キーワード BizHawk が含まれる動画 : 300 件中 97 - 128 件目
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【TAS】FFT最小クロック数クリア・ラムザ一人旅 Chapter2-4
ファイナルファンタジータクティクスって、シミュレーションゲームだよね。
そう発した言葉に同意は得られても、たぶん皆と違う意味だったと気づくイルカ。
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PS版FFTのシナリオを最小クロック・ラムザ一人でクリアするTAS動画です。
合成音声による解説がありますので、苦手な方はご注意ください。
【プレイ条件】
1. 戦闘はシナリオ順に最小クロックでクリア
2. ラムザ一人旅(ラムザ一人のみ出撃、途中の味方加入禁止)
※ シナリオ上、強制参加となるゲストユニットは例外
3. バグ(JPカンストバグ等)利用禁止
4. データセーブおよびロード禁止
【プレイ環境】
エミュレータ: BizHawk 2.3.1
最終キー入力: 75,813,586 F(355:10:29.209)
追記回数: 647,200
【プレイ資料やキームービーファイル等】
https://ux.getuploader.com/fftminclock/
pass: fft-min-clock
【お借りした素材】
◆IA -ARIA ON THE PLANETES- ver0.7 / 桧野 拓海 様 (im10561893)
◆ OИE -ARIA ON THE PLANETES- 立ち絵素材2 / 桧野 拓海 様 (im10560014)
◆ ニコニ・コモンズ
sm38835460 < 前:次 > sm38902825
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【TAS】FFT最小クロック数クリア・ラムザ一人旅 Chapter2-3
そろそろ戦術の構築も一筋縄ではいかなくなってくる頃合い。ナイトと弓使いのHPが厄介。
1. 戦術原案作成 → 2. 敵編成を調べて机上で原案チェック → 3. 通りそうな編成を実際にプレイ → 4. 失敗したら原因を戦術要素に追加 → 5. 1.に戻る、の繰り返しです。地味ですね。
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PS版FFTのシナリオを最小クロック・ラムザ一人でクリアするTAS動画です。
合成音声による解説がありますので、苦手な方はご注意ください。
【プレイ条件】
1. 戦闘はシナリオ順に最小クロックでクリア
2. ラムザ一人旅(ラムザ一人のみ出撃、途中の味方加入禁止)
※ シナリオ上、強制参加となるゲストユニットは例外
3. バグ(JPカンストバグ等)利用禁止
4. データセーブおよびロード禁止
【プレイ環境】
エミュレータ: BizHawk 2.3.1
最終キー入力: 75,813,586 F(355:10:29.209)
追記回数: 647,200
【プレイ資料やキームービーファイル等】
https://ux.getuploader.com/fftminclock/
pass: fft-min-clock
【お借りした素材】
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◆ ニコニ・コモンズ
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【TAS】FFT最小クロック数クリア・ラムザ一人旅 Chapter2-2
1年で聖剣技を身につけたディリータとJP・経験値すら取得できなかったラムザ、どうして差がついたのか……。
ゼイレキレの滝の戦いは、今シリーズで最長の戦闘時間となっております。
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PS版FFTのシナリオを最小クロック・ラムザ一人でクリアするTAS動画です。
合成音声による解説がありますので、苦手な方はご注意ください。
【プレイ条件】
1. 戦闘はシナリオ順に最小クロックでクリア
2. ラムザ一人旅(ラムザ一人のみ出撃、途中の味方加入禁止)
※ シナリオ上、強制参加となるゲストユニットは例外
3. バグ(JPカンストバグ等)利用禁止
4. データセーブおよびロード禁止
【プレイ環境】
エミュレータ: BizHawk 2.3.1
最終キー入力: 75,813,586 F(355:10:29.209)
追記回数: 647,200
【プレイ資料やキームービーファイル等】
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◆ ニコニ・コモンズ
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【TAS】 スーパードンキーコング in 1:03.70 【任意コード実行】
▶ http://tasvideos.org/7124S.html
▶ エミュレータ: BizHawk 2.6.1
▶ 製作者: Doomsday31415
▶ 追記回数: 9834回
【TAS】FFT最小クロック数クリア・ラムザ一人旅 Chapter2-1
チャプター2に入りました。徐々にこの制限プレイの厳しさが牙を剝いてきます。
ちなみにあの森に行くまで、割と本気でおまけ気分でプレイしてました。
ものの見事に、目論見が粉砕されましたが……。
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PS版FFTのシナリオを最小クロック・ラムザ一人でクリアするTAS動画です。
合成音声による解説がありますので、苦手な方はご注意ください。
【プレイ条件】
1. 戦闘はシナリオ順に最小クロックでクリア
2. ラムザ一人旅(ラムザ一人のみ出撃、途中の味方加入禁止)
※ シナリオ上、強制参加となるゲストユニットは例外
3. バグ(JPカンストバグ等)利用禁止
4. データセーブおよびロード禁止
【プレイ環境】
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最終キー入力: 75,813,586 F(355:10:29.209)
追記回数: 647,200
【プレイ資料やキームービーファイル等】
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◆ ニコニ・コモンズ
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【TAS】FFT最小クロック数クリア・ラムザ一人旅 Chapter1-4
ボス戦の吟味は、前作より難しいところもありますが、それでも殲滅戦より段違いに楽です。
ゲーム的には回想も終わり、制限プレイ的にはようやく肩慣らしが終了、というところでしょうか。
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PS版FFTのシナリオを最小クロック・ラムザ一人でクリアするTAS動画です。
合成音声による解説がありますので、苦手な方はご注意ください。
【プレイ条件】
1. 戦闘はシナリオ順に最小クロックでクリア
2. ラムザ一人旅(ラムザ一人のみ出撃、途中の味方加入禁止)
※ シナリオ上、強制参加となるゲストユニットは例外
3. バグ(JPカンストバグ等)利用禁止
4. データセーブおよびロード禁止
【プレイ環境】
エミュレータ: BizHawk 2.3.1
最終キー入力: 75,813,586 F(355:10:29.209)
追記回数: 647,200
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◆ ニコニ・コモンズ
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スマブラ64 フォックス (playaround, 1P Mode ベリーハード+ノーダメ)
▶ http://tasvideos.org/7118S.html
▶ エミュレータ: BizHawk 2.5.2
▶ 製作者: Mothrayas
▶ 追記回数: 108816回
Youtubeから転載。
【TAS】FFT最小クロック数クリア・ラムザ一人旅 Chapter1-3
このあたりから、LuaScriptの乱数サーチでも追記回数をちゃんとカウントするようにしました。
前作と追記回数が大きく違っているのは、スクリプトの追記回数を正しく数えるようにしたからですね。
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PS版FFTのシナリオを最小クロック・ラムザ一人でクリアするTAS動画です。
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◆ ニコニ・コモンズ
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【TAS】FFT最小クロック数クリア・ラムザ一人旅 Chapter1-2
おまけは犠牲になったのだ。編集速度アップという名の犠牲にな……。
すいません嘘です。おまけのネタがないだけです。
ただガッツリ解説したい!と思ったら、その限りではないかもしれません。
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PS版FFTのシナリオを最小クロック・ラムザ一人でクリアするTAS動画です。
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1. 戦闘はシナリオ順に最小クロックでクリア
2. ラムザ一人旅(ラムザ一人のみ出撃、途中の味方加入禁止)
※ シナリオ上、強制参加となるゲストユニットは例外
3. バグ(JPカンストバグ等)利用禁止
4. データセーブおよびロード禁止
【プレイ環境】
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最終キー入力: 75,813,586 F(355:10:29.209)
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sm38621008 < 前:次 > sm38698436
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【任意コード実行】SFC風来のシレンによるACE実践案【TAP】
T/A/S(Speedrun)ではないです。クリアもしません。
というか厳密には任意コードではなくて準備です。
意図的にCPUの処理アドレスを指定の場所にジャンプさせます。
使用ツール:Bizhawk-1.11.6
細かな解説は投稿者コメントを参照ください。
なお技術の基礎理論は以下の研究報告シリーズで解説しています。
sm38608786 ←第2回 第3回 → sm38609083
ーーーー
動画への質問は、こちらの動画sm38618044で随時回答いたします。
投稿者からの「ニコる」を質問に回答した目印
としますので、ご参考ください。
2021/4/24(土):更新しました
ーーーー
(復習)
フラグマイニング応用TAS → sm34564224
フラグマイニング → sm34253856
回想バグ → sm28647367
https://twitter.com/gm_II_
【TAS】FFT最小クロック数クリア・ラムザ一人旅 Chapter1-1
しばらくご無沙汰しておりましたが、またFFTのプレイ動画を投稿していきたいと思います。
前作の息抜きと思って始めたのに、どうしてこうなった。
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PS版FFTのシナリオを最小クロック・ラムザ一人でクリアするTAS動画です。
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【プレイ条件】
1. 戦闘はシナリオ順に最小クロックでクリア
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[TASさんの休日] [FC] チーTAS ドラゴンクエスト3 任意コード実行 1:54.64 ネタバレあり
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© SUGIYAMA KOBO
ピロ彦氏考案カセット差し替えRTAをエミュで実現してみた
必要と思われる値とTAS的に短くなるはずの値を書き換えてます
追記回数 211
誰得tas
欲しいものリスト
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/VOH6X0E6SSUO?ref_=wl_share
訂正
×電源バグできない
〇チートやbizhawkで初期ram書き換えで可能
最終入力ミスしていて実際の記録は1:52.41となります
(ゆうしゃロトよ!を送った所が最終入力だがその次のメッセージの最後でAを押している)
EDは流していいと改定されています https://twitter.com/DQ_PR/status/1372797738627166211
【TAS】 ロックマンX2 ソウルイレイザー in 27:30.36 【720p】
▶ http://tasvideos.org/7088S.html
▶ エミュレータ: BizHawk 2.6.1
▶ 製作者: Mothrayas & Alyosha
▶ 追記回数: 21512回
[TAS] ロマサガ2 電地有り in 1hh10mm52ss part1
sm38373957 と被ってしまったwwwwwww 人生っておもしろい!
こちらのTAS動画のウリは、
・強撃無しジェラール
・第1世代での余分なエンカ無し(←5逃げで運河要塞の再現ズレ)
・電源地裂撃利用
となります。
張り合おうとか対抗しようとかいう気持ちは一切無いので、早い遅い関係無く細かな違いを楽しんでもらえれば幸いです。
道具や倉庫で0個になると欄が繰り上がる演出でロスするので結界石の代わりに霊酒。道具は使う個数プラス1個引き出すべきです(セレクト+Aで使い切るなら必要個数でOK)
・謀殺有りアマスト(第2世代から使用可)約8402f
・謀殺無しアマスト(第4世代から使用)約5912f
(移動時間の差分から計算、斧1個購入装備の時間含む)
・デザフォ入手の余分なf数未調査
戦闘時の素早さがマイナス(メモリ上の数値は0)になるとそのキャラの全てのコマンド入力がエイミング仕様でSP値は2に固定
素早さマイナスは、例えば初期装備のベアをインペリアルクロスの後ろに置くことで可能。
5逃げでも風車閃きで調整できたが戦闘自体213fのロス。
コメント見て5逃げを分けるという案を頂きました。ありがとうございます。
次-> sm38447409 sm38662517
mylist/70956928
動画内では終帝の性別入力の時点で7fロス。メニュー画面での特定の1f見逃し間での入力受付。
敵避けがBizHawkのTools>BasicBotだと固まってエラーになってしまう(事前バックアップ必須)ことも多いが楽にできる。
やり直し時での苦労:モーベルムとヌオノで進行妨害、皇帝継承。
メニュー画面の操作中にYボタンをランダム押しでその後の敵の動き方が変わる(メニューの操作自体は速くならない
エンカ退却に掛かる時間はどうもランダム?退却後の硬直時間も違うような。ミミックは遅い?
【TAS】DQ7 エデンの戦士たち 共同制作 testrun WIP【part2】
広告頂いた皆様本当にありがとうございます!
ご覧いただきありがとうございます!
皆様お待たせいたしました。
ドラゴンクエストⅦのTASのPart2です!
この動画はじゃっくそんさんとの共同制作になります。
今回は過去ウッドパルナ編です。
Youtubeでも投稿してますので是非ご覧ください!
前回→sm38153005
次回→sm39057779
共同製作者→じゃっくそん さん
TAS情報まとめ→https://jackjasonb.com/dq7-tas/
Youtube
→編集版:
https://youtu.be/3lAEzvlSz90
無編集版:
https://youtu.be/TKAxbaCRxfo
じゃっくそんさんのTwitter→@jackjasonb
じゃっくそんさんのブログ→https://jackjasonb.com
エミュレーター:Bizhawk2.5.2
編集:きめいこ
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[TAS] ウオッチマン戦 MLV上げ重視型 [ロマサガ2]
ウォッチマンではなく, ウオッチマンです.
BizHawk のテストも兼ねています. 2ターン目開始時の表示がバグっていますが...
2ターン目のSP値: ベア > ジェラール > レオン
がポイントな気がします.
2ターン目ジェイムズ防御, テレーズ2キャンセル長弓下で強撃閃きつつ HP4 でウオッチマンが残りました. 100%TAS でドロップを狙う場合に流用できるかも知れませんが, 見た感じドロップする乱数がかなり遠いです.
Q. バスタードソードを先に回収できないか?
A. 回収できればメニュー開閉数が1回減るかも知れませんが, 次戦前にジェラールの盾を外した方が良さそう?(ウオッチマン戦では盾が必要) それに退路をスライムやら骸骨やらに塞がれます.
Q. 後のアローレインのエフェクトを考えるとテレーズを上に置いた方が良いのでは?
A. キャラのY座標の違いによるアローレインのエフェクトの長さに違いは無いようです.ちなみに陣形による退却時間にも変化は無さそうです.
ベアに長剣を装備させたままの方が乱数調整手段としてなぎ払いが使える. 本動画内では外しています. 先のことはまだ調査中. 不要かも知れないし, 必要だとしても修正は可能.
次回クジンシー0.5戦: sm38335371
mylist/70956928
P.S.
(2ターン目) テレーズ8キャンセル → ベア6キャンセル, テレーズ2キャンセルとすることで30f更新できます.
【TAS】DQ7 エデンの戦士たち 共同制作 testrun WIP【part1】
ご覧いただきありがとうございます!
そして投稿遅くなってしまってすみません。
思っていたより手直しに時間がかかってしまいました・・・。
前回よりも短縮できたのでどうかお許しください!
ここからはじゃっくそんさんとの共同制作になります。
今回はpart1です。スライム撃破までの動画です。
Youtubeでも投稿してます!
次回→sm38351547
共同製作者→じゃっくそん さん(https://www.nicovideo.jp/user/66221727)
TAS情報まとめ→https://jackjasonb.com/dq7-tas/
Youtube
→編集版
https://youtu.be/Y5hTIifkZcg
無編集版
https://youtu.be/4wH1zKsLSY8
じゃっくそんさんのTwitter→@jackjasonb
じゃっくそんさんのブログ→https://jackjasonb.com
エミュレーター:Bizhawk2.5.2
編集:じゃっくそん
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【TAS】重大発表あり DQ7 エデンの戦士たち 字幕あり testrun WIP【part2】
皆さんこんにちは。きめいこです。
前回の続きの動画になります。
最後に重大発表があります!
TAS初心者がDQ7のTASに挑戦しています。
・目標:①12時間以内
②完走
・エミュレーター:Bizhawk2.4.2
まだ移動の最適化を行っていないため、ロスが多々ありますが、
まずは完走目指して頑張っていきたいと思います。
動画について意見・要望がありましたら、コメントでお願いします。
コメントは全部読んでいます。
前回→sm37878668
次回→今週中公開!(1/17修正)
【TAS】DQ7 エデンの戦士たち 字幕なし testrun WIP【part1】
はじめまして。きめいこです。
初めて動画を投稿します。
TAS初心者がDQ7のTASに挑戦しています。
・目標:①12時間以内
②完走
・エミュレーター:Bizhawk2.4.2
まだ移動の最適化を行っていないため、ロスが多々ありますが、
まずは完走目指して頑張っていきたいと思います。
動画について意見・要望がありましたら、コメントでお願いします。
コメントは全部読みます。
こちらの動画は字幕なしver.です。
字幕で解説や独り言を掲載している字幕ありver.(sm37878668)も用意しているので、
興味がある方は是非そちらもご覧ください!
【TAS】DQ7 エデンの戦士たち 字幕あり testrun WIP【part1】
はじめまして。きめいこです。
初めて動画を投稿します。
次回→12/1午後投稿。重大発表あります!
遊兎様 編集長様 pilgrim様 タミフル様 べ~た様 jagdr様 ジャイアン様 hamburger_diet様 [エトセトーラ]様 alcom2様 広告本当にありがとうございます!!!
TAS初心者がDQ7のTASに挑戦しています。
・目標:①12時間以内
②完走
・エミュレーター:Bizhawk2.4.2
まだ移動の最適化を行っていないため、ロスが多々ありますが、
まずは完走目指して頑張っていきたいと思います。
動画について意見・要望がありましたら、コメントでお願いします。
コメントは全部読みます。
この動画では、字幕で解説や独り言を掲載していますが、
うるさいという方のために、字幕なしver.(sm37881305)も用意してあります。
是非そちらをご覧ください。
次回→sm37900024
【TAS】 多分これが一番早いと思います 【SMB2】
プレイ時間: 21.5秒
残機128 (最大残機): 1分28秒
▶ http://tasvideos.org/6898S.html
▶ エミュレータ: BizHawk 2.4.0
▶ 製作者: FractalFusion
▶ 追記回数: 1007回
【メダロット4】ピー1体で9vs9ロボトル(メダリア無し)【TASさんの休日】
sm37510977の改善版です。今回からエミュレータをVBA-RR⇒bizhawk2.5.1に変更しました。
自機はピー(マシンメダルLV100、熟練度99)で、メダリア無し(応援0)です。
最適化を一定フレーム内に行えなかった部分(頭部貫通で破壊している箇所)は妥協しています。
まだ縮みますが、とりあえず9分30秒を切ったので満足。追記回数:144回 mylist/36396763
bizhawkの"Record movie..."で新規作成したbk2ファイルに0フレーム目の入力が含まれていない
(=入力が1フレーム早くなる)ことに当初気付かず、desyncかと思い込んでしまい
3回ほど最初から作り直しています。破棄分を含めた総追記回数は400強程度です。
【TAS】スーパードンキーコング "101%" in 41:18.37 (2/2) 【720p】
12年前の記録(sm5596060)を6分以上で更新します。
▶ http://tasvideos.org/5514S.html
▶ エミュレータ: BizHawk 1.11.9
▶ 製作者: Tompa
▶ 追記回数: 651293回
Part 1: sm37511886
Part 2: sm37513719
【TAS】スーパードンキーコング "101%" in 41:18.37 (1/2) 【720p】
12年前の記録(sm5596060)を6分以上で更新します。
▶ http://tasvideos.org/5514S.html
▶ エミュレータ: BizHawk 1.11.9
▶ 製作者: Tompa
▶ 追記回数: 651293回
Part 1: sm37511886
Part 2: sm37513719
【メダロット4】ピー1体で9vs9ロボトル【TASさんの休日】
TASさんの力を借りて、一斉射撃で遊んでみました。スピードランではありません。
自機はピー(マシンメダルLV100、熟練度99、応援メダリア60)のみです。
同じような戦法で理論上攻略可能な機体が何体か居る気がします。 mylist/36396763
本動画はVBA-RRで作成した調査段階のムービーです。
bizhawk2.5.0で本番を作っていましたが誤ってdesyncを起こしてしまいやる気が失せたので、
一先ず攻略可能であることを示すため投稿しています。本番は気力が戻ったら撮り直します。
※本番上げました:sm37520215
【TAS】FFT最小クロック数クリア Chapter4-Sub(後編)
PS版FFTのシナリオを最小クロックでクリアするTAS動画、のサブイベントおまけ動画です。
合成音声による解説がありますので、苦手な方はご注意ください。
プレイ条件の詳細については、Chapter1-1(sm35981364)、およびChapter2-3(sm36306443)の動画末尾で補足しています。
【プレイ条件】
1. シナリオ順に戦闘を最小クロックでクリア(勝利条件を満たしたクロックまでカウント)
2. 移動日数の最小化(アイテム購入目的の移動は可能)
3. メモリーカードからのデータロード禁止
4. バグの利用禁止(詳細はChapter2-3の動画末尾で補足)
5. Chapter4-4(sm36899098)クリア時点でのデータを使用(クロックカウントはゼロから数え直し)
【プレイ環境】
エミュレータ: BizHawk 2.3.1
最終キー入力: 1126365 F(5:16:37)
追記回数: 60852+
【プレイ資料やキームービーファイル等】
https://ux.getuploader.com/fftminclock/
pass: fft-min-clock
sm37354089 < 前
クリティカルヒットについて:sm36058415
マイリスト:mylist/66955206
進捗報告:https://twitter.com/spherewind1
【TAS】FFT最小クロック数クリア Chapter4-Sub(前編)
PS版FFTのシナリオを最小クロックでクリアするTAS動画、のサブイベントおまけ動画です。
合成音声による解説がありますので、苦手な方はご注意ください。
プレイ条件の詳細については、Chapter1-1(sm35981364)、およびChapter2-3(sm36306443)の動画末尾で補足しています。
【プレイ条件】
1. シナリオ順に戦闘を最小クロックでクリア(勝利条件を満たしたクロックまでカウント)
2. 移動日数の最小化(アイテム購入目的の移動は可能)
3. メモリーカードからのデータロード禁止
4. バグの利用禁止(詳細はChapter2-3の動画末尾で補足)
5. Chapter4-4(sm36899098)クリア時点でのデータを使用(クロックカウントはゼロから数え直し)
【プレイ環境】
エミュレータ: BizHawk 2.3.1
最終キー入力: 1126365 F(5:16:37)
追記回数: 60852+
【プレイ資料やキームービーファイル等】
https://ux.getuploader.com/fftminclock/
pass: fft-min-clock
sm36989301 < 前:次 > sm37508411
クリティカルヒットについて:sm36058415
マイリスト:mylist/66955206
進捗報告:https://twitter.com/spherewind1
【TAS】FFT最小クロック数クリア Chapter4-5(完)
PS版FFTのシナリオを最小クロックでクリアするTAS動画です。
合成音声による解説がありますので、苦手な方はご注意ください。
プレイ条件の詳細については、Chapter1-1(sm35981364)、およびChapter2-3(sm36306443)の動画末尾で補足しています。
【プレイ条件】
1. シナリオ順に戦闘を最小クロックでクリア(勝利条件を満たしたクロックまでカウント)
2. 移動日数の最小化(アイテム購入目的の移動は可能)
3. メモリーカードからのデータロード禁止
4. バグの利用禁止(詳細はChapter2-3の動画末尾で補足)
【プレイ環境】
エミュレータ: BizHawk 2.3.1
最終キー入力: 1053399 F(4:56:06)
追記回数: 53912+
【プレイ資料やキームービーファイル等】
https://ux.getuploader.com/fftminclock/
pass: fft-min-clock
sm36899098 < 前:次 > sm37354089
クリティカルヒットについて:sm36058415
マイリスト:mylist/66955206
進捗報告:https://twitter.com/spherewind1
【TAS】FFT最小クロック数クリア Chapter4-4
PS版FFTのシナリオを最小クロックでクリアするTAS動画です。
合成音声による解説がありますので、苦手な方はご注意ください。
プレイ条件の詳細については、Chapter1-1(sm35981364)、およびChapter2-3(sm36306443)の動画末尾で補足しています。
【プレイ条件】
1. シナリオ順に戦闘を最小クロックでクリア(勝利条件を満たしたクロックまでカウント)
2. 移動日数の最小化(アイテム購入目的の移動は可能)
3. メモリーカードからのデータロード禁止
4. バグの利用禁止(詳細はChapter2-3の動画末尾で補足)
【プレイ環境】
エミュレータ: BizHawk 2.3.1
最終キー入力: 1053399 F(4:56:06)
追記回数: 53912+
sm36811334 < 前:次 > sm36989301
クリティカルヒットについて:sm36058415
マイリスト:mylist/66955206
進捗報告:https://twitter.com/spherewind1
【TAS】FFT最小クロック数クリア Chapter4-3
PS版FFTのシナリオを最小クロックでクリアするTAS動画です。
合成音声による解説がありますので、苦手な方はご注意ください。
プレイ条件の詳細については、Chapter1-1(sm35981364)、およびChapter2-3(sm36306443)の動画末尾で補足しています。
【プレイ条件】
1. シナリオ順に戦闘を最小クロックでクリア(勝利条件を満たしたクロックまでカウント)
2. 移動日数の最小化(アイテム購入目的の移動は可能)
3. メモリーカードからのデータロード禁止
4. バグの利用禁止(詳細はChapter2-3の動画末尾で補足)
【プレイ環境】
エミュレータ: BizHawk 2.3.1
最終キー入力: 1053399 F(4:56:06)
追記回数: 53912+
sm36725202 < 前:次 > sm36899098
クリティカルヒットについて:sm36058415
マイリスト:mylist/66955206
進捗報告:https://twitter.com/spherewind1
【GB TAS】ピクロス2 ワリオのピクロス全ステージ 1:07:40.27
幼少期にハマったゲームボーイソフト。sm36489589の続き。
緊急事態のせいで作る時間が消えて無くなる前に一気に作った。
wkstの方はもう少しお待ちを。
フレーム数:242510 追記:50294回 エミュ:BizHawk 2.3.2