183【MMM】IA生誕祭 鳥の詩【IA】
のケーススタディ的な何か。
■ブログ記事
http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-307.html
■お借りしたBGM
sm6157800【初音ミク】 AOZORIZED 【なゆたP】
【MMD】剛体の震えを止めたい!!【MMM】
あの憎きぷるぷるを止める方法の紹介です。特徴。1.物理演算による滑らかなモーションを維持しつつ震えを抑えられます。2.剛体同士の接触による震えも止めます。3.基本的にモデル改造は必要ありません。欠点。1.モデル、モーション毎に処置が必要です。2.データ量が増加します。決して楽をするための方法ではありません。それなりに時間が必要となります。シリアスなシーンやこだわりのシーンにおすすめです。mylist/29804254
MMM紹介(1) キーフレームに登録できるもの
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はキーフレームに登録できる項目をざっくり簡単に紹介しています。
あまり時間をかけて作るつもりはない&いつまで続くか分かりませんが、よろしくお願いします。
ちなみに紹介する項目を挙げてみたところ、50項目以上ありました。南無。
次の動画:sm19936697
【MMM】モデル連結
http://v-nyappon.net/?m=diary&a=page_detail&target_c_diary_id=1067394
MikuMikuMoving V1.1.6で、モデルのルートボーン(or外部親ボーン)を、他のモデルのボーンに関連付ける機能が追加されたようです。MMDではsm14659140でご紹介したように、MMEを使って擬似的に実現できますが、MMMでは本体が機能をサポートしました。
まだ実装されたばかりなので後で細部の変更があるかもしれませんがとりあえず。
■mylist/13612941
■BGM:「Stay Alone」(孤独のグルメO.S.T.)※2017年に許諾楽曲に入りました。http://license-search.nicovideo.jp/song?action=find&type=all&submit.x=0&submit.y=0&query=%E5%AD%A4%E7%8B%AC%E3%81%AE%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%83%A1
【ゆっくり茶番劇】MikumikuMovingのススメ
普段お世話になっているMikumikuMovingについて、
ゆっくりのお二人に解説してもらいました。
これまでMMMを横断的に解説するサイトって余り見ませんでしたので、
これが皆様の動画制作の一助となりましたら幸いです。
MMMのDLはこちらから。
V2はベータ版ですので、特別な事情が無ければVer.1.2.9.2をご利用いただくのがよろしいかと思います。
https://sites.google.com/site/mikumikumoving/
お品書き
#00:21 イントロ
#01:51 MMMのメリット・デメリット
#04:15 自動バックアップ機能
#05:27 1.タイムラインの拡大・縮小
#05:55 2.移動ボーンの切り替え不要
#06:27 3.マウスドラッグでスクロール
#07:22 4.右ダブルクリックでカメラ中心指定
#08:12 5.ブックマーク
#09:32 幕間
#09:52 6.モーフが直感的に編集出来る
#11:38 7.補完曲線の状態を俯瞰できる
#13:11 8.補間曲線パレット
#14:09 9.複数カメラを切り替えて使える
#15:25 10.複数ボーンを同時にいじれる
#16:46 11.モーションの多重化
#18:41 12.モーションの多重化その2(モーションクリップ)
#21:26 エンディング
MMM紹介(21) 子ボーンを固定してボーンを動かす
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回は子ボーン側を固定させてボーンを動かす操作についてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm20229959
次の動画:まだ
【MMM】動的パース使用テスト【比較検証】
MikuMikuMoving 1.2.0.0での動的パースを使用・検証しています。
解説記事はこちら:ar215629
MMM紹介(2) ブックマーク
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はブックマーク機能をざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm19934997
次の動画:sm19937234
MMM紹介(20) キャンセルボーンのような動き
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はキャンセルボーンのような動きをさせる操作についてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm20229928
次の動画:sm20229991
MMM紹介(15) ポーズハンドル
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はポーズハンドルについてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm20040271
次の動画:sm20046073
MMM紹介(7) キーフレーム範囲選択
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はキーフレームの範囲選択方法についてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm19941650
次の動画:sm19971736
MMM紹介(3) 全体タイムライン操作バー
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回は全体タイムライン操作バーをざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm19936697
次の動画:sm19941547
MMM紹介(4) ボーン操作パネル位置変更
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はボーン操作パネル位置変更についてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm19937234
次の動画:sm19941590
MMM紹介(9) モーフ(表情)
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はモーフについてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm19971736
次の動画:sm19971829
MMM紹介(11) 補間曲線パレット
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回は補間曲線パレットについてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm19971829
次の動画:sm20040211
MMM紹介(6) 可変キーFPS
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回は可変キーFPSについてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm19941590
次の動画:sm19952533
MMM紹介(5) クリック先への視点移動
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回は右ダブルクリックによる始点移動についてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm19941547
次の動画:sm19941650
MMM 動的パース比較動画
MikuMikuMoving V1.1.9.10で追加された「動的パース」の有り無しの比較動画を作成いたしました。
ちょうどいいモーションを作成したばかりでしたので。
動的パース無し→動的パース有り→動的パース有り+画ブレ
という順番で再生します。
MMM紹介(19) モデルの大きさ変更
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はモデルの大きさ変更についてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm20073147
次の動画:sm20229959
MMM紹介(10) ボーンハンドル
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はボーンハンドルの種類についてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm19971795
次の動画:sm19984594
MMM紹介(8) 表示枠編集
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回は表示枠の編集についてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm19952533
次の動画:sm19971795
MMM紹介(12) MQO読み込み
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はMQO読み込みについてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm19984594
次の動画:sm20040249
MMM紹介(16) 手の握り補助
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回は手の握り補助機能についてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm20046067
次の動画:sm20046085
MMM紹介(18) モデル・アクセ・カメラの名前変更
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はモデル、アクセサリ、カメラの名前変更についてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm20046085
次の動画:sm20229928
MMM紹介(14) モデル・アクセサリ情報表示
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はモデル・アクセサリの情報表示についてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm20040249
次の動画:sm20046067
MMM紹介(13) テクスチャ自動更新
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はテクスチャ自動更新についてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm20040211
次の動画:sm20040271
MMM紹介(17) キーフレームドラッグ移動
MikuMikuMovingの機能紹介です。
今回はキーフレームのドラッグ移動についてざっくり簡単に紹介しています。
前の動画:sm20046073
次の動画:sm20073147
MMMの物理演算が良くなったと聞いて・・・
MMMの物理演算が良くなったと聞いてバージョン違いの比較をしてみたw
自分用だったのですが、気の迷いで差違箇所にマーカーをしてみました♪
かなり見た目が良くなった感じですよ☆なにはともあれ、自分の目で見て
比較確認してはいかがでせう(>ω<;)