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ブレイヴガールレイヴンズ 共闘戦 神級+ 神器無し
参考になれば
ジェイドは1ダメ
バフ後二回攻撃した後に渦エフェクトが消えたあたりで異常無効が切れる?
総統閣下はスワンボートレース後にあることに気づいたようです
すまない。ギャンブルは苦手なんだ。だから損をしないように計算して賭けさせてもらった。
で、損はしてないんだが儲かった気がしないのはなんでだろう・・・。
追記:結果論ですが、今回どの倍率も同じ数しか出なかったので、再計算すると、毎日100個しかパールorクリスタルを稼げない場合、100倍に100のAFN賭けが一番効率が良かったことになります。え?具体的な数字?ゲッベルス方式:5220、AFN賭け:8400、100倍のみ:20000。ゲッベルス方式だとAFN以下じゃねーか!ナズナさんが50倍と100倍を出さないと決めつけた結果がこれ。第二回目は真似しないように。
100個以上ある場合は、倍率の高い方から順番にMAX賭けるAFNが一番稼げたという事実。コワイヨー。
次:sm29449123
新神器を掃討作戦のフェイス戦で試してみる [ブレイヴガールレイヴンズ]
特定所属の攻撃アップ効果は通常攻撃無効ステージの効果を突破できるのと、反撃でスキル連打できるのなら1人で倒せるのではないかと思って
この神器を使えばフェイス戦は眩暈に頼らなくても反撃のスキルラッシュで安定して突破できそうですね
ブレイヴガールレイヴンズ 精霊の聖剣 神級+ ニコローラルLv40+弱編成
ニコローラル強し
:必要戦力:
神器ニコローラル Lv40以上(SP回復量がLv依存のため。40で300回復)
隊長:HP9005以上+防御2750。ブラン以外
アタッカー:ジェイドとブラン以外。HP5000以上+攻撃4500程度(動画はもう少し低い)防御2500程度
:行動チャート:
自動スキルOFF→開幕毒→津波→回復2回→ニコローラル→回復3回→自動スキルON
:詳細:
ニコローラルでSPを300回復すれば、2回目の津波までに毒1回、回復5回をギリギリ使用可。
一方、敵の攻撃は固定ダメ4500+攻撃力2750程度の通常攻撃の2段構え。
防御2500で250まで抑えられるが、クリティカルで2倍の500になる。
よって、防御2500での最大ダメは5000になるので、5回の回復で相殺できる。
攻撃面は毒とニコローラルでどうにでも。
聖剣の精霊 神級+ 眩暈・神器スキルなしS勝利 [ブレイヴガールレイヴンズ]
殴る。回復する。答えはとってもシンプルでした
細かいところでの試行錯誤の経過とかはまた後で別の動画で出せたらなと。大地の加護4回が必要なので火力が高すぎてもいけなかったりします(この動画でもギリギリ)
【共闘戦】神級+ ブレイヴガール】 キャラスキルOFF編成
【共闘戦】神級+ 攻略方法 開幕団長スキルの毒仕様相手の波で体力削れたら回復スキルで即回復状態異常回復&無効スキル使われたあとに二回目の波二回目の波のあとに毒スキルと回復スキル動画ではSP神器使用してます神器のSP回復かラヴハートあれば安定キャラのステータスは動画参考してくださいリーダーはブラン以外攻撃速度UPキャラなどがいいと思います
【共闘戦】神級+ クリティカル特化(完全版)【ブレイヴガール】
第2波が来る前に撃破しました。完全制圧です!!
前回(sm28974416)と同じく攻撃スキルや状態異常は未使用。
今回はお試しで神器ニコローラルを使って攻撃速度を上げてみました。
Twitter → https://twitter.com/Miguel_Vain
投稿動画 → mylist/35902707
【共闘戦】神級+ クリティカル特化【ブレイヴガール】
神器や状態異常スキルは未使用。バフと打撃で勝負・・・!
運要素を排除してるので安定して消化できます。ブランとジェイドは編制から外しましょう。
※終了直前に神器で体力を回復すれば評価Sになりますが、
ドロ確定のEXP指輪やSSR武器は評価Bでも貰えますのでとりあえず未使用です。
Twitter → https://twitter.com/Miguel_Vain
投稿動画 → mylist/35902707
ブレイヴガールレイヴンズ 聖剣の精霊 神級+ (S評価)
開幕に士気上昇と眩暈神器1回使用、あとはごり押し!
参考程度にどうぞ
ブレイヴガールレイヴンズ 聖剣の精霊 神級+ (B評価)
スタートからSPが90ほど回復したタイミングでバフスキル(他の方の情報的に状態異常無効つき?)が来たのでツェツィーリアの眩暈が間に合うかと思って再挑戦したら即津波が飛んできて一気にグダた記録
神器を使うならこれよりも前のタイミングでキューピットの眩暈入れるのがS評価に繋がるのかなと
余談ですがこの録画のあとリベンジのために神級を周回して800は使ってますが神級+が出てきてくれません……
ブレイヴガールレイヴンズ 掃討作戦『狂騒の大地(超級)』 2/2
sm28943351の続き、後半部分です
Battle7,8のルーナはスキルのダメージが大きいので団長スキルでカバーしていきたい、あとは9のシェスカルナの毒での減少分も次に引き継がないよう回復したタイミングで勝ちたいですね
10は前半の5と同様に回復連打ですが、加護減少分があるので最後まで耐えるのは厳しいかもしれません
動画ではクリティカル運で負けてておかしくないぐらいにギリギリなので、別部隊で毒を使ってHPを削っておく方が突破は楽になりそうです
ブレイヴガールレイヴンズ 掃討作戦『狂騒の大地(超級)』 1/2
ストーリ組を中心にして低戦力向けを目指したかったけど中途半端に終わった記録。Battle1-5の前半部分です
5は途中からとにかく回復連打で10でも必要になる部隊長生存を目指す、それ以外は特に前半では気になる戦闘はないかな?という感じですね
sm28943418に続きます
[ブレイヴガールレイヴンズ] 封印・眩暈に頼らない掃討作戦 傾覆の峠超級
火力はエレーナ・アデライト・アレサのシルバ募集キャラ3人が担当。ディアナに+がついていますがユニット自体はシルバ募集のものだけで十分なはずです
…逆にその分要求する装備の水準自体は跳ね上がっている気もしますが、これは低戦力というよりも縛りプレイみたいなものだということでここはひとつ。方向性はスキルで与えるダメージ>回復ペースでの力押しとなっています
この動画ではとり上げていませんが、道中はカラスのバフ切れを待ってから出撃すれば大ダメージを抑えられるのと、特に1,2の全体攻撃が強いので防御の確保が重要ですかね
ブレイヴガールレイヴンズ 少人数で行く掃討作戦『傾覆の峠(超級)』 2/2
sm28757118の続き。一番の山場を越えたので封印もち2人でBattle6から10を突破するだけになってます
うまくフェイス戦をやる方法を見つければ人数をもう少し減らせそうですがうまいアイデアと指令書のストックがもうない。ついでにロサレクスのドロップも1つしかない
ブレイヴガールレイヴンズ 少人数で行く掃討作戦『傾覆の峠(超級)』 1/2
攻略動画っぽいの作れないかなーと思っていたけど納得のいくものができなかったので気分転換にやってみた記録
装備はヴィオラ・ルーデシアが防御重視、ステファニー・ミシェル・ツェツィーリアはフェイス突破にしか使わないためとにかく攻撃特化です。こういうときビーストフェイスは案外役に立つ装備だった
後半部分はsm28757344になります
ブレイヴガールレイヴンズ 掃討作戦「傾覆の峠(超級)」
あくまで身内向けに作った動画です、動画作成初心者なので画像は荒いし音はありませんゴメンナサイ
ブレイヴガール レイヴンズ 掃討作戦 10連戦 花落つる調べ(超級)
神器のスキル・ユニットスキルに依存しない方向でやってみました、動画の内容は強敵の出現するBattle5,10の2つに絞ってあります
[追記]
モノの行動はスキルでの状態異常回復→攻撃×3のループで、2回目の攻撃前にスキル効果が切れて状態異常が付与できるようになるようなので毒を入れるのはそのタイミングに
ブレイヴガールレイヴンズ 共同戦線(神級++) Sクリア
フェイス:アイオロスローブ(48),ドラゴンメイル(50),皇国軍式ヘビィアーマー(50),ブロンズガントレット(35)
XMアインス:アイオロスローブ(47),ガーディアンアーマー(42),ミスリルガントレット(40),プレートメイル(30)
下手にダメージを受けて評価を下げる可能性があるなら限界まで使う数を絞ってしまえということで減らしてみた結果
とにかく防御を盛れば解決できるのは初回の掃討作戦を思い出しますね
ブレイヴガールレイヴンズ 共同戦線(神級+) Sクリア
真正面からぶつかるとどうあっても潰されるので、それを避けて4thからだけ出して隊長まで攻撃させるのがこのステージでの攻略法でしょうか
※追記
進行させるキャラが速く進みすぎる(移動速度が高かったり個々の敵の処理が速かったり)、または攻撃距離が長い場合一番右まで行ったところで黒いのを掴んでしまうかもしれません
ブレイヴガールレイヴンズ 掃討作戦 10連戦-恋の戦場(超級) 2/2
時間と容量の都合で分割になったsm28164403の続きの後半部分(Battle6-10)
ラストの10戦目は全体攻撃なし+2体までしか同時に攻撃しないので、ヴァーミルじゃなくていいので攻撃距離の短いユニットを壁にするとフランセットが受けるダメージを減らせますね
ブレイヴガールレイヴンズ 掃討作戦 10連戦-恋の戦場(超級) 1/2
プラ限入ってたりしますが一応プレイの記録ということで、動画の大半が5戦目の毒削りになってます
5戦目は毒で削って狼煙でノインを倒して、そのあとメイン戦力をぶつければいい感じですね
時間と容量の関係でBattle5まで、後半はsm28164453になります
ブレイヴガール レイヴンズ 2016/02/04 恋の戦場 超級 無課金編成
メイン部隊:防御は2200前後+隊長スキルで十二分。隊長以外はジェイドとヴァーミル中心
5戦目毒削り部隊:とにかくHP、所属は不問。隊長が突撃しないように前に1人置いておく
:5戦目以外:
回復だけしていれば特に問題無さそう
:5戦目:
毒削り部隊を出して毒4回+反撃の狼煙でノインを倒し、HPが許す限り毒で削る
(動画では毒3回+狼煙2回ですがSP効率が悪いです)
↑が倒れたらメイン部隊でトドメ。「強敵その1」は復活するので再度毒で倒す
:ミスしたこと:
5戦目、反撃の狼煙と間違えて士気上昇を使用
5戦目、攻撃陣を出撃させた辺りで来客、しばらく放置
10戦目、開幕で士気上昇を使用。すぐ切れることを今の今まで知りませんでした……
【蒼雷の荒】1/21掃討戦超級・脳筋クリア【ブレイヴガール】
火力に自信ニキの方々はこちら。
Twitter → https://twitter.com/Miguel_Vain
投稿動画 → mylist/35902707
【蒼雷の荒】1/21掃討戦超級・初日クリア【ブレイヴガール】
いつものです。
初日は例の如く運営のお知らせにビビッて超チキン編成で挑みましたが
今回は難易度低めなのでここまでガチガチにする必要は無いかもです。
詳細
https://twitter.com/Miguel_Vain/status/690178255505100802
Twitter → https://twitter.com/Miguel_Vain
投稿動画 → mylist/35902707
【ブレイヴガール】第四回掃討戦/超級【無課金ユニ軸】
音ズレ有り
シルバ、イベ産を中心に編成。神器無し
フランとハロリリはメイン部隊からサブ部隊へ移動、時期的にシゼルをメイン部隊へ
※祭典の魔女イベ以降の新規考慮の為のフラン+ハロリリ+外し。念の為装備はそれなり
・遠距離から封印など撃てるキャラは重宝しそう
・士気で殲滅速度向上させたほうが結果的にダメージを減らせる場合がある
・5、10戦目は近接キャラのみだと封印眩暈で嵌る可能性あり
・本動画のようにメインを1部隊に据える場合は列のアタッカー所属が被らないようにする
・メイン2部隊以上の場合は所属組み合わせに気をつける
→1-5をサンディカジェイド部隊、6-10をブランヴァーミル部隊等。毒単騎も忘れずに
防御はもっと低くても問題ないようですよv(´・ω・`)v
【ブレイヴガール】封印するとラクだと聞いて試した
本掃討動画最後になると言ったがあれは嘘だよ
上手くいけば最初に瘴気&リゼットで封印ハメ始動→封印と回復で完封して1部隊攻略出来そう
1キャラ1所持縛りでなければ5戦目もリゼット追加で良さそうですね。これは確かに楽
追記:消費SPバグってないか?コメントで初めて気づいた
【ブレイヴガール】第三回掃討戦10連【無課金ユニ軸】
シルバ産、イベ産(フラン+含む)を用いた動画です。フラン居なくてもアリエルやフェリシテでOK
<掃討の流れ>
1-4戦目 ジェイド部隊
5戦目 ジェイド部隊で毒撒き→ヴァーミル部隊
6戦目 サンディカ部隊(自動出撃切って毒&回復)
7戦目 サンディカ部隊(回復のみ)
8戦目 サンディカ部隊(自動出撃切って毒&回復)
9戦目 サンディカ部隊(回復のみ) ※動画ではブランになってます
10戦目 他部隊捨て→ブラン部隊
HP多い敵は封印が効果的らしい、リゼットとか良さそう。最後に装備公開有
9戦目はヴァーミルで良かった…そのほうが加護も温存できましたね
ブランもヴァーミルみたくバラけたほうがアタッカー増えてヨシ。アゼルにも攻撃させたい
参考:2ch、したらば、ふたば、他投稿者様動画