キーワード ym2413 が含まれる動画 : 645 件中 1 - 32 件目
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ソーサリアン ここで逢えるね 7機種+α
メガドラ版のマニュアルに出てくるエルフ娘はかわいいのでお勧め。ソーサリアンのメニュー曲の機種別比較です。各2ループ×10
PC-88(YM2203) PC-98(YM2203) X1(YM2149) X1(YM2149+YM21151) PC-88VA(YM2608) MD(YM2612) MSX2(AY-3-8910) MSX2(AY-3-8910+YM2413) PC/AT(SAA1099) PC/AT(YM3812) パーコレ版 mylist/22270013
ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 MSX2版 FM音源ver
ファルコム最初で最後のMSX版FM音源作品です。エミュは解らないので実機でプレイしながら録音。船BGMだけ、マトモに1コーラス聴ける箇所が見つからなく断念。残念。曲順はサントラに倣いました。サントラに収録されてる曲はソチラを採用。その為、OPはフルver、ゲーム未収録のUserDiskBGMも入ってます。英雄行進曲はありません。画像は無いよりマシかと思い、テレビ画面を撮影・編集しました。裏メロ追加されたMSX(Towns)版ダンジョンや、MSX版海賊島は、後に発売されたSF版の元になってると思われます。音質は御容赦願います。PSG版はsm1450882。
セガマークⅢ PSG・FM音源比較集 30種
87年夏以降に発売したFM音源対応ソフトの中から抜粋。FM音源ユニットは作品によっては、使い慣れたPSGの方が完成度が高かったりしてなんとも微妙。せめてマイクロキャビンあたりが参入していたら印象も変わったかも。 mylist/22270013
ファミコンに拡張音源を盛りまくってみた(2番煎じ)
全部盛りなら西住殿が有るんですが私はHFC5しか持っていない。
だったらHFX4に盛ってしまえばいいじゃないか!
という訳でこうなりました。ついでにVRC6を3本使って
パルス1と2を左右に振ってステレオっぽくしてみたり。
NSD.LibならYM2413も鳴らせるはずなので・・・
作ったのは良いけどこれを活かせるNSFを作れる気がしないorz
1曲目はイディナロークの1面BGM (NSFはhttp://vaot.mydns.jp/fc/chipt.htm
2曲目はFCPico15に出てた、はぐれ刑事純情派(作ったのは、ろぼかぶと氏user/4949614
Famicompo Picoのページは何処へ・・・
その他のアヤシイ投稿物mylist/31534429
Xak サーク MSX2 BGMメドレー part1
MSX2[HIT BIT/HB-F1XD]+FMpac(音量[中])での実機録音です。初代Xakで一番好きな版です。凄いのはBGMだけでなく、画面もSCREEN7(512×212ドット/512色中16色)という、非常に細やかな画像モードでした。綺麗に残したかったですが、自分の編集じゃ無理でした。劣化しまくりで残念です。曲だけでも懐かしんでください。オリジナル版とは異なる曲・追加された曲も素晴らしいです。【追記】5/23よりEGG MUSICにてMSX版Xak1&2・フレイのサントラ配信開始。オメデトウです。 part2⇒sm2765915
【復刻記念】MSX魔導物語1 プレイ動画 その1
魔導物語1-2-3(MSX版 for Windows)より、魔導物語1です。 録画って間を空けちゃいけないと思うとなんか緊張しますね。 ・次sm4388814 ・マイリストmylist/8085927
セガマークⅢ 「覇邪の封印」 サウンドトラック ~FM音源Ver.~
SEGA MARKⅢ 「覇邪の封印」~FM音源Ver.~ です♪ 当時、「FM音源ユニット」の売り上げに多大なる貢献をしたとまで噂される名曲の数々を、どうぞごゆっくりとお楽しみあれっ! その他) mylist/7770937 Twitter : @Nakayan1027
Xak サーク MSX2 BGMメドレー part2
MSX2版XakのBGM後半です。第2部BGMが主です。チナミに冒頭のシステム画面BGMはMSX版オリジナル曲の1つだと思います。発売機種ごとに画面(キャラクター)の印象も違っていて、MSX版の画面も大変美しかったので綺麗に残せないかと自分でflv変換も試しましたがコツが解らず酷い有様でした。結局wmvのままupしました。音質もイイって訳じゃないし。残念です。【追記】5/23よりEGG MUSICにてMSX版Xak1&2・フレイのサントラ配信開始。オメデトウです。 part1⇒sm2765475
【復刻記念】MSX魔導物語1 プレイ動画 その8(ラスト)
魔導物語1-2-3(MSX版 for Windows)より、魔導物語1です。 そして卒園 ・前sm4467080 ・マイリストmylist/8085927 ・魔導物語2始めましたmylist/8282364
【復刻記念】MSX魔導物語2 プレイ動画 その2
魔導物語1-2-3(MSX版 for Windows)より、魔導物語2です。 ■レイス戦で、かわいそうと思いつつ倒してますが、魔導物語1のコメントでもありました「にげないの?」について、とくに「逃げない縛り」をやっているわけではなく、生まれてこの方うp主はRPGをやっていて、選択肢に「にげる」がないだけです。■ ・前→sm4553488 ・次→sm4631638 ・マイリスト→mylist/8282364
サミー ウルトラマン倶楽部3
TS公開&生放送
コミュニティ⇒co120000
0枚役のバルタンがとっても可愛い里見工業の4号機ウルトラマン倶楽部です
1998年3月~
初ホールCT機
コミュ⇒ co120000 パチンコ&パチスロ動画⇒ mylist/32514707
【復刻記念】MSX魔導物語3 プレイ動画 その2
魔導物語1-2-3(MSX版 for Windows)より、魔導物語3です。 「地下迷宮B1F~B2F」「スキヤポテスやばい」 ・前→sm4768523 ・次→sm4890579 ・マイリスト→mylist/8546615
【復刻記念】MSX魔導物語1 プレイ動画 その2
魔導物語1-2-3(MSX版 for Windows)より、魔導物語1です。 結局なすの弱点はファイヤー、アイス、どっち? ・前sm4384583 ・次sm4398652 ・マイリストmylist/8085927
【復刻記念】MSX魔導物語3 プレイ動画 その9(ラスト)
魔導物語1-2-3(MSX版 for Windows)より、魔導物語3です。 「モケモエの迷宮B6Fです」「初見のはずなのに初見じゃないふうに行動したりアイテム買い込んだりしてるのは何度か死んで初見じゃないかもしれないからです。」 ・前→sm5116331 ・マイリスト→mylist/8546615
【復刻記念】MSX魔導物語1 プレイ動画 その4
魔導物語1-2-3(MSX版 for Windows)より、魔導物語1です。 今回、音ずれが激しいです。申し訳ございません。 あと、動画編集したら全体的に赤くなるのはなぜ? ・前sm4398652 ・次sm4412984 ・マイリストmylist/8085927
【復刻記念】MSX魔導物語1 プレイ動画 その5
魔導物語1-2-3(MSX版 for Windows)より、魔導物語1です。 今回うp主の頭の悪さが露呈してる模倣です。 あと、平日は更新が遅くなります。 ・前sm4401047 ・次sm4434165 ・マイリストmylist/8085927
【復刻記念】MSX魔導物語1 プレイ動画 その3
魔導物語1-2-3(MSX版 for Windows)より、魔導物語1です。 ダイアキュートありきじゃないと長期戦は必至です。 あと「魔導力が足りない」で1ターン使うのは勘弁してほしい今日この頃です。 ・前sm4388814 ・次sm4401047 ・マイリストmylist/8085927
【復刻記念】MSX魔導物語1 プレイ動画 その6
魔導物語1-2-3(MSX版 for Windows)より、魔導物語1です。 ウィザードが腹立だしいです。 ・前sm4412984 ・次sm4467080 ・マイリストmylist/8085927
信長の野望・戦国群雄伝 BGM集 【MSX】
需要があるかわかりませんが(´・ω・`) うん…まぁ…綺麗に繋げようとは思ってないので、こんなもんです。
ラグランジュポイントのBGMをYM2413で鳴らす
ファミコンソフト「ラグランジュポイント」には、VRC7(VRC VII)っちゅーYM2413互換音源入りメモリコントローラーが入っているが、内蔵の音色が違う。 もし、ラグランジュポイントのBGMを、本物のYM2413で鳴らしたらどんな音がするか、比較してみたらこうなった。
VRC7・YM2413 どっちも実機を使っているよ!
YM2413の方が高音が響くのは、本来入れるべきローパス回路を省略してたためです。即席へぼ回路でごめんなさい。
【復刻記念】MSX魔導物語3 プレイ動画 その5
魔導物語1-2-3(MSX版 for Windows)より、魔導物語3です。 「モケモエの迷宮B1F~B3Fいったりきたり」「今回なんとか編集で30分以内になりましたが、時間だけダラダラかかってしまいすみません。」 ・前→sm4916472 ・次→sm5047454 ・マイリスト→mylist/8546615
MSX2でけいおん!「わたしの恋はホッチキス」を演奏してみたフル
前回nm8957367のフルverです。今回は画像表示も全てMSX2です。MSX2(HB-F1XD)標準のメモリ(RAM64K,VRAM128K)とFMPACで動作しています。データはほぼバンドやろーよを見て打ち込んでいます。終盤のギターソロはオリジナルに近づけようとして失敗。使用言語はH-FORTHとマシン語。マイリストmylist/9864627
(追記)なんか伸びてるなと思ったら、2期決定みたいですね。あと、絵と音はオンメモリで同時再生しています。「Don't say "lazy"」sm14898266「ぴゅあぴゅあはーと」sm13163033、「天使にふれたよ!」sm13274257
【MSX】 サイコワールド 【OP+BGM集】
1988年にHertzより発売されたMSX2用の縦横スクロール型アクションゲームです。
音源は「BGM TEST PLAY」モードを使用。FM音源メインです。(ゲームはPSGにも対応しています)
各曲名は、EGG MUSICより配信中の『サイコワールド オリジナル・サウンドトラックス』を参考にさせて頂きました。
●ヘルツ第2作:ハイディフォス【OP+BGM集】→sm5702950
●ヘルツ第3作:(Lenam)レナム【OP・ED+BGM集】→sm9321047 ●mylist/10160737
【復刻記念】MSX魔導物語3 プレイ動画 その3
魔導物語1-2-3(MSX版 for Windows)より、魔導物語3です。 「地下迷宮B1F~B3Fうろうろ」「なんとなくオールスターです。」 ・前→sm4809802 ・次→sm4916472 ・マイリスト→mylist/8546615
マスターシステム用ソフト R-TYPE 一周目
マスターシステム用ソフト R-TYPE 一周目 ステージ1~8(最終面)~エンディングまでの通しプレイ動画です ステージ4道中にある「マスターシステム版オリジナル隠しステージ」は一周目・二周目ともに通過していません アーケードと同じステージ構成で、マスターシステム版の移植度を見ていただけたらと その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
小型なFM音源の楽器を作ってみた。
FrequencyModulation Spaghetti、略してFMSと呼んでください。PIC24で続編も作る予定。BGM:sm13209032 作りかけのHP:http://www.geocities.jp/ko_u_he_i11/top.html
OUTRUNの全曲をMSX-BASICで再現してみた
2000年に完成した当時、ベーマガに投稿しようと思ったんですが、リスト長すぎて断念しました。ですが、ここに投稿の機会を得たので皆さんに聴いていただこうと思いました。楽曲と曲順はG・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.1」を参考に、効果音を追加で打ち込み、再構成しました。なにしろMSX-BASICなので、たまに曲が一瞬止まりますが大目に見てやってください。※参考資料:G・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL1」のA面:SCITRON GSM1500シリーズのCD「OUTRUN」 投稿者コメントに曲目をつけたので、選曲の際はご活用下さい。
【グラディウス】 MSX FM音源で全曲アレンジ集。
アーケード版をベースにしました。いかがでしょうか。このゲームを初めて見たのがファミコン版でした。スタートボタンを押して直後の空中戦の曲から良かった。絵もきれいでしたね。画面はアーケード風に自分で描きました。なので発売されておりません。曲名はX68000MIDI POWERシリーズから。
アレスタ2 STAGE8
もう何年ぶりのプレイか思い出せないが、ノーコンティニュークリアできちゃうんだな。
エンディングは録画してないので人様のところへ → sm2490465
【復刻記念】MSX魔導物語1 プレイ動画 その7
魔導物語1-2-3(MSX版 for Windows)より、魔導物語1です。 後半、録画した時点で音ずれしてました。編集で少しはマシにしましたが、完璧ではありませんのでご了承ください。 物語りも大詰めです。今回は、ゴーストと戯れています。 ・前sm4434165 ・次sm4491708 ・マイリストmylist/8085927
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版) プレイデモ動画 Area1ボス戦とEnding
ニコ動ユーザーのフリントさんが、私の打ち込んだMSX版ドラスピの曲にCGを描いてくださいました。CGは、Adobe Photoshopで作成しています。「MSX2版は結局発売されず終いだったが、もしもMSX1に移植されていたら・・・と思ってCG描いてみた」という事でした。フリントさんにはこの場を借りて、厚くお礼申し上げます。「今後敵キャラアルゴリズム解析が進んだら他の面も再現していこうと思っています。(フリント氏)」。なお、画面は開発中のもので、仕様変更の場合があります・・・・な~んちゃって~!うそだよ~ん! 他の何ちゃってMSX版動画 Area9ボス~エンディング sm13297874 私の打ち込んだドラスピのサントラもよろしく!sm12849295