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【城プロRE】武神降臨!蒲生氏郷:超難【戦功全部】
平山城は強いのでクリア自体は楽でした。蒲生氏郷も最弱格。
しかし北海道東北の平山でパッとした城娘が居ないのが難点。
mylist/14005362
【城プロRE】真・武神降臨!蒲生氏郷 超難 無計略城のみ全戦功
前田金沢城改壱Lv48(撃剣・水狼[改] 施設なし)
秋田城改壱Lv54(鬼若覇弓[改]+10 施設なし)
福山城改壱Lv50(魔剣アンサラー+10 施設なし)
城塞都市ルクセンブルク改壱Lv50(施設なし)
犬山城改壱Lv48(車山形大砲-犬山大祭-+10 施設なし)
隈本城改壱Lv48(天下三作・郷義弘[改] 施設なし)
多賀城改壱Lv55(大黒潮見舞鶴+10 施設なし)
ホーエンザルツブルク城改壱Lv54(施設なし)
攻撃デバフも盾もなくて結局ゴリ押し
城プロ動画:mylist/64155753
【城プロRE】真・武神降臨!蒲生氏郷 -超難- 全戦功 無撤退
イベント「真・武神降臨!蒲生氏郷 -超難-」の、撤退なし・全戦功取得パターンです。
※2W・4Wラスト辺りが非常に怪しいですが、初回時はこれで殿無傷判定でした。
※ハイデルベルクさんは先週の10連チケで来ました。やっと平山歌舞が来てくれました…。
コマネ・ツバ特・ツバ白・羅紗フル投入で即カンストさせてます
このマップは新登場の蝶型兜から始まり、序盤からの牛頭馬頭、広範囲にマヒを撒いて来る金獅子、
新天狗と金騎馬ラッシュ、そして5Wの「わけのわからないもの」と、全編通して鬼畜構成でした。
その中でも、2W序盤の蝶+牛頭馬頭ラッシュと全体通しての金獅子がらみの攻勢、
及び5Wの「わけのわからないもの」は捌くのが困難で、特に金獅子が自然に動き出すのを待つと
蝶やら牛鬼やらと一緒になだれ込んできて、城娘がマヒしたまま一方的に蹂躙・突破されるという
地獄絵図になります。
そんなわけで、プラハウィンザーでのお手軽点火パターンを採用し、とにかく厄介な連中と金獅子が
同時に前線に飛び込んでこないよう、金獅子の行動タイミングを制御することに努めました。
また、牛頭馬頭は行動前か前線到達前にまとめて焼くことで、前線への被害を抑制しています。
また、上記のように瞬間火力に長けた編成であるため、ラストの蒲生はウィンザー計略とプラハ火力で
完全に押し切る形にしています。蒲生が動き出す前に牛鬼通過後の道に近接トークンを配置し、
さらに蒲生の変身後に遠距離マスに置けるだけのトークンを追加配置することで、攻撃をトークンに誘導して時間を稼ぎつつ回復を抑制し、その間に超火力を叩き込んで決着をつける、という形です。
☆7改 ウィンザー城改壱、プラハ城改壱、彦根城改壱
☆6改 小田原城改壱
☆5改 秋田城改壱、臼杵城改壱、ハイデルベルク城改壱
☆4改 盛岡城改壱
城プロ投稿動画:mylist/55890525
【城プロ】 真・武神降臨!蒲生氏郷 超難 鎌3人
夏白鷺の計略が自分以外の鎌にも掛けられるのがヤバイ
【見所】
・蒲生君の処理
・4波の金蝙蝠ラッシュ
・4波最後の天狗とかまいたちラッシュ
【城プロ:RE】真・武神降臨!蒲生氏郷 超難【戦功3つ同時】
イベントMAPのうち、難易度超難、戦功3つ同時達成に挑みます。
大破は無しですが、再配置はあります。
若松と名付けたのが、蒲生氏郷だと初めて知りました。
京都縛り/真・武神降臨!蒲生氏郷 -超難- 二戦功
真・武神降臨!蒲生氏郷 -超難- 二戦功です。
福知山さん→青葉さん 丹横さん→添えるだけなので東北平山だれでも可で三戦功出来ると思います。
[城プロ:RE]真・武神降臨!蒲生氏郷-超難-三戦功同時取得15審議被弾無し 特殊攻撃バグ対応版
真・武神降臨!蒲生氏郷-超難-
地形一致城娘、三戦功同時取得、15審議、城娘撤退再配置無し、城娘、殿被弾無しクリアです。
※バグのある状態での攻略となります。正常な挙動の場合蒲生氏郷武神化が動画よりも早まります。
2023/9/12メンテナンス以降改築キャラクターの特殊攻撃が未改築状態になるバグが発生しています。
このバグ、相当数の城娘(改築で特殊攻撃が強化される鞭、双剣、戦棍全てと[花嫁衣装]月の都、
学園都市)が対象となっており実はかなり深刻な物かと思われます。
本動画ではノッティンガム城が影響を受けており、特殊攻撃の射程上昇効果が無効化されています。
参照(sm42755931)
よって前回動画(sm42730221)の方法では蒲生氏郷を武神化させることができません。
その対処と前回最大化していないキャラがいたので変更して最大化できるようにしています。
2023/12/28追記
いつぞやの回避の仕様変更により武神化した蒲生氏郷が近接物理攻撃でノックバック
しなくなっています。
そのため本動画および(sm42730221)のままでは被弾無しが不可能となっています。
一応本動画をベースに鷹城の武器を冥界の儀仗[改]に、その他施設を隙短縮の物に
津軽鷹岡城の武器を俱利伽羅焔槍[改]に、それぞれ変更することでほぼ同じ手順で攻略可能です。
というかそのパターンにしたら[肝試し]白河小峰城を出さなくても行けてしまいます(白目
後ほどこのパターンで別の城娘(地域枠なら誰でも可)を編成した動画を上げます。
真・武神降臨!蒲生氏郷 4枠 三戦功同時
絢爛会津若松の特技計略が非常にマッチしてたのと裏小牧山が実装されたので試してみた
裏小牧山の銃改が射程10%減、聖夜霞のモチーフ銃改が移動速度25%減のデバフを持っているので
配置と銃のノクバで氏郷君がほとんど進めなくなりますし、下側の遠距離まで届かなくなります
(今回は会津若松と青葉の位置
ただしそれでも進んでくるのですが、会津若松の計略中だと軟い槍でさえほとんどダメージを
喰らわなくなります。
動画は鷹ですが、彦根のほうがトークン置くのが忙しいけど安定するかと・・・・
【城プロ】武神 蒲生氏郷 15審【5人編成,無凸,撤退再配置なし,平均Lv77】
今回は蒲生くんが本気モードみたいなので撮り直しました
年末に上げようと思ってたら、ほとんど年始になった…
mylist/74035158
mylist/72956326
京都編成/真・武神降臨!蒲生氏郷 -超難- 1戦功撤退再配置無
真・武神降臨!蒲生氏郷 -超難- 殿無傷(1戦功/ライガー麻痺有)となります。
20201215-開催時のものです。
前回撤退再配置無ができたと思いきや遅延にトークンを回すことに気を取られ
鉄砲騎馬に殿がしばかれてしまっていた氏郷クン(最終日で気づいた時はイベ終わってました)。
忘れ物を取ってこれましたm(_ _)m
氏郷クンの京都縛りはこれでやっと卒業ができます;;
※【絢爛】小谷城入手の為、所持特技の最大耐久が4%上昇しています。
今後の動画は記載しませんがその状態でのプレーとなることをご容赦ください。
前回復刻時のLvは
夏聚楽98 指月91 平安93 二条亭94 福知山89 木幡95 夏指月86 勝竜寺87
で、もう少し水鉄砲の使用頻度があったり、1wに上の妖怪/蝶に雷が落としましたが
同様な感じで行けました。
【城プロ:RE】真・武神降臨!蒲生氏郷 超難 7手
武将武器を持たせてもらえない兜娘たち
見た目より大変で相当試行錯誤しました
[城プロ:RE]真・武神降臨!蒲生氏郷-超難-三戦功同時取得15審議被弾無し改訂版
真・武神降臨!蒲生氏郷-超難-
地形一致城娘、三戦功同時取得、15審議、城娘撤退再配置無し、城娘、殿被弾無しクリアです。
いつぞやの回避の仕様変更により武神化した蒲生氏郷が近接物理攻撃でノックバック
しなくなっています。
そのため以前投稿した動画(sm42772387)のままでは被弾無しが不可能となっています。
それに対応するため鷹城の武器を冥界の儀仗[改]に、その他施設を隙短縮の物に
津軽鷹岡城の武器を俱利伽羅焔槍[改]にそれぞれ変更することでほぼ同じ手順で攻略可能です。
試した結果[肝試し]白河小峰がいなくてもクリアできてしまったので
地域枠に[威光]多賀城を入れてみた所かなり余裕がある攻略になりました。
[正月]徳川伏見城の強化もありますが、彼女はバッファーとしてだけ見ても優秀なことがわかるかと
(というか審議の関係で北海道東北平山は使えるのが少ない。遠隔物理攻撃が多く、近接物理の仙台城
本の[威光]多賀城は伏兵を封じられ、全力を出せるのが津軽鷹岡城、鶴ヶ城くらいという…)
しかし、武神蒲生氏郷は特殊攻撃バグに続き2度目の変更を強いられるとか呪われてるんじゃなかろうか…
[城プロ:RE]真・武神降臨!蒲生氏郷-超難-三戦功同時取得被弾無しその2
真・武神降臨!蒲生氏郷-超難-
地形一致城娘、三戦功同時取得、城娘撤退再配置無し、城娘、殿、伏兵被弾無しクリアです。
現有戦力でやりなおしてみました。
クリアだけなら序盤に置いた4名だけでできます。
被弾無しは試していませんが恐らく小峯城、絢爛会津若松城を追加した6名で可能だと思います。
[城プロ:RE]真・武神降臨!蒲生氏郷-超難-三戦功同時取得被弾無し5人
真・武神降臨!蒲生氏郷-超難-
地形一致城娘5人、三戦功同時取得、城娘撤退再配置無し、城娘、殿、伏兵被弾無しクリアです。
戦術は前回動画とさほど変わっていません。
人数の減少により下から右に回る烏帽子形兜(騎馬)の対処が難しくなっています。
そこで伏兵により射程を最大で90伸ばせる[端午]多賀城、特技で50伸ばせる[絢爛]会津若松城を
地域枠として編成しました。
その副作用で第二波で[絢爛]会津若松城が蒲生氏郷を攻撃可能となったのでそこで撃破しています。
途中[端午]多賀城の伏兵が天狗に攻撃されそうになっていますが着弾前に丁度良く波が変わり
攻撃をなかったことにできるのであえてそのままにしています。
実はあの位置に伏兵を置かなくても捌けるのでそちらでも良かったのですが
伏兵の撤退を縛っている家のような縛りでも限定条件下であれば空蝉モドキができますよ
というのを示す意味もあってあえて置いています。
[城プロ:RE]真・武神降臨!蒲生氏郷-超難-三戦功同時取得15審議被弾無し [肝試し]白河小峰城メイン
真・武神降臨!蒲生氏郷-超難-
地形一致城娘、三戦功同時取得、15審議、城娘撤退再配置無し、城娘、殿被弾無しクリアです。
強化の来た[肝試し]城娘、白河小峰城と松江城を使って射程デバフ、隠密、ダメージ計略、特殊攻撃を
一切使用せず、なるべく操作が忙しくないようにして被弾無しにしてみました。
メインとなる[肝試し]白河小峰城計略が自己計略ではなく、計略が切れると妖怪に反撃を受ける為
スキルオート放置はできません。
彼女に隠れていますが地味ながら元々優秀だった[肝試し]松江城がものすごく優秀な城娘になっています。
自身の特技計略のみで射程内近接に対する攻撃+35%+80、射程+140、足止め+2
遠隔でも攻撃+30%+80、射程+110、足止め+1という破格ともいえるバフを手に入れました。
更に槍である利点として俱利伽羅[改]により巨大化5回城娘に対して更に射程を最大+18することも可能です。
[城プロ:RE]真・武神降臨!蒲生氏郷-超難-三戦功同時取得2人 バグ悪用動画
※バグを意図的に使用した動画です。ご注意ください。
審議は設定していません。
真・武神降臨!蒲生氏郷-超難-
地形一致城娘2人、三戦功同時取得、城娘撤退再配置無し、城娘、殿被弾無しクリアです。
[威光]多賀城には特定条件(未だ完全な条件は判明していません)で特殊能力を使うと
本来1のはずの計略使用回数回復が2になるバグがあります。
運営への報告に当たり意図的にこれを起こせる場面を探したところ「この配置の[威光]多賀城と
伏兵(他の伏兵が多賀城の射程に入ると場合によって結果が変わります)」の組み合わせで
起こせたので、放置するとこんなことされてしまうぞ?という意味も込めて動画化します。
追記
発生条件について検証が他の殿様のご協力もあり進んだと判断しましたので今までの記述を破棄し
新たな説(実際には運営にしか正否を確認できませんのでこう書きます)を記載します。
1.[威光]多賀城の射程内に特定のキャラ(他ユニット、伏兵)が存在している。
2.そのキャラは基本的に対象に[威光]多賀城を含む射程内効果を持っている。
キャラの射程内対象の回復やバフや味方へのデバフ、育野城伏兵の攻撃等が該当する。
[威光]多賀城伏兵は自身の特技に伏兵射程内瘴気無効があるため?か該当する。
対象に[威光]多賀城を含まない敵のみが対象の攻撃やデバフ、敵への撃破気付与などは該当しない。
3.そのキャラの射程外([威光]多賀城の特技上昇分を除いた物)に[威光]多賀城が位置している。
4.[威光]多賀城が巨大化し段階特技の射程内味方の射程上昇によりそのキャラの射程内に
[威光]多賀城が入る。
5.上記全てを満たした状態で[威光]多賀城が特殊能力を使用する。
6.計略使用回数回復が本来の1回復直後にもう1追加で回復する。
7.この状態になった後はバフで射程が増加しても、一度撤退して同じ位置にキャラを置き直しても
バグが継続する。
8.上記条件を満たしたキャラが1体存在していればそれ以外に条件を満たさないキャラがいても起こる?
[城プロ:RE]真・武神降臨!蒲生氏郷-超難-三戦功同時取得被弾無し4人
真・武神降臨!蒲生氏郷-超難-
地形一致城娘4人、三戦功同時取得、城娘撤退再配置無し、城娘、殿、伏兵被弾無しクリアです。
注:審議は設定していません。
今週暇なので審議0で遊んでいたらことのほかあっさり通ったので動画化しておきます。
この武神、以前は隠密や射程デバフ、ダメージ計略でやっていた物ですが今となってはこの通りです。
小早川城ほんと強いです。
諸問題をクリアできれば東北北海道平山4人とか3人三戦功もひょっとしたら通るかもしれません。