キーワード Processing が含まれる動画 : 751 件中 609 - 640 件目
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MONO-Tone Processing + Kinect
- 空間を音にします - 置いた物の位置や人間のポーズによってさまざまな音が鳴ります。Kinectで取得した深度画像を利用し、Processingでアニメーションを作成しています。 開発環境 MacOSX 10.6 Processing 1.2.1 Kinect (OpenKinect) 感想・改善案などあればどうぞお気軽に。 よろしくお願いします。
ASPARAGUS / Analog Signal Processing 【MV】
2012年2月29日発売の「PARAGRAPH」より
「MEND OUR MINDS」のPVはコチラ→sm16612316
歌詞は投稿者コメントで打たせて頂きました。
【ゲーム実況】スカイリムやろうず #3
革のヨロイ
Karliah Armor 1dot0 - Karliah Armor
シェーダー
Realistic Lighting Without Post-Processing - Realistic Lighting 1_6
sm16908257←前 次→sm16924837
mylist/30374361
Bass de Block崩し with Max/MSP Processing
ジャコパストリアスに憧れて、自分もいつか、エレキベースという楽器の概念を覆したいと思っていました。「あ、ベースってこんな事も出来たんだ、ただのリズム隊の一員じゃないんだ!」って思われたい。その一心で、これを作りました。触ってみたい人はtwitterで声かけてください。動画のコメントはそんなにチェックしないので、、、twitter-44janjan44
スペースシャトル エンデバー VABからOPF-2へ移動
2012/02/01、VABからOPF-2(Orbiter Processing Facility bay 2)へと移動されました。エンデバーはOPF-2で退役処理を受けます。エンデバーは2012年秋にロサンゼルスのカリフォルニア科学センターで一般公開される予定です。
ミクのRTSを3Dで作りたい。その12。【探索するよ】
前回→sm16816657 mylist/25266668 次回→sm17015145
再うpです
面白い方法思いついたよ!
ドット絵sm2186052
【Skyrim】RLについて追記。
時間があまり無かったので、軽く実験。
前回→sm16834647
他の動画→mylist/29114946
【Skyrim】ある明るさを調整するMOD入れたらこうなった。
今回は、今更感もありますがRLの更新が落ち着いたので、動画でバニラと比較してみました。
MODの内容は、早い話が暗い所が凄く暗くなる!
かなり適当編集となっております。ご了承ください。
いつも通りカクっとしております。
Realistic Lighting Without Post-Processing 1.6b(http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4323)
RL と略してます。
FXAA for Realistic Lighting Without Post-Processing(http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4749)
FXAA4RL と略しております。
今回の動画には入れていませんが
Realistic Lighting Profile for FXAA Plugin for Realistic Lig(http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7070)
と言う、FXAA4RLを更に調整するものも存在します。
追記→sm16843493
他の動画→mylist/29114946
投稿した次の日に更新とか・・・。
スペースシャトル アトランティス OPF-2からVABへ移動
退役処理中のアトランティスは、2012/01/20、OPF-2(Orbiter Processing Facility bay 2)から、VABへ移動されました。その後、OPF-2には、エンデバーが入り退役処理を受ける事になります。
ミクのRTSを3Dで作りたい。その10。【たこルカ繁殖】
前回→sm15594339 次回→sm16816657 mylist/25266668
RTSの動きを研究すべく、processingによるプログラミング。
エンコード泣かせだったようで、画質がバルス
今回は3Dじゃないです
お互いに干渉しあう仕組みで人の動きを制御できるのか実験中
音楽sm9697016
ガンダムAGEの「強いられているんだ!(集中線)」を顔認識でやってみた
描画を簡単に行えるプログラミング言語Processingと画像処理ライブラリOpenCVの顔検出機能を使って、顔の周囲に集中線を描画することで誰でも簡単に強いられることが出来るようにしてみました。
「強いられているんだ!」ってなに?という方はsm16257408もしくは大百科をご覧ください。
【追記】プログラムを公開しました。webカメとProcessingとOpenCVがあれば誰でも強いられることが出来るはずです。 http://d.hatena.ne.jp/stamefusa/20120117/1326816113
前作:【リアルslコマンド】slコマンドでプラレールのSLを走らせてみた→sm16321047
次作:ルーレットを回すだけでFacebookの友達を自動で増やす装置を作ってみた→sm28809700
Group 87 - The Apple Bites Back
2ndアルバムの"A Career In Dada Processing"('84)より。
前作よりもNew Age色が強まっているが、やはり名作。
中古レコード(380円)音源です。1stの曲はこちらsm13659037
スペースシャトル ディスカバリー パーソナルツアー(3/3)
Orbiter Processing Facilityで退役作業中のディスカバリーを見学するツアーのビデオです。メインエンジンコンパートメント、耐熱タイル、ペイロードベイ、クルーキャビン、フライトデッキの様子が収録されています。(ようつべより)
スペースシャトル ディスカバリー パーソナルツアー(2/3)
Orbiter Processing Facilityで退役作業中のディスカバリーを見学するツアーのビデオです。メインエンジンコンパートメント、耐熱タイル、ペイロードベイ、クルーキャビン、フライトデッキの様子が収録されています。(ようつべより)
スペースシャトル ディスカバリー パーソナルツアー(1/3)
Orbiter Processing Facilityで退役作業中のディスカバリーを見学するツアーのビデオです。メインエンジンコンパートメント、耐熱タイル、ペイロードベイ、クルーキャビン、フライトデッキの様子が収録されています。(ようつべより)
【常盤祭2011@横国大】PCサークルが販売した自作ゲーム
横浜国立大学で毎年開催される常盤祭。
2011年、PCサークル SCITEX は自作ゲームを製作し、販売しました。
内容のダイジェストである宣伝映像を公開します。
次作:sm19174754
(ゲーム製作手段:C++によるDxLibライブラリの利用、及びProcessing)
やってみようProcessing-Neo 動画をドット化だ!!
どうも、ゼブラ改めもんぴーです。
誰も知らない。いいんです。気楽に紹介していきます。
今回ドット化させていただいたBadApple!!(sm8628149)
ちなみに僕はMac使いなのです。
Processingな私的サイト:http://monpy.moo.jp/Processing/
まったく返事のない屍Twitter:@4696monpy
不可能を可能にしてみた
レッドブル "不可能を可能にする" 翼をさずける。
■プログラミング言語:Processing
■ライブラリ:NyARToolkit for proce55ing
[ARToolKit]ミクの服を透けさせてみた
初音ミクの服が透けて見えるARを作ってみました。
■プログラミング言語:Processing
■ライブラリ:NyARToolkit for proce55ing
MqoViewer Library for Processing
■モデル:1052C-Re(ノーマル/DIVA風水着)をMQO形式に変換したのち一部改変
※音源として,[初音ミクでアイドルマスター「てってってー」( sm3505467 )]を使用致しました。
mylist/29458980
[2011/11/28-12/03]ニコニコ技術部デイリー総合ランキング6日連続1位を獲得しました.ありがとうございます.
[2011/12/02]再生数100,000,マイリス数1,000を突破しました.作者の予想を遥かに上回る反響を得られ,非常に嬉しく思っております.
[2011/12/20]あの人の研究論文集 Vol.2 No.2 http://www3.kitanet.ne.jp/~narumin/anohitonoronbun_2011w.htm に採録されました.
【カビ動画】カビの繁殖を観察したみた
カビの観察動画です。苦手な方、お食事中の方はブラウザバックでお戻りください(ノд-)
9月某日、飲み残しのコーヒーと思わしきモノを発見したのだが…
白い物体が浮いてるではありませんか!
「機材設置する!」「プログラム書く!」という見事な連携プレーで発見して数分後に観察、及び記録開始しました
そんな勢いのままに観察したカビさんの成長記録です。
暖かく(28度前後)見守ってあげましょう。
余談ですが、カビの繁殖条件は
・湿度 60%以上
・温度28度前後
・栄養分(ホコリ、汚れ等)
・酸素
です。皆さんも飲み残しには気をつけましょう。
見つめないでいられない ( arduino + processing )
瞳が好きな色を追いかけ続ける。近寄ってくると寄り目になりながら。camera + psd sensro → processing → arduino → servo motors
マウスのリプレイをブラウザから見れるアプリを作ってみた
http://mouse-replayer.heroku.com/ 動画の練習がてら作ってみました。 twitter: http://twitter.com/#!/alphaneet | つくったもの: mylist/28000269
スペースシャトル ディスカバリー VABへ
既に、退役済みのスペースシャトルディスカバリーが、ハンガーのOrbiter Processing Facility-2 (OPF-2)から、VABへ移送される様子です。1ヶ月ほどVABに格納されるとか。現在ミッション中のアトランティスが帰還後に、OPF-2に入るためだとか。ディスカバリーはスミソニアン航空宇宙博物館に展示される事が決まっています。
やってみようprocessing!!その5 3Dに挑戦だ デモ付き
ども、ぜぶらです。
今回の動画は、説明を気にしてたらやたら長くなりました。
デモは、僕とめっさ親しい?もんぴーさんの動画のopでし
よかったら見てねという宣伝乙でし sm14663720 。
前:sm14559698
やってみようprocessing!!番外編 エセあの花EDに挑戦
今回は、ちょっと寄り道。あの花EDに挑戦。
アニメーションが細かすぎて、今回は動画が重いかもしれません。。。
ソースは、、汚くてみせられません。照
その4sm14419878 その5sm14748080
【UTAU】 せなかヲミタコトナイケレド 【オリジナル】
FM音源(VOPM)+ファミコン系音源(tb_peach,tb_toad,ProtoPSG)+tb_pippoで一曲作りました。6/12 THE UTAU M@STER 3での「ピコピコンピ!」(クロスフェード→sm14530417、サイト→http://picopicompi.iinaa.net/、場所→ウ25)に収録して頂いております。◆ボーカルはデフォ子(g0,g+30)、コーラスは桃音モモです。◆動画はaviutl拡張編集プラグイン+Processingです。その他使用素材まとめ等→http://nwp8861.blog92.fc2.com/blog-entry-224.html◆マイリスト→user/5717366
【作業用BGM】さりげなく流しておきたいテクノ③
01.Kiss the World Away (Spirit Catcher Remix) / Vas Floyd 02.Enjoy the Sound / From P60 03.Coral / Spiritchaser 04.Waiting Room / Processing Vessel 05.The Morning After (Steve O' Sullivan Rmx) / Steve Bug 06.First Time (Original Mix) / Ekkohaus Feat Caroline 07.Hypnotized (Feat. Fran) / Oliver Koletzki 08.More Than Beatiful / G-Pal
マイリスト→mylist/22705029
やってみようprocessing!!その4 クラスに挑戦 デモ付き
ども、ゼブラです。リアルが、リアルがくぎゅーーorz。今回からちょいと本格化!!難しい方は素直にコメント、物足りない方もコメント、コメント、コメントおおおお。でもの曲は、ゔぃーなすとじーざす。しまったぁ、別の動画の名前をデモでつかってたorz その3:sm14144050 あの花ED:sm14559698
The Dishwasher: Dead Samurai IN PROCESSING
ラスト手前です。今まで似た顔の敵が出てくるなあと思ったら
作り手がそういう顔だったんですね。
ラストsm14319825
自作ゲーム作ってみたのでうpしてみた
processingで簡単なゲームをつくってみたのでプレイ画面をうpしてみた。しょぼいのは許してくださいwwwwww操作はマウスで行います。クリックで光線射出走ってくる人を捕まえてください。ただしダミーの爆弾人間を捕まえてしまうと残気が減ります。試作品なのでまだいじくる予定です。
やってみようprocessing!!その3
はいはい、ゆっくりで解説ってめんどうなんだね。こめんとしてくださった皆さんありがちょんまげ。もっと高度な方がよかったらいってね。大学も忙しく、手荒な動画です。その2:sm14007849 その4:sm14419878