キーワード FMDSP が含まれる動画 : 16 件中 1 - 16 件目
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【サガフロ2】Präludium【FMP7】
FMP7カヴァー曲シリーズ!
…というわけで、2020/11/10。拙者の生誕46周年記念w
サガ フロンティア2より「Präludium」です。(2012年頃に作成)
元はPSのゲームなので、FMP7のスペック的にはPCM32音で完全再現もたぶん可能なんですが…
流石にそんな無粋な事はしませんw
打楽器のPCM3音以外は、32ch全てFM音源(OPNA上位互換)で鳴らしてます。
(※FMDSP7でSSGパートも表示されてますが、たぶんアサインだけして鳴らしてません)
FM音源だけでオーケストレーション…というのはあまり経験が無いので、ベーマガ別冊「パソコンFM音源音色ライブラリー Vol.1」に思いっきりお世話になりましたw
(片っ端からストリングス系の音色をアサインして聴き比べるデータも一緒に出てきました)
自分で云うのもなんですが、結構頑張ってると思います。
もちろん、FMP7が「FMパート(OPNA上位互換)32音同時発音可能」だったからこそ実現できたわけですが。
なんせ、ピアノソロパート以外はほぼフルオケなので、耳コピがえらい大変だった記憶があります。
苦労の甲斐あって、聴感上はかなり似ているのでは…?と思います。
普段は、(特にFMP系では)リズム隊やディストーションギターがバリバリな曲を好んで作ってましたが、たまにはこんな曲もイイよね…ということで。
…というか、浜渦先生の楽曲で一番好きなんです、この曲。
【SEGA】エイリアンシンドローム 「Killer Instinct -T.B.mix-」【FMP7】
FMP7カヴァー曲シリーズ!
…ということで、セガのSYSTEM16ゲーム「エイリアンシンドローム」のボス曲「Killer Instinct」のアレンジ…というかremixです。
元々はFMP7ではなく、microKORG(シンセサイザー)のテスト用に作った曲で、メロディ?のミニマルフレーズをMIDIで流しっぱなしにして、シンセ本体のカットオフ・レゾナンスつまみをいじって録音…という感じで作ってました。
しかし、進化を留まる事を知らない当時のFMP7。
某hally氏の発案にて、「トーンベンド」機能なるものが実装されまして。
実チップでは不可能な「2つのFM音色をモーフィングで時間変化させる」というものでした。
ちょうど「FMP FESTA」(たぶん2012?)向けに曲を…と考えていたとき、「トーンベンド機能を使えば、シンセのフィルタ効果っぽい曲も簡単に作れるし、新機能のデモっぽい感じになるんじゃね?」という思い付きで作ってしまいました。
(「T.B.mix」の「T.B.」は「Tone Bend」の略です)
序盤は音が薄いので、さほどチャンネル使ってないと思っていたのですが、FMDSP7で見てみたら、ほぼほぼフルスペック上限まで発音数を使ってましたw
おかげで、動画ではコマ落ちしまくってます…
音は途切れていないと思いますので、ご了承ください。
…ちょうど、この動画をアップした本日(2020/11/04)、セガのゲーセン運営部門が身売りされるというニュースが流れていて、この先、セガのゲーセンの遺伝子はどうなっていくんだろう…?と思う今日この頃です。
セガのゲーセンを支えた「SYSTEM16」の中でもマイナー目な作品ですが、こんな作品もあったな…と、たまには思い出してあげてください。(拙者はエイリアンシンドロームの曲が大好きです)
(ついでに宣伝)
セガのゲーセン…といえば、APM3向けタイトル「ペンゴ!オンライン」に2曲、FMP7を使って書いた拙曲を収録していただいてます。(音色や曲調がSYSTEM16リスペクト仕様です)
対戦モードでしか流れないと思いますので、是非対戦モードで遊んでみてください! 対人戦アツいぜ!
また、前作「ゲーセンラブ。~プラス ペンゴ!~」でも、2曲担当してます。 こちらはFMP7ではありませんが、波形メモリ(具体名出さないのはお察しください…)+PSGで作ってます。 サントラが出ている他、NintendoSwitch, XBOX360の移植版も出てますので、こちらも是非。
【聖飢魔II】ROSA【FMP】
聖飢魔II 地球デビュー35周年記念!
…ということで、2007年頃に初版を作成し、2009年発表「FMP Music Disk Vol.9」向けに再調整したバージョンを投稿します。
この曲は、聖飢魔II 第七大教典「有害」に収録されている曲で、ヘヴィかつ官能的なギターが堪能できます。
2009年のFMPD9向け再調整バージョンでは、ディストーションギターの音を重くする等、主に音色の調整を行った気がします…(古いのでうろ覚え)
残念ながら、実機は音源ボード故障中&エミュだとPPZ8が鳴らないので、FMPMD2000で出力したwavと、np21/w(x64) で演奏させたFMDSP映像を合成しています。
FMPSG008 -Flower in the darkness- ※初版を収録した音楽CD-R
http://fmpsg.info/discography/FPCR-008/
FMP Music Disk Vol.9
http://fmp-archive.jpn.org/music-disk/vol9.html
【FM音源】NECommodore(Famicommodore PC-9801-86バージョン)
NECommodore
ジャンル:FM音源チップチューン(PMD98/Yamaha YM2608 (OPNA)+2×BurrBrown PCM61P (PCM86)+NEC HE6-0023/TEEMAL)
原曲:Famicommodore(2016年・FamiTracker/3×Namco N163)
作曲:Doric Dream(旧称PulseBot)
編曲:SilSinn9801(Silent Sinner in Scarlet)
YouTube:https://youtu.be/gEj67tHKXro
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)
C60のFMPMD2000 0.31(PMDWin.dll 0.36)
HypSのFMDSP 0.85b
Neko Project 21 0.83k8/fmgen
nyanpasu64のcorrscope 0.6.0
VirtualDub2 build 44065
Famicommodore © 2016 Doric Dream
【東方紅魔郷】U.N.オーエンは彼女なのか?(PC-9801バージョン)
【東方紅魔郷 ~ The Embodiment of Scarlet Devil】
U.N.オーエンは彼女なのか?(PC-9801バージョン/OPNA)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801(Silent Sinner in Scarlet)
ドット絵:SAB(saburo_yam)・Terraformer9x・Tom・Zome
シナリオ:Vasteel(AndyPyroによる英語の原本からの翻訳)
YouTube:https://youtu.be/amFue3-Ttk4
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(PMD 4.8P)
C60のFMPMD2000 0.31(PMDWin.dll 0.36)
Aseprite 1.2.12
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
HypSのFMDSP 0.85b
Neko Project 21 0.83k8/fmgen
nyanpasu64のcorrscope 0.6.0
VirtualDub2 build 44015
CyberLink PowerDirector 15
SilSinn9801:https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet ・https://silsinn9801.deviantart.com/ ・https://pixiv.me/silsinn9801 ・https://twitter.com/SinnerSilent
SAB:https://pixiv.net/u/41881677
Tom:http://lunarcast.net/ ・https://youtube.com/Tom50872
Zome:https://zo-me.deviantart.com/ ・https://youtube.com/Fledera
東方紅魔郷 © 2002 上海アリス幻樂団
【洞窟物語】わんぱくロボ(PC-9801バージョン)【15周年を記念したスペシャル】
【洞窟物語の15周年を記念したスペシャル 2019年12月20日】
わんぱくロボ(PC-9801バージョン/OPNA)
原作曲者:天谷大輔(Pixel)
アレンジ:SilSinn9801(Silent Sinner in Scarlet)
タマグ回廊のテーマ曲。
YouTube:https://youtu.be/tyyGMN2bx40
98人のフォロワーを取得すると、PMD98(.M/.M2)ファイルがあなたのものになります。
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(MS-DOS/98、PMD98 v.4.8P)
C60のFMPMD2000 v.0.31(PMDWin.dll v.0.36)
HypSのFMDSP v.0.85b
Neko Project 21 v.0.83k8/fmgen
VirtualDub2 build 44015(64ビット)
CyberLink PowerDirector 15(64ビット)
洞窟物語 © 2004 開発室Pixel
【ロックマン】カットマン(PC-9801バージョン)【32周年を記念したスペシャル】
【ロックマンの32周年を記念したスペシャル 2019年12月17日】
カットマン(PC-9801バージョン/OPN・OPNA)
原作曲者:松前真奈美(CHANCHACORIN MANAMI)
アレンジ:SilSinn9801(Silent Sinner in Scarlet)
カットマンのドット絵:Broken Gamer X
YouTube:https://youtu.be/InPcN86TSMg
98人のフォロワーを取得すると、PMD98(.M/.M2)ファイルがあなたのものになります。
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(MS-DOS/98、PMD98 v.4.8P)
C60のFMPMD2000 v.0.31(PMDWin.dll v.0.36)
HypSのFMDSP v.0.85b
Neko Project 21 v.0.83k8/fmgen
VirtualDub2 build 44015(64ビット)
Pixly v.1.702(B34)
GNU Image Manipulation Program(GIMP)v.2.10(64ビット)
CyberLink PowerDirector 15(64ビット)
Silent Sinner in ScarletのYouTube:https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet
Silent Sinner in ScarletのTwitter:https://twitter.com/SinnerSilent
Broken Gamer XのYouTube:https://youtube.com/channel/UCT1Xg3FPDjqu50IVh_PDSxw
ロックマン © 1987–2019 Capcom Co., Ltd.
【東方風自作曲】DUSK –Gravitational Adventures–(東方旧作風オリジナル曲)
【東方風自作曲・東方旧作風オリジナル曲】
DUSK –Gravitational Adventures–
ジャンル:チップチューン(PMD98/OPNA)
作曲・編曲:SilSinn9801(Silent Sinner in Scarlet)
ドット絵:pixelToast
pixelToastのオリキャラ「Dusk」のテーマ。
YouTube:https://youtu.be/N1YsU1FvVpE
Twitter:https://twitter.com/i/status/1188301813075759104
構成するツール:
MC.EXE(MS-DOS/98、PMD98 4.8P)
FMPMD2000 0.31(PMDWin.dll 0.36)
HypSのFMDSP 0.85b
Neko Project 21 0.83k8/fmgen
Aseprite 1.2.12
VirtualDub2 build 43803(64ビット)
CyberLink PowerDirector 15(64ビット)
pixeltoast:https://twitter.com/pixel__toast
Dusk © 2019 Toast Arts
【東方靈異伝風】明治十七年の上海アリス
【東方紅魔郷 ~ The Embodiment of Scarlet Devil】
明治十七年の上海アリス(靈異伝風バージョン/OPNA)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801 a.k.a. Silent Sinner in Scarlet
「明治十七年の上海アリス」、しかしそれは「風の神社」。
Blargzargo Hlaaluingtonによってダンプされた『東方靈異伝 ~ the Highly Responsible to Prayers』よりFM楽器を使用してアレンジされました。
YouTube:https://youtu.be/NeBStaYV2JE
PMD98/OPNA(.M)ファイル:https://drive.google.com/open?id=1wb_b06z12YtDxO5dWPyZANdxMh5SMEWG
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(MS-DOS/98、PMD 4.8P)
HypSのFMDSP 0.85b
Neko Project 21 0.83k8/fmgen
VirtualDub2 build 43602(64ビット)
CyberLink PowerDirector 15(64ビット)
Silent Sinner in ScarletのYouTube:https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet
Blargzargo HlaaluingtonのYouTube:https://youtube.com/blargzargo_hlaaluington
東方靈異伝 © 1996 ZUN Soft/Amusement Makers
東方紅魔郷 © 2002 上海アリス幻樂団
FMP7のSSG6音で演奏するソーサリアンから数曲
あけましておめでとうございます(遅)手元に楽譜(オールアバウトソーサリアン)があるので、仕事の合間の手慰みにだらだらと入力してたデータが1シナリオ行って帰ってくる分になったのでアップしました。適当に作ってるので、ほとんど原曲確認しておらず、へんなところも多々あると思いますが。ぐぅ氏作の音源ドライバFMP7でSSG音源部分のみ6音を用いて作成しています。再生にはHypS氏作のFMDSP7を使用しています。FMだと音色つくるのが手間なんで・・・FMP7のSSGは多機能で楽だわー
fmplayer 直接映像出力試験: Yu-no #2 「夢」
テストです。もうPC-98の画面をカメラで取ったものをアップロードするのは嫌だったのでFMPプレイヤを書きました。FMDSPまるパクリの画面出力ができるようになる予定です。
ffmpeg をライブラリとして使うのは情報が少なすぎてしんどかった…
SSG 出力の品質は249600Hz合成後sinc補完で、かなり高いと自負しています。
現在のところFMP(PLAY6含む)のみの対応で、PMDは現在解析してるところです。
【FMP】なんて曲かな?
演奏される楽曲は、徐々にパートが増えていきます。あなたはこの曲知っていますか?
MMLの書き方の問題で、実際の演奏とループカウント表示がずれています。動画編集により無理やり調整していますので、ご承知おきください。
お世話になった各種ソフトウェアのうちの一部(順不同)
hoot(20150103) / hoot voice ripper (Rev 8) / S98ToMid ver2.1d / Midi Sheet Music 2.6 / サクラエディタ Ver. 2.2.0.1 / SoundEngine ver.5.21 / RadioLine Free ver.1.15 / Music Driver FMP for Windows ver 7.10g /MML Compiler for FMP ver 7.00i / FMDSP7 ver0.14β / AviUtl ver 1.00
【FMP】 SORCERIAN fanfare ~ Beautiful Day 【88VA】
はじめまして。動画初投稿のiri&co(いりこ)と申します。
メモ帳で楽譜相当の文字列を書くだけで音楽が鳴らせる素敵ソフト『FMP7』でソーサリアン88VA版の楽曲作成に挑戦しました。FM音色そのものは hoot voice ripper のおかげでわりといい感じだと思うのですが、音の鳴り方(FMのLFO?SSGのエンベロープ?)が原曲に近づけられなくて悩んでおります…。FM音源大好きな方に聞いていただき、感想・アドバイスをいただければ幸いです。
お世話になった各種ソフトウェアの内の一部(順不同)
hoot(20150103) / hoot voice ripper (Rev 8) / S98ToMid ver2.1d / Midi Sheet Music 2.6 / サクラエディタ Ver. 2.2.0.1 / SoundEngine ver.5.21 / RadioLine Free ver.1.15 / M88 2.21a / MUSIC LALF Ver1.2 / Music Driver FMP for Windows ver 7.10g /MML Compiler for FMP ver 7.00i / FMDSP7 ver0.14β / AviUtl ver 1.00
向こう側の月 YM2608移植 [旧作風]
大空魔術 ~ Magical Astronomy より 向こう側の月 です。#00:23から開始です。
冒頭の部分はピポッを入れたかっただけです。
音楽の部分の音は別撮りで86ボードのライン出力から直接取ったものです。
画質はカメラで撮っただけなので悪いです。
アレンジとかではなクリエイティビティのないただの移植です。
音とりが怪しいところは適当に誤魔化しました。
そのうちデータ, MML等アップロードします。YM2608移植リスト: mylist/51175460
世界樹の迷宮より「そびえたつ双つ」をFM+SSG音源で打ち込んでみた
世界樹の迷宮のB21Fボス戦の曲です(動画内にボス名あり、ネタバレ注意)。
何となくFM6音+SSG3音で打ち込んでみました。
PC98エミュレータ環境でFMPを用いて作成。鍵盤表示はFMDSPを使っています。
原曲に比べてパート数が足りないので、幾つかパートを削ったりパート構成を変えたりしてます。
ちょっと映像と音声がずれてるみたいです・・・すいません。
世界樹の迷宮関連マイリスト→mylist/10751382
VOCALOID2 CV-01 初音ミク SPEC TEST #04 「ETERNAL BLAZE」 with SpectrumRender
VOCALOID2 CV-01 初音ミクの性能を試すはずでしたが今回は趣旨が違い、
1枚のイラストと曲からそこそこ動きのある動画を作るという目的に
動画作成補助ツールを作ったのでそれのテストと言うことで作りました。
スペアナ表示は元の楽曲データ(waveファイル)から解析したものなので
概ね曲の流れと動きは合っているかと思います。
また、デザインの方向性としてはFMDSP/MMDSPをお手本にしています…
が、全然追いつけませんでした。
ちなみに左上はMKDSPと書いています。
フォントの関係でMHDSPに見えてしまっているのが残念です