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SuperMarioRPG Armageddonを2周目プレイ14
究極防具を手に入れてさらに戦力アップ。
まだ倒していないボスを超火力で倒していきます。
前:sm21107512|mylist/36066399|次:未定
SuperMarioRPG Armageddonを2周目プレイ13
今回はボスを2体倒すだけです。
それぞれ強力なカウンター技を持っているので倒すのに苦労しました。
前:sm20988582|mylist/36066399|次:sm21282479
SuperMarioRPG Armageddonを2周目プレイ12
パタパタこうらとカースドリングの組み合わせが優秀です。
ホーリー系攻撃(ホーリー・ホーリジャ・ホーリーストーン・ホーリークリスタル)
による追加ダメージのレベルはモンスターごとに異なります。
前:sm20857463|mylist/36066399|次:sm21107512
SuperMarioRPG Armageddonを2周目プレイ11
大地属性
ジャンプ属性枠を利用した、敵側の4種類目の属性攻撃。
この属性の技は地震と振動の2個しかない。
前:sm20587573|mylist/36066399|次:sm20988582
SuperMarioRPG Armageddonを2周目プレイ10
浮遊効果
大地属性魔法に対する耐性のこと。
羽根に関係する装備に付いていることが多いのでこう呼んでいる。
前:sm20496047|mylist/36066399|次:sm20857463
SuperMarioRPG Armageddonを2周目プレイ9
追加ダメージ
本家ドラゴンゾンビにせいすいを使った時の反応を応用したもの。
ダメージは対象の攻撃と防御で決まり、Lv1は16倍、Lv2は32倍、Lv3は9999ダメージ。
前:sm20378294|mylist/36066399|次:sm20587573
SuperMarioRPG Armageddonを2周目プレイ8
レベルアップ回
この改造版では隠し能力として、マロに沈黙耐性、
クッパに恐怖耐性、ピーチにキノコ耐性があります。
前:sm20316927|mylist/36066399|次:sm20496047
SuperMarioRPG Armageddonを2周目プレイ7
「BOWSER CLONE」とは、にせクッパという意味である。
アタックスカーフによりマリオがチート化しています。
前回のMegaCapeはすばやさ+10が付いていたので、行動順調整のために外しました。
前:sm20270705|mylist/36066399|次:sm20378294
SuperMarioRPG Armageddonを2周目プレイ6
この改造版ではジャンプが無属性に変更されていて、
ジャンプ属性枠は「全ての敵が弱点とする属性」として使われています。
この属性を「万能属性」と表記することにします。
前:sm20254278|mylist/36066399|次:sm20316927
SuperMarioRPG Armageddonを2周目プレイ5
1周目と比べてレベルは高いですが、
物理極振りで魔法メインの戦い方してるので火力はあまり増えていません。
サンダースタッフのコマンドは今まで知りませんでした。情報ありがとうございます。
前:sm20237390|mylist/36066399|次:sm20270705
SuperMarioRPG Armageddonを2周目プレイ4
この辺りまでは1周目と比べてあまりレベル差がありません。
そもそも1周目がパチールのせいでレベルを上げすぎた感じです。
前:sm20210127|mylist/36066399|次:sm20254278
SuperMarioRPG Armageddonを2周目プレイ3
一連の行動
複数のターンを使って決まった順番で行われる行動のこと。A→B→Cのように表す。
一連の行動を行っている間はカウンター以外の特殊行動が発生しない。
前:sm20209935|mylist/36066399|次:sm20237390
SuperMarioRPG Armageddonを2周目プレイ2
ボーナスを除くと、最終的に一番HPが低くなるのがマリオです。
さらにHPボーナスが分散しているので非常に育てづらいです。
ちなみに、ボーナスを全てHPに振ると全員999になるようです。
前:sm20194086|mylist/36066399|次:sm20210127
SuperMarioRPG Armageddonを初見プレイ48後半
無事にラヴォスを倒すことができたので、1周目はこれで完結です。
近いうちに解説メインの2周目動画を上げると思うので、
もしよければまた見てください。
前:sm20149946|mylist/34410376
SuperMarioRPG Armageddonを初見プレイ48前半
強化カリバーを速攻で倒し、いざクリスタラー!と思ったら、
見たことのないモンスターが色々と・・・
前:sm20125752|mylist/34410376|次:sm20150028
SuperMarioRPG Armageddonを初見プレイ47
スチールシェルがあれば物理十連撃がきても余裕です。
前:sm20117475|mylist/34410376|次:sm20149946
SuperMarioRPG Armageddonを初見プレイ46
ピーチ最強説
クリスタラーを倒したら、解説重視でもう1周しようかと考えてます。
前:sm20062627|mylist/34410376|次:
SuperMarioRPG Armageddonを初見プレイ45
勝ったッ!ボスラッシュ完!(フラグ)
前:sm19992756|mylist/34410376|次:sm20117475
SuperMarioRPG Armageddonを初見プレイ44
悪夢のボスラッシュ編その9
最後に待っていたのはとてつもない運ゲーでした。
ボスラッシュだけで本編と同じくらいの時間プレイしている気がします。
前:sm19933833|mylist/34410376|次:sm20062627
SuperMarioRPG Armageddonを初見プレイ43
悪夢のボスラッシュ編その8
青レイホーときらめくパンジーの火力に苦しめられます。
マリオが役に立たないどころか邪魔なんですがどうにかできないんでしょうか。
前:sm19892739|mylist/34410376|次:sm19992756
SuperMarioRPG Armageddonを初見プレイ42後半
ようやく5部屋目をクリアしました。
これで終わりか6部屋目があって絶望のどちらかだと思っていたんですが、
まさかこんな展開になるとは・・・
前:sm19892604|mylist/34410376|次:sm19933833
SuperMarioRPG Armageddonを初見プレイ42前半
悪夢のボスラッシュ編その7
にせクッパ&カメザード戦まで。
戦い方は多少変わっただけなので飛ばしても大丈夫です。
前:sm19844143|mylist/34410376|次:sm19892739
SuperMarioRPG Armageddonを初見プレイ41
悪夢のボスラッシュ編その6
にせクッパ&カメザード戦が完全に運ゲーでどうしようもないので、
次回から装備を解禁します。
前:sm19744551|mylist/34410376|次:sm19892604
SuperMarioRPG Armageddonを初見プレイ40後半
最初はクイックセーブなしで全戦闘を録画して、
クリアしたときノーカットで流そうと思っていたんですが、
録画時間の確保が難しいのと途中で事故るとすごくヘコむので、
次回から中間地点でクイックセーブ使わせてください。
前:sm19744494|mylist/34410376|次:sm19844143
SuperMarioRPG Armageddonを初見プレイ40前半
悪夢のボスラッシュ編その5
前半は装備解禁で中間地点まで。大きな変化はないので飛ばしても大丈夫です。
本来は全てカットする予定でしたが、諸事情により1.5倍速でお送りします。
前:sm19723060|mylist/34410376|次:sm19744551
SuperMarioRPG Armageddonを初見プレイ39-3
1パート録画するのに2時間かかるようになってきたので、
この先投稿ペースが一気に落ちると思います。
4部屋目は決まった順に倒さなければいけない敵が多いです。
前:sm19722959|mylist/34410376|次:sm19744494
SuperMarioRPG Armageddonを初見プレイ39-2
中間地点・・・だと・・・?まあ薄々感付いてましたけど
とりあえず中間地点まではジャンパースカーフとかを解禁します。
解禁しないと精神的にきついです。
前:sm19722850|mylist/34410376|次:sm19723060
SuperMarioRPG Armageddonを初見プレイ39-1
悪夢のボスラッシュ編その4
今回はとても長くなったので3分割にしました。
カイザードラゴンとクィーンフラワーは倒せましたが・・・
前:sm19695903|mylist/34410376|次:sm19722959
SuperMarioRPG Armageddonを初見プレイ38後半
一気に進んで3部屋目にたどり着いたものの、
毎ターン飛んでくるあの攻撃でボコボコにされます。
攻略メモ:その一撃で倒せばカウンターは発動しない
前:sm19695844|mylist/34410376|次:sm19722850
SuperMarioRPG Armageddonを初見プレイ38前半
悪夢のボスラッシュ編その3
1部屋目の攻略パターンは完成したものの、ガードが安定しないです。
せめて即死ナイフは確実にガードできるようになりたいです。
前:sm19680064|mylist/34410376|次:sm19695903
SuperMarioRPG Armageddonを初見プレイ37
悪夢のボスラッシュ編その2
ほとんど進んでないし1部屋目のパターン化もまだ不完全です。
攻略メモ:FPを無駄遣いしない
前:sm19671484|mylist/34410376|次:sm19695844