キーワード Siter_Skain が含まれる動画 : 210 件中 97 - 128 件目
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下手の横好きイタコのSTG紹介R RefleX
前に投稿した動画が
音ズレかましてたので作り直しました
内容はほぼ同一です
steam
https://store.steampowered.com/app/281860/RefleX
ALLTYNEX Second (Normal) ショットのみでクリア 2/3
「そんな火力で大丈夫か?」「大丈夫だ、問題ない」
●このプレイではアーマー形態になるのも禁止しています。昔ながらの1ボタンSTGという奴です。
●Ajattara先生とサムネイルのサテライトキャノン前中ボスがきついです。
●それ以外の所で3回くらい凡ミスしているのはご愛敬と言うことで……。
1/3 → sm12863278
3/3 → sm12865950
制作動画一覧 → mylist/14112227
追記(18-05-28)
YouTube始めました → https://www.youtube.com/watch?v=klRt3_H7Gw4
ALLTYNEX Second (Normal) ショットのみでクリア 3/3
そう言えば、サウンドトラックが頒布されたんですよね。私はArea02の道中曲「Zoldyzant base」が一番好きです。
●某スレには大変お世話になりました。左右同時押しでくるくるとか。
●最終ボスも勿論強いですが、荒ぶるALLTYNEXもかなり厄介です。
●追記(11-01-01):時間内に倒せるボスなどは倒したつもりですが、Aseliel第1形態は僅かに間に合わず。
2/3 → sm12863951
制作動画一覧 → mylist/14112227
追記(18-05-28)
YouTube始めました → https://www.youtube.com/watch?v=Jj1b1smBS9o
ALLTYNEX Second (Normal) ショットのみでクリア 1/3
ブレードのみクリア(sm12375204)に「STGじゃないwww」というコメントが付いていたので、つい。
●アマレココを導入、30FPSでキャプチャー。ちょっと滑らかになった代わりに、画質が犠牲に。
●ショットのみプレイの本番はArea02から。中ボスの蛇+レーザー砲台とAdoniの最終形態が鬼門です。
2/3 → sm12863951
制作動画一覧 → mylist/14112227
追記(18-05-28)
YouTube始めました → https://www.youtube.com/watch?v=hogpuCWfRC0
SITER SKAIN 神威Ver.1.10 ノーミス(被弾は有り)プレイ (後編)
後半はステージ5、6、EDと前半に比べてが短めですが、ステージ4で切ると後半が長過ぎると言った問題が… プレイ中はアマレココの一発撮りなので、ウィンドゥモードでのプレイになるのですが、これが普段とプレイ感覚が違っていて、一部敵の出現パターンが普段と違っちゃっている所は何だろう? 前半→sm6148861 マイリスト→mylist/27116773
RefleX(ver_1.02) 2320万点 FinalArea
FinalAreaトータル: 5,063,352点
小ネタ: りブラ撃破後、動けなくなるまで上入力し続けると……
RefleXマイリス mylist/46266746
神威(簡単) 3500万点参考動画 1/6
衛星軌道上の機械神殿より出撃、降下して雲海へと突入して行く。
稼ぎも楽しい神威。3500万点取る一つの方法を動画にしてみました。
sm5143652に感化されて作ったのですが、このAREAに関してはそちらの方がスコア高いですね。
AREA-02 → sm7940852
制作動画一覧 → mylist/14112227
追記(18-04-15)
YouTube始めました → https://www.youtube.com/watch?v=DtXPuEnTAeE
RefleX(ver_1.02) 2421万点 Area7
Area7トータル:892,724点
[RefleX 今更知識 ミサイル迎撃編]
画面最下段で容易に迎撃できるミサイルですが、
当然、ショット本数を超える数は迎撃しきれません。
数が多い場合、敵の正面最下段をキープして、
左右均等にミサイルが飛んで来るようにしましょう。
もし迎撃しきれないようであれば、諦めてミサイルから逃げましょう。
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX エリアセレクトモード StageFinalのみ
RefleXの最終面のみプレイしてみました。(エンコードテストが主な目的だったり)
久々すぎて神威の行動を忘れてて撃ち込みチャンスにバリア張ってしまったり、ビット破壊が遅れたり、リブラで撃ち込み点を稼ぎ忘れたり色々と稼ぎ損ねました。(ウォーミングアップのつもりだったのに・・・)
その後やり直そうと20回くらい繰り返しましたが、途中で墜とされてばかりでダメだったので最初の方のをUPしてみました。(ウォーミングアップが1番マシという結果に)
全編通してプレイしている方々の動画もありますし、需要は無いかもしれませんがご覧いただければ幸いです。
■その他動画→(mylist/22670229)
■他の動画はP名タグからどうぞ。
【バンブラDX】神威より「終焉の時」
じーおーです。所謂一面BGMですね。誰も作っていないようなので作ってしまいました。東方より先に神威を知った身ですので、思い入れはやはり強いですね。マイリスト→mylist/18959926
神威(簡単) 37277060点 1/5
sm7940557やsm8444932を参考にさせてもらいプレイしました。中途半端なところで動画が切れてますがそこは初心者ということで… この動画は1面~2面ボス手前までです。 若干タイトル詐欺っぽかったので少しタイトルを変えました。 次>sm10606819 mylist/18883084
【耳コピ】ALLTYNEXよりGRIFIS WAVE
ALLTYNEXより、3,4面のボス曲を耳コピ(微アレンジ)しただけ。
FL Studioデモ版で練習を兼ねて作成。
この曲はこのverが一番好きです。
使用音源:Synth1とプリセット音源
マイリス→mylist/12532255
ALLTYNEX Second (Normal) ブレードのみでクリア 1/3
ブレードは飽くなき浪漫。と言う訳で、ブレードのみで任務を遂行してみました。
●ブレード以外の攻撃手段を封印。ファイター形態になる事自体は禁止していません。
●序盤はまだまだ余裕。ただ、2面のオメガジャベリン射出口は速攻でないと大変です。
●追記(10-11-27):ショットのみクリア(sm12863278)もやってみました。
2/3 → sm12375774
制作動画一覧 → mylist/14112227
追記(18-05-28)
YouTube始めました → https://www.youtube.com/watch?v=JPeAqoflUNg
【VOICEROID】ゆかりんしゅーてん! ALLTYNEX Second編 前半
ゆかりさんがしゅーてんぐげぇむをやるそうです。
題材は「ALLTYNEX Second」、難易度はノーマルでやっていきます。
シューティングの腕前は下のほうだと思うので、スーパープレイを期待しちゃダメだ!
後、土日の二日間で一気に作り上げた作品だから、クオリティにも期待しちゃダメだ!
最初は若干解説を行います。本編は4:02~
あんまつぶやかないついった:https://twitter.com/Trafalgar_VK
sm29812728 <前回 [mylist/57111242] 次回> まだかも
>>2/26追記
コメ頂いて初めて気が付いたんですが、橙汁のゲームってSteam入りしてたのですね…。
SUGURI気になってたんだよなぁ…。コメント感謝です!
同人STG「神威」 3292万点 AREA 3「深溝」
難易度「普通」 他の投稿動画はこちら mylist/27420586
反省点・・道中後半全て
生放送で練習していた時に定評があった、中ボス「地走」の岩吐き出し雷撃はこうゆう時には成功しないのが気に食わない
AREA 3 「深溝」
広大な樹海の下に望むのは天然の要塞「淵牙」。
その開かれた巨大な口は人類の手により強大な要塞へと進化していた。
sm15513393 ← AREA1、2 AREA4 → sm15513589
ALLTYNEX Second AREA01 BGM Encounter SC-88Pro版
前に上げたやつのSC-88Pro版です。ピッチベンドが怪しいことになっていますがしょうがないです。 あげものリスト->mylist/22978637
同人STG「神威」 3292万点 AERA5「機憶」
難易度「普通」 他の投稿動画はこちら mylist/27420586
反省点・・シールドに余裕があるのにもう少し粘らなかったとこ
AREA 5 「機憶」
アイネイアスの中央に位置する巨大な塔。
彼女を呼ぶ声はここから聞こえた。
迷いは消えない。だがここに来れば何かが判る。もう後には戻れない。
sm15513589 ← AERA4 AERA6 → sm15519551
RefleXそれなりにクリアまで(4/6)
今回通して、中型機の撃ち漏らし&倍率の掛け漏らしが多すぎ。
今のところ安定にはほど遠いので仕方ないとはいえ、はっきりと余裕で100万点以上落としてるのが認識できるのは凹む。
スクトゥム戦は安全策を採ってますが、x8以上の倍率が掛けられます。
x16は狙えそうなんだけど、それでも5面中ボスx64の192万点には届かない・・・
x32ってどうなんだろう?・・・
その1→sm4509273 その2→sm4509468 その3→sm4509676 その5→sm4510152 その6→sm4510398
量産型神威で旅行してきます(4日目)
生きて帰れる保証はございません(キリッ/3日目:sm10001569,5日目:sm10002550
ヘタレシューターがRefleX(完成版)を必死にプレイ その2
ヘタレシューターの自分が、この夏話題のRefleXを必死にクリアしてみました。
ところで3面道中、ちょいと被弾しすぎじゃないかい自分
この動画は3面までです。
sm4408321<前 次>sm4408604
※エンコ設定はH264の3pass、ビットレートは動画によって450~500辺りを使い分けてます。
音は別途で出力し、AACに変換してくっ付けてます。
Reflection キャンサー戦 シールドオンリー
■以前やったReflectionのシールドオンリー動画の続き。普通にシールドオンリーだとキャンサーが出ないんで、今回はサジタリウスまで通常プレイした後、キャンサーだけシールドオンリーでプレイしてます。 ■キャンサー強いっす…RefleXでもこんぐらい強かったらゾディアックとタメはれたのにね…… ■シールドオンリー1面:sm10961004 ■うp主の上げた物:mylist/18467741
同人STG「Reflex」 2060万点 Area3「Pierced Jragedy」 3/8
-そして、PinpointRaid-
旗艦オヒュクス-第一艦橋
旗艦照合、ピスケスです!!ピスケスA型接近中!!
オヒュクス艦内に緊張がはしる。
クリプス砲準備、接近前に後方の艦隊毎破壊する。シールド搭載機いつでも発進出来るように準備。
(なぜこちらの部隊がこんなに速く発見されたのだ?まさか、こちらの作戦はすべて筒抜けなのか。)
クリプス砲発射準備完了、発射!!
バスターレーザーがピスケスA型を貫き、瞬時に融解させる。
上空に艦影発見、急接近してきます!!こ、これはヴァル・・・
その直後、オヒュクスは光に包まれる。
sm19007566← 戻る 次 →sm19010500
3画面 ALLTYNEX Second 体験版
このゲームのルールを理解していないので
3画面の雰囲気のみお楽しみ下さい
マイリストmylist/20921521
ALLTYNEX Second Normal 1コインクリア ゲームカメラモード
・プレイしているときと同じカメラで観たいという方がいらっしゃったのでうp。
・前回のリプレイ専用カメラモードのリプレイでは観るに耐えないプレイだったので、改めて1コインクリアしました。前回よりは観れるものになっていると・・・思いたい。
・まだまだ安定したプレイができません。特に3ボスの戦車形態とラスボスの蜘蛛脚?形態。
・横から来るミサイルと一定距離で停滞して再度こちらに向かってくるレーザーが一番怖いです。ガクブル
・リプレイ専用カメラモードはこちら。sm11807810
RefleX AREA3 BGM The Law of Nature of the Tragedy.
SITER SKAINさんのRefleXより3面BGM「The Law of Nature of the Tragedy.」です。 ……耳コピ終わったところで力尽きました。 あげものリスト mylist/22978637
RefleX 反射弾概論
反射弾で敵を狙い撃つ、文字通りの『反射STG』
そんなRefleXの面白さを知るキッカケになれば、嬉しいです。
[追記]
スクトゥム第2形態のイメージファイトレーザーをすっかり忘れていました。
・時々、直角に曲がる、直進レーザー
・直角に曲がる性質を利用して、先回り⇒再反射が一応可能
・しかし、再反射しても全く有難みがない、唯一のレーザー
以上3点が、イメージファイトレーザーの性質・特徴です。
RefleXマイリス mylist/46266746
RefleX(ver_1.02) 2421万点 FinalArea
FinalAreaトータル: 5,064,892点
[RefleX 今更知識 密着反射編]
Virgo第1段階の青丸弾連射等、弾源が敵本体から離れているケースがいくつかあります。
そういうケースで密着しすぎると、弾源と敵本体の間で反射してしまい、
反射弾をあさっての方向へ飛ばしてしまうことになります。
大道芸には使えるかもしれません。
[FinalArea 追記]
2:38でシールド解除しているのか、というコメントを頂きましたが、
シールド解除していません。
青弾を根こそぎ密着反射するだけで、あれだけ削れます。
RefleXマイリス mylist/46266746
同人STG「Reflex」 2060万点 Area4「Critical Days」 4/8
オヒュクス上空-ヴァルゴ機内
スピカは敵母艦オヒュクスを捕らえていた
奴の情報どおり、新造戦艦が別部隊で動いていたか。
その時目標から伸びる巨大な光の帯
サジタリアス級のバスターレーザー!!
遅れてくる衝撃波に軋む自機ヴァルゴ
…なるほど、たいした物だ。だが、この新型の光爆兵器はどうかな!
急降下し、ボムを打ち込む。光爆が広がり、艦隊を飲み込む。
よし、残敵を掃討しつつ首都を目指す本隊を背後から急襲するぞ。
爆発を繰り返しながら落ちていくオヒュクス。そこに、かろうじて脱出する戦闘機の姿があった。
sm19009749← 戻る 進む →sm19010832
RefleXそれなりにクリアまで(3/6)
キャンサーは攻撃を把握できてさえいればラク。稼ぎも撃ち込みのみでスルーしても問題ないし。
自機耐久力が残ってればゲーム的には休憩タイムなArea 4。
スコア狙いだと最終的に捨てゲー率がもの凄く高まりそうなArea 5。
エリアセレクトで遊ぶぶんにはキャラバンモードっぽくて、お気に入りのステージもあります。
中ボスできっちり倍率が掛かり当面の到達目標が視野に入っちゃったので、動転してエンロピ一陣目での動きが挙動不審にw
その1→sm4509273 その2→sm4509468 その4→sm4509919 その5→sm4510152 その6→sm4510398
同人STG「Reflex」 2060万点 Area5「天底 - ネイディア -」 5/8
―ようこそヴァルキネスへ―
ヴァルキネスでは、戦闘機は支給される。
だが、それを操縦するにはインターフェースボードと呼ばれる物をパイロットが各自準備しなければならない。
いくら優秀なパイロットであっても高機能インターフェースボードがなければ正確な戦況がつかめなかったり、情報に遅れがでたり、最悪操縦不可能になる事もあるのだ。
機体開発部でもなるべく高機能インターフェースボードが無くても操縦出来る機体を開発するつもりであるが、このような戦況ゆえ、我慢してもらいたい。
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