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ゴエティア ゴーストドラゴン戦
ゴーストドラゴンといいトレントといいドロップ率がおかしいです。全然落としません(;_:)
折角先のイベントでワニ10まで上げたのにドロップしたのは併せてこの動画の1回だけ
閉鎖区域のNormalもHardも他の方の募集でそれぞれ5回以上行ったのですがドロ0です
このドロ率だと多くの人が各アビリティの書をレベルⅢ*まであげるのは無理のような(-_-)
来週テコ入れがされるみたいなので【Vertex】や【Awaken】が出ればドロ率も緩和されるのかな
*パンプキンボム(熟達の書)はお菓子200個との交換時に既にⅢになっていましたm(_ _)m
どうやらアビ書には熟達と修練の2種類があって、熟達はLV3修練はLV1の状態みたいです
つまり熟達の書の方がドロすると、いきなり最大強化されたスキルが手に入るというわけですね
ゴエティア ゲーティア・プライム戦 (魔王の加護を背に)
はい魔王の加護を背に倒しました。卑怯者です(´・ω・`)
ゲーティア歩いてて改めて思いましたが、やはり状態異常では衰弱が一番イヤです
あと何かおかしいと思ったら、ボス戦血涙着たままでした(-ω-`_)⌒)_
ところで魔王武器の必要素材数、コレ大丈夫なんでしょうか?
気になって塔魔目録を調べてみたのですが(以下非常に"荒っぽい"計算です)
デカラビアLV3時の討伐数が「217」でした。そして蔓のドロップ数は「8」です
納品に必要な数は72なのでその9倍、つまり単純計算で「1953」体*も狩る必要があります
しかもこれデカラビア"だけ"でですよ!! 他の納品も含めると絶対無理なような(-_-)
*8個目をドロしたのが217体より前のハズなので厳密には違います(けど荒っぽく言えばです)
ゴエティア ゴーストドラゴン【Vertex】戦
hardより被ダメは上がってますが特筆すべきことはなかったので放置してました(^_^;)
「強い敵意」はランダムPTなので退避不要、「口内に闇が集う」は全体なので退避推奨です
毒もありますがキュアペ積むくらいなら、そのぶん攻撃手段多く積んだ方がいいかもです
※キュアペ積んでた人→ (´・ω・`)
防壁は魔のみですが、魔以外お断りではないので火力出せる物理の方は大歓迎です(*^^*)
ちなみにBGMはアルフヘイムの魔物使いの「Lord.Valley Dragon」戦等で流れる音楽です
Lord.Valley Dragonは倒すとシステムログに討伐者名「○○が~を討伐しました」が流れるので
こいつを倒すことはひとつのステータスでした。初めて討伐ログが流れた時は嬉しかったですね
※動画にSEが入ってないのはミスですm(_ _)m
ゴエティア ゲーティア・プライム戦 (加護無き挑戦)
魔王の加護なし+諭吉の加護なし(無課金とも言う)で無事クリア~(^o^)/
・ PT攻撃でワンパンしないHPが最低限必要
・ 事故に備えて蘇生手段は用意しておく(リザよりリヴァが適当)
・ リザはリキャストが長く蘇生後に回復を2回吸うのでむしろ命取りに
・ スキルは侵食値を重視。プラチナスキルや高回転の覚醒スキルが多ければ楽
・ (自分は持ってませんが)テラー(入るのかな??)やイージスがあれば多分楽
・ オルリは必須かも(ない場合杖3人オルヒで対応可能な気も。蘇生も3人だと心強い)
・ 攻撃は完全パターン。一周する頃に防壁が割れそうだと理想的
・ 溜め「ゲーティアの瞳」はHPやPB次第では直受け可能(バッシュ不要)
・ 25%以下はチャージ等があるので楽。沈黙がある50%が一番キツイ
ゴエティア 足らずの王戦 (´・ω・`)ポイント王♪
幽玄の間「足らずの王」行ってきました(^o^)/
倒すと600ptなので、もはやポイントにしかみえません(^ν^)
レアドロ刻印は光闇12%みたいなので目録で3個は手にしたいところ
※目録刻印はないみたいです。失礼しましたm(_ _)m
足らずの王は攻撃の種類が多いので一度wikiでご確認を
とくに「謀殺の毒」は退避PTも含む侵食ダメ150なので危険です(要キュアペ??)
動画05分55秒から見てもらえればわかると思いますが
技発動後、左から4番目の退避PTが退避中にもかかわらずダメージを受け続けています
(ダメ受けてない退避PTもいるのでピュリファイで防げるみたいです)
ちなみに溜め「手間をかけさせる」は自己回復なので退避する必要はありません
要はゼニスキーパーのアレです(-_-)
ゴエティア 変異クィーンスパイダー戦
何の変哲もない普通のボスでしたー
強いて言えば「子蜘蛛クリックしにくいかも」「HPバー デカっ!!」くらいかな(´・ω・`)
ところで…
この動画では録画に先日リリースされた「スーパーアマレココ」を使っています(試し撮り)
スーパーアマレココは旧アマレココをWindows10に最適化したもので10専用のソフトです
特徴としては録画の負荷がとても軽くプレイにほとんど影響を与えません
難点は専用のコーデックが必要なこととロゴが入ってしまうことでしょうか
個人的には使い慣れているOBSの方が好みですがプレイ録画に興味のある方はぜひ
http://www.amarectv.com/download_amarecco4.htm
あと有料ソフト「Aiseesoft スクリーンレコーダー」が11月30日迄無料です><
http://www.aiseesoft.jp/tutorials/record-audio-from-youtube/
ゴエティア アンドロマリウスの幻影【Awaken】戦
アンドロマリウスの幻影【Awaken】野良行ってきました―(^o^)/
10戦ほどやりましたが「打」がスムーズに割れるかどうかが全てのような気がします
要するに「打3揃えば勝ち確定」です(`・ω・´)
なので大して強くなくてもいいので、とりあえず打魔神は絶対持っていったほうがいいです
あと中盤以降は全体が多いので全体回復を多めに
実は初見魔2杖1で行ったのですが打だけが上手く割れずに一度全滅してしまいました(´・ω・`)←戦犯
そこからは反省してムルムルを持っていくようにしてます
(この子早く殺処分して白金杯でマルコ迎えないと・・・ぶつぶつ)
ゴエティア アンドラスの幻影【Awaken】戦 ~楓奏ムルムルDebut
そういえばアンドラスawの動画上げてなかったので
楓奏ムルムルのデビューを兼ねて撮ってきました。勇姿をご覧あれ(`・ω・´)
変異ナイン+グレモリ紋章なので打攻は低め。シャイニーがいい感じです
破眼と打マータ*3とかだとガッツリ上がるのかもしれませんが元々火力PTではないのでそこは(-_-)
ムルムルとの合成時、レゾ・アナイア70%は共に成功したものの烈打4は二回とも失敗;;
覚醒3→4って成功率50%なんですよね酷すぎ(事前合成で80%にしとけばと)
ちなみにアンドラスawで避けたほうがいいのは「あなたの死を(溜め)」です
66%-33% 「フォアシャドウ」後に溜めなし全体が来るので注意
33%- 「あなたの死を」の後に全体が続きますが今は前に出て回復を飛ばすのが主流です
※詳細はWIKIにてご確認を
ファーヴニルの宝珠 x ゴエティア コラボ開始
実はちょこちょこ進めてました(´・ω・`)
一応最新マップまでクリア済&レベルカンスト。でも今後もやり続けるかは未定
メモ
・オンボのノートでも普通にプレイ可(動画内にFPS&CPUGPU使用率表示)
・カメラの視点変更は[Shift](覚えるのはこれだけ。後は直感で操作可)
・APは未踏破のマスを進むのに消費(踏破済のマスは消費0)
・エンカが異様に多い+1戦あたりの敵数も多い(最大13体確認)
・強化素材を落とす敵が出ない+出ても落とさないの二重苦(伝統芸)
・ガチャが職別なのでメイン職は絞る(職を変えると追加コストが必要)
・戦闘中リロードすると復帰できずに大抵離脱扱いになる(鬼畜仕様)
・レイドは盾・回復・火力が各々の役割を果たさないと普通に負ける(個人の責任重大)
ゴエティア キメイエスの幻影【Awaken】戦
単体攻撃を受けてくれる盾槍イージス持ちがいると安定します(ほんと助かります)
あと魔防壁が毎回残るので魔魔構成でもいいかなとも思いました
動画を見ての通り睦羽サミギナとザガンが新たに仲間に加わりました(`・ω・´)
サミギナの方はガチャで当てて、ザガンの方は白金杯で進化させました
処遇が決まってなかった楓奏ムルムルに関しては…生かす方向に決定!!
年末から新年にかけては、ほぼバエルばかり周ってました
ドミネは12もしたのですがドロの方は散々で、上位槍マータが漸く1つできたくらい
450体討伐して1つとは(-_-)
※ファーヴニルの宝珠で2月21日迄、毎日500神力プレゼントキャンペーンやってるみたいです
20500円(課金ガチャ41回)分を大盤振る舞い。大丈夫なのでしょうか
【ゴエティア -千の魔神と無限の塔-】撃滅戦 30分【BGM】
(曲数的に)3周年あたりでサントラ出してほしいのぅ
次(塔界ボス戦)→ sm30429122
BGMまとめ ⇒ mylist/37193033
【ゴエティア -千の魔神と無限の塔-】塔界ボス戦 30分【BGM】
つい首を縦に振ってしまう、俗に言う縦ノリ
次(魔王戦)→ sm30450479
BGMまとめ ⇒ mylist/37193033
ゴエティア フェンリスヴォルフ戦 ~He is not what he used to be!!
修魔の白わんわんがパワーアップして戻ってきた(^o^)/
新技「フェアギフテン(獣の眼光が全員を捉えた!)」がとにかく厄介です
退避PTも含む全員にペイン毒を与える技なので最悪一度も前に出られず死亡というケースも
加えて元々全体攻撃やPT攻撃が多い敵なので前に出たところを薙ぎ払われる危険もあります
塔界の基準AGIが高いのでヒーラーが後手後手に回ってしまうことが難易度を高める原因にも
足らずの王の技を身に付けて帰ってきた白わんわん
もはや以前の彼ではない(`・ω・´)
※ピュリファイだけかけて一旦下がるを最初に全員でやっておけば安全に戦えます(先に予防接種)
※基準AGIが高いのでヒーラーを手動待機にしておいて敵の行動後すぐに動けるようにしておくのも大事
【ゴエティア -千の魔神と無限の塔-】Battle 金剛決戦 30分【BGM】
王道かっけぇ… ベリアル、バエル、フルフル戦で流れるやつ
次(魔王戦Ⅱ)→ sm30603092
BGMまとめ ⇒ mylist/37193033
ゴエティア カラドリウス【Awaken】戦
サーバー側で強制的にエンコードされるので画質ボロボロ; おのれぇぇ新仕様め
「トルネードヴェール(旋風と共に~)」の正体が分かるまでが大変でした
この攻撃の直後によく分からないダメージを受けてたのですが
最初てっきり旋風のエフェクトが消えるまでは攻撃判定があるのだとばかり…
(だからすぐ前に出るとダメージを食らう)
でも実際は退避PTも含めてダメージを食らうみたいです
HPが減ってないように見えても同期ができていないだけで(たぶん)食らってるので注意
ただ偶に無傷の場合もあるのでランダム??(バグなのか仕様なのか)の可能性も
あと例により基準AGIが高いです
HP低下状態 → 漸く前に出る → ヒーラーが間に合わない → 範囲攻撃で蹴散らされる
までがテンプレです(-_-)
【ゴエティア -千の魔神と無限の塔-】魔王戦Ⅱ 30分【BGM】
荘厳! グレモリ、バラム、アスタロト戦で流れる
魔王アスタロトの画像を用意できなかったので、特別に画像をこしらえました
次(幻影戦)→ sm30673969
BGMまとめ ⇒ mylist/37193033
ゴエティア デカラビアの幻影【Awaken】戦
・とにかく行動が速いのが厄介
・溜め「五芒星」は頭割りなので退避してはダメ
・他の溜めは基本退避(ただし耐えて回復を回せるなら退避不要)
・溜めを受けるPTのヒーラーは必ず手動待機に(行動が間に合わない可能性があります)
・範囲攻撃が多いので全体回復が最低2つは必要 + コープスリカバーがあれば神
・防壁が打斬火なので魔系のスキルはスライスや斬ペイン等がお勧め
・号令明け25%切れれば理想的
各幻影Awaken戦に関して思ったこと
・魔王の号令が長いのでアスタロトの紋章がかなり強い
・コープスリカバーを持ってる人がいると安心
てことで次の白杯進化はオセにしようかと思ってます
後で被ったとしてもバルバトスの餌にできるのでマルコも欲しいですがやっぱオセかなと
ゴエティア ルペルカリアマイマイ戦
動画では楽勝に見えますが実は見かけほど楽ではありません
とにかく「雑魚を優先(雑魚はしつこく湧いてきます)」を徹底することが大事です
これがわかってないで本体ばかり叩いている人がいるととても苦戦します(-_-)
(※雑魚がいると複数のPTが敵視状態となり自由に退避できなくなることをお忘れなく)
本体のマイマイは溜めなしで強力な全体攻撃を放ってくるので注意
HPが減った状態だと複数のPTが一気に消し飛ぶことも。全体回復は多めに持って行きます
あと防壁が打斬刺と物理全種いることも厄介。例により基準AGIも高いです
【ゴエティア -千の魔神と無限の塔-】魔神の幻影戦 30分【BGM】
今後のBGMに期待しつつ、しばらく魔神を鍛えねば(`・ω・´)
次(ゲーティア戦)→ sm32296522
BGMまとめ ⇒ mylist/37193033
※宣伝ありがとうございます
ゴエティア ルペルカリアエンプレス戦
※遅ればせながら記念に録画
Vertexの上位にあたるはずのAwakenボスですが下位のマイマイよりも弱いです(´・ω・`)
基本的に蜘蛛よりマイマイの方が強いのと、あと防壁が火だけなのが原因
単色防壁+長い号令でアスタロトの紋章が猛威を振るう"見本的"なボスと化しました
・参加メンバー全体で火力が足りてる場合は号令後一気に本体を倒します
・足りてない場合は50%切るまでは本体、その後雑魚を順次処理していき号令でまた本体です
アスタロトの紋章+ロマン砲の威力はほんとデタラメで、中には合計70万ダメを超える人も(-_-)
魔王サボってて出遅れた人はアスタロト特化で一気に挽回できるかもしれません
侵食up 号令ダメup どちらの紋章が落ちてもアタリですから(次のアプデから魔王戦はAP2><)
ゴエティア マラクスの幻影【Awaken】戦 ~号令にベリアル登場!!
初見戦(´・ω・`)
やはり単体攻撃を吸収してくれる人がいると楽です
「周囲に雹が~」で始まる溜めが強力なので要退避
退避PTは属性カットのCAあるといいかもです(発動間に合いませんでした;;)
AW戦は防壁割れると楽なのでスキルは侵食重視(刺が激硬、闇は普通)
ファントムラピッドなんて知らない子です。食らえ八艘(侵食13)!!(`・ω・´)
ところでこれで6幻影AW勢揃いしたので、そろそろ魔王納品終える人が出てくるかもしれません
自分の場合、マラクスはまだ半分くらいですが、他は終わったかorほぼ終わってます
ただ主塔魔が銀色なので、ドロではなく幻影LV5のドミ目的でまだ通ってるものもあったり
まあ召喚できるようになっても人柱は嫌なので暫くは様子見未召喚でいるつもり(-_-)
ゴエティア イーラ戦(とベラトリックス霊園お散歩)
新塔界ベラトリックス霊園行ってきました&賞金首(初見)も
このイーラって首、全体連発しすぎです(-_-)
確か昔、敵が全体連発しないようにするみたいなこと言ってなかったですか運営
あの時の約束は一体・・・。完全に共闘用の調整になってます、このボス
占有でもオルリ2とコプリ2があれば問題なく対処できそうですが
それにはバルバとオセが2体づつ必要、、、ちょっとわたくしには厳しいです(´;ω;`)
いや今後占有用の強ボスコンテンツができることを考えると(by ロードマップ2017)
オセを食べたバルバが2体必須になってくるのかなあ・・・どうしよう
火力よりも回復力の高さが問われるそんな賞金首でした
こうなったら最後の手段、禁断のアスタロトに手を出すしか(; ・`ω・´)
ゴエティア 大剣バラムはじめました
1周年記念の人気投票で1位だった魔王バラムがついに配布されました
――その名も「栄冠バラム」(`・ω・´)
武器が大剣だということで斬使いがいなかったウチには大チャンス!?
これも運命と思い、思い切って育てていくことにしました
動画内容は「育成 → ステ公開(レベボナカンスト) → イーラで実戦デビュー」となってます
あとおまけで金剛の魔王納品進捗も
うーん正直言うと、シトリからバラムに変えたことで回復力が落ちてしまったのが痛いです
シトリはサブヒーラーも兼ねていてヒールとリカバーで回復の手数を補ってくれていました
今回イーラ戦は大丈夫でしたが、今後敵によっては回復が追いつかなくなってくる危険も。。。
早くパイモンをオセに進化させないと(-_-)
「パズドラ」闘技場1「ゴエティア」
究極ゴエティアで闘技場1を遊んでみました
サブ候補がいなくて編成が大変でした
マイリスト* mylist/58590436
普段はFRESHで生放送をしているので良かったら見に来てください!
FRESH* https://freshlive.tv/reitsukimei
Twitter* https://twitter.com/reitsukimei
コミュ* co3544610
ゴエティア ソルデス戦
前回のカラドリウスと比べるととっても"カジュアル"なボスでした(´・ω・`)
というかHP少なすぎではありませんかこのボス(; ・`ω・´)
防壁は斬と闇が割れにくく、火は添えてるだけの飾り
溜め全体(2種あったと思います)は闇属性なのでCAは属性カットあるといいかもです
威力はどちらもPBやHP次第で十分耐えられる威力ですが危なそうだったら逃げてOKです
いや死んで恥ずかしい思いするくらいなら逃げましょう(-_-)
なおポイントは220でした
ゴエティア 壊塔イベント&金剛の魔王納品 終了
目標だった個人200位&カンパニー100位内共に達成できました\(^o^)/
あと温存しておいたイベ限定のAP薬を使って金剛の魔王の納品も一気に終わらせました
お世話になってるカンパニーはノルマなし・協力なし・会話なしの自由放任なとこなので
期間後半はイベントも早々に切り上げ、ひとりランドスウォーム狩りをしてました(`・ω・´)ゞ
他にも白金進化させたオセのレベル上げやフェイスフラグメント集めとかも。。。
お陰様でオセはカンスト間近、フェイスフラグメントも期間中10個集まりました
ヴェステージコアを手に入れて魔王武器も作れる状態ですが
どの魔王を呼び出すかは未定なので武器はまだ作らない方向です
※動画には魔王武器についての説明(ストーリー/ネタバレ)があります
ゴエティア 変異スカルドラゴン戦
朱色の状態のままでは特に脅威となる攻撃もない素直なボスですが
蒼色の炎を纏った状態になると全体攻撃を連発する強敵になります
「周囲の怨念がー」が2回発動することが変化の条件なので
これを狙ってバッシュで潰すか早く防壁を割るかしないと大変危険です
(防壁が物魔共に異常に硬いので注意。ラピッド/ファントム等は避けるのが無難かも)
ちなみに変化後は物理から魔法へと弱点が変化します
メンテ前の壊塔戦ボーナス期間は魔王ばかり回ってました
おかげで槍上位マータが無事3個完成、バエルのレベルも4になりました
期間後半からは新たにアスタロトに通い始め
こちらは羽と杖両方の上位マータが1個づつ出来ました
ふふ、赤薬強しです(`・ω・´)
ゴエティア 変異アーマードラゴン戦
初見戦。バトルアイコン表示してなかったorz
奇跡の一発ドミでビックリ(+_+)
攻撃が激しいです。あと溜め攻撃は属性系かな。頭割りもあったみたい
例によりロードスティグマータ(アスタロト侵食)で参戦しました
見たところ魔法防壁の方が割れにくいみたい。なので魔魔もありかも
ピュリファイは特に要らなさそうな気もしたのですが、どうでしょうか・・・
アスタロトの紋章ですが
無事ハウルスティグマータとロードスティグマータが2個ずつ完成しました
ロードの方は3個目の第一段階まで終わってます。あとアスタロトのLVも4に(`・ω・´)
やはり日頃から毎日こつこつと魔王戦は通っておくべきだと実感
ゴエティア 色欲の魔王【Awaken】戦
早速野良行ってきましたー(^o^)/
例によってアスタ侵食(ロードスティグマータ*2, ロードスティグマ)で参加
HPが不安だったのでセージスティグマータに変えようか迷いましたが
ロードスティグマを選択。結果的に防壁2回割れてよかった~(*^^*)
基準AGIが高いみたいで回復は手動待機でないと間に合わない危険が
※参考までに、うちのPTで「AGI 635, 543, 434」です
あとピュリファイはなくても大丈夫かも
ちなみにアルフの色欲はもっと全然強いです。お供も2体編成(`・ω・´)
育成では漸く白牙4が完成(3度目の正直;;)。時短速も2に
アスタ紋章も、侵食3個目の第2段階が完成、号令も第1段階が完成で、もう少しで卒業できそう
次はたぶんフルフルになりそうだけど、また1から作らなきゃならないのか~(-_-)
ゴエティア ゲーティア・イミテイト戦
新防具素材を落とすレイドボスです
とりあえず防具1つ作れる20個、素材集め終わりましたー(`・ω・´)ゞ
属性を匂わす溜め攻撃は退避推奨。終盤「強制排除を執行~」も同様
同じく終盤「生存を確認。抹消セヨ」は頭割り9000なので逃げてはダメです
あと時間を止めて行動不能にする「強制停止」があるのでピュリファイは必須です
HP25%減(属性チェンジ)毎に「強制停止→溜め全体(即死級)」なので敵のHPを見て警戒を
特に号令を跨ぐと号令明け初手が強制停止になるのでピュリかかってない人は
号令明けは前に出ない方が安全です(かかっている人は剥がされるので再張り準備)
防壁は物/魔なのでアスタ侵食&号令が猛威を振るいそう(動画最後に実例あり)
プリセットもアスタ戦と共用でいいと思います
ゴエティア 魔王アスタロト卒業
アスタロトの紋章、ついに侵食・号令共に3個ずつ完成しました!!
通いも通ったり1248戦。バエルが1271戦だったので大体同じくらいかな
とにかく今週の壊塔イベまでには絶対に揃えたかったので、頑張りました
早速ゲーティア・イミテイトで試してみたところ、侵食ダメが1000↑を記録(`・ω・´)
これで壊塔イベで「何とか王」がどんな汚い攻撃をしてきても怖くないハズ・・・はず
動画後半は、例によってアスタ紋章を利用した早狩りの様子です
このレイドでは号令仕様で参戦したのですが、やはり自分には向いてないみたい
号令火力を担当するには、相応のキャラとスキルを持ってないといけないので。。。
イベで貰った「栄冠バラム」の「エクスキューションⅠ」1本じゃ ( ;∀;) 獄炎爆かー