キーワード 高橋みなも が含まれる動画 : 4 件中 1 - 4 件目
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【CEDEC2012】「エースコンバット アサルト・ホライゾン」における、音声データ編集フロー省力化の事例
ゲームオーディオの開発現場で恒常的に発生する音声データの編集作業。ハードウェアのDSP処理能力が向上したとは言え、ダイナミクスレンジ調整や質感補正、無線音声やクリーチャー加工などのプリプロセス工程が無くなることは(まだ)なさそうです。本セッションでは、この、どちらかと言えば機械的かつPCリソースを占有しがちな「プリプロセス工程」に着目・分析し、サウンドデザイナーのスキルやセンスが必要な作業「以外」の工程を極力省力化・自動化しようという試みを、一部映像をまじえてご紹介します。 (株式会社バンダイナムコゲームス 高橋 みなも) http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/
ナムコゲームミュージック ファイナルハロン ARRANGE TRACKS
ナムコゲームミュージック(AC)ファイナルハロン→sm10165579
ナムコゲームミュージック (AC) Part 150 ファイナルハロン
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EXTRA アレンジ→sm10165782
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ナムコゲームミュージック (AC) Part 145 ダンシングアイ
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