キーワード MvTools が含まれる動画 : 243 件中 65 - 96 件目
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サノバウィッチ OPムービー【60fps】
既出ですが他の方のフレーム補間エンコが気に入らなかったのでテストも兼ねて。
発売10日前記念。いつも通りサブキャラの方が胸ちいさいかわいい。
目とかに作画TUしてカット変える演出見ると日常のOPを思い出しますね。4年前か・・・
ビデオ:1280x720 8Bit AVC/H.264 [email protected] 59.97fps 5450f 7579.95kb/s
オーディオ:AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 460.42kb/s
7893Kbps、85.5MiB。ピーク22.9Mbps(ビデオ)。
avisynth+MVTools2(MFlowFps)+SharpenResize。
ようつべ・24fpsそーすなのでキツイ。主人公+透明波紋のカットとか
転載元:http://youtu.be/W7ARsYs-Gq0
ゆずソフト公式ページ:http://www.yuzu-soft.com/new/product/sothewitch/
2015.2.27発売
【60fps化】アキハバラ電脳組 OP&ED
今回はアキハバラ電脳組のOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
解像度はいつものように1440x1080にアップスケーリングし、各種フィルタでHD化を施しています。
ソースがあんまり良くないので・・・まぁ、この辺が自分的に限界です。
アキハバラ電脳組も懐かしいですね。
秋葉原と言えば電気街でしたが、いつの間にやらオタク文化の街になってしまったのが正直寂しいです。
とは言っても、PC関係のショップなんかも多いので偶に行きたくなりますが・・・
【60fps化】星銃士ビスマルク OP&ED
今回は星銃士ビスマルクのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完はいつものMVToolsを使用し、プチHD化や音声の24bit化などもいつも通りです。
まぁ、元のソースがあまり良くないのでスプーンおばさん同様そんなに綺麗にはなっていませんが・・・
ビスマルクを選んだのは、前回のスプーンおばさんがスタジオぴえろ制作(放送はビスマルクの前年)でビスマルクはぴえろ初のロボットアニメであり、尚且つぴえろでも数少ないオリジナル作品だからですね。
ビスマルクも懐かしいですね。
多分、子供の頃見ていたと思うのですがいまいち覚えていません。
なぜ見ていたか分かるかというと、OPの主題歌だけはなぜか覚えていたからです(苦笑)
ARMORED CORE 3 OPムービー(ぬるぬる動く高画質)
H.264 800x600 60fps(MVTools使用) ビットレート4Mbps
AC3でやってみたくなったのです。徹底的にブロックノイズを消しにかかったが極端過ぎたかなぁ。
DN-UVC252Cのテストを兼ねてます(コンポーネント使用)
コスパはいいですが画質は価格相応…といった感じですね。
特にコンポジットとS端子は実用に耐えないレベルでした(機器相性?)
ごま塩ノイズがひどかったり彩度がやたら低かったりなので、フィルタを駆使して誤魔化してます。
実験結果…カラスがぬるぬる
ぬるぬる動く高画質シリーズ/mylist/29234736
フレーム補間研究用動画集/mylist/28779611
【60fps化】さよなら絶望先生シリーズ OP&ED集
今回はさよなら絶望先生シリーズのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完には最近また少しスクリプトを弄ったMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIのartemisHQにて1920x1080にアップコンバートしています。
Upconvで音声の高域を補完しています。
ソースはDVD及びBDでしかもVFRで保存していた物で、一応最初に23.976のCFRで再エンコードしています。
なので60fpsにフレーム補完してはいますが若干カクついてますな(´・ω・`)
一応、1期~2.5期(OVA)がDVDソースで3期と3.5期がBDソースになっています。
ラインナップ的にはTVシリーズのOPとED全種とOVAのOP全種(EDはTV版と同じなので省いています)を入れていると思いますが、抜けがあったらごめんちゃい。
2期のOPは最終話に向けて徐々に完成みたいな構成なので、サムネになっている7話単独の完全に別なOPと最終話の完成版のみです。
絶望先生も懐かしいですね。
正直、アニメは全部見たんですが原作は連載中にマガジンでしか読んでませんな(´・ω・`)
【60fps化】転スラ日記 転生したらスライムだった件 OP&ED
今回は転スラ日記のOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIのArtemisHQでアップスケーリングをしています。
Upconvで失われた音声の高域を補完(とは言っても20khz~22khz帯くらいですが・・・)しています。
転生したらスライムだった件のスピンオフである転スラ日記も放送が始まりましたね。
日記の1クールが終わると本編の第2クールが始まります。
原作の日記は良い意味で漫画本編の補完の話をしていたり、基本ギャグですが時折シリアス回を入れるなど柴先生らしい構成で面白いです。
また他のスピンオフのキャラが登場したりOADオリジナルの先生も登場したりするので、他のスピンオフやアニメを見ているとニヤリとさせられる漫画でもありますね。
個人的にはちょんまげちゃん(日記のオリジナルキャラ)とイケオークゲルドさんの絡みが好きです。
(特にセリフとか無いんですが、それがまた良い)
4コマ漫画が原作故にアニメの構成は大変そうな感じはしますが、キャラデが思ったより柴絵に近くて、これだけでもおっさんはニッコリですw
ちょんまげちゃんが原作よりも細めでちょっと可愛くなってると個人的には思います。
【60fps化】忍者戦士飛影 OP&ED
今回は、前回同様スタジオぴえろ繋がりで忍者戦士飛影のOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完はMVToolsでスクリプトの変更していません。また、プチHD化なども前回同様施しています・・・が、自分の腕ではこれが精いっぱいです(苦笑)
元のソース自体がそれほど良くないのもありますが・・・
BD版とかだとHDリマスタリングされてて素でも綺麗なんですけどねぇ・・・ジリオンみたいに。
昔のアニメももっとBDで出てほしい今日この頃。
飛影も懐かしいですね。
飛影は小さい頃見ていたのをよく覚えています・・・が、見ていたという記憶だけでストーリーまでは覚えていません(苦笑)
それゆえに、スパロボ参戦したときは少し嬉しかったです。
この頃ですとZガンダムやZZガンダムが放映していた時期でもありますね。
【60fps化】鎧伝サムライトルーパー OP&ED
今回は鎧伝サムライトルーパーのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
解像度は1440x1080にアップスケールし、各種フィルタをかましています。
音声も高域補完しています。
うちにあるのは昔のDVDソースなので色々やってますが、2018年末頃に30周年としてHDリマスターのBDが発売されていますね。
サムライトルーパーも懐かしいですね。
この作品もゴッドマーズやキャプテン翼や聖闘士星矢等と同じく大きなお姉さんに人気があった、所謂美少年アニメ作品ですね。
モーションブラーテスト
MVtoolsと60fpsのテスト、MVtoolsについてはsm7559724を参考にさせてもらいました。
音楽はsm8893595からお借りしました。
エンコードは、つんでれんこ2.28で平均1100bps(音声128bps)です。ブラーの掛かっている動画は、aviutlで色調補正でガンマ等を弄っています。
【60fps化】超獣機神ダンクーガ OP&ED
今回はダンクーガのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
解像度は1440x1080で、ソースが良いのでフィルタはエッジ強調をかましている程度です。
音声は高域補完しています。
総じて大体綺麗に補完されてると思います。
ダンクーガも懐かしいですね。
OPとEDについての個人的な感想としては前期はEDのほうがOPっぽい歌だなと思いました。
※あくまで個人的な感想です
【60fps化】ケロロ軍曹 1stOP&ED
今回は久々に新規でw
ケロロ軍曹の第1期OPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にいつものようにMVToolsを使用しています。
これまたいつものように1440x1080にアップスケールし各種フィルタでHD化しています。
音声も高域補完し疑似ハイレゾ化しています。
ケロロ軍曹も懐かしいですね。
しかしキャスト陣の川上とも子氏と藤原啓治氏の名前を見るとちょっと泣けてきます。
ご冥福をお祈りします。
初上映記念【60fps化】Z会「クロスロード」120秒Ver.【フレーム補間】
【Z会】受験生応援ストーリー『クロスロード』30秒verが
11月19日から12月2日までTOHOシネマズ『君の名は。』上映62劇場にて初上映されるので作成しました。
AviSynth+MvToolsによる60fps化、フレーム補間です。
Corei7-2600K メモリ16MB グラボ:GT730の環境で作成していますが、
「メモリが足りません」と表示され試行錯誤の連続です。
↓フレーム補間動画
【60fps化】スパークル [original ver.] -Music Video edition-【フレーム補間】sm30051377
↓聖地巡礼動画
『ちょっとヨーグルッペ買いに種子島まで行ってみた』sm6192216
『秒速5センチメートルを見て種子島に5回目行ったのでざっと紹介する動画』sm15701850
【言の葉の庭】天気予報が雨だったので新宿御苑に行ってみた sm21154729
KEN ISHII - EXTRA を60fpsにしてヌルヌルにしてみた
フレーム補間してみました。AviUtlでAvisynth用プラグインのMVTools2を使いました。詳しくはニコニコ大百科でフレーム補間と調べてください。この動画を作るにあたって、こちらの動画を使わせて頂きました。sm1655444 ありがとうございました。
【rFactor】YOUNGMAN Endurance Series Rd.8
先日開催されたYOUNGMAN鯖富士2.4時間耐久の模様です。- 動画がなめらかに見えるのはモーションブラーをかけているせいです。AviSynthのMVToolsを使っています。sm7559724がわかりやすいです。
【60fps化】キン肉マン(第1期) OP 【AFM】
久々の60fps化動画はキン肉マンのOPです
60fps化にはMVToolsでは無くAMD Fluid Motionを利用しています。
MVToolsはWindows10以降うまく動いてくれない(環境のせいか、自分のせいか不明w)ので、今後はAFMでの60fps化になると思います。
つか、特に設定しなくていい分すごく楽です(笑)
キン肉マンも懐かしいですね。
幼少のみぎりに見ていましたが、黄金のマスク編のOPまでは覚えてましたが、地獄の極悪超人編のOPは覚えてませんでした(苦笑)
【60fps化】転生したらスライムだった件 第2期 OP&ED
今回は放送が始まったばかりの転生したらスライムだった件の第2期のOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIのArtemisMQv9で1080pにアップスケールしています。
音声はUpconvでカットされている高域を補完しています。
ぬるぬる感は控えめですが補完フレームはかなり綺麗に出来てると思います。
【60fps化】機動警察パトレイバー 新OVA OP&ED
以前に旧OVAのOPを上げていたので、今回は機動警察パトレイバーの新OVAシリーズのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
いつものように1440x1080にアップスケーリングし各種フィルタでHD化をしています。
元のソースがそんなに良いものでもないのですが、そこそこ綺麗に出来ていると思います。
新OVAの方のパトレイバーも懐かしいですね。
当時、見ていた記憶はあるのですがあんまり覚えていないのはなんでだろう?(苦笑)
1stOPと2ndOPの主題歌が結構覚えているんですけどねぇ・・・
OVAのほうは新・旧共に見た覚えがあるのにTVシリーズを見た記憶が結構朧気だったり・・・多分見てる・・・と思う。
【60fps化】銀河旋風ブライガー OP&ED
今回は銀河旋風ブライガーのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
ソースが良いのでAIによる高画質化とアップスケーリングは使用していません。
Upconvでカットされている音声の高域を補完しています。
ブライガーも懐かしいですね。
これの前にJ9シリーズ3作を纏めて一旦上げてはいましたが、チェックしてなかった為音声に瑕疵が見つかったので削除しています。
ブライガーだけですが上げ直しました。
スクリプトはこばとの後にまた少し改良した物を使っています。
mode0とmode3ならブロックノイズのあるフレームもほぼ無い物が出来たと思います。
mode0/mode3の方がmode2より正確なフレームが出来るのですが、テロップが乱れやすいので個人的にはやや正確性が劣ってもテロップが大きく崩れないmode2が良い感じかもしれません。
と言っても稀に正確ではないフレームが出来るだけで大半は綺麗なフレームが出来ているので、フレーム単位で確認しない限りはほとんど分からないんですけどね。
【60fps化】TRIGUN NCOP 別スクリプトVer
結構前にTRIGUNのノンクレジットOP(sm28097309)で遊んだんですが、今のスクリプトでフレーム補間してみるとどうなるんだろうってことで遊んでみたよ。
以前のスクリプトとは別で余計なコマンドは無くなり、かつ破綻フレームの極力少ない補間が出来てると思います。ついでにゴーストも出てないと思います(苦笑)
と、言ってもメリルの武装のとこは破綻してましたが・・・これはMVToolsの苦手な動きの部分だと思われます。
ついでにエンコード時間も少ないです・・・が、以前とはPCの環境が違うので、これはコマンド云々の問題では無いと思います(苦笑)
【MMD】魔理沙に「No Life Queen」踊らせてみた(改良版)【東方】
☆sm12966691に、モーションブラーをかけてみました。┏○゛
☆その分、フレームレートを60fps→30fpsに落としました。
※Avisynthで、MVToolsのMFlowBlurを使っている方に質問。blurはいくつぐらいで設定してますか? ちなみに自分は、これで60です。
モデル :霧雨魔理沙(星蓮船)かきすけ様 (http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0433.zip)
モーション:No Life Queen くつしたP(sm9218728) ※一部改変
使用ツール:MikuMikuDance_v7.24
つくづく思ったのは、この魔理沙のスカート、萃香(sm13045001)のものよりも頑丈!
作ったもの
mylist/21765423
【60fps化】とんでも戦士ムテキング OP&ED
今回はとんでも戦士ムテキングのOPとEDで遊んでみました。
タイトルは似ていますが甲虫王者の方ではないです。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
いつものように1440x1080にアップスケーリング後、各種フィルタを用いてHD化はしていますが、元のソースがあまり良いものではないのでこの辺が限界です。
元のソースに結構ブロックノイズがあったんですよねぇ・・・
ムテキングも懐かしいですね。
放映時はそこそこ見てましたよ。
実は小さい頃はタイムボカンシリーズと勘違いしていました(苦笑)
【60fps化】けものフレンズ OP
今回はけものフレンズのOPで遊んでみたよ。
スクリプトはそのままです。
一部、MVToolsの苦手な動きのシーンがあるので、その部分は綺麗にフレーム補間はしてくれませんでしたが、スクロール系はそこそこ綺麗に補間出来てると思います。
なんか大人気なけものフレンズですが、実はまだ全部見てなかったり(苦笑)
昨今は追っかけるアニメが多すぎて、積みゲーならぬ積みアニメが増えていってます・・・
サンプルきしめんテスト2
■前回→sm6402140
■ざぶとん→sm3623242
■http://avisynth.org.ru/mvtools/mvtools2.htmlのMVTools内MFlowBlurをMMD動画に効果としてつけてみた例です。
■ラジさんに代理アップしていただきました。
■この動画で使っているMFlowBlurの解説動画→sm7559724
■IRC #MikuMikuDance #NiVE
【60fps化】魔動王グランゾート OP&ED
今回は魔動王グランゾートのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
解像度は1440x1080でTopazVideoEnhanceAIのArtemisMQにてアップスケーリングしています。
音声はUpconvで失われている高域の補完をしていますが、元々18Khz以上がカットされていたソースだった為それ以上の18Khz~22Khz帯を補完していますが、ぱっと聞いた感じはそんなに変わらん感じです。
耳が良いか試聴環境が良い人なら分かるのかもしれませんが・・・
グランゾートも懐かしいですね。
放送開始時期は1989年の4月7日からで、丁度この年の1月8日から昭和から平成に元号が変わった年でもあります。
なので平成元年4月7日放送開始ですね。
昭和末期・平成初期ともなるとアニメーションのクオリティがだいぶ高いですね。
元々ぬるぬる動いてるOPとEDだからかあまり違和感を感じない気がします。
【60fps化】ヤットデタマン OP&ED
今回はヤットデタマンのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIのArtemisMQv9で高画質化とアップスケールをしています。
Upconvでカットされている高域を補完しています。
ヤットデタマンも懐かしいですね。
ゼンダマンで久々にMVToolsのスクリプトを弄りましたが、それ以降も色々弄りながらフレーム補完を試しました。
恐らく出来上がったスクリプトがかなり綺麗な補完フレームを生成してくれているので、ほぼほぼ完成と思っていいかもしれません。
ソースによってmodeとblendを使い分ける感じで使えば多分問題ないかと思います。
MVToolsサイトのblksizeの説明・・・あれはちょっと正しくないかもしれません。
翻訳した感じ小さいブロックサイズのほうが精度が高そうですが、MAnalyseの記述は大きいサイズに指定したほうが綺麗に出る感じです。
もしかしたらMRecalculateのほうは説明通りなのかも知れません。
出来上がるフレームを見る限り解析側のブロックサイズが多大に影響を及ぼしているので解析側を大きく計算側を小さくすると良いかもしれません。
自分はそういう記述にしています。
ちなみに自分がアップした動画で言えばフォーリズムからほぼ今のスクリプトですがジャーニーまでは解析側のブロックサイズは8です。
ゼンダマンからニャル子さんまで16にしています。
ひぐらし以降は秘密ですw
【60fps化】超時空世紀オーガス OP&ED
今回はオーガスのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIのartemisMQで1440x1080にアップコンバートしています。
Upconvで音声の高域を補完しています。
オーガスも懐かしいですね。
超時空要塞マクロスに続く超時空シリーズの二作目になります。
スーパーロボット大戦ではZで初参戦し、しかもZシリーズの設定の根幹になる最重要作品の一つになっていますね。
【AI高解像&60fps化】センチメンタルジャーニー OP (アニメ版)
ゲームのセンチメンタルグラフティのOPと共にリクエストがあったセンチメンタルジャーニーのOPで遊んでみました。
AI高解像化だけではあれだったのでフレーム補完もしてみました。
ゲームのジャーニーは遊んだことなかったんで分かりませんが、アニメのジャーニーのOPで良かったのかな?
今回はOPのみです
AIによる高解像度化で1440x1080にアップスケールし、MVToolsによるフレーム補完で60fpsにしています。
音声はノーマライズ等を掛けた上で高域補完をしています。
当時はPSは持っておらずSSやDCで遊んでたんでジャーニーは知りませんでした。
DCになってからは割と美少女ゲーとかノベル系ゲームにハマった気がします。
自分はKIDのMemories OffとかからNever7とかやり始めたのが切っ掛けだと思いますが、思い返すとSSのセンチメンタルグラフティとかが最初かもしれません。
この頃はKIDとNECインターチャネルが発売したゲームで結構遊んだ気がします。
【TGS2012】 FINAL FANTASY XIV A New Adventure *修正版【60fps】
「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」のトレイラー“A New Adventure”
youtubeより転載 http://www.youtube.com/watch?v=Zw080tAzrcQ
2048x1152 avisynth + MVToolsにて60fps補間
スムースに見れない場合は全画面やハードウェアアクセラレーションのオンオフを試してください
【60fps化】破裏拳ポリマー OP&ED 【追悼】
今回は予告通り破裏拳ポリマーのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIのartemisMQで1440x1080にアップスケーリングしています。
Upconvで気休め程度に失われている高域を補完しています。
ポリマーも懐かしいですね。
格ゲーのタツノコVSカプコンではポリマーとモリガンが使用キャラでした。
モリガンもポリマーも超必がコンボ系なので超必を繋げて連続で決めると爽快でしたw
OPの方は12話まで使用した未完成版と13話以降に使用された完成版の2種類あるので、両方入れておきました。
60fpsに補完しているとはいえ、元が二重化の29.97のソースを23.976にしてから補完しているので若干カクツいてますな(´・ω・`)
キャシャーン同様、ポリマーのOPとEDの作曲は故菊池俊輔氏が担当しています。
菊池氏独特のティンパニーの使い方とかメロディーラインとか好きなんですよねぇ・・・
キャシャーンの時に菊池氏作曲のアニメのOPとEDをいくつかアップしようか考えていたのですが、手持ちのラインナップの殆どが東映作品であり、東映以外ではすでにアップしてあったりと思いの外選択肢が無くてですね・・・
なので、追悼アップは今回で終了です。
【60fps化】転生したらスライムだった件 OP&ED
タイムボカンシリーズが続いたので、息抜きがてらに第2期がそろそろ始まる転生したらスライムだった件のOPとEDで遊んでみました。
最近のアニメなので誰かしらやってるかもしれませんが・・・
AIによるアップスケールはしていないのですが、同ツールでデブロックやデノイズを掛けています。
解像度は1920x1080でフレーム補完にはMVToolsを使用しています。
音声も高域補完しています。
前期EDは回によって背景が変わるのですが今回使用したソースは2話になります。
転スラのアニメもほんのちょっとだけ懐かしいですね。
本来であれば2020年10月が確か第2期開始でしたが、コロナの影響で2021年1月に延期されました。
1期はやや駆け足気味に終わった感じがしますので、2期は・・・どこまでやるかは分かりませんがもうちょっと掘り下げてやって欲しいなぁと思う今日この頃。
個人的には2期の1クールと2クールの間で放送する日記はちょっと期待しているw
【60fps化】超攻速ガルビオン OP&ED
今回は超功速ガルビオンのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
今回はAvisynthをAvisynth+に変更しMVToolsも新しい物に更新し、それに伴ってスクリプトも変更しそれのテストも兼ねています。
とは言っても、補完フレームをジェネレートする部分の記述はほぼ変更せず、主にMT関連の記述部分の変更だけですけどね(苦笑)
解像度は1440x1080になります。ソースが良いのでエッジ強調のフィルタを若干かましているくらいです。
ガルビオンも懐かしいですね。
キャラデザは「我が名は狼(わがなはうるふ)」「軽井沢シンドローム」でお馴染みの漫画家たがみよしひさ先生。
実兄が同じく漫画家の故・小山田いく先生で、お互いのアシスタントをしているからか、両者とも絵柄が大分似通っているのが特徴ですね。
小山田先生の漫画は大好きで結構読んでましたが、2016年に死去されています。御冥福をお祈りいたします。
【60fps化】乙女はお姉さまに恋してる OP&ED
今回は乙女はお姉さまに恋してる(おとめはボクにこいしてる)のOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIのartemisHQにて1920x1080にアップコンバートをしています。
Upconvにて失われている音声の高域の補完をしています。
おとボクも懐かしいですね。
原作はキャラメルBOX様の「処女はお姉さまに恋してる(読みはアニメ版ともに同じ)」ですね。
そしておとボクと言えばアニメのEDでもお馴染みの暗黒絵師ヨダによる絶妙に可愛くないSDキャラでしょうか。
公式でヨダVerのOPが作られるほどで、おとボクやあえかなる世界の終わりになど、ヨダがSD原画を担当したゲームのOPは公式MADのヨダVerOPが作られてましたね。
元OPと比較した動画とかも過去にはニコ動にアップされていたので、気になる方は探して見てみるとよろしいかと(消えてるかもしれないけどね・・・)