タグ チームゆっくり艦隊 が登録されている動画 : 141 件中 65 - 96 件目
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮 WSG16
Y「超兵器戦の合間に作られたステージだが、C-9は初見殺しがあるよな
副「死にはしませんが対応が遅れると友軍に大損害が出ます。要注意ですね
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮 WSG17
Y「実は収録順番が投稿順と異なり 実況用⇒WW2⇒空母プレイの順に
収録していました。気分の問題で編集・投稿順が逆になりましたが。
副「この時はドリルとミサイルを警戒してアウトレンジ戦法を重視していました。
その所為で最初の5-6分くらいは凄く地味な展開です。ご了承ください
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮2 13
参「今回から太平洋が主戦場であります」
副「米軍と日本軍を同時に戦うことになります…」
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 17
準備が整ったので敵の総大将を仕留めに行く作戦エリア。
ゴーダやロゼはよく喋ったが、その反動なのか総帥アレスは
一言もセリフがない模様(PS版)
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮 WSG 米軍空母Vs超兵器4/4
ヴォルケンを倒す手段が思いつかないので本企画はここまでとします。
Y「レーザー砲台が邪魔すぎて艦載機がボスまで到達できんのじゃよ」
砲「おまけにヴォルケンの艦砲射程距離が長すぎて空母のメリットが生きませんな」
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鋼鉄の咆哮2WSG:mylist/38739672
ゆっくり実況でCommand Modern Operations 8
シナリオ名:DUELISTS1980 (ソ連)
ソ連とイギリスの2陣営を遊ぶことができる。
まず最初に難易度低めのソ連を攻略し、次回難しい方の
イギリスサイドをやってみたいと思います。
・戦法
①偵察機を飛ばす
②敵を見つけたらミサイル原潜で攻撃
③残党をキエフ艦隊のミサイルで倒す
④北東に退避しつつRAFの報復攻撃をかわす
⑤勝利
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 8
ゲーム内では優秀だと言われていますが
主人公に対するクルーガー提督の命令や対応は
正直離反を考えたくなるものがあります。
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 14
WSCⅠは20回目が最終回になると思います。
おまけとして特ⅠⅡエリアがありますが
予定より投稿が長引いているため作戦8-12終了で一旦終わりにしようと思います。
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮 WSG23 終
Y「ヴォルケンは波動砲以外は割りと真っ当な戦艦だよな
砲「レーザーをポンポンぶっ放す船のどこが真っ当なんですかね
主「怪力線だのねこびーむ撃ちまくる主人公艦と比べれば・・・
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ゆっくり実況で艦砲射撃 甲改2/2
Y「シンプル イズ ベスト」
副「でも超兵器ラッシュでしたね・・・」
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 13:生物兵器施設跡 2/2
施設内調査後編。
子供の頃は「気持ち悪い化け物」としか見ていなかったが
コンセプトを知って以来「・・・・」となったアレが生息している・
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮 WSG8
Y「Bミッションは日本型及び米軍型艦艇との連戦だなぁ」
砲「特に対日戦が多いです。酸素魚雷をぶち込む相手が扶桑だったり・・・」
主「軽々しく撃っているけど酸素魚雷1本数千万~億円らしいっすよ」
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 3:火星施設跡調査1/2
不可解な命令に従って放棄された火星基地を調査
今回から30分を超える作戦は分割します。
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 25:ワープアウト 1/2
今のところ戦闘機や爆撃機隊の被弾は無く、
パイロットの死傷者数は皆無だと思われますが
巡航艦や戦艦は事あるごとに殴り合いをしている為
設備やクルーに損害が出ていると思われます。
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 15
出撃禁止処分となったクルーガー提督
必死になって逃走を図るゴーダ司令官
ゴーダがやられたら次は自分の番となるロゼ司令官
内部闘争の気が見えてきて危ういレジスタンス
主人公の明日はどうなることやら・・・
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 9
メリークリスマス
おまけステージでは訳の分からないものが飛んできますが
流石にサンタを撃墜するような事にはなりませんでした。
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮 WSG18
砲「Dミッションは現代型の船ばかりで砲撃力が寂しくなりますな・・・
Y「光学武装・ミサイル装備の駆逐艦・巡洋艦だらけになるのでやむをえんだろ
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 12
クルーガー提督の人生が大きく変わってしまう作戦。
護衛作戦時には単艦突入を決行し、プレイヤーが窮地に陥ると
平然と見殺しをする人物が「優秀な人物」かは疑問。
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮 WSG9
Y「太平洋戦争初期はレーダーよりも肉眼索敵の方が有効だった事もあるらしい」
砲「観測員が夜間にも関わらず敵艦を先に発見した例もあるらしいですね」
主「最初の内だけで、後半は改良されたレーダーの前には・・だが」
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮 WSG7
砲「不服だが、重雷装艦でアラハバキが撃沈できた・・・」
Y「日本型の7連装酸素魚雷はマジお化け火力だからなぁ」
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮2 7
副「B面突入なので駆逐艦から巡洋艦に代えましょうか」
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮2 8
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 7
対アラハバキ戦
巨大以外に特徴が無かったためか次回作以降
ドリルやらレーザー砲を取り付けられるという魔改造が施された。
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 11
ゲームも折り返し地点を超えたので戦艦と空母の
運用を始めようと思います。
大抵の敵は40cmクラスの主砲で叩き潰せるので
今後の戦闘はあまり苦戦しなくなるかもしれません。
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マイリス:mylist/69475487
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 10
対アルウス戦まで
航空戦力を主兵装としている為か超兵器にしては搭載兵装が控えめ。
正確な機体搭載数は不明だが航空基地1-2個分の敵機を放出する為
甲板が大炎上し、雷撃で舷側が大破・浸水しやすい。
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 19
最終作戦エリアなので使える物を全て投入します。
おまけステージの動画化は考えていないので次回最終回となります。
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マイリス:mylist/69475487
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コミュニティー:co1983156
試作:ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅡ+WSGⅡ
負荷テスト
コマンダーⅡはPC版があり
ガンナーⅡはPSP版があります。
マイリス・雑倉庫:mylist/38504711
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 18:26次元の入り口
太陽系から離れて異層空間へ 。
巡航艦と戦艦の形状が変わり、出撃させようとすると枠をかなり圧迫します。
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 6
徐々にですが敵側の戦艦や重巡洋艦配置数が増えてきます。
数は多くないので駆逐艦でも対処可能ではありますが・・・
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マイリス:mylist/69475487
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 4:火星施設跡調査2/2
ターンに余裕があったらPOW乗りに補給を繰り返させて経験値を稼ぐと良さそうです。
攻撃や移動の判断が甘く、動画を編集しながら反省している状態です。
とりあえず「鉄壁」の称号を崩さないよう生存重視で進めていこうと思います
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 38:腐敗都市 2/2
懐かしいボスが出るかと思いきや
原作にあったゴミの雨が降るかと思いきや
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 33:水棲生命体調査2 2/2
亜空間バスター大活躍。
ボスは亜空間移動で死角に飛び込む戦法を強く推奨します。
前:sm33860304 次: sm33904254
R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
蟹<今コレ結構高くなっちゃったよな
熊<10000円台でも不思議と長く遊べるからお勧めではある