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#ウォーゾーン #クラッシュ No.70 引きこもりたい!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
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今度こそ、7月最後のクラッシュです!
明日、8月26日にはクラッシュ開催もあるので、楽しみですね!
7月クラッシュでは、銃剣がナーフされて【ダメージ150】になってしまったので、ヤバいキル数は出しにくくなりました。
今回は敵陣屋内に引きこもって、前線の敵さんを背後から撃ってみたり、
最前線でジャガーノートを呼び出して暴れてきました。
銃剣以外でも、やればできましたネ!
(正面からの撃ち合いは、ほぼデスっていますがw)
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
VOICEVOX・ずんだもん
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(無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア)
このクオリティで中品質!?!?
――お借りしたフリーBGM・音楽素材――
・MusMus https://musmus.main.jp/
(ありがとう御座いました!)
この動画は、ゆっくりMovieMaker Liteで編集されています。
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すごく使いやすいです。 ありがとうございます!
#ウォーゾーン #クラッシュ No.65 一人だけ格闘FPS!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
前回はマジメにFPSしたので、今日は不真面目に格闘FPSしますぞー!
しかし今回は、格闘をやっているのは私だけではありませんでした。
敵味方共にナタやナイフを振り回し、盾を構えるプレイヤーが多いのです。
そして、ロケランを撃ってくるプレイヤーもなぜか多い……。
なんで銃撃戦メインのマップでロケランを担いでいるのでしょうか?
特に降下ロケランがやりにくいストレージタウンは、私ですらロケランを持ち込まない事が多いのに……。
そして、高速刺突が出来るITRA銃剣が、封印魔剣となってもまだ強い……!!
――音声ソフト――
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.39 一撃必殺、銃剣突撃!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年7月22日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2022年4月16日投稿のまま。
マルチではネタ枠、第二弾!
クラッシュに銃剣で突撃してきましたヨ!
一撃必殺と言えばSRでヘッドショットですが、そんなエイム力は無いっ!!
という残念エイムな我々には、Warzoneの一味違う銃剣があったのです!
体力250のフルアーマー兵士に対して、胴に一刺し一撃キル!
ネタと思わせて、普通にヤバイ威力です。
アーマープレート3枚をぶち貫くのですから、威力的には対物ライフル並みです。
ダッシュで加速した己の体重を、銃剣の切っ先の一点に乗せる、渾身の突き!!
ボディーアーマーをも貫通する、徹甲銃剣へと強化されていました!
((…………ネタの積りで撮影したら、本当に強かった件……))
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.27 新LMG、RAAL(SIG MG338)(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年7月13日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年11月20日投稿のまま。
米軍が採用した最新型LMG【SIG MG338】が、なんとMW側からRAALとして新実装されましたー!
…………。
と言うのが、8月の頃にありました!!
すぐに動画にしたいなと思いつつ、今日まで時間が掛かってしまいました。
どんどん、時間がズレていく……。
しかし改めて思いました。
普通に撃ち合うと、このゲームすっごい難しいですね!?
活躍できる試合が、全然撮影できないんですよ!
お借りしたフリーBGM・音楽素材。(ありがとう御座います)
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#WARZONE #ウォーゾーン #クラッシュ
#ウォーゾーン #クラッシュ No.61 NEWストレージタウン。車両が足りないよ!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
クラッシュに、いよいよやって来ました!
NEWストレージタウン!
懐かしい事に、確認してみれば1年9ヶ月ぶりの倉庫街です。
ベルダンスク時代はまだランブルの名称で、強化トークンや、ドミネ、販売所などが存在しない、純粋なチームデスマッチでした。
ランブル時代にはアーマーは未実装の、生身耐久100でした。
MWのグランドウォーと似た仕様です。
お陰で爆発物が強かったのですが、現在は生身耐久150のアーマー着こめば300にまで増えるので、強化されたRPG-7の至近弾155dmgをくらっても半分しか減りません。
しかし、高耐久になる事は大きなメリットもあります。
瞬溶けしないので、突撃がやりやすくなりました。
試合が硬直しなくなり、前線の動きがかなり激しくなり、数の暴力が相対的に強くなりました。
以前なら、60発もあれば5人6人とキルする人もいましたが、一人一人が固いので、すぐにリロードが必要となり、1マガジンでの連キルは難しくなりました。
銃剣もナーフされてしまったし、ロケランも効きにくいし、車両もないし……。
前回までのキル数は、もう出す事が出来ないのでしょう。
そう思っていたのですが…………。
銃剣が、つおい…………っ!?
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.60 6.3K/Dの害悪プレイ。(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
キルレなんて1あればいいのですよ。
特に大人数のクラッシュでは、そんなに気にする必要はありません。
がっ!
6.3K/Dはオカシイ!
魔剣・ITRAの銃剣を手に入れてから、キル数もおかしかったですが、その分デス数もトップ独走レベルだったので、キルレはそこまで伸びなかったはずです。
芋スナでもやっていれば分かりますが、最前線への銃剣突撃でこんなことになるなんて……。
つい、出来心だったのです。
↓2020年8月にプレイした、パルクール修行などです。(マジ修行……)
・トライアル#1「君もプロを目指せ!!」ぇぇ……(困惑 https://youtu.be/U9NlLt0vAZ8
・トライアル#2 夏の熱戦、ゴゥールドォォォ!! https://youtu.be/IpYpjW1pWsc
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#Warzone #ウォーゾーン #クラッシュ #残念エイム #銃剣
#ウォーゾーン #クラッシュ No.57 銃剣が公式チート過ぎてヤバイ。(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
正面からの撃ち合いが弱くて、逃げてばかりいました。
お陰で、逃げ足スキルだけは無駄に伸びていました。
そして、逃げ足スキルと必殺の銃剣を混ぜたら、なんかヤバイ事に!?
逃げ足スキルの一番のキモは、判断の早さです。
普通なら「銃撃する」か「逃げるか」を考える必要がありますが、私の有効突撃射程は5m。
それ以上遠くの相手に見つかった場合は、即座に逃げるので判断がとっても楽です。
そして培った逃げ足スキルを逆方向に向けると、あら不思議。
いきなり突撃スキルに化けるのでしたー!
……………………。
いや、それにしてもこの試合は、意味不明にヤバかったですね。
「銃の世界で、剣を手に持つ者!」
とかカッコよくタイトルに付けようかと思いましたが、中二病すぎて吐血しそうになったので止めました。
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【ウォーゾーン】クラッシュ#44 ISOで腰撃ちしばり!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
腰撃ちSMGの第二弾。
ADS? なにそれ、おいしいの?
今回もMW武器、ISOを持ってきました。
ヘッドショットを狙う技術がない私は、撃ち合い拒否戦法がメインです。
超至近距離での銃撃ばかりを狙いますが、PS勢なので視野角は90度ぐらいで固定されています。
だというのに、スティック感度は6。
【それ、絶対に至近距離は不向きでしょ?】
い、いいのですよ!
視野ッ角が高くなると、持病の残念エイムが悪化しますし!?
感度高くなると、私の脳みそが処理落ちします!!
つまり、そんな状態でも走り回ればなんとかなる!
腰撃ちなら移動速度も速いので、もっと走り回れる!
腰撃ちは素晴らしいですネ!?
次回:クラッシュ#45 Welgunで腰撃ちしばり! sm40579349
前回:クラッシュ#43 MP7で腰撃ちしばり! sm40578843
youtubeのチャンネルはコチラ。
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列が進まなくてブチギレるカービィ【星のカービィディスカバリー】
面白いと感じたら高評価チャンネル登録してくれると嬉しいです
べぬすちゃんねる
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.67 ルールブレイカー・鬼ごっこ!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
まず最初に、誤解を回避するためにお知らせがあります。
Warzoneは「ドライブシミュレーター」でも「ロケランで空爆ゲーム」でもなければ、「近接格闘ゲーム」ではありません。
WarzoneはFPS(一人称シューティング)ゲームです!
と言う注釈をつけないと心配になる程、銃を撃たない【たつまさ】です。
自分のエイム力の無さに絶望して、気が付けばこんな所に来ていました。
エイム力を競うゲームであるFPSにおいて、エイム力をいかに無視するか?
その結果、ゲームのルールを壊す事になるとは、思いもしませんでした。
と言う分けで、
今日は鬼ごっこをしていきます!!
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.37 デスっても楽しい試合。(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年7月22日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2022年4月2日投稿のまま。
誰だってデスりまくりでは楽しめません。
しかし、デスと同じくキルも沢山とれるから、クラッシュは楽しいですね!
という分けで、
今回は鉱山マップでひたすら屋内突撃と、
ビレッジ・マップで、無理やりロードキル!
の、二試合をお送りします。
難点があるとすれば、
残念エイムな私には突撃動画しか撮影できないという事でしょうか。
遠距離からARでバスバス抜いていくプレイは、きっと大手さんがやってくれると信じております。(丸投げ
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.62 コネクティング・ロストォォッ!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
オンラインゲームを遊んでいる時、接続が切れてしまう経験はあるでしょうか?
その呼び名は、単に「接続が切れた」「回線が切れた」もしくは、「コネロス(Connecting lost)」、「鯖缶(サーバーキャンセル)」、「サーバー接近拒否」と、表現によって、その人がオンラインゲームを始めた時期が判別できます。
(冗談ですけどネ!w)
そんなこんなで、
クラッシュを遊ぼうと思ったら、鯖缶の嵐にあいました。
まともな試合が少なすぎて、これもう、鯖缶動画作るしかないじゃん!
と、相成りました。
「サーバー接近拒否」とかは、2001年末からβテストを行っていたラグナロク・オンラインの、重力語(おもしろ翻訳)です。
回線が切れまくるせいで、「ログインゲーム」「接近ゲーム」などと揶揄されていました。
― 愛された重力語たち ー
イエロージェムストーン : ツデローヘデムベトーン
カニのハサミ : カニニッパ
ドッペルゲンガー : ドッフルギャンガフフフフフフフフ
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.48 新マップ、ドック登場!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
なんと、クラッシュに新マップがやって来ていましたー!
島北端に位置する港湾施設、ドック(Dock)です。
その特徴は、
舗装された道路、多くの障害物、多数のユニーク施設、さらに舗装された道路!
もう、道路が嬉しい! 車両が走りやすい!
カルデラ島クラッシュになってえから、ロードキルが捗るマップが、ようやく登場しました!
それでは、4点バースト銃のITRA BURSTを担いで遊んでまいります。
―――追記―――
ベルダンスク時代のクラッシュ(チームランブル)では、車両数も多く、マップも走りやすく、多くの人が我先にと車両に乗り込んでいました。
思い返してみれば、ひき逃げTPS状態だった為に、プレイヤーの大半が「車両を見たらとにかく撃つ!」ようになった気がします。
…………はい、当時の私は今以上にエイム力が死んでいたので、車両に乗ってばかりでした。。。
―――――――――
次回:クラッシュ#49 室内戦での凶悪ムーブ!? sm40611491
前回:クラッシュ#47 刺突スナ!? M1ガーランド。 sm40611268
――音声ソフト――
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.58 世界崩壊の魔剣、ディザスターソード!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
平凡な一般兵が、ある日、魔王の遺産と言われる魔剣を手に入れてしまったのです。
その魔剣はキルをすればするほど、どんどん強くなるのでした。
いつしか一般兵は力に魅了され、戦場で殺戮の限りを尽くすのでした。
そんな魔王となり果てた一般兵を前に、名もなき敵側の兵士達が抗い、魔王を討ち取る、この動画は、そんな魔剣を封印する物語…………ではありませんネ!
ナーフや強化には、意見が分かれる事が多いモノです。
しかし、世界を破壊する魔剣を封印する事に関しては、全会一致で賛成された事でしょう。
あと、サムネがコワイ……。
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#Warzone #ウォーゾーン #クラッシュ #残念エイム #銃剣
#ウォーゾーン #クラッシュ No.22 一人だけゲーム間違えているぞ!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年7月3日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年10月7日投稿のまま。
銃で撃ち合うのがFPSゲームです。
だがしかし!
私だけは、車両でTPSゲームをしますぞー!?
ゲームシステムから間違えているー!!
なんだって? 銃撃戦でデスってばかり?
そんな君とっておきの商品があるんだ!
さぁ見てくれ、このトラック、SUV、ローバー、ATVでも良いぞ!?
バイク……? Kawasaki製がオススメだ!!
今すぐ乗り込んで、敵陣に突撃しよう!
これでキル数もがっぽりだ!!
(効果には、個人差が激しくあります)
マジメな話をしますと、
敵前線の側面や背後から車両で侵入すると、ロードキルが捗ります。
真正面から行くと、敵さんは障害物の陰にすぐに隠れられるし、こちらがハチの巣にされます。
そして、一撃離脱、速度は落とさない様に、ガンガン走って参りましょう。
お借りしたフリーBGM・音楽素材。(ありがとうございました)
魔王魂
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この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.16 対BF汎用・大規模決戦兵器!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
――以下、2021年9月12日投稿のまま。
大規模チーム戦と言えばBF(Battlefield)!
BFVの発売から3年、ついに最新作BF2042の発売が10月22日に控えています。
そもそも小規模戦がメインのCoDにとって、BFとはリクルート合戦(FPS人口の奪い合い)にはなるとも、主戦場は住み分けられていました。
しかし、バトロワという多数の少人数チームで大規模戦という、新たな戦場が生まれ、それに上手く乗ったのがCoDのWarzoneです。
CoDも大規模戦に参入する橋頭保を確保したのです。
そして去年6月、52対52のチームランブルという形で、CoDも大規模チーム戦にうって出ました。
そのチームランブルも今年2月以降、半年以上も未開催の音信不通。
それがリニューアルされて、【クラッシュ】モードとして帰ってきました!
「BFだけが大規模戦じゃない!」
そんなActivisonの声が聞こえてきそうですね!
プレイヤー「そんな装備で大丈夫か?」
Activison「大丈夫だ。問題ない!」
――以前までのチームランブルとの違い――
・500ポイント先取、15分制限になった。
・1キル1ポイント。HVTキルor生き残りは一人5ポイント。ドミネーション確保は15ポイント。
また、特殊トークン(ダブルポイント)で1キル2ポイントになる。
・ステージの変更(80年ver.)
・ステージエリアが、大きく拡大。
・リスポ高度上昇。
・初期状態で、アーマー3枚装備。
・ショップコンテナ在り。
・キャッシュドロップあり。
・パブリックイベントの発生。(ドミネーション、HVT排除+護衛)
ただし、HVTにピン打ちは出来ない。
ジャガーノートには、ピン打ちが出来る。
・プレイヤーのデス時、もしくはコンテナから特殊トークンの出現。
・コンテナからMGL(グレポン)やキルストが出てくる。
・リバースコンテナも多数配置。(復活80秒)
・車両の種類と数が、陣営により違う。
・車両の自動自爆機能が、廃止、もしくはかなり時間がかかる。
お借りしたフリーBGM・音楽素材。(ありがとう御座います)
・MusMus https://musmus.main.jp/
・H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.46 突撃デス三昧!? アルマゲラ43!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――――追記――――
ジャガーノートに銃剣……思い返してみると、300ダメは出ていなかった気がします。
ちゃんと計っていないのでアレですが、おそらく100ダメぐらいだった……ような?
クロスボウにフューリーボルト(爆発矢)だと刺されば300ダメ持っていくので、それに比べると随分低いダメージでした。
―――ここまで―――
.
腰撃ち、それはなんて甘美な響きなのでしょう。
と言う分けで! (どういう分けで!?)
今回はようやく手に入れた、アルマゲラ43で遊んできました。
例にもれず、突撃近距離戦が主体です。
しかし、難しい!
銃剣でもない、腰撃ちでもない、ADSして敵さんを狙うのが本当に難しい!
キルの大半が背後からの卑怯撃ちで誤魔化せていますが……。
改めて思いました。
サイトを覗き込んで、しっかり敵を狙って撃つ人たちは偉い!
何ですか! あの集中力を鬼の様に消費する行為は!?
なんとなく狙って、とりえずテキトウ撃ちしたい!
ロケランや腰撃ち特化が、ホント気楽です。
こんな事言っているから、遊び始めて2年半たっても、未だに残念エイムなんですけどねー。
次回:クラッシュ#47 刺突スナ!? M1ガーランド。 sm40611268
前回:クラッシュ#45 Welgunで腰撃ちしばり! sm40579349
――音声ソフト――
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https://voicevox.hiroshiba.jp/
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・魔王魂 https://maou.audio/rule/
(ありがとう御座いました!)
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とっても、ありがとうございます!
上映がなかなか始まらなくてブチギレるカービィ【星のカービィディスカバリー】
#星のカービィディスカバリー
面白いと感じたら高評価チャンネル登録してくれると嬉しいです!
べぬすちゃんねる
https://www.youtube.com/channel/UCJMoFfhU3-tuXmwrpFz29og
#ウォーゾーン #クラッシュ No.69 剣と魔法のストレージタウン!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
まだ終わっていなかった、7月開催のクラッシュ。
ストレージタウンだけは、勝利ポイントが600点と、他マップの500点よりも多いです。
その為、キル数稼ぎなら最適のマップです。
さらに、銃剣が戦いやすい地形もしています!
と言う分けで、
剣を片手に、透視魔法(ハンター)と、回復魔法(トークン回復)を駆使して、現代FPSで遊んできました。
今日も、敵さんに味方と誤認させる、謎ムーブと参りましょう。
――音声ソフト――
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.52 激ラグ、ぶん投げ試合!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
.
ここ一ヶ月、どうにもWarzonのラグが激しいです。
恐らく、エイムが上手い人ほど、このラグの悪影響をもろに受けている気がします。
このクラッシュは5月末開催分ですが、6月11日現在になっても、激ラグ試合がちらほらしています。
早く直って欲しいですね。
とか言いながら、ラグの影響をほとんど受けないヤツ(銃剣)もいる!?
次回:
前回:クラッシュ#51 空港立てこもり銃剣!? sm40611871
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#Warzone #ウォーゾーン #クラッシュ #残念エイム #ITAR BURST #銃剣