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マリオ&ルイージRPG 未使用モンスター
Youtube版削除による移植。
マリオ&ルイージRPGの「未使用モンスターまとめ」です。
マリオ&ルイージRPG デバッグマップ
Youtube版削除による移植。
マリオ&ルイージRPGの「デバッグマップ」です。
できることが少なめ。
【CV】
さとうささら(CeVIO)
http://cevio.jp/
【さとうささらとして使用している立ち絵素材】
ゆうひな(ツクール素材配布ブログ)
http://blog.goo.ne.jp/akarise
マリオ&ルイージRPG 未使用マップ
Youtube版削除による移植。
GBA版 マリオ&ルイージRPGの「未使用マップ」です。
たったの2つだけ。
【CV】
さとうささら(CeVIO)
http://cevio.jp/
【さとうささらとして使用している立ち絵素材】
ゆうひな(ツクール素材配布ブログ)
http://blog.goo.ne.jp/akarise
デモ版マリオカートDS 未使用コースまとめ
Youtube版削除による移植。
マリオカートDS キオスクデモ版の未使用コースまとめです。
Switch版 スーパーマリオサンシャイン テストマップ
Youtube削除による移植。
Switch版のスーパーマリオサンシャインで
テストマップに入ってみた動画です。
中身はPAL版なので北米版との違いも軽くつけておきました。
スーパーマリオサンシャイン ニセマリオHPメーター
Youtube版削除による転載。
スーパーマリオサンシャインの「drawHPMeter」です。
デバッグ用の機能かと思われます。
実はメーターの色は自由に変更出来たりもします。
▼情報元
https://tcrf.net/Super_Mario_Sunshine
ペーパーマリオRPG 闘技場未使用テキスト
Youtube版削除による移植。
ペーパーマリオRPGの闘技場未使用テキストです。
本来は見れないはずなのにその時点で仲間になっている分は
全員テキストが用意されています。
【CV】
さとうささら(CeVIO)
http://cevio.jp/
【さとうささらとして使用している立ち絵素材】
ゆうひな(ツクール素材配布ブログ)
http://blog.goo.ne.jp/akarise
【魔理沙の立ち絵素材】
https://www.pixiv.net/member.php?id=4920496
ペーパーマリオRPG デバッグモード
Youtube版削除による移植。
ペーパーマリオRPGのデバッグモードです。
発見された時はテンション上がりました。
できることは1つでも自分にとっては十分満足です。
内部テキストにデバッグモードで使用されたと思われる
テキストの残骸があるので、まだ何かある可能性も...。
スーパーマリオサンシャイン エラーメッセージ
Youtube版削除による移植。
スーパーマリオサンシャインのエラーメッセージをまとめた動画です。
謎の声は謎と思いきやマンマビーチのマーレ族で使われていたりします。
【CV】
さとうささら(CeVIO)
http://cevio.jp/
ドンキーコングランド - Boss Bossanova
https://youtube.com/watch?v=ZWxWDZPT7cA
【スーパーマリオワールド】クリアカウントをふやそう。後編【A2Exitの手引き】
前編:sm41393602
合成音声(VOICEPEAK)によるスーパーマリオワールド A2Exit RTAの手引き動画です。
目次
#0:25 透明ヨッシー
#2:12 通常/隠しゴールの判別ロジックとGoaltape swap
#7:48 実践 - まおうクッパのたに コース4
#14:04 実践 - ネイティブスター コース5
#17:22 実践 - チャンピオンシップのためのコース2
参考
https://w.atwiki.jp/hack_asupe/pages/64.html
hack_asupe @ ウィキ 複数個持ちのすすめ
https://tasvideos.org/GameResources/SNES/SuperMarioWorld
Tas Videos Game Resources / Super Mario World
https://www.youtube.com/watch?v=MTC9yOh78D8
Xander - Funky Secret Tutorial
http://urx.mobi/YDVk
SMW Sprite Misc RAM
https://pastebin.com/wqk0KfbM
SMW unintended exits
http://urx.mobi/PQAw
ISMin - マリオワールド 無を頬張る
(拙作)
https://frailleaves.com/smw/desc_bounce_sprite/
クルクルブロックの挙動
sm33955913
スーパーマリオワールド 6 Orbs +オーブバグ解説動画
【ポケモン与太話】隠された名前から紐解く!「ポケモン」を作った男たち【ゆっくり雑談】
どうも、UP主です。今回の没データ探訪は、主人公やライバルの名前候補から色々な事を紐解いていこうと思います。更に、データの奥底に隠された秘密の名前は一体何を意味するのか…。前半と後半で全然違う事を語っているような気がしますが、信じるか信じないかは、あなた次第。
[協力]
効果音ラボ様:https://soundeffect-lab.info/
魔王魂様:https://maou.audio/
フリー音楽素材 MusMus様:https://musmus.main.jp/
このシリーズ→【mylist/73445026】
まえ→【sm40767757】
つぎ→【sm44093275】
【UP主の他の作品】
[萌えもんシリーズ]
【mylist/2572381】
【mylist/4015085】
【mylist/7000571】
【mylist/12027880】
【mylist/66638607】
【mylist/68545018】
【mylist/71706129】
[マスターデュエル]
【mylist/74407828】
[ゆっくり茶番]
【series/378307】
【Twitter】@motomiya_opn
【追記】
方裏部@ミカゲさん、フリー素材あそびさん、ebisさん広告ありがとうございます。
【ランス10 没シナリオ】クルックー裁判
ランス10に含まれていたクルックー裁判のスクリプトを呼び出しました
動画内の演出、及び文章は全て元のゲームファイルに組み込まれていたものです
【ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間】没雑魚3種を実際に出してみた
あまり知られていない没雑魚3種を実際にゲーム中に登場させてみました
・ピラール(フィッシ型) HP290 経験値400
・クラズ(エイル型) HP235 経験値300
・カイズ(メーイ型) HP235 経験値300
おまけで2D戦闘verも撮ってみました
マリオパーティ8 没ミニゲーム
Youtube版削除による自主転載。
作成日がだいぶ古いので、クオリティが結構低いです。
【GC版】ルイージマンション ベータボス elh
Youtube版削除による自主転載。
作成日がだいぶ古いので、クオリティが結構低いです。
【ジョジョASBR】没データの掛け合い集
元:https://youtu.be/WyQinoh_FQM
没データの掛け合い集です。本編と声のトーンが違うデータも入っています。
ジョジョEoH カタツムリ集:sm41122564
【(一部)没データ】マリオカートWii 全ミッション
マリオカートWiiの没データ、ミッションモードで使用できるルールを全てまとめた動画です。
【注意】
この動画は没データであるミッションモードのルールをまとめた動画であり、
ステージ構成(ゲートやクリボーの配置、CPUの数など)は私が適当に考え作成しました。
一部、大会と同じルールがあります。
ギャラクシーコロシアムは没データではありません。
マリオカートツアーにこの動画にあるミッションで実装された物があるみたいですね。
【没データ】マリオカートWii ミッションモード
マリオカートWiiのミッションモードです。
一部は大会モードにも使われています。
Youtube版削除による自主転載
CV:さとうささら(CeVIO)
http://cevio.jp/
Newスーパーマリオブラザーズ 没コースまとめ
Newスーパーマリオブラザーズの没コースです。
今回はCeVIOによる実況はありません。
対戦用の没コースやE3で使用されたものの没になってしまったコースが存在します。
【E3動画の引用元】
https://youtu.be/L16AxOA9qgo
Youtube版削除により自主転載。
【ポケモン与太話】グレーバッジから紐解く!暗黒のオツキミ山構想【ゆっくり雑談】
どうも、UP主です。今回の没データ探訪は、萌えもん動画でもよく見る暗黒のオツキミ山構想。一体どうしてそう思える根拠があるのか、そして不採用になった訳とは…信じるか信じないかは、あなた次第。
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効果音ラボ様:https://soundeffect-lab.info/
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まえ→【sm40732160】
つぎ→【sm41392967】
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[萌えもんシリーズ]
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【mylist/12027880】
【mylist/66638607】
【mylist/68545018】
【mylist/71706129】
[マスターデュエル]
【mylist/74407828】
[ゆっくり茶番]
【series/378307】
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【ポケモン与太話】ジョウトの歴史から紐解く!名も無きポケモンの正体【ゆっくり雑談】
どうも、UP主です。萌えもん動画の中で幾度か作中の没データ、β版などの設定を語る事がありました。萌えもん動画シリーズも最終回してしまって久しい今、いい機会だと思いゆっくり2人の力を借りて、こうした形でポケモンに関する事を出力してみたいと思います。信じるか信じないかは、あなた次第。
[協力]
効果音ラボ様:https://soundeffect-lab.info/
魔王魂様:https://maou.audio/
フリー音楽素材 MusMus様:https://musmus.main.jp/
かわいいフリー素材集 いらすとや様:https://www.irasutoya.com/
このシリーズ→【mylist/73445026】
まえ→【ないよ】
つぎ→【sm40767757】
【UP主の他の作品】
[萌えもんシリーズ]
【mylist/2572381】
【mylist/4015085】
【mylist/7000571】
【mylist/12027880】
【mylist/66638607】
【mylist/68545018】
【mylist/71706129】
[マスターデュエル]
【mylist/74407828】
[ゆっくり茶番]
【series/378307】
【Twitter】@motomiya_opn
【追記】
方裏部@ミカゲさん広告ありがとうございます。
【AC版】美少女戦士セーラームーン 未使用要素・仕様等解説(8・完)
いつもご視聴、コメント、いいね、広告等ありがとうございます!
未使用要素やマイナーな仕様などを10分前後で軽く解説していく動画です。
…と謳っておりましたが、18分近くになってしまいました。
最終回となる第8回は、FINAL ROUNDをプレイ。
前回:sm40048744
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先駆者兄貴による
【AC版】美少女戦士セーラームーン プレイ解説動画まとめ series/103122
【悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲】逆さ城入り口 マンホールの奥
プレイステーションポータブル版で プレイしています。
mylist/56332438
広告者の「光軍」様,「バグ魔城ドラキュラ」様,「Picaresque YUEN」様,
「sonosono」様,「マンホール保安協会」様,「D-REX」様、ありがとうございます!
彁(裏) ノルマクリア
まさか1年後にボコボコにされるとは思いませんでした…
YouTubeチャンネル⤵︎ ︎
https://youtube.com/channel/UC2lJvojJ46eMFfdU-P-UcPw
【???】初代ポケモンのデバッグモード!?【デバッグ版】
製品版ROMでは殆ど削除されてしまったデバッグプログラムらしい。
)
【AC版】美少女戦士セーラームーン 未使用要素・仕様等解説(7)
いつもご視聴、コメント、いいね、広告等ありがとうございます!
未使用要素やマイナーな仕様などを10分前後で軽く解説していく動画です。
第7回は、ROUND 7をプレイ。
前回:sm39972431 次回:sm40602274
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先駆者兄貴による
【AC版】美少女戦士セーラームーン プレイ解説動画まとめ series/103122
【AC版】美少女戦士セーラームーン 未使用要素・仕様等解説(6)
いつもご視聴、コメント、いいね、広告等ありがとうございます!
未使用要素やマイナーな仕様などを10分前後で軽く解説していく動画です。
第6回は、セーラーヴィーナスでROUND 6をプレイ。
前回:sm39835295 次回:sm40048744
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先駆者兄貴による
【AC版】美少女戦士セーラームーン プレイ解説動画まとめ series/103122
【没?】PS2 エースコンバット5【渾名:キッド】
国内版のゲームディスク内に日本語音声での「キッド」呼びデータがあったので、
波形編集ソフトで音声を切り貼りして疑似的に再現?してみました。
ゲーム機本体の言語設定を変えても選択できませんでした。
「キッド」呼びがある理由はコレのようです
https://twitter.com/kazutoki/status/603908316952055808
ゼノギアス 未使用台詞・没要素集
スクウェアから発売されたプレイステーション用ソフト「ゼノギアス」には膨大な量の台詞がありますが、一部の場面ではパーティーメンバーに配置したキャラによって台詞が変わります。
本来いないはずのキャラをパーティーメンバーに入れるとどうなるのか試していたところ、思っていたよりも使われなかった台詞が出てきたので動画化することにしました。
#0:00 タイトル
#0:18 アルカンシェル発見時の会話
#1:27 教会発掘現場での会話
#6:44 シェバトの木馬の部屋
#7:07 ニサン奪還・大霊廟関連
#24:12 教会地下でのゲートに関する会話
#27:00 後に出るゲームの登場人物の名前
#27:35 第二のゲート破壊失敗集
☆2022/11追記
現在、下記のイベントでさらなる未使用台詞が判明しています。
1.シェバト襲撃時にセントラル・ドック入り口に行き、エレベーターが下降中に途中で止まる場面で
三番目に本来いない「チュチュ」「エメラダ」がいると台詞を喋ります。
チュチュ「そうでチュよ。さっさと行って、さっさとぶっとばすが一番でチュ。」
エメラダ「………。時間がもったいないわ。」
2.シェバト襲撃時に行くことになるシャフト内部(ダンジョン)にて、螺旋階段を下りた先にある扉(ビッグジョーの横)が開かなかったときに一番目のキャラが台詞を喋ります。
通常フェイ固定ですが、他の全キャラ分台詞が用意されていました。
3.最終ダンジョンのデウスで、二番目か三番目に居ないはずのエリィがいると道中で台詞を喋ります。
○光る棒を抜けた先にある二層構造のフロアから北東にある行き止まりに行き、デウス中心部への穴を眺めるときの台詞
二番目エリィ「……!見て、フェイ!」
三番目エリィ「下のフロアに行くには、あのゲートを使うのかしら?」
○押して切り替えるスイッチを見たときの反応
二番目エリィ「なにかしら、これ?」
三番目エリィ「調べてみましょうよ。」
○デウス中心部への穴に突入するときの台詞
三番目エリィ「フェイ、行くわよ。」
※フェイは用意されていないか、メッセージが表示されず進行しませんでした。
この動画ではエミュレーター、チート(改造コード)とデバッグルームを使用しています。
今回動画化するにあたり「ゼノギアス 個別&レアっぽいセリフを集めてみた(sm4414334)」を参考にさせていただきました。
ゼノギアス動画→mylist/5325065