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【曲差し替え】東方地霊殿_NORMAL_霊夢(前方集中型)_3面
音楽を差し替えた東方プレイ動画です。
今回は『東方地霊殿』を崎元仁氏が音楽を担当した『蒼穹紅蓮隊』と『グラディウスⅤ』のBGMで差し替えています。
プレイ自体は新作での魅魔様復活を祈りながら普通にクリアしているだけです。
◆3面
道 中 …… 雲海降下(蒼穹紅蓮隊、作曲:崎元仁)
ボス戦 …… 疾風呑竜(蒼穹紅蓮隊、作曲:崎元仁)
2面(sm14857035)<< >>4面(sm14857426)
その他の動画はこちらから → mylist/24063596
ダライアスバーストCS DLCモード 蒼穹紅蓮隊 MISSION2 屠竜1.23億
MISSION1:sm42517405
MISSION2:\ここ/
MISSION3:sm42517396
YouTubeに投稿した動画と同じもの。
唐突に最優先攻撃目標として指定されるダブルクロー。実際強い
蒼穹紅蓮隊MISSION2です。防御力上昇ルールで最初から斜めショット付き、N.A.L.S.は二段階まで強化済みと火力が高い状態でスタート。
N.A.L.S.の回転率の悪さという弱点が、この辺りの難易度から徐々に牙を向き始めます。
EI-DOUで編隊ボーナス80倍を取ろうにも、敵の出る量とペースからうまく行かないこともしばしば…
X-LAYと違って、Z軸から相手が外れるとあっさりロックが外れてしまうのも向かい風。
原作と違い、ボンバーが基礎倍率x3で固定になっているので、膨大な量の敵相手に叩き込んだり、
逆に数が少なくて大物相手にN.A.L.S.で倍率をかけられない状況で確実に取る場面で使えたりします。
稼げないボス相手に速攻を仕掛ける場合、惜しまず正面大ボンバーを叩き込んでやりましょう。
このステージでは出ないけどスラッシュシェルやグソクとかね。
ダライアスバーストCS DLCモード 蒼穹紅蓮隊 MISSION1 屠竜1.2億
MISSION1:\ここ/
MISSION2:sm42517411
MISSION3:sm42517396
Youtubeに投稿した動画と同じもの。ボス出現演出だけ見るくらいの勢いでも構わない
蒼穹紅蓮隊より屠竜。バーストボタン長押しで発動できる2種類の「N.A.L.S.」、高めの火力と弾消しが優秀なショット、N.A.L.S.の展開の仕方で種類が変わる3種類のボンバーと、やれることが非常に豊富。強力ですが同時にすごく忙しい機体でもあります。あまり動画がアップロードされていないのもそのため?
N.A.L.S.のロック数と威力、弾速はパワーアップでかなり強化されるので、クリア重視のときは他を捨ててでも緑を優先して取っていきたいところ。
広範囲をロックオンできるEI-DOUは初期状態だと泣きたくなるくらい威力が低いですが、パワーアップすれば道中では十分使える威力になります。
PINPOINTは硬い敵やボスパーツ相手に撃つのが基本ですが、遠くの敵をロックできる点と、後ろに展開された弾にも判定がある事も活か…せればいいかなあ。見た目より威力がないんですよね…
ダライアスバーストCS DLCモード 蒼穹紅蓮隊 MISSION3 屠竜1.92億
MISSION1:sm42517405
MISSION2:sm42517411
MISSION3:\ここ/
YouTubeに投稿した動画と同じもの。「死角なし!」そうかな!?
蒼穹紅蓮隊MISSION3です。ショット、N.A.L.S.共に初期状態、アームはなぜか山ほどある状態でスタート。
サウザンドエッジを撃破した後に黒カラーの最終ボスが現れるという、原作に対する拘りを感じるステージ構成になっています。
このミッション全体で一番手こずったのがゾーンαのグラッシーステア。
ショットが必ず複数発連射されるという都合で撃ち込み調整がかなり難しく、
N.A.L.S.で狩る前にパーツが壊れてしまったり、逆に撃ち込み不足でN.A.L.S.で壊せなかったり…
グラッシーステアは攻撃が嫌らしいのと頻繁にパーツがZ軸から外れるのもキツい点。
全パーツ破壊は屠竜ではちょっと狙えそうにないです。
一応の目標スコアとして1.9億くらいは念頭に置いていましたが、うまく行けば2億も行けそうな気がします。
この動画を撮影するだけでもすっごい大変だったので、これ以上やれるかどうかは気力次第…
PS2で起動直後フリーズして伊吹マヤさんボイスのサントラと化したPS1版蒼穹紅蓮隊黄武出撃
通常プレイだと滅多に聞けないものもあります
[実況]「蒼穹紅蓮隊・黄武出撃(PS=TBM 128GB II)」自己満足初見プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイより、関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【ゆっくり実況】蒼穹紅蓮隊 最終6面前半(+α)を現行パターンで解説
先日サターン版『蒼穹紅蓮隊』初クリア時の解説動画をアップロードしましたが
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36001382
今回はサターン版の演習モードを使用し、6面の前半を現行パターンで収録、解説した動画となっています。
曝懺の外壁(?)を意識して攻撃するようにしたので、その部分も収録してあります。
(こんな短い動画にも関わらずアップ後にいくつか誤字とかのミス見つけたけど、まぁいいか)
以下は本動画に含めようか迷ってやめた、サターン版『蒼穹紅蓮隊』セーブデータ破損時に出ると思われる警告画面の動画です。
https://youtu.be/8nkWJXX32Ew
補足)
1分48秒頃
ロックショットを4発打ち込こんでもいいのですが、慣れないうちは3発が楽だと思います。
3分35秒頃
本動画ではボムなしで頑張っていますが、前動画のようにボムった方が安定度は増します。
蒼穹紅蓮隊 屠竜 クリア重視3/4 投コメ解説付き
5面は硬い敵が多いのでパワーアップしてショットでも処理できるようにしています
ボス第二形態のポイントはボス両端についている砲台を出来るだけ早く壊すことと
正面についているミサイルポッドを壊すことです
ただミサイルポッドの起動タイミングはランダムなので運が悪いとすぐに起動してしまいかなり厳しくなってしまいます
次→sm25433149
蒼穹紅蓮隊 屠竜 クリア重視2/4 投コメ解説付き
ボムが沢山出たので調子に乗って沢山ボムを撃ってみました
こんな感じにボムを撃ってもクリアには充分です
4面最初の岩を壊すと出てくる自機にまとわりついてくる敵はどう動いても接触しないようになっているので気にしないで動いています
4ボスはミサイルや3way火炎弾等、危ない攻撃が来たら避けることは考えずにボムを撃つようにしています
4ボス前で2段階パワーアップしているのは5面からはパワーアップしていた方が簡単だからです
パワーアップをするとランクが上がりますが、その分の強化はしっかりとされるので、パワーアップに頼るとラクになる部分もあります
次→sm25432946
蒼穹紅蓮隊(AC版) 屠竜 ALL ウェブ禁止 後編
「 ウェブ無し縛りの屠竜 」 を現実、というか妄想で例えるなら、
「 仕事一筋の超優秀なバツイチ美人課長も、助平な椅子に縛りつけられるとデロデロになっちゃってもぅ アヒン アh (ry
・・・ 最近、心身ともにちょっと疲れてます。
その他の動画 → mylist/21285305