キーワード Rayforce が含まれる動画 : 65 件中 1 - 32 件目
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初心者によるレイフォース 1コインALL
レイズアーケードクロノロジー・Steam版 レイフォースの初ワンコインクリア動画です
保存したリプレイを録画したものです。
クリア重視なので稼ぎはほどんどやっていません。
1回失敗した後の再チャレンジということもありクレジット意味もなく連打したり
1面が雑になってます・・・
3ボスで1ミスというクソプレイですが6面パターン失敗しまくってアチョーになった割には
1ミスで抜けれたのでなんとかクリアできました。
できれば残機1くらい残して安定クリアしたいので練習は継続していきたいと思います。
難しすぎない難易度、素晴らしいBGM、ドット絵の極みともいえる緻密なグラフィック&演出
は名作というにふさわしいゲームだと思います。
興味のある方は是非プレイしてみてください。
リニアの暇つぶしゲームプレイPS4版Ray'z Arcade Chronology レイフォース コンテ一桁以内クリアに挑戦してみた
コンティニュー数3 レイシリーズを一つにまとめたRay'z Arcade Chronologyから収録されてるレイフォースをコンテ一桁以内でクリアに挑戦してみました 攻撃方法は通常ショット 自機より真下にいる敵にはサイト内に入れると攻撃できるロックオンレーザーを駆使して全7面を目指して進んで行きます。
今までの投稿動画リニアの暇つぶしゲームプレイ集 https://www.nicovideo.jp/mylist/75460954?ref=nicoiphone_other
ゲームはこちら
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0305-CUSA34112_00-2197670076760522
【FC音源】RAYFORCEより『G』
祝『レイズ アーケードクロノロジー』発売!
レイフォース2面BGM『G』のファミコン音源アレンジです。
【メガドラ音源】RAYFORCE - G ~ 雪のように降りしきる彼女の為に
メガドライブ音源でレイフォースの2曲目のMML作りました。
1曲めに比べたら慣れてきてなんか分かってきた気分でしたが、
結局とにかく大変な作業でした。
今回もmml2vgmIDEの性能でなんとかなりました。
kumatanさんに要望とかバグとかたくさん対応してもらったし。
*メガドラ音源スペック(YM2612+SN76489)
-FM 5ch(3ch目は効果音モード可)
-PCM 4ch(サンプリング周波数14KHz)
-DCSG 3ch+Noise(PSG音源的なやつ)
【メガドラ音源】 RAYFORCE - PENETRATION
メガドライブ音源でRAYFORCEからSTAGE1"PENETRATION"を演奏させてみました。
最近はXGMって形式でメガドラ用の曲データも作れるんだなあって興味持ったのと、
mml2vgmIDEっていうMML書くのに便利ツールがあるのを知ったのと、
レイズ アーケード クロノロジー発売決定の興奮との
3つのパワーがひとつになった勢いで、いっちょやってみるか!ってことで
mml2vgmIDEを使って25年ぶりにMML書いて
メガドラ音源の仕様を1個づつ確認しながらレイフォースの曲を打ち込んでいく流れになりました。
mml2vgmIDEについて色々質問したり要望対応していただいたkumatanさんには大感謝ですね。
この神ツールが無かったら作れなかったです。
【RayForce】琴葉の光 前篇
レイフォースは良いぞ……そして琴葉姉妹カワイイヤッターという真理を伝えるべく初投稿です
今回は1面から4面までの前篇動画となっております
※注意※
・今回の動画はIOS版レイフォースのリミックスモードでプレイしています。
・また演出やストーリー紹介を優先すべく難易度をベリーイージーに下げています
【RayForce】 琴葉の光 序章
レイフォースは良いぞ……そして琴葉姉妹カワイイヤッターという真理を伝えるべく初投稿です
ですが今回はストーリを語るだけのパート、プレイは次回からとなっております
※注意※
・今回の動画はIOS版レイフォースのリミックスモードでプレイしています。
・演出やストーリー紹介を優先すべく難易度をベリーイージーに下げています
4つのRAYFORCEを比較してみよう【STG-Festival】
好きな作品のためEGRETⅡ mini、Android版、Steam版レイヤーセクションを持っているため、それらを比較してみました。買う際の参考にしていただければ幸いです。
プレイ内容は…ダメダメです。
EGRETⅡ mini#0:58、Android版#3:31、
Steam版レイヤーセクションコンシューマーモード#12:57、アーケードモード#15:25
ボードゲーム入門者のネクストステップ series/38118
3分間ボードゲームレビュー series/194703
メカニクス解説 series/17024
ボードゲーム関連 mylist/60211531
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ボイチェビ劇場 series/260338
その他動画 mylist/51297872
クトゥルフ神話TRPGソロプレイミニシナリオ mylist/32621990
【アナログRGB録画】レイクライシス No.27(意識-知能-感情) WR-02R RTA 11:30.50
12/24はOperation RAYFORCEの日・・・という事で、再走してみました。
https://www.speedrun.com/RAYCRISIS#With_infinityTrue-Last_BossWR-02R の更新です。具体的な改善点は以下の通り。
・Sem-slut最初のラウンドディバイダーを前倒し、ダメージ効率を上げて速攻を安定
・infinity発狂でつぶしパターンを導入し、より速攻性をアップ
Sem-lokeとPro-tor/Daylightはハズレてますが、それでも15秒ほど縮めました。
いよいよ、細かい点や運ゲーポイントを煮詰める段階になってきたかも・・・。
レイクライシスの攻略同人誌「レスリー探検隊」、配信中です。よろしければどうぞ。
・第1弾:WR-01R(https://bit.ly/2KayyAV)
・第2弾:WR-02R(https://bit.ly/3rfcoxO)
マイリスト→mylist/24973284
【RAY FORCE】 "Penetration" 【10分耐久】
"RAY FORCE"アプリ版より、
1面bgmの「ZUNTATA 30th MIXバージョン」
ループが短かったので、再投稿です
【作業用BGM】アーケード版RAY FORCE全曲集
タイトー「F3-SYSTEM」のアーケード版RAY FORCE全曲集です。
TAITO F3-SYSTEM
Main CPU : MC68EC020 16MHz
Sound CPU : Motorola MC68000 16MHz
Sound chip : Ensoniq ES5505 OTIS 16MHz (PCM音源の同時発音数32チャンネル)
Sound DSP Chip : Ensoniq ES5510
です。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/RAY%20FORCE%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/RAY%20FORCE%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。
蒼穹レイヤー紅蓮セクション隊バーストクロニクルセイバーズ
ダライアス IS どこ。
DLC蒼穹紅蓮隊ステージをX-LAYでプレイしただけなのに・・・これなんのゲームだっけ・・・
曲アレンジがすごくレイっぽい、そもそも隕石→ジョーの構成自体がRAYFORCE ARIA1とほぼ同じなあたり確信犯でしょ・・・
唯の人間がレイフォースをクリアするための初心者講座 後編
C.L.S改造無しでもクリアできるようになるための初心者講座5-7面まで前編はコチラ↓http://www.nicovideo.jp/watch/sm29395137
唯の人間がレイフォースをクリアするための初心者講座 前編
C.L.S改造無しでもクリアできるようになるための初心者講座1-4面まで安全にエクステンドする程度稼いてクリアする動画です。後半はコチラ↓http://www.nicovideo.jp/watch/sm29395209
【MIDI】レイフォースの1面BGMをなんとか耳コピしてみた
画面直したよ~(゜∀゜)
レイフォースよりPENETRATIONを耳コピしてみました。
・・・が、コピー出来ずに勝手にアレンジしてる部分が多々あります。
一応確認はしてるのですがVirtualMIDISynthのバグ(?)で
音が鳴ったままになってる箇所があるかも・・・すみません。
使用サウンドフォント:SGM-180 v1.5 使用ソフト:Domino,VirtualMIDISynth
MIDI→mylist/34824233
ゲーム→mylist/58655007
Windows ダライアスバーストCS DLCモード RayForce AREA3 X-Lay ノーダメノーLL (2)
δ: 道中 + CRIMSON NIGHTMARE
αβγ:sm28466439 | δ:今ここ
Windows ダライアスバーストCS DLCモード RayForce AREA3 X-Lay ノーダメノーLL (1)
ロックオンレーザー禁止プレイ
α: 道中 + KNIGHT FOSSIL
β: 道中 + PHANTOM CASTLE
γ: 道中 + THOUSAND BULLETS
αβγ:今ここ | δ:sm28466458
【DLCモード】ダライアスバーストCS RayForce AREA1
というわけでX-Layです。適当に動かす分にはバーストボタン押しっぱでのロックオンレーザー連射使ってればさほど問題ないのですが、稼ぎを考え出した途端編隊最大ロックはもちろんのこと、中型以上を最大ロックでとどめを刺すためのダメージ調整まで始まるため頭がおかしくなって死にそうになります。
当然この動画ではその点ろくに出来てませんので適当にご覧下さい。
それにしても緑カニでBGMがDoomsdayって他になかったのかな・・・
【NRTDRV】レイフォース ~PENETRATION~
1994年、タイトーよりリリースされたシューティングゲーム「RAYFORCE」より、AREA1のBGMをシャープX1用サウンドドライバNRTDRVで作ってみました。
使用ツール
・X millennium v0.26 T-tune STEP 1.43 + ikaTune release 5
・NRTDRV
・NRDSEL
投稿動画:mylist/45266708
Operation RAYFORCE mission complete 連射回路導入 Part4
AC版レイフォースです。久しぶりにALLしました。今度はソフトウェア連射でやってみますかね..。
面白いです,レイフォース。ALL目的でしかプレイした事ないですけどそれだけでも満足出来る内容です。
動画は59.94FPSで音声も出来るだけ綺麗に..と思ったんですが,大爆発音でブチブチと雑音入っている箇所があるのはすいません..。
前の動画→sm26280184
Operation RAYFORCE mission complete 連射回路導入 Part3
連射回路作ったのでAC版レイフォースでテストです。プレイ内容は稼ぎとかしてません。(出来ません)
連射回路は少し前には出来ていたのですが,素人(私)が作った為致命的な不具合があり使い物にならない状態でした。今回,不具合箇所判明し修正したので使ってみました。
前回では基板側の音量が大きかった為,ボス爆発時等でバリバリと雑音入ってましたが... 今回も入ってる処ありますね..
前の動画→sm26059109
次の動画→sm26280385
続RGBキャプチャーテスト Operation RAYFORCE failed Part2
人類は滅亡しました。でも母星は無事です(?)
Part1で書きましたキャプチャー環境の他に,15kHz→31kHz(?)に出来るアップスキャンコンバータを入れてます。最近の液晶等は15kHzに対応してないのが殆どなので厳しいですね。X68kのゲーム等で起動後即15kHzに切り替わってしまうのは今となっては嬉しくない機能だったりします。XPC-4は15kHzにも対応出来る(と思った)ので不要かもしれませんが..。
レイフォースの話に戻りますが..久しぶりにプレイしたけど,やっぱり難しいですね。私は稼ぎプレイとかした事ないので,出来る人は素直に尊敬です。
前の動画→sm26057374
次の動画→sm26280184
続RGBキャプチャーテスト Operation RAYFORCE failed Part1
AC版レイフォースでキャプチャーテストです。他でアップしてますX68kな動画も同様にXPC-4 + PV4でキャプチャーしてるのですが,良いですね。特にXPC-4はとても重宝してます。キャプチャーカードのPV4も良い機材ですが難点は音声が光入力な為,エンコード時に映像・音声でズレが出てしまう事でしょうか。(..当方の環境だけ?)なので動画エンコード時で調整しています。
プレイ内容のレイフォースですが..ボス爆発時等でバリバリと雑音が入ってしまってました..。基板側の音量設定下げないと当方の環境では音声が割れるようです..。
次の動画→sm26059109
【ベース】 RAYFORCE (レイフォース) - Penetraion
RAYFORCEのPenetrationをベースカバーしてみました。
RaystormのBGMのベースは聴き取りづらいし、ガレッガの曲とかも弾きたいけど難しいうえに面白くなりそうにないので断念。
何を弾けばいいんだ
【バンブラDX】レイフォース コイン~Penetration【ちょいアレンジ】
レイフォースですが、厳密にはサターン版レイヤーセクションを主に参考に
バンブラでは表現不可能な音はごまかしごまかしアレンジしてますf^_^;
トラックが足りなさすぎなので、イントロとかピコピコとか入ってないのはご勘弁を(笑)
その代わりといってはなんですが、コインインサート曲入れときました(謎
レイシリーズは和音がおかしなことになってて、良い意味で狂ってますねf^_^;
でも何故かカッコイイんだよな〜☆
アクスレイ6面:sm21570881 パルスター1面:sm21668897
バンブラDXゲーム曲集:mylist/38160067
RAYFORCE / 久方振りプレイ
PS2版、難易度Very Easy、残機数MAX設定。
mylist/32673643
RAYFORCE AREA 7
レイフォース AREA 7(敵本星中核)
1993年1月発売 開発/発売:タイトー
1~2面→sm17977836 3~4面→sm17977937 5~6面→sm17978009
タイトーリスト→mylist/37627329 1990年以降の作品→mylist/31482835
リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
RAYFORCE AREA 5~6
レイフォース AREA 5(敵本星地下都市)~6(敵本星地下深奥部)
1993年1月発売 開発/発売:タイトー
1~2面→sm17977836 3~4面→sm17977937 7面→sm17978106
タイトーリスト→mylist/37627329 1990年以降の作品→mylist/31482835
リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
RAYFORCE AREA 3~4
レイフォース AREA 3(敵本星上空)~4(敵本星地表付近)
1993年1月発売 開発/発売:タイトー
1~2面→sm17977836 5~6面→sm17978009 7面→sm17978106
タイトーリスト→mylist/37627329 1990年以降の作品→mylist/31482835
リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
RAYFORCE AREA 1~2
レイフォース AREA 1(敵本星リング状小惑星帯)~2(敵本星衛星軌道)
1993年1月発売 開発/発売:タイトー
3~4面→sm17977937 5~6面→sm17978009 7面→sm17978106
タイトーリスト→mylist/37627329 1990年以降の作品→mylist/31482835
リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
X68K MDX RAYFORCEより7曲
2012/04/08新環境にて録り直しました。15年ほど前にX68Kで作成したMDXです。PI.氏作のX68KエミュレータXM6上で再生したものをキャプチャしました。素晴らしいエミュレータを作成されたPI.氏に感謝。当時は全曲作る気満々でしたが途中で力尽きました(汗 基本的にCDバージョンですが、音色は基板バージョンのテイストを若干取り入れてあります。他の自作MDX→mylist/31231343