キーワード DQ6封印縛り が含まれる動画 : 31 件中 1 - 31 件目
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DQ6封印縛りPart25
やっぱりデスタムーアは強敵だったよ…
一ヶ月に渡る応援、本当にありがとうございました!
4/15
新作出来ました!→sm38582346
1、1レベルUP毎に何かが1つ封印。封印されたものは売ることも出来ない。
→ただし職業に関しては、上級職が全て封印されたら封印対象となる。
例:勇者封印→バトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターが封印対象に追加。
2、戦闘に関するリセット禁止
→ゴールドの損失を防いだり、デュラン戦で武具を取り上げられたりした際にリセットで回避は不可。
3、道具と呪文は別扱い
例:スカラが封印されてもグラコスのヤリを戦闘中に使用し、同効果を得る事はOK!
4、進行上必須の場合は一時的に封印解除
例:まじゅつしの塔に入るためのインパス等
5、封印された技を勝手に使われた場合は即全滅
例:命令を変更されて封印されたメラミを使った等
6、カジノの使用は行ってもいいが、リセット禁止
→カジノは極力使わないようにしたいですが、どうにもならない時は使います
7、裏技・バグ技の禁止
例:ルカナン被弾時に装備を変更して防御力を元に戻す等
8、一度就いた職業はマスターするまで転職禁止
9、職業をマスターしたら何かが1つ封印
10、5以外の状況で縛り違反をした場合は復元の必要がない場合、違反回数×3回追加封印。
封印技を使って勝利してしまっている場合は、出来る限りデータの復元を行う(途中のデータから再走)
Twitter→@cappuccino_huin
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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[ドラクエ5(SFC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part15[制限プレイ]
???「マホカンタ?マホトーン?マホステ?そんなザコたちはフヨウら!」
[ランダム封印動画ご紹介]
①クロノ・トリガー sm38385314 by mayさん
正に封印ブームの火付け役となって下さり、感謝極まりないです!
私の動向など気にせず、好きなものをやっていただければと思います!
編集がすごく丁寧で見やすく、作品愛も素晴らしく知見も深いので、幅広い層が楽しめそうですね
②DQ6 sm38376807 by カプチーノ大佐さん
封印王に続き、まさかのDQ6封印縛り爆誕!
果敢に経験値に立ち向かっていく姿には、ある種の尊敬の念を感じています
デスタムーア撃破は封印の民の悲願なので、是非果たしていただきたく!
③DQ11 sm38379708 by なかひとさんさん
全ての敵が強いも加えいれる鬼畜仕様!
見たいからDQ11早くクリアせねば・・・
④FE封印の剣 sm38397070 by ゆらゆら3代目さん
ステージクリア・CCでランダム封印。
SRPG封印縛りの開拓者となってください!
封印物復活システムもあるので、どんなドラマが生まれるか楽しみですね!
⑤FF5 sm38408580 by レンさん
投コメ作成してる時に見かけたので、まだ内容見れてませんが、ついにFFにも!
またしっかり内容見た後、レビューさせてください!
⑥機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ sm32478563 by オルガ・イツカ
ヤクザレベルが上がる毎に、団員がランダム封印
ミカ封印で失踪した模様
縛りルール(前パートのを見て♡)
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 3/21
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DQ6封印縛りPart24
修行から帰ってきました!
修行の成果をお見せします!
次回Part出来ました!
1、1レベルUP毎に何かが1つ封印。封印されたものは売ることも出来ない。
→ただし職業に関しては、上級職が全て封印されたら封印対象となる。
例:勇者封印→バトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターが封印対象に追加。
2、戦闘に関するリセット禁止
→ゴールドの損失を防いだり、デュラン戦で武具を取り上げられたりした際にリセットで回避は不可。
3、道具と呪文は別扱い
例:スカラが封印されてもグラコスのヤリを戦闘中に使用し、同効果を得る事はOK!
4、進行上必須の場合は一時的に封印解除
例:まじゅつしの塔に入るためのインパス等
5、封印された技を勝手に使われた場合は即全滅
例:命令を変更されて封印されたメラミを使った等
6、カジノの使用は行ってもいいが、リセット禁止
→カジノは極力使わないようにしたいですが、どうにもならない時は使います
7、裏技・バグ技の禁止
例:ルカナン被弾時に装備を変更して防御力を元に戻す等
8、一度就いた職業はマスターするまで転職禁止
9、職業をマスターしたら何かが1つ封印
10、5以外の状況で縛り違反をした場合は復元の必要がない場合、違反回数×3回追加封印。
封印技を使って勝利してしまっている場合は、出来る限りデータの復元を行う(途中のデータから再走)
Twitter→@cappuccino_huin
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DQ6封印縛りPart11
封印の女神様…
1、1レベルUP毎に何かが1つ封印。封印されたものは売ることも出来ない。
→ただし職業に関しては、上級職が全て封印されたら封印対象となる。
例:勇者封印→バトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターが封印対象に追加。
2、戦闘に関するリセット禁止
→ゴールドの損失を防いだり、デュラン戦で武具を取り上げられたりした際にリセットで回避は不可。
3、道具と呪文は別扱い
例:スカラが封印されてもグラコスのヤリを戦闘中に使用し、同効果を得る事はOK!
4、進行上必須の場合は一時的に封印解除
例:まじゅつしの塔に入るためのインパス等
5、封印された技を勝手に使われた場合は即全滅
例:命令を変更されて封印されたメラミを使った等
6、カジノの使用は行ってもいいが、リセット禁止
→カジノは極力使わないようにしたいですが、どうにもならない時は使います
7、裏技・バグ技の禁止
例:ルカナン被弾時に装備を変更して防御力を元に戻す等
8、一度就いた職業はマスターするまで転職禁止
9、職業をマスターしたら何かが1つ封印
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DQ6封印縛りPart9
記憶にある以上に敵の火力が高い…
1、1レベルUP毎に何かが1つ封印。封印されたものは売ることも出来ない。
→ただし職業に関しては、上級職が全て封印されたら封印対象となる。
例:勇者封印→バトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターが封印対象に追加。
2、戦闘に関するリセット禁止
→ゴールドの損失を防いだり、デュラン戦で武具を取り上げられたりした際にリセットで回避は不可。
3、道具と呪文は別扱い
例:スカラが封印されてもグラコスのヤリを戦闘中に使用し、同効果を得る事はOK!
4、進行上必須の場合は一時的に封印解除
例:まじゅつしの塔に入るためのインパス等
5、封印された技を勝手に使われた場合は即全滅
例:命令を変更されて封印されたメラミを使った等
6、カジノの使用は行ってもいいが、リセット禁止
→カジノは極力使わないようにしたいですが、どうにもならない時は使います
7、裏技・バグ技の禁止
例:ルカナン被弾時に装備を変更して防御力を元に戻す等
8、一度就いた職業はマスターするまで転職禁止
9、職業をマスターしたら何かが1つ封印
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DQ6封印縛りPart2
仲間が増えるという事は封印も増えるという事…
大事なものが封印されないよう祈るばかりです…
現時点で動画化していないところで、夢ムドー撃破までは進んでいます。
投稿ペースは不定期の更新になりますが、なるべく早く上げられるように頑張ります!
Part1のコメントや広告が予想以上でめちゃくちゃびっくりしてます…
本当にありがとうございます!
今回のPartはPart1投稿後すぐに編集していたもので予約投稿しているため、全然内容反映出来ていませんが、次回以降コメ返しなど行っていきますので、よろしくお願いいたします!
3/10追記
サムネ変更教えて下さった方ありがとうございます!
無事サムネ変更できました!
仕様変わってたの知らなかったです…!
DQ6封印縛りPart5
君がいてくれて本当に良かった…
説明が3/11以降になるのでこちらで先に説明を!
ドラクエ大辞典教えて頂き本当にありがとうございます!
ただ、現時点での封印状況を考えたところ、まだガチガチに対策とらずにうろ覚えでやった方が楽しそうだったので、まだ見ずに行きたいと思います!
ただ、ボスなどの編集上必要だと感じた際には、ボス突破後にボス部分だけ見させて頂きたいと思います!
DQ6封印縛りPart4
封印数が多くなってきた…
でもなんだろう、とても楽しい…!
これが…封印縛り…?
次回投稿
3/10 10時
DQ6封印縛りPart3
ねぇ、〇〇〇くん。
どうしてこういう縛りプレイをしている時に限って君はそういう事をするの?
普段からそういう感じで良いんだよ?
※予約投稿してたつもりが寝ぼけて即公開にしていたらしい...
次回は3/9 10:00
DQ6封印縛りPart12
遂にやってしまいました…
次回パートで色々説明します…
1、1レベルUP毎に何かが1つ封印。封印されたものは売ることも出来ない。
→ただし職業に関しては、上級職が全て封印されたら封印対象となる。
例:勇者封印→バトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターが封印対象に追加。
2、戦闘に関するリセット禁止
→ゴールドの損失を防いだり、デュラン戦で武具を取り上げられたりした際にリセットで回避は不可。
3、道具と呪文は別扱い
例:スカラが封印されてもグラコスのヤリを戦闘中に使用し、同効果を得る事はOK!
4、進行上必須の場合は一時的に封印解除
例:まじゅつしの塔に入るためのインパス等
5、封印された技を勝手に使われた場合は即全滅
例:命令を変更されて封印されたメラミを使った等
6、カジノの使用は行ってもいいが、リセット禁止
→カジノは極力使わないようにしたいですが、どうにもならない時は使います
7、裏技・バグ技の禁止
例:ルカナン被弾時に装備を変更して防御力を元に戻す等
8、一度就いた職業はマスターするまで転職禁止
9、職業をマスターしたら何かが1つ封印
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DQ6封印縛りPart10
遂にPart10!
二桁台突入です!
いつも応援していただきありがとうございます!
1、1レベルUP毎に何かが1つ封印。封印されたものは売ることも出来ない。
→ただし職業に関しては、上級職が全て封印されたら封印対象となる。
例:勇者封印→バトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターが封印対象に追加。
2、戦闘に関するリセット禁止
→ゴールドの損失を防いだり、デュラン戦で武具を取り上げられたりした際にリセットで回避は不可。
3、道具と呪文は別扱い
例:スカラが封印されてもグラコスのヤリを戦闘中に使用し、同効果を得る事はOK!
4、進行上必須の場合は一時的に封印解除
例:まじゅつしの塔に入るためのインパス等
5、封印された技を勝手に使われた場合は即全滅
例:命令を変更されて封印されたメラミを使った等
6、カジノの使用は行ってもいいが、リセット禁止
→カジノは極力使わないようにしたいですが、どうにもならない時は使います
7、裏技・バグ技の禁止
例:ルカナン被弾時に装備を変更して防御力を元に戻す等
8、一度就いた職業はマスターするまで転職禁止
9、職業をマスターしたら何かが1つ封印
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DQ6封印縛りPart15
君の事は忘れないよ…
1、1レベルUP毎に何かが1つ封印。封印されたものは売ることも出来ない。
→ただし職業に関しては、上級職が全て封印されたら封印対象となる。
例:勇者封印→バトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターが封印対象に追加。
2、戦闘に関するリセット禁止
→ゴールドの損失を防いだり、デュラン戦で武具を取り上げられたりした際にリセットで回避は不可。
3、道具と呪文は別扱い
例:スカラが封印されてもグラコスのヤリを戦闘中に使用し、同効果を得る事はOK!
4、進行上必須の場合は一時的に封印解除
例:まじゅつしの塔に入るためのインパス等
5、封印された技を勝手に使われた場合は即全滅
例:命令を変更されて封印されたメラミを使った等
6、カジノの使用は行ってもいいが、リセット禁止
→カジノは極力使わないようにしたいですが、どうにもならない時は使います
7、裏技・バグ技の禁止
例:ルカナン被弾時に装備を変更して防御力を元に戻す等
8、一度就いた職業はマスターするまで転職禁止
9、職業をマスターしたら何かが1つ封印
10、5以外の状況で縛り違反をした場合は復元の必要がない場合、違反回数×3回追加封印。
封印技を使って勝利してしまっている場合は、出来る限りデータの復元を行う(途中のデータから再走)
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DQ6封印縛りPart19
果たしてデュランには勝てるのか…!?
1、1レベルUP毎に何かが1つ封印。封印されたものは売ることも出来ない。
→ただし職業に関しては、上級職が全て封印されたら封印対象となる。
例:勇者封印→バトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターが封印対象に追加。
2、戦闘に関するリセット禁止
→ゴールドの損失を防いだり、デュラン戦で武具を取り上げられたりした際にリセットで回避は不可。
3、道具と呪文は別扱い
例:スカラが封印されてもグラコスのヤリを戦闘中に使用し、同効果を得る事はOK!
4、進行上必須の場合は一時的に封印解除
例:まじゅつしの塔に入るためのインパス等
5、封印された技を勝手に使われた場合は即全滅
例:命令を変更されて封印されたメラミを使った等
6、カジノの使用は行ってもいいが、リセット禁止
→カジノは極力使わないようにしたいですが、どうにもならない時は使います
7、裏技・バグ技の禁止
例:ルカナン被弾時に装備を変更して防御力を元に戻す等
8、一度就いた職業はマスターするまで転職禁止
9、職業をマスターしたら何かが1つ封印
10、5以外の状況で縛り違反をした場合は復元の必要がない場合、違反回数×3回追加封印。
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DQ6封印縛りPart16
ああああああああ女神てめぇえええええええ!
1、1レベルUP毎に何かが1つ封印。封印されたものは売ることも出来ない。
→ただし職業に関しては、上級職が全て封印されたら封印対象となる。
例:勇者封印→バトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターが封印対象に追加。
2、戦闘に関するリセット禁止
→ゴールドの損失を防いだり、デュラン戦で武具を取り上げられたりした際にリセットで回避は不可。
3、道具と呪文は別扱い
例:スカラが封印されてもグラコスのヤリを戦闘中に使用し、同効果を得る事はOK!
4、進行上必須の場合は一時的に封印解除
例:まじゅつしの塔に入るためのインパス等
5、封印された技を勝手に使われた場合は即全滅
例:命令を変更されて封印されたメラミを使った等
6、カジノの使用は行ってもいいが、リセット禁止
→カジノは極力使わないようにしたいですが、どうにもならない時は使います
7、裏技・バグ技の禁止
例:ルカナン被弾時に装備を変更して防御力を元に戻す等
8、一度就いた職業はマスターするまで転職禁止
9、職業をマスターしたら何かが1つ封印
10、5以外の状況で縛り違反をした場合は復元の必要がない場合、違反回数×3回追加封印。
封印技を使って勝利してしまっている場合は、出来る限りデータの復元を行う(途中のデータから再走)
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DQ6封印縛りPart20
いよいよPart20突入!
物語もかなり終盤ですね!
1、1レベルUP毎に何かが1つ封印。封印されたものは売ることも出来ない。
→ただし職業に関しては、上級職が全て封印されたら封印対象となる。
例:勇者封印→バトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターが封印対象に追加。
2、戦闘に関するリセット禁止
→ゴールドの損失を防いだり、デュラン戦で武具を取り上げられたりした際にリセットで回避は不可。
3、道具と呪文は別扱い
例:スカラが封印されてもグラコスのヤリを戦闘中に使用し、同効果を得る事はOK!
4、進行上必須の場合は一時的に封印解除
例:まじゅつしの塔に入るためのインパス等
5、封印された技を勝手に使われた場合は即全滅
例:命令を変更されて封印されたメラミを使った等
6、カジノの使用は行ってもいいが、リセット禁止
→カジノは極力使わないようにしたいですが、どうにもならない時は使います
7、裏技・バグ技の禁止
例:ルカナン被弾時に装備を変更して防御力を元に戻す等
8、一度就いた職業はマスターするまで転職禁止
9、職業をマスターしたら何かが1つ封印
10、5以外の状況で縛り違反をした場合は復元の必要がない場合、違反回数×3回追加封印。
封印技を使って勝利してしまっている場合は、出来る限りデータの復元を行う(途中のデータから再走)
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DQ6封印縛りPart14
前回Partでは誤解があり、本当に申し訳ございませんでした…
封印の女神様のご機嫌取r…信仰が日課です
1、1レベルUP毎に何かが1つ封印。封印されたものは売ることも出来ない。
→ただし職業に関しては、上級職が全て封印されたら封印対象となる。
例:勇者封印→バトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターが封印対象に追加。
2、戦闘に関するリセット禁止
→ゴールドの損失を防いだり、デュラン戦で武具を取り上げられたりした際にリセットで回避は不可。
3、道具と呪文は別扱い
例:スカラが封印されてもグラコスのヤリを戦闘中に使用し、同効果を得る事はOK!
4、進行上必須の場合は一時的に封印解除
例:まじゅつしの塔に入るためのインパス等
5、封印された技を勝手に使われた場合は即全滅
例:命令を変更されて封印されたメラミを使った等
6、カジノの使用は行ってもいいが、リセット禁止
→カジノは極力使わないようにしたいですが、どうにもならない時は使います
7、裏技・バグ技の禁止
例:ルカナン被弾時に装備を変更して防御力を元に戻す等
8、一度就いた職業はマスターするまで転職禁止
9、職業をマスターしたら何かが1つ封印
10、5以外の状況で縛り違反をした場合は復元の必要がない場合、違反回数×3回追加封印。
封印技を使って勝利してしまっている場合は、出来る限りデータの復元を行う(途中のデータから再走)
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DQ6封印縛りPart7
広告者の紹介は次回Partでご紹介予定です!
あと、動画内でも説明させて頂いていますが、今回録画ミスが二か所ありました…
これからは編集終わった後の夜中に収録するのはやめます…
1、1レベルUP毎に何かが1つ封印。封印されたものは売ることも出来ない。
→ただし職業に関しては、上級職が全て封印されたら封印対象となる。
例:勇者封印→バトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターが封印対象に追加。
2、戦闘に関するリセット禁止
→ゴールドの損失を防いだり、デュラン戦で武具を取り上げられたりした際にリセットで回避は不可。
3、道具と呪文は別扱い
例:スカラが封印されてもグラコスのヤリを戦闘中に使用し、同効果を得る事はOK!
4、進行上必須の場合は一時的に封印解除
例:まじゅつしの塔に入るためのインパス等
5、封印された技を勝手に使われた場合は即全滅
例:命令を変更されて封印されたメラミを使った等
6、カジノの使用は行ってもいいが、リセット禁止
→カジノは極力使わないようにしたいですが、どうにもならない時は使います
7、裏技・バグ技の禁止
例:ルカナン被弾時に装備を変更して防御力を元に戻す等
8、一度就いた職業はマスターするまで転職禁止←NEW
9、職業をマスターしたら何かが1つ封印←NEW
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【FF6】結月ゆかりのランダム封印縛り+α part.28【VOICEROID実況】
旧スマホ版FF6のランダム封印縛り第二十八回です。
(ピクセルリマスター版ではありません)
ようやく封印縛りらしくなってきました。
【ルール及び目標】
・1レベルアップで1封印
・歩数ガバ1回で1封印
・5の倍数の封印は取得済、習得済から抽選
・封印物は売却可、コロシアム可
・アイテムコンプリート(だいじなもの除く)
・魔石コンプリート
・魔法と暴れる以外のアビリティコンプリート
・仲間は全員揃える
・なるべく低歩数
・バグ技は使わない
【お借りした立ち絵や素材】
akihiyo様 im11005162、im11010935
ああつ様 im11006070
カロ様 im10930676、im11042989
坂本アヒル様 im10788496、im10791276、im10880094、im10849150、im11232248
そんそん様 im9498309
デムサト様 im10682961(文字部分)
nakatomi様 im10742089、im11112248
moiky様 im11047926
遊烏氣様 im4935603
【先駆者様】
ほっしゅ様 「DQ6 封印縛り」series/407446
うだまん様 「完全ランダム封印でFF6を通常プレイ」series/222220
前回:sm42663479
一覧:series/229325
他動画シリーズもよろしくお願いします。
デュエルリンクス:series/36738
ディグダ縛り(ポケモン盾):series/141165
マスターデュエル:series/141164
DQ6封印縛りPart13
ルールを追加で記載させて頂きます。
動画内でも説明させて頂いていますので、そちらをご参照ください。
1、1レベルUP毎に何かが1つ封印。封印されたものは売ることも出来ない。
→ただし職業に関しては、上級職が全て封印されたら封印対象となる。
例:勇者封印→バトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターが封印対象に追加。
2、戦闘に関するリセット禁止
→ゴールドの損失を防いだり、デュラン戦で武具を取り上げられたりした際にリセットで回避は不可。
3、道具と呪文は別扱い
例:スカラが封印されてもグラコスのヤリを戦闘中に使用し、同効果を得る事はOK!
4、進行上必須の場合は一時的に封印解除
例:まじゅつしの塔に入るためのインパス等
5、封印された技を勝手に使われた場合は即全滅
例:命令を変更されて封印されたメラミを使った等
6、カジノの使用は行ってもいいが、リセット禁止
→カジノは極力使わないようにしたいですが、どうにもならない時は使います
7、裏技・バグ技の禁止
例:ルカナン被弾時に装備を変更して防御力を元に戻す等
8、一度就いた職業はマスターするまで転職禁止
9、職業をマスターしたら何かが1つ封印
10、5以外の状況で縛り違反をした場合は復元の必要がない場合、違反回数×3回追加封印。
封印技を使って勝利してしまっている場合は、出来る限りデータの復元を行う(途中のデータから再走)←New
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DQ6封印縛りPart8
兵隊たちってこんなに強かったでしたっけ…
コメントありがとうございます!
前回動画内容を引用したらタイトルまで引用されてました!
ご指摘ありがとうございます!
1、1レベルUP毎に何かが1つ封印。封印されたものは売ることも出来ない。
→ただし職業に関しては、上級職が全て封印されたら封印対象となる。
例:勇者封印→バトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターが封印対象に追加。
2、戦闘に関するリセット禁止
→ゴールドの損失を防いだり、デュラン戦で武具を取り上げられたりした際にリセットで回避は不可。
3、道具と呪文は別扱い
例:スカラが封印されてもグラコスのヤリを戦闘中に使用し、同効果を得る事はOK!
4、進行上必須の場合は一時的に封印解除
例:まじゅつしの塔に入るためのインパス等
5、封印された技を勝手に使われた場合は即全滅
例:命令を変更されて封印されたメラミを使った等
6、カジノの使用は行ってもいいが、リセット禁止
→カジノは極力使わないようにしたいですが、どうにもならない時は使います
7、裏技・バグ技の禁止
例:ルカナン被弾時に装備を変更して防御力を元に戻す等
8、一度就いた職業はマスターするまで転職禁止←NEW
9、職業をマスターしたら何かが1つ封印←NEW
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DQ6封印縛りPart1
sm38161275様に刺激され、自分でも封印縛りをやってみたい!
という事で自分なりにレギュを考えて走ってみる事にしました!
もしかすると途中でルールの追加など行う可能性もありますが、どうぞよろしくお願い致します。
動画内でも記載していますが、一応ルールをこちらにも貼っておきます!
※汚い要素は本当に一切ないです。システム部分だけ真似させて頂いています。
3/20追記
この動画はPartを追うにつれて、色々と改善されていきます。
最初は技術も低く、拙い動画ではありますが、最新Partまで見て頂けると大変嬉しいです。
DQ6封印縛りPart17
ロッキーなんていなかったんや
1、1レベルUP毎に何かが1つ封印。封印されたものは売ることも出来ない。
→ただし職業に関しては、上級職が全て封印されたら封印対象となる。
例:勇者封印→バトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターが封印対象に追加。
2、戦闘に関するリセット禁止
→ゴールドの損失を防いだり、デュラン戦で武具を取り上げられたりした際にリセットで回避は不可。
3、道具と呪文は別扱い
例:スカラが封印されてもグラコスのヤリを戦闘中に使用し、同効果を得る事はOK!
4、進行上必須の場合は一時的に封印解除
例:まじゅつしの塔に入るためのインパス等
5、封印された技を勝手に使われた場合は即全滅
例:命令を変更されて封印されたメラミを使った等
6、カジノの使用は行ってもいいが、リセット禁止
→カジノは極力使わないようにしたいですが、どうにもならない時は使います
7、裏技・バグ技の禁止
例:ルカナン被弾時に装備を変更して防御力を元に戻す等
8、一度就いた職業はマスターするまで転職禁止
9、職業をマスターしたら何かが1つ封印
10、5以外の状況で縛り違反をした場合は復元の必要がない場合、違反回数×3回追加封印。
封印技を使って勝利してしまっている場合は、出来る限りデータの復元を行う(途中のデータから再走)
Twitter→@cappuccino_huin
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1995 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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【FF6】結月ゆかりのランダム封印縛り+α part.26【VOICEROID実況】
スマホ版FF6のランダム封印縛り第二十六回です。
(ピクセルリマスター版ではありません)
気づいたら4か月近く経ってました。
遅くなってすみません。
大体バイオRe4とティアキンのせい。
【8/1 1時追記】
ああつ先生の名前間違えてました。
大変失礼しました。
修正済みです。
【ルール及び目標】
・1レベルアップで1封印
・歩数ガバ1回で1封印
・5の倍数の封印は取得済、習得済から抽選
・封印物は売却可、コロシアム可
・アイテムコンプリート(だいじなもの除く)
・魔石コンプリート
・魔法と暴れる以外のアビリティコンプリート
・仲間は全員揃える
・なるべく低歩数
・バグ技は使わない
【お借りした立ち絵や素材】
akihiyo様 im10573336、im10582286
ああつ様 im11006070
からい様 im11236676
カロ様 im10829162、im10930676、im11042989
そんそん様 im9498309
鷹燕様 im11236373
デムサト様 im10682961(文字部分)
nakatomi様 im10742089、im11112248
遊烏氣様 im4935603
【先駆者様】
ほっしゅ様 「DQ6 封印縛り」series/407446
うだまん様 「完全ランダム封印でFF6を通常プレイ」series/222220
前回:sm42028870
一覧:series/229325
他動画シリーズもよろしくお願いします。
デュエルリンクス:series/36738
ディグダ縛り(ポケモン盾):series/141165
マスターデュエル:series/141164
【FF6】結月ゆかりのランダム封印縛り+α part.30【VOICEROID実況】
旧スマホ版FF6のランダム封印縛り第三十回です。
(ピクセルリマスター版ではありません)
ちょっとだけCOEIROINKを導入してみました。
【お借りした立ち絵や素材】
ああつ様 im11006070
そんそん様 im9498309
デムサト様 im10682961(文字部分)
戸隠スバル様 im9442554
nakatomi様 im10742089、im11112248
遊烏氣様 im4935603
【先駆者様】
ほっしゅ様 「DQ6 封印縛り」series/407446
うだまん様 「完全ランダム封印でFF6を通常プレイ」series/222220
前回:sm42920804
一覧:series/229325
他動画シリーズもよろしくお願いします。
デュエルリンクス:series/36738
ディグダ縛り(ポケモン盾):series/141165
マスターデュエル:series/141164
DQ6封印縛りPart18
今回はボスラッシュとなります!
1、1レベルUP毎に何かが1つ封印。封印されたものは売ることも出来ない。
→ただし職業に関しては、上級職が全て封印されたら封印対象となる。
例:勇者封印→バトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターが封印対象に追加。
2、戦闘に関するリセット禁止
→ゴールドの損失を防いだり、デュラン戦で武具を取り上げられたりした際にリセットで回避は不可。
3、道具と呪文は別扱い
例:スカラが封印されてもグラコスのヤリを戦闘中に使用し、同効果を得る事はOK!
4、進行上必須の場合は一時的に封印解除
例:まじゅつしの塔に入るためのインパス等
5、封印された技を勝手に使われた場合は即全滅
例:命令を変更されて封印されたメラミを使った等
6、カジノの使用は行ってもいいが、リセット禁止
→カジノは極力使わないようにしたいですが、どうにもならない時は使います
7、裏技・バグ技の禁止
例:ルカナン被弾時に装備を変更して防御力を元に戻す等
8、一度就いた職業はマスターするまで転職禁止
9、職業をマスターしたら何かが1つ封印
10、5以外の状況で縛り違反をした場合は復元の必要がない場合、違反回数×3回追加封印。
封印技を使って勝利してしまっている場合は、出来る限りデータの復元を行う(途中のデータから再走)
Twitter→@cappuccino_huin
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【FF6】結月ゆかりのランダム封印縛り+α part.29【VOICEROID実況】
旧スマホ版FF6のランダム封印縛り第二十九回です。
(ピクセルリマスター版ではありません)
字幕を少し太くしてみました。
おまけのネタはエディ先生の配信を参考にしました。(1年前のだけど)
【お借りした立ち絵や素材】
ああつ様 im11006070
カロ様 im10829162、im11042989
そんそん様 im9498309
デムサト様 im10682961(文字部分)
nakatomi様 im10742089、im11112248
【参考動画】
エディ様 「ピクセルリマスター版ファイナルファンタジーVI フリーデバッグ#8」
https://www.youtube.com/watch?v=Rtes85CTD0I
【先駆者様】
ほっしゅ様 「DQ6 封印縛り」series/407446
うだまん様 「完全ランダム封印でFF6を通常プレイ」series/222220
前回:sm42663479
一覧:series/229325
他動画シリーズもよろしくお願いします。
デュエルリンクス:series/36738
ディグダ縛り(ポケモン盾):series/141165
マスターデュエル:series/141164
DQ6封印縛りPart23
爆速投稿はこのPartまでとなります!
また動画内で説明していますのでよろしくお願いいたします!
3/31追記
次回動画は一週間以内に投稿します
4/2追記
次出来ました!
1、1レベルUP毎に何かが1つ封印。封印されたものは売ることも出来ない。
→ただし職業に関しては、上級職が全て封印されたら封印対象となる。
例:勇者封印→バトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターが封印対象に追加。
2、戦闘に関するリセット禁止
→ゴールドの損失を防いだり、デュラン戦で武具を取り上げられたりした際にリセットで回避は不可。
3、道具と呪文は別扱い
例:スカラが封印されてもグラコスのヤリを戦闘中に使用し、同効果を得る事はOK!
4、進行上必須の場合は一時的に封印解除
例:まじゅつしの塔に入るためのインパス等
5、封印された技を勝手に使われた場合は即全滅
例:命令を変更されて封印されたメラミを使った等
6、カジノの使用は行ってもいいが、リセット禁止
→カジノは極力使わないようにしたいですが、どうにもならない時は使います
7、裏技・バグ技の禁止
例:ルカナン被弾時に装備を変更して防御力を元に戻す等
8、一度就いた職業はマスターするまで転職禁止
9、職業をマスターしたら何かが1つ封印
10、5以外の状況で縛り違反をした場合は復元の必要がない場合、違反回数×3回追加封印。
封印技を使って勝利してしまっている場合は、出来る限りデータの復元を行う(途中のデータから再走)
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この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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DQ6封印縛りPart22
復元回です
少しだけ進みます
3/28の投稿は、急な予定が入ってしまい、編集が間に合わないためお休みします!
1、1レベルUP毎に何かが1つ封印。封印されたものは売ることも出来ない。
→ただし職業に関しては、上級職が全て封印されたら封印対象となる。
例:勇者封印→バトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターが封印対象に追加。
2、戦闘に関するリセット禁止
→ゴールドの損失を防いだり、デュラン戦で武具を取り上げられたりした際にリセットで回避は不可。
3、道具と呪文は別扱い
例:スカラが封印されてもグラコスのヤリを戦闘中に使用し、同効果を得る事はOK!
4、進行上必須の場合は一時的に封印解除
例:まじゅつしの塔に入るためのインパス等
5、封印された技を勝手に使われた場合は即全滅
例:命令を変更されて封印されたメラミを使った等
6、カジノの使用は行ってもいいが、リセット禁止
→カジノは極力使わないようにしたいですが、どうにもならない時は使います
7、裏技・バグ技の禁止
例:ルカナン被弾時に装備を変更して防御力を元に戻す等
8、一度就いた職業はマスターするまで転職禁止
9、職業をマスターしたら何かが1つ封印
10、5以外の状況で縛り違反をした場合は復元の必要がない場合、違反回数×3回追加封印。
封印技を使って勝利してしまっている場合は、出来る限りデータの復元を行う(途中のデータから再走)
Twitter→@cappuccino_huin
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【FF6】結月ゆかりのランダム封印縛り+α part.27【VOICEROID実況】
スマホ版FF6のランダム封印縛り第二十七回です。
(ピクセルリマスター版ではありません)
雪さん(WhiteCUL)を使ってみたかったんだけど、
どうしてこうなった感ある。
【ルール及び目標】
・1レベルアップで1封印
・歩数ガバ1回で1封印
・5の倍数の封印は取得済、習得済から抽選
・封印物は売却可、コロシアム可
・アイテムコンプリート(だいじなもの除く)
・魔石コンプリート
・魔法と暴れる以外のアビリティコンプリート
・仲間は全員揃える
・なるべく低歩数
・バグ技は使わない
【お借りした立ち絵や素材】
akihiyo様 im11005162、im11010935
ああつ様 im11006070
そんそん様 im9498309
デムサト様 im10682961(文字部分)
nakatomi様 im10742089、im11112248
moiky様 im11047926
遊烏氣様 im4935603
【先駆者様】
ほっしゅ様 「DQ6 封印縛り」series/407446
うだまん様 「完全ランダム封印でFF6を通常プレイ」series/222220
前回:sm42028870
一覧:series/229325
他動画シリーズもよろしくお願いします。
デュエルリンクス:series/36738
ディグダ縛り(ポケモン盾):series/141165
マスターデュエル:series/141164
DQ6封印縛りPart21
またやらかしてしまいました…
動画内にて説明を行います…
3/26追記
追加封印についてですが、茶番で終わらせてしまっていたため説明不足でした。
一応ルール内に沿っての対応とはなるため、次のPartで説明させていただきます。
→更に追記
冷静になって考えると問題点がありましたので、次回Partで説明とお詫びをさせて頂きます。
1、1レベルUP毎に何かが1つ封印。封印されたものは売ることも出来ない。
→ただし職業に関しては、上級職が全て封印されたら封印対象となる。
例:勇者封印→バトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターが封印対象に追加。
2、戦闘に関するリセット禁止
→ゴールドの損失を防いだり、デュラン戦で武具を取り上げられたりした際にリセットで回避は不可。
3、道具と呪文は別扱い
例:スカラが封印されてもグラコスのヤリを戦闘中に使用し、同効果を得る事はOK!
4、進行上必須の場合は一時的に封印解除
例:まじゅつしの塔に入るためのインパス等
5、封印された技を勝手に使われた場合は即全滅
例:命令を変更されて封印されたメラミを使った等
6、カジノの使用は行ってもいいが、リセット禁止
→カジノは極力使わないようにしたいですが、どうにもならない時は使います
7、裏技・バグ技の禁止
例:ルカナン被弾時に装備を変更して防御力を元に戻す等
8、一度就いた職業はマスターするまで転職禁止
9、職業をマスターしたら何かが1つ封印
10、5以外の状況で縛り違反をした場合は復元の必要がない場合、違反回数×3回追加封印。
封印技を使って勝利してしまっている場合は、出来る限りデータの復元を行う(途中のデータから再走)
Twitter→@cappuccino_huin
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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