タグ 十六夜咲夜 が登録されている動画 : 10966 件中 10945 - 10966 件目
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さくやさんクライシスのクライシスなプレイ動画4-3
最近忙しくて録画ができない÷・・・
疲れの方がでかいぜー
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マイリストmy/mylist/33576283
さくやさんクライシスのクライシスなプレイ動画4-1
さとりがついに登場!
さとりって緑だったけぇ…
ちなみにこいしってロングかショートか不明だよね
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マイリストmy/mylist/33576283
さくやさんクライシスのクライシスなプレイ動画3-5
ここまでくると点の使い道がないw
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マイリストmy/mylist/33576283
さくやさんクライシスのクライシスなプレイ動画3-1.2
恐怖の鬼ごっこはじまる!
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マイリストmy/mylist/33576283
さくやさんクライシスのクライシスなプレイ動画2-5
パルスィたくさん・・・
一体お持ち帰りしたいです
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マイリストmy/mylist/33576283
さくやさんクライシスのクライシスなプレイ動画2-3.4
滑る滑るお前にふとましくないと体力がw最初sm18755625
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マイリストmy/mylist/33576283
さくやさんクライシスのクライシスなプレイ動画2-1.2
氷のステージから難しくなってきましたねぇ
装備の重要性が点とかストックしとかないと
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マイリストmy/mylist/33576283
【第6回 東方魂剣劇】2回戦第3試合
2回戦 第3試合
【花映塚】十六夜咲夜 VS【黄昏F】洩矢諏訪子(敗者復活リーグ3位通過)
【第6回 東方魂剣劇】1回戦第3試合
1回戦 第3試合
グループA予選3位【花映塚】十六夜咲夜 VS グループB予選2位【星蓮船】ナズーリン
フラワリングナイトの譜面を作ってみた(BASIC)【jubeat創作譜面】
ノート数:398 いつも赤のアレな譜面ばっかりなのでたまには。Lv4か5ぐらいですかね。
このレベルにしてはノート数が多めですがそんなに難しくないと思います。上級者は初見エクセも十分狙えるかと。私は無理ですが。
今までに作ったもの:mylist/32558999
【第4回東方ニコ童祭】魔法少女(になりたい)咲夜の犬冒険 第2話
そして物語は動き始める。 第1話→sm18228561
第3回 東方魂剣劇 準決勝第2試合 十六夜咲夜 VS 西行寺幽々子
どうも、幻想騎士です
準決勝 第2試合
【東方花映塚】十六夜咲夜 VS 【東方妖々夢】西行寺幽々子
【縛り】 東方緋想天 格闘少女~咲夜編~後編
やべぇ、編集とか編集とか編集とかに時間かかってしまった……
録画は四月にやったというのに……
縛り内容:弱射撃、強射撃禁止 コンティニュー禁止 スペカ禁止
~咲夜編前編~→sm17718096
~アリス編前編~→sm17945855
~東方緋想天~mylist/31050097
~神々のトライフォース~mylist/31707359
~コミュ~co1594751
ソウルキャリバー BrokenDestinyで東方キャラを制作してみた 第5弾
製作キャラ:十六夜咲夜
スタイル:タキ
[製作者コメント]
ソウルキャリバーで東方キャラを作ってみた第5弾!ついに・・・キタ━(゚∀゚)━!・・・俺の一番大好きな東方キャラ「十六夜咲夜」を作ってみました。出来としては「藤原妹紅」よりも完成度が高い。咲夜さんといえばナイフ・・・ということでスタイルはナイフに近い武器を持っているタキを選択。そして偶然にもクリティカルフィニッシュを時符「プライベートスクウェア」をイメージしたから見た目もそのままにwwそういや咲夜さんを忍者に見立てた同人誌があったなぁ・・・あっ!そうそう被験者のダンピエールはソウルキャリバーⅤのPRで調子に乗ってたので今回はお仕置きということで・・・ 咲夜さーん!好きだー!
東方花映塚Normal うどんげ初クリア (2/4)
東方花映塚Normalをうどんげでノーコンティニュークリアしました。Ep.6~7。【その1】>>sm12835886【その3】>>sm12836143【その他】 >> mylist/21093322
東方文花帖プレイ晒し Lv7-5
Lv7 Scene7 空虚「インフレーションスクウェア」(十六夜咲夜)
総撮影枚数:120枚
難易度:★★★★★★☆☆☆☆☆☆
時間停止とともに配置される包囲クナイ弾は回避不可なので、このタイミングでの撮影を強制されます。
あとは溜めながらナイフを気合い避け…溜めが間に合わないと包囲されてアウトです。
こんな弾幕でも世の中には避けきりを成し遂げる人がいるから恐ろしい…。
前:Lv7 Scene4(sm12828293)← → 次:Lv7 Scene6(sm12828362)
東方文花帖プレイ晒しmylist/22262856
東方文花帖プレイ晒し Lv7-3
Lv7 Scene3 時符「トンネルエフェクト」(十六夜咲夜)
総撮影枚数:502枚
難易度:★★★★★★★★☆☆☆☆
トンネルの名の通り、超低速で上手く大玉とナイフワインダーを両方避けられるようになっています。
しかし毎回上手く動けるわけじゃないので結局ワインダーを抜けます。
前:Lv7 Scene2(sm12828189)← → 次:Lv7 Scene4(sm12828293)
東方文花帖プレイ晒しmylist/22262856
東方文花帖プレイ晒し Lv7-1
Lv7 Scene1 通常弾幕(十六夜咲夜)
総撮影枚数:376枚
難易度:★★★★★★☆☆☆☆☆☆
段階毎に弾幕がかなり違いますが、どれも発車直後にまとめて撮影すればあとが楽です。
3段階目は咲夜依存の完全固定弾幕で、安地も多いのでここまで来たらほぼウイニングラン。
勝負は2段階目だけですね。
前:Lv6 Scene8(sm12827828)← → 次:Lv7 Scene2(sm12828189)
東方文花帖プレイ晒しmylist/22262856
PAD-ATTACK stage6-final
すべての素材に全部归原アナライズシステム著者も残っていない。どうぞ よろしく お愿いします。
PAD-ATTACK stage4-5
すべての素材に全部归原アナライズシステム著者も残っていない。どうぞ よろしく お愿いします。