キーワード 0速 が含まれる動画 : 1170 件中 1153 - 1170 件目
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【ギタドラV6】humming rabbit / mighty puppet
ギターの譜面は5.0速でやっているのですがいかがでしょうか?
譜面まとめ[mylist/11025935]
【酷道ラリー】国道360号線 その1
オマケ扱いでごめんなさい。R360も立派な酷道です!!
R471楢峠を越えてボーナスステージの国道360号線天生峠越えです。
その1は東側から天生峠へ上ります。
前(R471その9)→sm6213880 次(R360その2)→sm6325348 うp一覧など→user/2806438
関連動画は R360 などのタグで検索してください。
※走行スピードはフィクションですが、酷道の恐怖感や孤独感は実在のものです
酷ラリの人ブログ:http://drivejunkie.blog102.fc2.com/
YouTubeの高画質版:http://jp.youtube.com/user/kokurally
最速逃避行 プレイ動画
GOOD()笑
元々腕が良くないのに加えて録画中は遅延のため無音にしてるので酷い判定。CSV2って判定厳しいよね
※普段ACでは0.5速なので1.0速は意外と見切りやすかったりする
MSDI
とりあえずマイリストですmylist/3472242
AC版「グラディウスⅢ」復活ビデオ3/3*最終面もがんばれ
自宅でビデオを整理していたら、昔作った「グラデイウスⅢ*3面以降全場所復活ビデオ」が出てきましたので懐かしく思いうpしました。10年以上前のプレイですので現在のパターンと違うかと思い、恥ずかしいのですがご興味のある方ご覧下さい。時間の関係でカットして全27分3動画に分けてあります。最終面は全箇所ノーカットです。プレイ環境はランクノーマル、B装備。復活時カプセルがすぐに出ない場所は0速復活。復活のみ目的のプレイのため、残機数は増やしてあります。最後までお付き合いいただきありがとう!
AC版「グラディウスⅢ」復活ビデオ2/3*まだあきらめちゃダメ!
先ほどの続き動画です。自宅でビデオを整理していたら、昔作った「グラデイウスⅢ*3面以降全場所復活ビデオ」が出てきましたので懐かしく思いうpしました。10年以上前のプレイですので現在のパターンと違うかと思い、恥ずかしいのですがご興味のある方ご覧下さい。時間の関係で数箇所カットして全27分3動画に分けてあります。最終面は全箇所ノーカットです。プレイ環境はランクノーマル、B装備。復活時カプセルがすぐに出ない場所は0速復活。復活のみ目的のプレイのため、残機数は増やしてあります。
AC版「グラディウスⅢ」復活ビデオ1/3*あきらめちゃダメ!
はじめましてm(_ _)m うp主です。自宅でビデオを整理していたら、昔作った「グラデイウスⅢ*3面以降全場所復活ビデオ」が出てきましたので懐かしく思いうpしました。10年以上前のプレイですので現在のパターンと違うかと思い、恥ずかしいのですがご興味のある方ご覧下さい。時間の関係で数箇所カットして全27分3動画に分けてあります。最終面は全箇所ノーカットです。プレイ環境はランクノーマル、B装備。復活時カプセルがすぐに出ない場所は0速復活。復活のみ目的のプレイのため、残機数は増やしてあります。
TENGU (DRUM-EXT)
僕の股間も天狗になってました。
[mylist/1049847]
VANESSA[sm3924775]が2.5速、これが3.0速ですけどどっちが見やすいでしょうか。
てか編集ミスで後半名前隠れてないけどもういいや。
[sm4302125]←TENGUまぜまぜ
グラディウスV 通しプレイ 2/2
通しプレイの後半戦です。後半になると狭い場所を通ったりするのでスピード5速の状態で表示がイニシャルスピードに変わり、それを選ぶとスピードが0速になります。ステージ6ボスカバードコアmk-Ⅱやステージ7中ボスビーコンなど、遅くしないとやりにくいのもいます。それにしてもエネルギーレーザーの破壊力はすさまじい。前編⇒sm3757938 誤字修正 ×カバードコアMrⅡ⇒○カバードコアmk-Ⅱ
グラディウスⅢ:一周目7面道中復活
7面道中からの復活です。0速からでは復活できなかったので保険カプセル持った状態からスタートしてます。ボスは無駄に時間長くなってしまいました。私はフル装備でココ抜けた事が殆どないです。どうしても出来ないという人はランクをイージーに下げれば敵が弾を打たなくなります。炎は打たなければ同じルートでしか来ませんので、それを覚えて敵を単発ショットで打てば復活ルートができます(敵の弾除けはそこが出来てからじゃないと意味がない)
FCツインビー ダブルプレイ
0速同士だと接着して両方動かせるのを利用したDPです。意外と知られてませんが、地上物は2回壊せます。ツインファミコン実機録り。3周目、4周目やり直し→sm2982239
おともだちの攻略DVDをこそっと宣伝→twitter.com/yyy830527/status/1210147955887329280
青ベルありダブルプレイやってます。
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン4 【Mプレイ】その15
仕様:【常時ライフ1】【弾速0】【ステージ開始時に残機10】【Rバスター禁止】 ワイリーステージ3です。先の動画で「0速リングの方が普通のリングより強い!」ってコメありますけど、そんなことはないです。やっぱり多段HITより射程あるほうが使い易いです・・・・(´・ω・`) その16→sm1694045 【Nプレイ(Normalプレイ)】→mylist/66383/3636079
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン4 【Mプレイ】その14
仕様:【常時ライフ1】【弾速0】【ステージ開始時に残機10】【Rバスター禁止】 ワイリーステージ2です。0速仕様でのタコトラッシュはなかなかの難所でした。先のステージで練習しておいた「つま先乗り」がここにきて役立つとは・・・・(´・ω・`) ※タコトラッシュはドリルボムを当てると本体への当たり判定が無くなり後ろに回れるというバグ(もしかしたら仕様かもしれませんが・・・)がありますが今回はあえて使用していません。 その15→sm1685589 【Nプレイ(Normalプレイ)】→mylist/66383/3636079
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン4 【Mプレイ】その9
仕様:【常時ライフ1】【弾速0】【ステージ開始時に残機10】【Rバスター禁止】 コサックステージ1です。0速というだけでボス戦がこんなに苦戦するとは思いませんでした・・・(´・ω・`) ※回復タイムは2度目から省略しています。その10→sm1644295 【Nプレイ(Normalプレイ)】→mylist/66383/3636079
ファミコン クインティ 裏面 0~1速縛り 41-60面(実機プレイ)
速度(0~1速)を保つために実機で1面毎にコンティニューしたものを編集したノーミスプレイです(44面から1速)。 後、なるべく速攻プレイと必要最小限の動作を追求しています。さる理由で44面から1速にしています(まあ、50面台からは0速じゃ無理なんですがね)。後、60面の映像に関してはsm457949のコメントを参照してください。
裏面まとめ mylist/1354378/2824749
ファミコン クインティ 裏面 0速縛り 21-40面(実機プレイ)
初期状態(0速)を保つために1面毎にコンティニューしたものを編集したノーミスプレイです(2万点以上取った次の面以降はちゃんと0速でプレイしたのを収録しています)。 後、なるべく速攻プレイと必要最小限の動作を追求しています。TASでやれば楽なんでしょうが、こだわって実機でプレイしてます。
裏面まとめ mylist/1354378/2824749
ファミコン クインティ 裏面 0速縛り 1-20面(実機プレイ)
初期状態(0速)を保つために1面毎にコンティニューしたものを編集したノーミスプレイです(2万点以上取った次の面以降はちゃんと0速でプレイしたのを収録しています)。 後、なるべく速攻プレイと必要最小限の動作を追求しています。TASでやれば楽なんでしょうが、こだわって実機でプレイしてます。
裏面まとめ mylist/1354378/2824749
FCグラディウス(実機で)お馬鹿にプレイ
某所のエロい人がTASとチートの違いについて説明されていたのですが、「壁抜けぐらいなら実機でも出来るんじゃね?」と思ってやってみました。2面道中で死んで0速→スピード15速まで取りまくって3面で壁抜け→一度死んで0速→壁抜けれないの流れです。よろしく。