タグ 検証勢 が登録されている動画 : 94 件中 33 - 64 件目
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AC北斗の拳 気絶値検証
なんとなく作ってみた
蓄積値編は多分その内作るよψ(`∇´)ψ
追記:BGM→sm6654431
AC北斗の拳 ヒットストップ・ヒット硬直検証
Only my railgunがDDRX2に入ると聞いて超電磁砲を見た。佐天さんは本当に可愛いと思います。
色々 => mylist/17879705
コマコン云々についてはガーキャン検証(sm10789534)が導入
餓狼 MOW 小ネタ集 Vol.1
偶然発見した物など、多分既出ではないと思われる小ネタ集作ってみた。軽く内容説明
・虎尾脚ダメージ検証
・灼火襲ガードポイント
・カイン色バグ
・ステージはひろ~い
・鳳凰脚外し
以上
検証結果はそのうちブログにでもあげときます。
その他SNK→mylist/20066313
ブログhttp://u-a-c-me.doorblog.jp/
PS2版北斗の拳「断迅調査報告」
せっかくなのでキリサケのついでに断迅も調査してみました。
格ゲー調査報告:mylist/12415687
【Wiiスポーツリゾート:ゴルフ】18アンダーへの道~前編
1~9番ホール。後編はsm8002614です。(一応プレミアム回線用にsm7995920がありますが、調子悪いみたいです)
ケンシロウの何か
察して
いわゆる無敵状態でも判定は存在しているため区別がついてなくて表示しちゃってるので注意
適当に抜き出した静止画は以下から
http://twitpic.com/cfk4oh http://twitpic.com/cfk4ul http://twitpic.com/cfk50t
mylist/17879705
PS2版北斗の拳「ブーストバグ調査報告」
HSCとブーキャンバニ追撃で起こる強制50%消費の謎を調査しました。
HSCについて再調査しました→sm7074096
格ゲー調査報告/mylist/12415687
PS2版北斗の拳「秘孔新血愁調査報告」
秘孔新血愁(通称:マント)について簡単に調査してみました
格ゲー調査報告:mylist/12415687
気絶を伴わない星4コンボ検証
星4コンボの条件について簡単にまとめました
きっと多分大体これであっているんじゃないかなと思います
mylist/47438037
投げ>浮かし技にて起こる現象と考察
(検証動画は)初投稿です
2P側限定投げバスケを試してHIT数が足りているはずなのに出来ない事にキレていたら
「試したけど他でも浮かない技がある」「ハートでもその現象が起こる」などの情報を頂き、この仮説に至りました。
色々と不確定な要素が多いですが、もう検証するのもしんどいので。
検証に付き合って頂いた方々に多大な感謝を。
誰かこれで悪い事考えてくれないかな
シンの背面起き攻め考察
トキの2Aと砕覇拳はクソ技というのを再認識したでござる。
砕覇拳の判定おかしすぎでござる
そしてシン使いは泣いていいでござる。
今思い出しましたがシン背面は既出でした。
失礼しました。
※追記
トキ側のコマンド入力方向ですが、
低ダされると正、ノーマルJだと逆になります(調査レベルでのお話)
またディレイなどでタイミングずらされると高度の関係で正面にリバサが
でたりします。(その場合はソレを読んで遅めJなどで問題なしかな?)
うpした北斗関連動画 → mylist/26678247
AC北斗関連blog → http://kagikou.blog.fc2.com/
AC北斗の拳 FATAL K.O. タイム調査
テーレッテー
色々 => mylist/17879705
最後のレイは素で入れ忘れました(^^;)眠気で頭がおかしかったとしか思えないw
AC北斗の拳 世紀末(座高)覇者ラオウ 簡易検証
最初の1分はホントに関係ないです。
PSNのゲームアーカイブスに入ったのでついカッとなって買った。今では練成している。
色々 => mylist/17879705
※BGM音量-4dBするつもりで+4dBしてる……すいません。
REAL ARCADE Pro.VXとV3の遅延問題を実証実験してみた
REAL ARCADE Pro.VXとV3をPCで使用した際に、それぞれ遅延が発生するのかを1P・2Pの小パンチボタン同時押し配線を作って実証してみました。
結果は見てのとおり、VXと比較してV3が遅れています。
ちょっとわかりづらいかもしれないので、コマ送りするとかで確認してみてください。
詳細な解説はこちら。
http://ffr41.air-nifty.com/faf_saf_v/2010/06/rapvxrapv3pcfin.html
PS3やXbox360のゲーム機そのものの優劣を語るつもりはありません。
この結果はあくまでRAPVXとRAPV3というコントローラーそのものの比較結果であり、他のXbox360用コントローラーやPS3用コントローラーには当てはまらないかもしれません。『PS3用コントローラーはPCで使うとどんなのでも遅延する』わけではないので誤解しないでね。
遅延比較関係:mylist/21308587
【StreetFighterIII 3rd strike】全SA同時発動検証
ひとつのコントローラーで1P及び2Pを動かしています、ユーダーイッアアッハハハー(^o^)ノ
個人的に面白かったのは金剛、腹部、神龍、土佐、中距離のエレク、霞朱雀、鎧通し...etc
常に1Pは左、2Pは右の状況です。スピニングビートと鎧通しがちょっとどういうことかよくわかりません^p^ 格ゲーマイリス→mylist/18975789
PS2版北斗の拳「ブーストバグ調査報告 2」
sm7026849の調査後に「トキの2D→HSCはブーバグが出ないっぽい」と某所で聞き及んだので再調査してみました。
格ゲー調査報告/mylist/12415687
PS2版北斗の拳「Ken Fit Plus 空中喰らい判定追加報告」
sm7604561からの追加報告です。
格ゲー調査報告:mylist/12415687
剛拳のウル4でも使えるけどいつ使っていいかわからないアンチ昇竜ネタ
スパ4の時点でこっそり作ってた動画を仕上げました
各キャラに試している時間が異様に長いため↓に動画内容を書いておきますのでレシピだけならこちらをどうぞ
無敵技をスカしたり潰したりしますがあくまでネタです。引き出しの一つとしてどうぞ
内容
セビ崩れから~2:02
後投→垂直強Pから#2:03~2:42
後投→斜めJ強Kから#2:43~3:23
後投→斜めJ強Kからを各キャラに#3:24~13:31
後投→斜めJ強Kからのネタの補足#13:32~
※追記
見直したらミスがありました
ダド→全当身を潰す
さくら→SCには負ける
マイリス mylist/34450689
PS2版北斗の拳「キリサケ調査報告」
南斗凄気網波(通称:キリサケ)の調査報告です。
格ゲー調査報告:mylist/12415687
PS2版北斗の拳「ガードキャンセル調査報告」
ガードキャンセルの性能差に関して前ナギを使って簡単に調査してみました。
格ゲー調査報告:mylist/12415687
AC北斗の拳 クイックスタンディングが不可能な状況について
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/41667/1254679450/の>>251から>>262を参照してください。
PS2版北斗の拳「バニキャンのしくみ 増刊号」
sm6974145で湧いた疑問点を払拭すべく追試を行いました。
さらに追試:sm7012882
格ゲー調査報告:mylist/12415687
FF5 隊列によるエフェクトの遅延について
RTAやTASで使えるかもしれない無駄知識。既出ならゴメリンコ
分かり辛いかもしれませんが、メッセージウィンドゥの出現タイミングは同じで、それ以降に差が出ます。
バトルスピードやアクティブ、ウェイトでの変化はありません。
敵の行動時にも同様の変化があるかどうかは未調査です。
【東方輝針城】基本攻撃力ランキング(張り付き時)
参考にしました→http://www57.atwiki.jp/2touhoukouryaku/pages/32.html
霊夢A:霊夢砲 (追記)もう少し強く撃てることが判明しました。次回更新します
霊夢B:針 だいぶ早くなったので次回更新します
魔理沙A:近づくだけ
魔理沙B:普通に
咲夜A:咲夜砲 強すぎてなんも言えねぇ
咲夜B:針巫女7本当てにしたら…あっ()ごめんなさい… ボムも弱い
~追記~20140203
張り付きだけでなく、いろいろな位置での比較を作ろうとしております。巫女も更新して。できがしょぼくて申し訳ありません。次回がんばります!
ラオウの何か
時間かかるので録画無編集。あと無敵は勘定に入れてません
http://twitpic.com/cn3ik2 (勝手に縮小されるから見づらい……!)
mylist/17879705
PS2版北斗の拳「サウザーの前ジャンプ調査報告」
出始めは足元無敵の噂があるサウザーの前ジャンプについて簡単に調査しました。
格ゲー調査報告:mylist/12415687
【ロマサガ2】 裸一貫縛り その6
半裸皇帝ライブラの旅が今始まる...前→sm6450881,次→sm6694279,RS2裸縛りシリーズ→mylist/11014223