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【シノビガミ】サンドリオンの夢の終わり 二話目【実卓リプレイ】
二話目になります。
どんどん雑になるRP。
当たりまえですが、長すぎるシナリオはダメですね。
GMもPCも割と限界を迎えております。
体力的に4サイクルぐらいが限界かと思いました。
(シナリオ作っているとどんどん話が膨らんでいってしまうんじゃ…。)
今更ですが、夜駕籠はコストが3あるのでF値が5のため、達成値は6でした。
セッション中はずっと目標値5で判定してました。
PC1:名無しの獣(オルガ)
PC2:枕 八十郎(TKHSの人)
GM:投稿者
シナリオ名:サンドリオンの夢の終わり
前回広告ありがとうございます!
本当に励みになります。
【シノビガミ】サンドリオンの夢の終わり 一話目【実卓リプレイ】
久しぶりの投稿です。
凝った自作シナリオを作ろうとした結果、よく分からないシナリオになった記念に投稿します。
エルデンリングばっかやってて動画の投稿が遅くなりました。
今回参加してくれたPCは前回のTKHSの人とオルガの人です。
PC1:名無しの獣(オルガ)
PC2:枕 八十郎(TKHSの人)
GM:投稿者
シナリオ名:サンドリオンの夢の終わり
【シノビガミ】肝心なところで出目が腐る奴らのシノビガミ 五話目【実卓リプレイ】
今回でセッション終了です。
動画時間がだいぶ長く伸びてしまいましたが、何とか終わらせることが出来ました。
某カボチャのネットミームのせいで、本卓では「やってみせろよ、マフ〇ィー!」と煽られると、
ダイスを振らざるを得ない謎の暗黙の了解が出来てしまいました。
突如として長虫の出目が死んでいるのは、望月が脱落後、
中身がやることなくて代わりにダイスを振っているからです。
!広告ありがとうございます!
なるなる 様 Kyoro 様
とても励みになります。
次回も何か動画に出来ればいいなと考えております。
【シノビガミ】肝心なところで出目が腐る奴らのシノビガミ 三話目【実卓リプレイ】
3サイクル目です。
前回見て頂いた方、ありがとうございます。
最後のサイクルになって、シナリオの全体像がつかめていないことに焦り、慎重になってます。
そのため、全体的に進行が遅くなっております。
プレイしている側は、PC同士で話し合っている時が一番楽しいのですが…。
最後の最後でどれだけRPが盛り上がっていても、ダイス目一つでねじ伏せるPC1はすごいと思いました(小並感)
絶望的なクソザコダイスに反省を促したい、本当に。
次回からクラマックス戦闘です。
【シノビガミ】肝心なところで出目が腐る奴らのシノビガミ 二話目【実卓リプレイ】
1サイクル目が終了し、2サイクル目の動画になります。
前回見て頂いた方、ありがとうございます。
1話1サイクルくらい目指して作っていこうかと思います。
本サイクルから出目の腐り方が本格化してきております。
【シノビガミ】肝心なところで出目が腐る奴らのシノビガミ 一話目【実卓リプレイ】
初めまして。
GMのクソデカ溜息が止まらないくらい出目が腐ったセッションが撮れたので、記念に動画にしてみました。
立ち絵も動画編集もかなり拙いかと思います。
「こんな奴らもいるんだなぁ。」くらいの気持ちで見てください。
シナリオ名をGMに確認しましたが「忘れたわ」だそうです。
投稿者はPC3です。
【ウタカゼ】3人でも楽しい『地揺れの村』 第1話
ウタカゼ啓蒙卓、その1。
修正・高画質(?)版
⇒https://youtu.be/e70YkwHQ_as
『小さな勇者のTRPG ウタカゼ』公式サイト
⇒http://r-r.arclight.co.jp/rpg/utakaze
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【第1話】いまここ
【第2話】更新停止年くらいに…)
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