タグ ジェネラルサポート が登録されている動画 : 58 件中 1 - 32 件目
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激闘!ソロモン海戦史DXオープニング
ジェネラル・サポートの「激闘!ソロモン海戦史DX」のオープニングです。地味~に説明文章を読むだけです。
激闘!ソロモン海戦史DXリプレイ(第一次ソロモン海戦)前編
ジェネラル・サポートの「激闘!ソロモン海戦史DX」のシナリオ1「第一次ソロモン海戦」のリプレイです。
1ターンから13ターンの途中まで。史実では日本海軍完勝に終わりましたが・・
この動画を投稿した頃は、投稿者コメントの使い方について全くわかっておらず、通常コメントで状況説明を書き込んだら、余計わかりづらくなってしまいました。平にご容赦!
なお、動画投稿についてジェネラルサポート社からの許可はいただいてます
激闘!ソロモン海戦史DXリプレイ(第一次ソロモン海戦)後編
ジェネラル・サポートの「激闘!ソロモン海戦史DX」のシナリオ「第一次ソロモン海戦」のリプレイです。
13ターンの途中から最終ターンまでです。史実に比べて日本軍はボロボロです。すでに、夕張が撃沈され、天竜が大破しています。松山提督が戦死。史実に比べて、かなりヤバい展開・・・
この動画を投稿した頃は、投稿者コメントの使い方について全くわかっておらず、通常コメントで状況説明を書き込んだら、余計わかりづらくなってしまいました。平にご容赦!
なお、動画投稿についてジェネラルサポート社からの許可はいただいてます
連合艦隊、沖縄沖に終結中の連合軍艦隊を撃滅ス
ジェネラルサポートの「太平洋戦記2」の本土決戦シナリオで、付属エディターを使って51センチ砲搭載艦を増殖し、沖縄沖へ突入させました。
51センチ砲弾の嵐の前に米英連合軍艦隊はなすすべなし。
なお、動画投稿についてジェネラルサポート社からの許可はいただいてます
太平洋戦記2プレイ風景
ジェネラルサポートの戦略級SLG「太平洋戦記2」のプレイ風景です。シナリオ「ライジングサン」で1945年1月に突入したところからロード。
BGMは「ソロモン海戦史DX」のBGMを加工して「初音ミク」に歌わせてます。音程が調子っぱずれですが、ご容赦ください。
港湾の艦船爆撃の命中率が異様に高いのは、三菱イ号1型甲誘導弾(今で言えば誘導ミサイル)を装備しているためです。ちなみに史実においても昭和19年末に完成し命中テストの結果は良好でしたが、結局実戦投入はされませんでした。
なお、動画投稿についてジェネラルサポート社の許可はいただいてます
「太平洋戦記2」戦闘記録(1943年)
ジェネラルサポート「太平洋戦記2」の戦闘記録ですシナリオ「ライジングサン」の1943年の分です
sm11009096←開戦から1942年末まで 1944年→sm11164447
空母戦記「南太平洋海戦」
PS用ゲーム 空母戦記プレイ動画、砲撃戦編マリアナほかIFシナリオは後日… mylist/20805906
【空母戦記2】艦娘の赤城さんと戦う空母戦 前編【ミッドウェー海戦】
艦これでMI作戦AL作戦の話が盛り上がっているので
復習・予習の意味もこめてジュネラルサポートの名作空母戦ゲーム、空母戦記2のミッドウェー海戦1のシナリオを遊んでみました
シンプルながら難解なゲームなので艦これの赤城さんに解説とかをお願いしています。
史実解説も盛り込みながらとか思ったけど、気がついたら単なるゆっくり実況プレイになってたでござる。
2014/7/26 偵察機は接触ではなくて触接でしたね、完全に誤読してました
後編→夏イベントに間に合いました sm24188925
【空母戦記2】艦娘の赤城さんと戦う空母戦 後編【ミッドウェー海戦】
艦これでMI作戦AL作戦の話が盛り上がっているので空母戦ゲームで復習してみた 後編
動画時間を短くするために前編以上に倍速・カットを多用しているので、ほとんど別ゲーに
グラフィックが古くて複雑ではありますが、いまどき珍しいじっくりと考えて遊べる硬派なシミュレーションゲームなので私は気に入っています。
最後の話はジェネラルサポート社のHPにある旧掲示板、発言No.[4618]あたりの話が興味深かったので紹介してみました。
前編はこちら→sm24044913
【空母戦記2】 空母戦記2のキャンペーンを10年ぶりにやってみた 01/20
前:-- 次: sm29001422
mylist/56033971
W.L.G ニキの文庫版プレイ動画 (sm24044913) に触発されて、10年以上ぶりにプレイ。
DTM動画したうpした事が無く、ゆっくり、動画作成、エンコとか初めてです。Aviutil + x264guiEx なんですが、よくわからない。そのうちわかるかもね。仕方ないね。
biim兄貴をリスペクトしていますが、解像度的にも技術的にもまだry
BGMは陸上自衛隊公式webサイトからお借りしています。著作権上問題は無いようです。
激闘!ソロモン海戦史のキャンペーンもできますた。
mylist/56202027
【空母戦記2】 空母戦記2のキャンペーンを10年ぶりにやってみた 02/20
前: sm29001169 次:sm29003115
mylist/56033971
文庫版ではなく、2005年番のVer1.9です。詳しいルールなんてもう忘れました。
音楽は陸上自衛隊のwebサイトから拝借しました。ありがとうございます。
さて、プレイ内容は今回も・・・・・・です。
【空母戦記2】 空母戦記2のキャンペーンを10年ぶりにやってみた 03/20
前: sm29001422 次:sm29005182
mylist/56033971
今回は短いです。無理はしません。
いつガン攻めに出られるのか?
【空母戦記2】 空母戦記2のキャンペーンを10年ぶりにやってみた 04/20
前: sm29003115 次:sm29006245
mylist/56033971
mp4で録画したせいなのか、どうもAviUtilの動画倍速とかそこらへんが不安定です。
道は険しいです。
戦争の先行きも険しいです(ガバプレイあり)。
【空母戦記2】 空母戦記2のキャンペーンを10年ぶりにやってみた 05/20
前: sm29005182 次:sm29009209
mylist/56033971
敵空母9隻だと?ふざけるな!
日本軍の戦力も充実し、ラバウルを死守・・・しません。
こんな逃げばかりでいいのかとも思いますが、
RPGのRTA動画では逃げまくり当たり前ですよね!
次回はトラック沖決戦、やります。
【空母戦記2】 空母戦記2のキャンペーンを10年ぶりにやってみた 06/20 甲
前: sm29006245 次:sm29011687
mylist/56033971
ついに決戦!まずはウルフパックから
AviUtlの拡張編集がクッソ重いです。テスト再生すら困難。細かな編集は物理的に無理でした。
録画ファイルは1GB以上のmp4、H.264ファイル。これを非破壊編集で、
何十オブジェクトにもわたって読み込みと切り出しをしているのでしょうから無理もありません。
多分、シーンが変わる度に1GBのH.264を読み込んでいるわけですね。これでは重いのも道理。
11分の動画で総エンコ時間40分以上。
ガチ動画制作者の皆さんは、色々ご工夫されているのでしょうね。
今後は圧縮率度外視でもう少し軽い動画形式にするか、分割録画するようにします・・・。
そして次回、艦隊決戦(というほどでもない)。
【空母戦記2】 空母戦記2のキャンペーンを10年ぶりにやってみた 06/20 乙
前: sm29006245 次:sm29013147
mylist/56033971
やっとまともに戦いますw 初期戦力が低いからね、仕方ないね。
空母戦記とか言いながらガチの殴り合いでいきます。
映像に乱れがあります。すいません。録画時のキーフレームが少なすぎるのが原因のようです。
画面が代わり映えしないゲームだから、Auto設定だとキーフレームが超少なくなると想像。
AviUtl / ゆっくりMM側の運用で対応できるかもしれません。手探り状態です。
元動画を細かく分割してから編集したら編集もさくさく、エンコも同じ11分動画で40分→10分と大幅短縮。
( core i5 3.4GHz )
今回は854x480でエンコしてみました。画質どうかな?奥が深いなあ(性的な意味で)。
そうそう、BGMは今回、でっちあげました。数時間での自作?です。
【空母戦記2】 空母戦記2のキャンペーンを10年ぶりにやってみた 07/20
前: sm29011687 次:sm29014888
mylist/56033971
今回は飛行場だけ潰しに行きます。
detected cts duplication エラーとか出て大変です。
映像が開始時からぐちゃぐちゃになったりわけがわかりません。初心者はこれだから。
けどゆっくり実況するならAviUtlしかない・・・?
webサイトや解説動画を見ながらがんばっています
編集やエンコ方法にツッコんで頂けますと幸い。
あれ、そういえばステージ1で・・・?
被害担当艦、でぐぐってみるといいでしょう?
【空母戦記2】 空母戦記2のキャンペーンを10年ぶりにやってみた 08/20
前: sm29013147 次:sm29015394
mylist/56033971
今回も飛行場だけ潰しに行きます。
BGMが邪魔でゆっくりが聞き取れりにくいと言うご意見を頂戴しました。ありがとうございます。
ヘッドフォンで聴いてみたところ、確かに音量に難がありました。
うp主は予め字幕の内容がわかっている。モニタースピーカで調整していた。これが敗因。
こんな簡単な編集でこんなに手間がかかるものとは思わずそれなりに長期戦になります。
お気づきの点は逐次ツッコんで頂けますと、順次改善が可能なと思います。
最後までお付き合い頂ければ幸い。
チェックのためセーブデータをロードしたら、ゴミイベントの代わりに教官派遣イベントが出たのは軍機。操作ミスを除いて基本ノーリセでやっていますので・・・。
【空母戦記2】 空母戦記2のキャンペーンを10年ぶりにやってみた 09/20
前: sm29014888 次:sm29017681
mylist/56033971
無理ゲーです。
無理な時には無理しません。無理なんですから。
エンコ設定はこれでいいのだろうか。色合いはよくなりました。
【空母戦記2】 空母戦記2のキャンペーンを10年ぶりにやってみた 10/20
前: sm29015394 次:sm29021733
mylist/56033971
やはり無理ゲーです。
満を持して戦艦大和登場!けど無理ゲーは無理ゲーです。
守りやすい所で守って一転攻勢。これですね。
ゆっくり口パク入れてみました。素材を提供して下さっている皆さんに、感謝。
Iフレーム問題は解決せずトライ&エラー。次回(あるのか?)何かやる時には録画に気を付けよう・・・。
次回、ラバウル沖決戦!大和出撃!
【空母戦記2】 空母戦記2のキャンペーンを10年ぶりにやってみた 11/20 甲
前: sm29017681 次:sm29021782
mylist/56033971
11回甲。尺の都合上3部構成です。一般垢はこれだから。
GSゲーは文字ばかりなのであまりビットレートを落とせません。音質を犠牲にしています。
今回は作戦説明だけ。
BGMは30分ででっちあげ・・・たのですが歌詞の空耳と言う伏兵が。
【空母戦記2】 空母戦記2のキャンペーンを10年ぶりにやってみた 11/20 乙
前: sm29017681 次:sm29021958
mylist/56033971
11回乙。
ガバ運は史実通りなんや・・・。
【空母戦記2】 空母戦記2のキャンペーンを10年ぶりにやってみた 11/20 丙
前: sm29021782 次:sm29025905
mylist/56033971
無視できない損害は出ましたが、大戦果(白目)。
損傷艦複数。大和も小破で戦線離脱。さあ次はどう戦う?
ヘッドフォンで聴くとBGMが大きいけどうちのスピーカだと小さいというジレンマ。
【空母戦記2】 空母戦記2のキャンペーンを10年ぶりにやってみた 12/20
前: sm29021958 次:sm29032857
mylist/56033971
今回は説明ばっかし。こんなんじゃ米つかないよぉ~。
準備さえ整えれば負ける要素はありません。
さすがに編集に時間かかりました。
そんな中なんでBGMとか作ってるんだ自分。
【空母戦記2】 空母戦記2のキャンペーンを10年ぶりにやってみた 13/20 甲
前: sm29025905 次:sm29033317
mylist/56033971
第二次ラバウル決戦(決戦と言うほどではない)その1。
h.264 + acc をIフレームで非破壊分割してから編集しようとしたところ、
MP4 コンテナ → YYM : OK! / AVIUtl OK!
AVI コンテナ → YMM : OK! / AVIUtl 音が鳴りません><
「AVIUtl」だからAVI以外は仕方ないね。入力プラグインを見直します。
Virtual Dub で、AVI内の音声トラックをwavに変換しつつ再パックして解決。
そもそもh.264のMP4で録画してはいけない(戒め)。
【空母戦記2】 空母戦記2のキャンペーンを10年ぶりにやってみた 13/20 乙
前: sm29032857 次:sm29041368
mylist/56033971
13回乙。もう1艦隊いったるで!
最近はヘッドフォン(ガチの)で音量を見ています。
耳が痛いよぅ(物理的な意味で)。
ですがスピーカだとBGMほとんど聞こえないんですよね。
AviUtlで、ゆっくり、BGM、元動画の音量を、楽に一括でバランス調整できる方法はないものかと模索中です。
【空母戦記2】 空母戦記2のキャンペーンを10年ぶりにやってみた 14/20 甲
前: sm29033317 次:sm29041388
mylist/56033971
第14回、ガ島奪還戦。今回の動画がある意味本編。
爆発音が大きいですが、AviUtilでの複数音声オブジェクト一括音量変換の方法がよくわかりませんので、
1.MP4コンテナからAVIコンテナに変換。
2.AVIコンテナからの音声をaccからwavに変換。
3.AVIコンテナからwavを抜き出し音量を低く変換。
4.編集・エンコを軽くするため適当なターンで分割。元動画は1時間40分。
エンコーダやAviUtlは複数細切れに登場する動画ファイルを登場のたびに参照しますので、分割した方がよいようです。
みんなこんなことやってるんでしょうか。難しいでぇこれは・・・。
【空母戦記2】 空母戦記2のキャンペーンを10年ぶりにやってみた 14/20 乙
前: sm29041368 次:sm29041537
mylist/56033971
第14回、ガ島奪還戦、続き。
【空母戦記2】 空母戦記2のキャンペーンを10年ぶりにやってみた 14/20 丙
前: sm29041388 次:sm29047218
mylist/56033971
第14回、ガ島奪還戦、決着。
3つになっちゃいました。再生時間40分ておい・・・。
今回のエンコ時間、45分。ハイパー尺余りタイムが出来たのでやり直して90分><。
みなさんはいつもこんなことやってるんですね・・・。16分でコレモンって、ガチ勢は凄いなあ。
【空母戦記2】 空母戦記2のキャンペーンを10年ぶりにやってみた 15/20
前: sm29041537 次:sm29052259
mylist/56033971
第15回、ニューカレドニア攻略戦。
やっと落とせたお><
ちょっとエンコ殺しな同心円。
【空母戦記2】 空母戦記2のキャンペーンを10年ぶりにやってみた 16/20 甲
前: sm29047218 次:sm29052652
mylist/56033971
フィジー侵攻作戦を開始した日本軍。しかしそこには意外な伏兵が。
【空母戦記2】 空母戦記2のキャンペーンを10年ぶりにやってみた 16/20 乙
前: sm29052259 次:sm29053294
mylist/56033971
AviUtlでのYMMデータ読み込み。
DirectShow File Reader → キーフレームを補完しない。大抵だめ。
L-Smash → エラー頻発で読み込めない場合が。
MP4Plugin → 一番安定か?
というわけで結構ちょくちょく切り替えてます。メインはL-Smashですが。AviUtlで動画作るならh.264での録画、駄目。絶対。やるなら手動でキーフレーム超多くして!
メモリ不足ってのは、AviUtlで2GBモードで使っていたのが問題。4GBモードに切り替えて一応解決。
こんなことすらまだわかってませんでした。処女作だからね、しょうがないね。