キーワード obアリオスガンダム視点 が含まれる動画 : 72 件中 65 - 72 件目
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洗礼 OB.mp11
「1試合目は戦い方を間違えてる」
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【EXVS2OB】ですともおじさんのオバブ珍道中42
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PDM!!PDM!!
換装攻撃追加でいつものミサキャノアシスト弾幕から更にもう一発弾が飛ぶようになりました。
ブーストに余裕がないと浮くから危険だけど思ったより意表を突けるのかブースト使わしたところに飛んでいくのか意外と当たるところを見る。
【EXVS2OB】ですともおじさんのオバブ珍道中40
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アリオス後格ってこれ実は格闘迎撃用の武装なんだよね。
ミサイルが横から出るんで撃ったあと横BDするとミサイルの壁ができるカーテン的使用法。実績もある。
【EXVS2OB】ですともおじさんのオバブ珍道中35
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というわけで25微妙可変機三銃士を連れてきました!※
ライトニング→メイン…3発3連射撃ち切りリロに、動画ではまだ慣れてなくて単射してる。
サブなどのミサイル…よろけ化、追撃が楽に。
N特射…弾数減、謎。銃口強化?
前格…バ2の前格(旧格CS)が復帰、旧前格(突き)は残念ながら削除。いや前派生に残してもよくない?前にも言ったけど格闘キめた時の離脱択がないのよ。
格CS…トラバ呼出。通常は射程の短い裂帛拳のみ。覚醒中は鳥。鳥中はハイバースト不可。
バ2をベースに反省点を加えて調整したって感じの機体になってました。
メインの息切れの激しさはバ2以上ながらダウン取りに使える狙撃が1発になってしまったので奪ダウン力の低下が気になりますが十分戦えるのではないでしょうか。
G-セルフはまた後の動画で。
※「25微妙可変機三銃士」はクロブにおいて「お仕置きで死んでたライトニング」「変形解除攻撃を貰っただけで放置されたアリオス」「アプデに振り回され結局環境には乗れなかったG-セルフ」の3機を指しますがKが言ってるだけで世間の評価ではありません。
【EXVS2OB】ですともおじさんのオバブ珍道中16
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左右逆で草。全然気づかんかった…
魔王をお望みでしたら乗りますが筐体直接録画の弊害(?)で動画ストックが1ヶ月分以上貯められそうな数がある(勝ち試合のほとんどが残る)せいで録画できるゲーセンに行く頻度が減りそうでかなり後になると思います。
その分これまでの依頼動画のようなほぼぶっつけ本番な操縦ではなく事前に練習可能にはなりますが…
あと使用機体もかなり偏るものと思われますのでご了承を…
厳選…うーん厳選して流石に数減らした方がいいっすよね…
【EXVS2OB】ですともおじさんのオバブ珍道中9
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いやーほんとなんでかリガが楽しいっす。クラスマッチに出す勇気は出ないけど。
クロブで追加されたレバジェガン、元々そこそこ強かったと思うけどさらに強化されてる?
【EXVS2OB】ですともおじさんのオバブ珍道中6
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超カッコいい覚醒技フィニッシュ。ラストは合体ファンネルソードで回転斬り2撃を叩き込みます。
25レオスの新覚醒技は共通の2連斬り抜けからそれぞれの得意技で締めますがアイオスは特に全技を叩き込んでて好き。
改めて八→特射配置変更、消えてからリロ・後特格に換装攻撃追加・BR時BD格射撃派生のロケランが他の格闘にも配布&ダメとダウン値低下、1回転ダウンに(キャノンモードでもロケラン。キャノンは撃てなくなった)&空振り派生削除・キャノンN格が1回転ダウンに…おかげでキャンセル無しのN格2回目が入らなくなりましたクソが
最初にも言いましたが見ての通りしょうもない変更ばかりでほぼ弱体です。某データベースさんの集計でもクロブではずっと勝率50↑をキープしてた八が49%にいましたからね。絶対アシストの無意味な配置変更と暴発しかしない換装攻撃が足を引っ張りまくってます。
射撃派生も強制ダウンのままなら当ててすぐ危険回避とかできたのになまじダウン値落として受け身可なんでなにこれとしか…
キャノンN格は通常ダウンながら受け身可能になるまで長めの硬直があったからそのまま2回目が刺さったのに1回転になり受け身不可時間はそのまま落下が遅くなったせいで受け身間に合うようになったのクソ過ぎる。通常ダウンで何一つ不自由してなかったのによぉ。
【EXVS2OB】ですともおじさんのオバブ珍道中4
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アリオス→MS時射CS、格CSが統合して後格へ…後格は格闘後派生限定に・特射が射CSへ・特格が特射へ・特格に00呼出追加・変形サブの誘導強化
だからなんで空いた特射に00入れずに特格をずらすねん。そこ無駄やねん。特格に新しい格闘や急速変形でも入れるならまだしもアシストですよ?
あと特射が射CSになったのも意識してないと咄嗟に使えなくてつらい…00が射CSでよかった…サブキャンないしそんな強くないし。
後格はCS時代まんまの弾性能で先駆者のルナインパやルージュと比べても微妙性能。正面の当たらないポケットとミサイルの出し切りに時間がかかりすぎる問題がそのまま。キャノンの発生も変わらず即派生でも遅い。ビームだから消されないけど弾速で劣る。しかもサブキャン剥奪されてる。コスト上なのに…リロードだけ爆速だけどこれを撒くなら変形ミサイル撃った方が強いんじゃないかな。
ちなみに連動キャンセルGNアーチャーの緑ロック誘導は健在でした。緑ロック補正で威力は下がるけど油断してれば当たるし残ってて嬉しい。
キマリスの弱体きましたがすり抜け削除以外全くの無意味で草も生えないです。前作ユニコのNT-D赤ロ短縮並に無意味。
これを下方と言える器量は私にはありません。