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ブレスオブファイア 竜の戦士 パート3 プレイ動画【SFC】
こんにちは。
ウィンディア~アウラの洞窟~ロメロ村です。
前:sm35499411 次:sm35516741
マイリスト:mylist/66135647
Twitter:@seine0811
デススマイルズMBL ウィンディアデス城28億参考
デススマイルズメガブラックレーベルのウィンディアによるEXステージ非経由デスモードの冥界城ステージをトレーニングモードで稼いでみました。
基本部分ではEX OFF通しでほぼ同じパターンの動画が上がっていますが、ところどころ取りこぼしていた部分をほぼ補完出来ている動画が一発で撮れてしまったので置いておきます。
プレイ設定は動画冒頭部分をご覧ください。
デススマイルズMBL 峡谷Lv3ボス1ボムパターン参考
ウィンディアで1ボム安定には物理弾第2波素よけが必要・・・そう思っていた時期が僕にもありました。
道中はおまけです。全要素上手く繋がると17億程までは出るようです。
【STG】AC DEATHSMILES ウィンディア その3
AC版 DEATHSMILES ウィンディアのその3です(2009年11月07日撮影(自宅にて撮影)))。
第3章2幕 B-2 沼地
↓
第4章 古城(前半)
たいしたことはありませんが、せっかくなので・・・
その1→sm9413448
その2→sm9413714
その4→sm9414046
その他→mylist/6712505
【STG】AC DEATHSMILES ウィンディア その2
AC版 DEATHSMILES ウィンディアのその2です(2009年11月07日撮影(自宅にて撮影)))。
第2章2幕 C-2 火山
↓
第3章1幕 C-1 湖畔
たいしたことはありませんが、せっかくなので・・・
その1→sm9413448
その3→sm9413844
その4→sm9414046
その他→mylist/6712505
デススマイルズ 全ステージを通してみる(4/6)
峡谷ステージをクリアすると次は撃ち返し弾の増加と敵弾速度の加速で難易度が高くなってきます。ダメージ量が初期設定だとミスばっかしてしまいますが、敵弾を乗り切れない場合はボムを使うかハイパーを使用するのが一つの手です。もし僕が全8面を通すことができなかったら…。3/6→sm9515091 5/6→sm9642914
デススマイルズ 二回目のプレイ 2/2 デススマプレイ録
1/2→sm1936312 使用機種:ウィンディア 今回の挑戦回:二回目 撮影日時:西暦2007年12月23日 現在までの累計出撃回数:2 現在までの使用金額:200円 三回目→sm2019210
NTKR DEATHSMILES デススマイル プレイ動画
こんばんわ、シューティングが下手なのにシューティング好きな漆黒の蒼天使ですw
今回はXBOX360に発売された、DEATHSMAILESです
ちなみに、ゲーセンではやったことありませんw そして、左右打ちのシューティングも初めてです。
そんな私が、やったプレイ動画(ある意味ブログ用w)、アーケード版、ウインディアです
最後のステージは間違えてランク3に…… 天に召されましたw そう、途中死亡ですw
しかたないじゃん(´・ω・`)、操作法左右打ちしか分からなくて適当に確認しながらプレイだもんw(説明書みれってなw
そんでもって、他の動画→mylist/11826737
デススマイルズ 全ステージを通してみる(5/6)
最終面は終わりが長いので、3個分割しています。ここから攻撃がきつくなるし、第2段階は敵弾を寄せて攻撃し、ラスボス戦は敵弾の量が2倍で凄まじい戦いですし、攻撃が避けるのも難しくなってきます。4/6→sm9554217 エンディング→sm9643413
デススマイルズ 全ステージを通してみる(2/6)
ステージ道中でも結構ダメージを食らってしまいますが、敵弾が避けづらくなってしまいます。撃ち返し有は難易度が高いとライフが無くなることも多かったでしょうか。今はウィンディア使用して全ステージのクリアを目指しています。1/6→sm9443169 3/6→sm9515091
【STG】AC DEATHSMILES ウィンディア その4
AC版 DEATHSMILES ウィンディアのその4です(2009年11月07日撮影(自宅にて撮影)))。
第4章 古城(後半)
たいしたことはありませんが、せっかくなので・・・
その1→sm9413448
その2→sm9413714
その3→sm9413844
その他→mylist/6712505
デススマイルズ ウィンディアで2億参考動画 part3
古城~ジルバ前までです。
2ヶ所ほどボムリチャージをするか悩みつつも
しなかったせいで両方ともごらんのあり様でした。
次sm11616546
デススマイルズ ウィンディアで2億参考動画 par4
ジルバ~ティラノサタン戦です
ボム祭になってるので見所はありませんorz
デススマイルズはクリアボーナスのライフ点が結構高いので
ライフを多く残せばかなりの得点アップになります。
ちなみにライフ1で約700万ですので点数計算の参考にしてください。
これだけミスがあっても2億を達成できますので
まだ達成してない方は狙ってみては如何でしょうか?
最後まで御視聴ありがとうございました。
デススマイルズMBL 冥界城Lv999突入潰しパターン参考
Lv999城突入がより現実的に稼げる気がしてきました。
潰し周りをもうちょっと効率よく仕上げられればクリボ込み29億は出ると思います。
予告:近日より高いスコアの映像を投稿します。
デススマイルズ ウィンディアで2億参考動画 part2
予選の後半です。
予選終了時に1.2億辺りが2億達成の目安になりますが
古城の稼ぎやライフ4~5クリアに自信があれば1億からでも
2億達成は可能です。
火山でわざわざボム回復したのにもかかわらず湖で被弾して無様ですorz
次sm11616497
デススマイルズMBL Lv3森1億点
1-1森Lv3を頑張って詰め込んでみました。
リチャージの際に極限までタイミングが合えばあと7~800くらい伸びるんですが、やろうとすると大体500パワーアップに化けます。
デススマイルズMBL 白NOTデス100億参考(5/6)
気合の空回りしそうになったNOTデス進行WEX城編。デヴァギヴァに半ダメ貰って怖かったけど常時ハイパーなMBLには関係無かった!と思ってるとふとした瞬間にタイアターリ食らうので出来れば貰いたくないものですね。 峡谷編sm11014624 ダンスホール編sm11014715 mylist/9890383
デススマイルズ 全ステージを通してみる(3/6)
ここからが一番難しい峡谷ステージの動画を収録しています。峡谷面は自分はここで挑戦を続けるけど、僕はこのステージでゲームオーバーになったことも多いです。ゲームの設定で敵接触と敵弾接触ダメージ量は2(ライフが少し減少)に変更していれば楽になりますが…。2/6→sm9496224 4/6→sm9554217
デススマイルズIIX IIXモードをやってみる(1/2)
久しぶりの投稿。本作はIIXモードの動画をアップしてみました。念のためクリア重視プレイです。このモードでもスコア稼ぎ苦手…。アーケードモード→sm11246232 後半戦→まだ
デススマイルズMBL 白NOTデス100億参考(4/6)
今更人が聞かないNOTデス進行峡谷編。この部分は間違いなく俺のオリジナルだぜ!と思い込んでた部分もいろんな動画見返すと実は遙か昔に投稿された他の動画主様のパターンに酷似していたなんて日常茶飯事。ホント先人は偉大過ぎます。 神殿編sm11014595 WEX経由城編sm11014673 mylist/9890383
デススマイルズⅡ(アーケード)初期版にだけあったキケンな秘密/Deathsmiles II Cave (2009) poster
この動画はアーケードゲームのポスターなど眺めながら
ゲームについてのんびり語る動画です。
デススマイルズⅠ・Ⅱとして販売されています。
シューティングが苦手な方にもおすすめです!
シリーズ名:魔魁!ゲーム塾
音:『sfxr』 ファミコン風・8bit効果音
https://taira-komori.jpn.org/sfxrfami.html
音声:VOICEVOX波音リツ・VOICEVOX春日つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
背景:きまぐれアフター背景素材置き場
https://k-after.at.webry.info/
ソフト:ゆっくりMovieMaker4
デススマイルズMBL 神殿ボム補充パターン参考
神殿ボム0突入時の残機潰しによるボム補充パターンを考えてみました。
私の腕では対オジール戦にノーボム突入では生きて帰ってこられないので損はありますが、ボスで潰すよりは安いかと思います。
予選999進行で999神殿にボムを持ち込めない場合なんかにも流用出来るかもしれませんね。
追記:投コメでボム補充周り等いくつかの要素の解説を書いてみました。
デススマイルズMBL 白NOTデス100億参考(3/6)
今更人が聞かないNOTデス進行神殿編。神殿に関しては特にものの見事にかけらもオリジナル要素がありません。本当にありがとうございました!自分で考えたのなんてパターンとパターンの間をどう繋げるかとかそんなもんです。と思ったけどサハギン地帯はオリジナルなパターン入ってると思います。 予選後編sm11014595 峡谷編sm11014624 mylist/9890383
デススマイルズMBL NOTデス100億参考(6/6)
攻めなきゃ負けだ!が成功したNOTデス進行ダンスホール編。個人的にはこの一連のプレーの中で一番攻めきれて満足している部分だったりします。撃ち返し錬金とかパターンに組み込めてませんが。 と言う訳で、100億到達にLv999なんて要らんかったんや!※ただしウィンディアに限る を実証出来たところでこの動画を終わらせて頂きます。ありがとうございました。 予選前編sm11014511 WEX経由城編sm11014673 mylist/9890383
デススマイルズ メガブラックレーベル 2-1森Lv999 13億
アーケード基板でのプレイです。
DVDとは違う動きで、開幕と終盤で安全重視にツタ破壊しています。
キャラはウィンディアですが、ご参考になれば幸いです。
デススマイルズ 全ステージを通してみる(エンディング)
今回の動画はダメージ量を2に設定変更しての収録となりました。エンディングはここで残ると帰れなくなってしまいます。玉に瑕ですが、峡谷ステージは撃ち返し弾大量で難しかったですが、最終面も難しく感じられました。【最後に一言】続編のデススマイルズIIVer4.00でウィンディア使用動画アップしてオススメ動画に貼ってくれないかな?5/6→sm9642914 最初に戻る→sm9443169
デススマイルズMBL 白NOTデス100億参考(2/6)
時代遅れのNOTデス進行予選後編。パクリから始まる文化もある!(キリッ 本動画はLv999を使用せずともこれだけの点数が取れるんだと言う部分が趣旨です。決してLv999じゃ上手くいかないから逃げてるとかそういうんじゃないです。 予選前編sm11014511 神殿編sm11014595 mylist/9890383
デススマイルズ 最高難易度でやってみる(3/5)
難易度をベリーハードに設定の1コインクリア動画です。4面クリア後は港町レベル2が選びたかったですが選択不可能なったので、レベル1に下げて選んでいます。レベル1だとアイテムカウンタの入手が少ない上なのか、最大にせず、6面の沼ステージはハイパーを使ってます。難易度がベリーハードだとノーマルよりも敵弾が多めの設定ですし、スコアアップはノーマルよりも0.5倍だと言える。2/5→sm7760027 4/5→sm7767019
デススマイルズMBL 白Lv999不使用EXOFF60億over参考(予選編)
CAVEのシューティングゲーム、デススマイルズメガブラックレーベルの
ウィンディア使用、基本Lv3進行による城直行スコアアタック動画です。
最低限のキャプチャ環境が出来たのでエンコテストも兼ねてリプレイ録画してみました。
冥界城編sm12255069
デススマイルズ 二回目のプレイ 1/2 デススマプレイ録
これは、西暦2007年12月23日に記録した、私がデススマイルズを人生で二回目にプレイしたときの様子を撮影した動画です。これから、私がデススマイルズをプレイする度、それを記録してニコニコに上げていく予定です。一人の人間が、一つのシューティングゲームをクリアするまでの過程をお楽しみください。なお、一回目のプレイは撮影に失敗したために上げる予定はありませんが、もしリクエストがあれば上げるかもしれません。 2/2→sm1936538 使用機種:ウィンディア 今回の挑戦回:二回目 撮影日時:西暦2007年12月23日 現在までの累計出撃回数:2 現在までの使用金額:200円 三回目→sm2019210
デススマイルズ 最高難易度でやってみる(4/5)
難易度をベリーハードに設定の1コインクリア動画です。峡谷面はベリーハードに設定していると大変難しくなるので、直接最終面に進みます。前半の途中では青の亡霊が発射する弾がベリーハードだと多く発射する。誤ってミスをしてしまい、ベリーハードの1コインクリアが相当難しすぎます。後半は敵弾が多かったらボムを使っておくと難しくはないから、アイテムカウンタは最大にし、ハイパーはボス戦で使用しないといけません。3/5→sm7760812 5/5→sm7767266
デススマイルズメガブラックレーベル NOTデス(白) その4(城)
デススマイルズ メガブラックレーベル、ウィンディア使用のNOTデスプレイです。
連射ボタンや同時押しボタンは使ってません。
ルートは 森3→墓3→湖3→沼2→街2→山3 で予選22.17億、クリア36.77億。
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全般的にですけど、序盤の大目玉が引き連れてる子目玉の場面、塔でのドクロ割りが特に下手ですね。
動きとリチャージは理想通りのプレイが出来ました。
その1(森3~墓3):sm5133602
その2(湖3~沼2):sm5134293
その3(街2~山3):sm5135040
その5(ボス戦):sm5136574