キーワード RF接続 が含まれる動画 : 13 件中 1 - 13 件目
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アナロ熊のうた~ファミコン風~
こちらが原曲→sm6885074 ありがとう、さようなら。マイリスト:mylist/11284503
テレビゲームの黎明 エポック社 テレビブロックMB
エポック社のブロック崩しゲーム ピンボールなどもできます。RF接続ですがアドオン5000とは違って音声も出力してくれました。ただバックノイズがどうしても入るのはこのころのゲームでは仕方がないことかもしれません。
マリオUSA野菜TAS比較
player:nelio氏
最速:sm13085997(2010/12/21)
旧 :sm12811173(2010/11/21)
旧旧:sm12776408(2010/11/17)
同期はBGM、フレーム計測は操作終了時まで(目測)
実験的比較。エコノミーはたぶん酷い。
【エンコテスト】サマーカーニバル'92烈火をプレイさせていただいた
暇つぶしにエンコテストがてらファミコンの「サマーカーニバル'92烈火」をプレイさせて頂きました。※この動画は極めてヘタクソプレイであり神プレイ動画やスーパープレイ動画などではないので悪しからず録画環境は以下の通り・ビデオデッキ(RF接続で紅白ファミコンを接続)→GV-USB2でビデオデッキからの映像をキャプチャー・録画ソフト:アマレコTVLive録画設定:AMV3(ライセンス取得済み)S3設定、フレームレート30fpsニコエンコでニコニコ用へエンコ画面の点滅にご注意を
懐かしの赤白ファミコン
赤白の本体を知り合いからいただいたので、動作チェックも兼ねて遊んでみました。互換機だとグラ2は遊べなかったので、随分久しぶりのプレイです。イヤホン端子からAVアンプに繋ぎ、なんちゃって5.1ch再生です。
フェニックス ATARI VCS
日本ではタイトーが販売したアーケードゲームのATARI VCS移植。スペースインベーダーライクなゲームですが、トリッキーな動きをする雑魚や耐久があるようなボスでかなり楽しめています。バリアーを一定時間張れるので体当たりをそれで防ぐと気持ちよかったり。難易度設定をAにするとBGMが流れない仕様なのでBGMなしです。ビデオデッキとキャプチャのノイズをRF接続だからどうしても拾ってしまいますね。mylist/64443216
【ゆっくり実況】ゆっくりがATARI 2600を遊ぶ 第1回「PAC-MAN」
ATARIが生んだ名ハード「ATARI 2600」のソフトを紹介する動画です。
記念すべき第1回は「PAC-MAN」を取り上げます。1982年にATARIから発売。
家庭用初移植となったATARI 2600版ですが、出来は果たして...?
実機での収録のため、RF接続特有のノイズが入っています。ご了承ください。
ATARI 2600本体についての説明ですが、都合でかなり省略しています。
第2回「Jungle Hunt」→sm32082171
マイリスト→mylist/60088860
【追記】「PAC-MAN」のオバケがフレームレートの関係で、正しく映っていません。
実際の画面にはオバケは4匹表示されています。
【追記2】広告ありがとうございます!
【追記3】#1:17 秒頃の台詞で「粗"造"濫造」と言っていますが、正しくは「粗"製"濫造」です。
【みんな大好きハードオフジャンク】ファミコンのRFスイッチを分解してみた
相変わらずの音声なしです
お買いくださいハードオフ!ハードオフ!
てなわけで値段は忘れましたがジャンクのファミコンRFスイッチを買って中身がどうなっているか分解してみました。
特にこれだというものはなしでした
ファミコンのRFスイッチ
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1036264605
【みんな大好きハードオフジャンク】ファミコンのRFスイッチを分解してみた(BGMつき)
sm34668615
にBGMを乗せてみました。
てってってーもいいけどハードオフもいいぞ。
使用曲
初音ミクカヴァーのハードオフBGM
sm8480026
コメありがとう
ネタとしてあるんですよw
joust (レトロン77)テスト
レトロン77がお安くなっていたので買ってみてテスト。HDMI出力のアタリVCS互換機でRF接続の実機に比べてドットバキバキですね。ジャウストは元々キャラが点滅してスペックの限界までキャラを表示していたみたいですが、レトロンでは点滅していません。再現度が低いとみるか、キャプチャでキャラが消えない利点と取るか・・・
mylist/64443216
昔のゲームを自然な画質で表示する最適な方法は?
昔のゲーム(ファミコンとかMSXとか)は画面の解像度が低いので、そのまま拡大して現在の高解像度で大画面のディスプレイで表示すると四角いドットの輪郭がそのまま表示されて角張った不自然な描画になってしまいます。
昔のブラウン管テレビなどで表示するときには輪郭が適度にぼやけたりスキャンラインが表示されたりすることでドットの角が取れて丸みを帯びた自然な描画になっていたと思います。
そんな昔の丸みを帯びた描画を再現した方が良いのか、たとえ角張っていようとも現代の技術でくっきり鮮やかな表示にした方が良いのか?
角張っていることがレトロゲームっぽさだと思う人もいるかもしれませんが、そうではないと思います。
ぼんやりとしていてはっきり見えない部分を脳内で補完することで自然に見えていたのが昔のゲームだったんじゃないかなぁとも思います。
【直撮り】FC版 グラディウスⅡ RTA 22分12秒【ブラウン管テレビ】
今日で35周年のファミコンのSTGのRTAでっす!
//備考
【ブラウン管テレビ】でのファミコンの映像を動画で綺麗に遺せないかな~って画策している動画でっす。
(※1080pでの視聴を前提にしてるので、1920x1080未満のサイズだとモアレが酷くなる可能性がありまぁす)
(環境: 曲面ブラウン管TV+RF接続)
//訂正
グラⅡのコナミコマンドはタイトル画面で入力だった...! (指摘アリガトゥ!)
//計測区間
speedrun.com と一緒(ゲーム開始~ボス撃破後画面が切り替わった直後)。
https://www.speedrun.com/ja-JP/gradius_ii
//参考文献
FC版グラディウスⅡ 当たり判定を可視化 sm27868512
FC版グラディウスⅡ 1000万点RTA 47:58.00 sm36240839(ランク解説)
初音ミクのうた sm8593206
DQ3のチラツキが発生してるシーン https://www.nicovideo.jp/watch/sm41961927?from=75
めぞん一刻 https://amzn.to/3ojH2WC
ダイの大冒険 (1991) https://amzn.to/3zMFvOy
お見舞い https://www.google.com/search?q=%E3%81%8A%E8%A6%8B%E8%88%9E%E3%81%84%20%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%A6%E3%83%B3
【直撮り】DQⅡ つよくてニューゲーム風RTA 25分46秒【ブラウン管テレビ】
今回は【フラットタイプ】のブラウン管テレビで撮影してみました。
青一面の部分があるとやっぱりモアレが酷いんだけど、それ以外の時はいい感じで撮れたかな?とも。
曲面タイプと平面タイプの違いが見比べれるように前回 (sm41307043) とほぼ同じ条件で再走したんだけど、前回とはまた違う見どころが撮れてよかったと思った(ご満悦)
//備考
【ブラウン管テレビ】でのファミコンの映像を動画で綺麗に遺せないかな~って画策している動画でっす。
(※1080pでの視聴を前提にしてるので、1920x1080未満のサイズだとモアレが酷くなる可能性がありまぁす)
(環境: 平面ブラウン管テレビ+RF接続)
//参考文献
めぞん一刻 https://amzn.to/3ojH2WC https://amzn.to/3IVRFJd
機動戦士Ζガンダム https://www.amazon.co.jp/gp/video/detail/B00FYLY1PK/
ベ↓ガ↑ sm9641772
//ゲームやりこみ学会 新作動画発表会2024春
タイミングが合ったので「ゲームやりこみ学会 新作動画発表会2024春」に参加しておきました。
「#ゲームやりこみ学会 」のタグをつけて動画を紹介したらノートパソコンが当たるカモだそうです!
https://x.com/game_yarikomi/status/1791389946126713087