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【神姫プロジェクト】守護雷天フル (RAG+) ずらしアビオソロ
最初の3ターンだけマニュアル操作(可能な限り操作量少なくしてますが)なので純粋なアビオとは違いますが、うちの戦力で現実的に実現可能な線を考えるとこうなりました。
上位天宝が足りてる方なら、守護鎌x4、守護盃x4、守護弓x2とかでも同じ事ができると思います。
英霊はヘクトル。
2アビはプロバイドランカー(確定急所)
3アビはフェイスダウン(バースト加速)
4アビはアヴァロンの導き(アサルト+20%)
操作箇所は以下の通りです。
【1T目】
アザゼル3アビ [リヴァイタライズ](※優先して全体化させる為1アビより前に使用)
フリッグ2アビ [リパルスアンブレラ](※ヘクトル2アビの急所を打ち消してしまう為間隔をずらす)
通常攻撃
【2T目】
アザゼル1アビ[ストームズィール](※高速化を狙うなら3T目に使用した方が良いかも)
通常攻撃
【3T目】
通常攻撃
【4T目】以降アビオ
【神姫プロジェクト】守護火天ファレグ (RAG+) アビオソロ
タゲ変なしの純正アビオ動画です。
パラケルススの拡散でお供を削り、浴衣アテナで味方を守りつつトランスドレインで回復していく構成です。
実装から今まで殆ど使ってなかったんですが浴衣アテナめっちゃ強いですね。
水着ガイアといい、普段やらない攻略をしようとすると思わぬ発見があるものです。
拡散通常攻撃で削っていく想定のため、演出に時間のかかるバーストはOFFにしてます。
バーストONだと60分の間に80ターン前後しか行動できませんが、バーストをOFFにすると140ターン超行動することができるようになります。
ファレグのHPは6億ですので、1ターン辺りに求められる平均ダメージが750万→430万程度に緩和されます。
更にエクシード武器を編成する必要もなくなりますので編成枠にかなり余裕を持つことができるようになり、守護槍中心の構成でも旺盛上限まで持っていけるようになります。
ウォフ・マナフは2アビの自傷ダメージが嵩むため途中退場前提です。
(序盤を彼女のデバフで加速しないと討伐が間に合いません)
動画の最後の編成を載せてます。アビオ動画なんてまじまじと1時間見るようなもんじゃないと思うので適宜スキップして必要なとこだけご参照ください。
水の旺盛編成は正直まだ育成が不十分で終凸が間に合っておらず、水守護槍5本編成で臨んでます。
守護槍4本終凸済の方は5本目をファミリアかシャルウルに置き換えるととても安定すると思います。
水槍中心の編成なのでかなりいろいろアレンジできるはず。
【神姫PROJECT】優美なる慈水と破却の業炎 風パ【HEROIC】
風パで攻略(ぉぃ
英霊アビ:2-C,3-C
EXアビ:蘇生
ネロの塔 全戦闘集
15階ネロ戦、初戦時、開幕林フルバ2連した方がましだったかも。
その他いろいろ反省。
#0:00 1階 キャラ40ユグドラシル×100麒麟
#0:30 2階 キャラ40ユグドラシル×100麒麟
#0:55 3階 キャラ40ユグドラシル×55サンダーバード
#1:35 4階 キャラ40ユグドラシル×100麒麟
#2:20 5階 デュスノミアー[ネロ] キャラ40ユグドラシル×120麒麟
#4:20 6階 キャラ40ユグドラシル×120麒麟
#6:50 7階 キャラ40ユグドラシル×115麒麟
#11:25 8階 キャラ40ユグドラシル×110麒麟
#15:20 9階 キャラ40ユグドラシル×120麒麟
#18:15 10階 45聖ニコラオス×85麒麟
#21:55 10階 デュスノミアー[ネロ] 同上
#25:15 11階 キャラ40ユグドラシル×105麒麟
#28:45 11階 メリュジーヌ 同上
#32:25 12階 84アヌビス×84アヌビス
#36:45 12階 ラハブ 同上
#32:25 13階 キャラ40ユグドラシル×105麒麟
#43:20 13階 ヨルムンガンド 同上
#49:00 14階 キャラ40ユグドラシル×110麒麟
#51:25 14階 ティアマト 同上
#59:15 15階 キャラ40ユール・ゴート×80マーナガルム
#67:15 15階 デュスノミアー[ネロ] 同上
#74:50 15階 デュスノミアー[ネロ] (ちょっと構成違うパーティ)キャラ50ギリメカラ×105麒麟
【神姫PROJECT】優美なる慈水と破却の業炎 難易度HEROIC【戦力61000 配布キャラのみ】
両面スルトを採用。常時火属性攻撃を50%カットする状態で挑みます。
水槍不足のため1本だけ課金武器が混ざってしまっていますが、本来は水守護槍を5本並べるのがベストです。
幻獣は霊亀が2体必要。エピックで再入手できるため拾ってきましょう。
Wave1:
初期状態で防御バフが乗っており非常に硬い敵です。
バフ消しで剥がせますが、これを解除すると攻撃力が劇的に上がってしまいます。
このゲームは長期戦になるとターン数が進む毎にレスポンスが悪くなっていくという仕様(不具合…?)があるため、初戦はいきなりバフを剥がして挑みます。
レイジングチャージにキューピッドの3アビ、霊亀の召喚のいずれかを重ねて被害を抑えつつ速攻(125ターン)で撃破を目指します。
Wave2:
「!」アイコンと同じ色の枠のアビリティを使うとトリガー行動で反撃をしてきます。
幻獣召喚を行うとアイコンの色が切り替わり、敵の通常攻撃もキャンセルできるためうまく立ち回りましょう。
HP90%、50%でトリガー行動あり。チャージターンに関わらずエネミーバーストを撃ってきます。余裕があればカットを張っておきましょう。そこまで怖い行動ではないのでカット無しでも何とでもなります。
HPが25%の位置にトリガー行動あり。この敵はここからが本番。
これよりエネミーバーストが3体ランダム攻撃+炎獄に変化します。さらにアイコンの色が虹色に変わり、全てのアビリティに対して強力な単体攻撃カウンターを撃ってきます。
エネミーバーストは炎獄のダメージが非常に痛いので、バーストのタイミングでカットを重ねてアビリティを撃ち、トリガー行動を誘発します。
(バーストよりもトリガー行動が優先され、チャージターンも0に戻ります)
トリガー行動は単体攻撃なので、アンドロメダの蘇生スピードを上回る被害を受けない限りなんとかなります。数度の入れ替えを前提に立ち回りましょう。
アンドロメダだけは絶対に落とされてはいけないので、ポイベーは最優先で英霊を回復します。
レイジング状態は可能な限り早く終わらせたい所。ベルフェゴールの1アビによるゲージ削りが非常に有効です。
スタンしてしまえばこちらのもの。スタン中はアビリティを使いさえしなえれば全く怖くないので、通常攻撃x7→回復&蘇生&霊亀&キューピッド3アビ でほぼ無被害で回復ができます。