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【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part67【ティアサガ】
来ちゃった
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戦闘 ⇒sm42604411
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※広告を頂いた方に改めてお礼を part61~part65までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん いえでさん ウインドさん キングofド凡人さん 小鳥子さん
セイルさん たろーちゃんさん ちからさん 農民さん バカボさん バーツ隊長さん
フッペポプさん ユータさん yu-ra21さん ありがとうございました
ひたすらモースの塔を登る期間でした 不合格組への応援も含めていつもありがとうございます
プレリュード
あまり禁止にすべきとの声は無くむしろ見たいという声が多かったので
ここぞの場面で伝説の魔道士が使うことになる方向に傾いております
成長の振り返り
ある程度完成したユニットも増えてきたのでそれぞれ個性が見られて良かったんじゃないでしょうか
成長に関してはサーシャが異常に硬くてイメージと全然違うのが本プレイ最大のサプライズでしょうか
マルジュきゅんは大体これで通常営業なのでいつもと変わらない安定した使い勝手です
部隊編成
色々と悩みましたが最終的にあえて人数差をつけての配属としました
レニーをミンツの支援要員として付いて行かせた方が戦術的にはかなり楽になりますが
レニーがリュナP隊だと最後の遭遇戦に出られないじゃない、と宇宙から指令が届き
ホムP隊に留まらせることになりました
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【艦これ2023夏E1-2甲】夜瑞雲の大和重、射程超長・哨戒機2積み隼鷹&鈴谷でゴリ押すラストダンス【本土近海哨戒遭遇戦】
編成(1)大和改二重@サブ、長波改二、五月雨改、矢矧改二乙@サブ、鈴谷航改二、隼鷹改二
コミケの準備や参加で出遅れて、やっとクリアです。世間的には長門改二なのでしょうが、サブ武蔵建造に沼り続けてサブ大和がそこそこいるので、投入です(支援でも使うので運上げと最低限99にはしていた)。
大和重は昼戦はもちろんのこと、水戦で制空作り、夜瑞雲で夜戦アタッカーとかなり頼れます。大和重故の低速編成なので、軽空母には隼鷹と鈴谷の2隻に。隼鷹は低速軽空母の出番は少なそうなので早期投入、鈴谷は火力とスロット機数のバランスから選びました。軽空母に噴進砲も考えたのですが、矢矧と駆逐2が射程中で攻撃順に割り込まれると嫌なので、穴スパナで射程と砲戦火力↑に。あと水色の隼20熟練と三式連絡機改(哨戒機)を併載しているので「1.144倍」特効もらえたり、潜水マスでSが取れたりと良いところだらけですね。
矢矧は夜戦アタッカー兼夜間偵察機置き場、長波は主魚電(D3砲・魚雷・電探&水雷見張り)の上振れ狙い、我らが初期艦・五月雨は魚雷3で殺意マシマシという寸法です。
大和の主砲を星10の51系砲に交換し忘れてたり、鈴谷と隼鷹の場所が逆だったりと、ガバってますが1回でクリア出来たので良しとします。
(E1-2の総出撃6回。ボス着4回。ラストダンス1回)
※毎度の「いいね!」も感謝です。励みになります。
指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#42
このマップの難易度が低いのは、ベレトが敵側にあること、他で強力なカムイやアイクは敵がこちらに向かってくるときの受けで強いことなどが理由だと思います。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
160 16章
150 アイク外伝 シグルド外伝
140 ベレト外伝
110 14章
100 9章 15章 アンナ外伝
90 ルキナ外伝 リン外伝 17章
80 2章 11章 8章 10章 12章 13章
70 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCAL5BicuX3Ti1kD3RTHjrSA
pixiv
https://www.pixiv.net/users/81201928
【艦これイベント海域23夏E1】本土近海哨戒遭遇戦【船団護衛!輸送航路防衛戦】
ネ改II夏「欧州の道中で待ってる」
先行情報を多大に利用させていただきつつ、あくまで個人的主観で検証、プレイングを行っております。不適切な運用も多々ございますので鵜呑みにはしないでください。
攻略にあたり、全ての先行勢および攻略情報作成者の皆様へ深く感謝申し上げます
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part67.5【ティアサガ】
ストーリー 31章終わり~32章開始まで
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まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
不法侵入を自首するホムP
カトリのリングオフサリアを初めて見た時にホムPが反応したのは
以前に火の神殿に入って探索した時にそれらしき記述か何かを見たことがあったからですね
あとその時に拾ってきたゾンビの杖がカトリの手に渡った結果イスラ島はゾンビの島と化しました
人よりも土地の存続を目指す考え方
神殿や王家が何のために生まれたのかを正しく理解していたクラリス神官長は
権力争いよりもガーゼル神殿の封印を何とか維持することに力を注いできました
娘のペガサス3姉妹をそれぞれユトナの巫女を守るために
各地に派遣しているのもその一環ということになります
バケツの人
色とか形とか匂いとか味とか色々と個性が出るところなので
バケツをかぶっている人が同一人物だとは思わないことです
神官長にたしなめられるホムPとシゲン
戦闘前の緊張をほぐして士気を高めるためのいつものって感じの応酬ですが
クラリス神官長は根が真面目なので2人のノリが理解出来ず
「え?何でこの状況で揉めてるの?この人達大丈夫?本当に任せていいの?」
みたいな感じで本気で心配しています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#43
半年プレイしてきて。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
160 16章
150 アイク外伝 シグルド外伝
140 ベレト外伝
110 14章
100 9章 15章 アンナ外伝
90 ルキナ外伝 リン外伝 17章
80 2章 11章 8章 10章 12章 13章
70 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
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【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part68【ティアサガ】
次の試験に出ます
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戦闘 ⇒sm42627360
ルール説明 ⇒sm41035999
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part1集 ⇒mylist/71097567
※剣を持ったクラ子
不合格組のシゲンはひたすら回避を上げて無視されることでしか
出撃禁止を防ぐ手段が無いのでモースの塔の遭遇戦で育成しました
少なくとも移動を止められない魔女は完封出来ているはずですが
気まぐれAIの魔女がどう動くかは読めないので半信半疑で戦場に立ち続けます
ペガサスナイトリィナ
見た目も成長率もペガサスナイトのリィナですが何故かルークナイトです
飛竜の笛を通常では2つしか手に入らない貴重品にした結果
ペガサスナイトをこれ以上増やすわけにはいかなかったんじゃないかと邪推する次第です
ユニ絶好調
ユニが鮮やかに舞い各種闇魔法が手に入りました
このマップのもう1つの民家は秘密の店になっていて闇魔法が買えるのですが
ユニの大活躍で寄るどころか編集で言及する事すら忘れてしまいました
まぁ闇魔法はシエラしか使い手はいないのですが…
シゲンとシエラ
訳ありっぽい2人が無駄にエロいイベントを繰り広げていますが
そういうとこやぞって感じです
伝説の剣士
お爺ちゃんは強スキルで暴れ回った挙句無事不合格ということで
力が高く「辺境の戦士」持ちなので下手したらジュリアより活躍しそうな伝説の剣士でした
特にこの32章でな!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#44
リーフおしっこ行きたくなってそう。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
160 16章
150 アイク外伝 シグルド外伝
140 ベレト外伝
110 14章
100 9章 15章 アンナ外伝
90 ルキナ外伝 リン外伝 17章
80 リーフ外伝 2章 11章 8章 10章 12章 13章
70 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
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【艦これ】【夏イベ】本土近海哨戒遭遇戦【船団護衛!輸送航路防衛戦】E1乙ラストダンス
初見さんもいらっしゃい。
こちら http://www.dmm.com/netgame/social/-/gadgets/=/app_id=854854/
艦これ歴
2021年秋イベント甲丁丁
2020年秋イベント甲甲甲丙丙丙
2019年夏イベント甲乙丙
2019年春イベント甲乙丙丙丙
2019年冬イベント甲乙丙
2017年夏イベントより完走
#艦隊これくしょん #KanColle #DMM GAMES
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【Twitter】
https://twitter.com/oowcYeo2zm0Phmu
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#45
14:55 世界のエムブレマーよ見てくれ! これが賢王リーフの戦いだ!
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
160 16章
150 アイク外伝 シグルド外伝
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20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
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船団護衛!輸送航路防衛戦【本土近海哨戒遭遇戦】E-1-2甲ラストダンスの死闘
およそ5.5hにわたるE1甲の死闘、その8割ほどはE1-2にかかっております。
資材的に残りは丙提督に戻りますが、とりあえず記念に。
アドバイスを頂いたリスナー様皆様方に感謝を。 <(_ _)>
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part69【ティアサガ】
捕まえて離さない
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※レネでパワープレイ
魔物を破邪の杖で消し去り転送の杖でボスに奇襲もアリ
自身は「辺境の戦士」で沼のダメージはカットと32章はレネ御用達マップです
今回はレネどころか杖職すらいないので草と果物をかじりながらのゴリ押しですが
幸いリュナP隊がシーフソードでせっせと果物を収穫してくれてました
シエラのステータス
「ワープ」がチートスキルなのでステータスはかなり低目に設定されています
雑に飛んで無双出来るようだとゲームとして成立しません
ただ闇魔法の性能は粒揃いなので初期ステータスでも活躍は幾らでも出来そうです
魔女のAI
最善手だけをとらないように乱数が組み込まれているのだと思いますが
動きが読めないので却って危険な状態になったりします
「ワープ」は必ずしも狙い通りの場所に飛べなかったり
飛ぶことで重度の乗り物酔いみたいになって意識朦朧になったりするなどと
妄想して遊ぶといいと思います
ホムP隊所属読みの「天聖」習得
今回の戦力で考えればエリシャとマルジュは入れ替えた方がいいので
読みは間違ってないのですがここまでの所属のイメージがあるだろうとそのままにしました
合ってるけど外すのが伝説の魔道士クオリティ
油風呂かな?
男塾名物油風呂で根性を見せつけろ!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#46
今こそその力を解き放つ!
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
180 18章
160 16章
150 アイク外伝 シグルド外伝
140 ベレト外伝
110 14章
100 9章 15章 アンナ外伝
90 ルキナ外伝 リン外伝 17章
80 2章 11章 8章 10章 12章 13章
70 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
YouTube
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2023夏イベント E-1.本土近海哨戒遭遇戦 戦力①
遅ればせながらイベント始めました
オール甲目指します
出撃5S 勝利5
E-1戦力①⇒ここ
E-1戦力②⇒
E-2⇒
E-3⇒
E-4⇒
E-5⇒
E-6⇒
艦これプレイ動画mylist/54894706
ツイッター⇒https://twitter.com/yujingo
2023夏イベント E-1.本土近海哨戒遭遇戦 戦力②
難しいと聞いていたので主力を投入しました
ネ級改II夏modeはやっぱり強いです
出撃7 S勝利4 A勝利1 撤退2 ラストダンス3回目でクリア!
E-1戦力①⇒sm42679778
E-1戦力②⇒ここ
E-2輸送⇒
E-2戦力⇒
E-3⇒
E-4⇒
E-5⇒
E-6⇒
艦これプレイ動画mylist/54894706
ツイッター⇒https://twitter.com/yujingo
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part69.5【ティアサガ】
ストーリー 32章終わり~33章開始まで
次 戦闘 ⇒sm42693523
ストーリー⇒sm42730495
前 戦闘 ⇒sm42671042
ストーリー⇒sm42636328
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
油断したジーク
油断してついうっかり「突撃」ブレンサンダを喰らいましたが何とか致命傷で済みました
ジークを捕らえたと思ったらすぐさまカルラが来て逃げられてしまいましたが
ホムP達もついうっかり油断してしまったようです
ジークそっちのけで夕食の取り合いでもしていたのでしょうか
モテモテシゲン
イベントの選択やユニットの生存状況等で変わるエンディングで
ペアになる相手がシゲンは一番多かったと思います
シゲンの生みの親はカナン皇帝バハヌークを篭絡した傾国の美女・カルラ
本人は嫌がるでしょうが色気みたいなものもしっかり受け継いでいるのかもしれません
次のサリア王は誰がなるの問題
直系たるカトリは国を切り盛り出来る性格では無さそうなので王権の正当性だけ担保してもらって
ホムPをカトリとくっつけてサリア王にしようと大人連中が外堀を埋め始めています
カトリと一緒にいるとそんな面倒くさいことに巻き込まれそうな予感があったホムPは
先に押し付けちまえとばかりにレオンハートにサリア王になれと事あるごとに促していましたね
果たしてこのチキンレースを制するのは誰になるのでしょうか
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#47
途中、モンク勢の力で押し返せたのが大きかった。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
180 18章
160 16章
150 アイク外伝 シグルド外伝
140 ベレト外伝
110 14章
100 9章 15章 アンナ外伝
90 ルキナ外伝 リン外伝 17章
80 リーフ外伝 2章 11章 8章 10章 12章 13章
70 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
YouTube
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船団護衛!輸送航路防衛戦:深海任務部隊 前衛主力艦隊「重巡ネ級改II 夏mode」戦闘記録
運よく2戦で突破、運20島風(キラ付き)よくやったw沼る要素たっぷりって感じ。
長波と矢矧がやたら狙われるのは何故なのか。無改修51㎝連装砲とかスッカスカねやっぱw
頼むから一航戦/熟練をつるっぱげにするのだけは許して。
指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#48
「絶対に神竜を許さない」
「父さんの仇は必ず打つ」
そう誓ったローダンの息子だったが、神竜と相対したとき、彼は異形兵になっていた…。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
180 18章
160 16章
150 アイク外伝 シグルド外伝
140 ベレト外伝
110 14章
100 9章 15章 アンナ外伝
90 ルキナ外伝 リン外伝 17章
80 リーフ外伝 2章 11章 8章 10章 12章 13章
70 19章 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
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【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part70【ティアサガ】
跳馬決勝 G難度「ヒリュウ」
次 ⇒sm42723037
前 ストーリー⇒sm42680996
戦闘 ⇒sm42671042
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※FFTのテレポ
移動距離が伸びる程成功確率が下がる仕様でした
「ワープ」にもそういう制約があっても面白かったかもしれません
ただ敵の魔女の脅威度が少し下がるので
加賀御大ならその分ステータスを上げてきそうな気もします
沼でのトドメ
HP1で止まってトドメにはならないようです 優しい
私は生放送時代に「幸運の斧」をプレイ中、リンが毒死してがめおべらという
ミラクルを起こした思い出があるので必要以上に警戒していました
腹筋ブーム
女子の間では腹筋を鍛えると公爵夫人になれるという噂が
まことしやかに囁かれています
もはやデート
1マスずつしか沼を移動出来ないシロウとエリシャが取り残される形になりました
支援相手がいない2人なのでここでくっつけば丁度いいなと思わなくもない
範囲攻撃の敵味方識別
普通に味方も巻き込まれると思います
範囲ブレスで周りの魔物が焼き払われるのを狙っていた記憶がかすかにあります
闇の宝玉
闇魔法は集めて売って資金源にするのが本シリーズの伝統であります
ゾーアの魔女
チートスキル持ちシエラは無事不合格ということで
実は生放送でプレイ時はシゲンと共に合格していた豪の者だったりします
杖職はいなかったので回復薬配達委員として大活躍でした
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#49
色々と想定外でした。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
190 カムイ外伝
180 18章
160 16章
150 アイク外伝 シグルド外伝
140 ベレト外伝
110 14章
100 9章 15章 アンナ外伝
90 ルキナ外伝 リン外伝 17章
80 リーフ外伝 2章 11章 8章 10章 12章 13章
70 19章 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
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【艦これ 2023夏】E1.本土近海哨戒遭遇戦 - ギミック(C3マスでS勝利)【船団護衛!輸送航路防衛戦】
◆ E1.本土近海哨戒遭遇戦
難易度「甲」での攻略です。
最初のギミック解除の記録です。
C3マスでS勝利をしたときのようすです。
前 sm42153241 次 sm42712200
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【艦これ 2023夏】E1.本土近海哨戒遭遇戦 - ギミック(CマスでS勝利)【船団護衛!輸送航路防衛戦】
◆ E1.本土近海哨戒遭遇戦
難易度「甲」での攻略です。
最初のギミック解除の記録です。
CマスでS勝利をしたときのようすです。
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【艦これ 2023夏】E1.本土近海哨戒遭遇戦 - ギミック(Jマス航空優勢)【船団護衛!輸送航路防衛戦】
◆ E1.本土近海哨戒遭遇戦
難易度「甲」での攻略です。
最初のギミック解除の記録です。
Jマスで航空優勢を達成したときのようすです。
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【艦これ 2023夏】E1.本土近海哨戒遭遇戦 - ギミック(H3マスに到達)【船団護衛!輸送航路防衛戦】
◆ E1.本土近海哨戒遭遇戦
難易度「甲」での攻略です。
最初のギミック解除の記録です。
H3マスに到達したときのようすです。
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【艦これ 2023夏】E1.本土近海哨戒遭遇戦 - 戦力ゲージ1(出撃1回目)【船団護衛!輸送航路防衛戦】
◆ E1.本土近海哨戒遭遇戦
難易度「甲」での攻略です。
戦力ゲージ1にはじめて到達したときのようすです。
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【艦これ 2023夏】E1.本土近海哨戒遭遇戦 - 戦力ゲージ1(破壊)【船団護衛!輸送航路防衛戦】
◆ E1.本土近海哨戒遭遇戦
難易度「甲」での攻略です。
戦力ゲージ1を破壊したときのようすです。
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【艦これ 2023夏】E1.本土近海哨戒遭遇戦 (乙作戦) - 戦力ゲージ2(難易度変更)【船団護衛!輸送航路防衛戦】
◆ E1.本土近海哨戒遭遇戦
難易度「乙」での攻略です。
戦力ゲージ2にて難易度を「甲」から「乙」に変更したときの出撃です。
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【艦これ 2023夏】E1.本土近海哨戒遭遇戦 (乙作戦) - 戦力ゲージ2(破壊)【船団護衛!輸送航路防衛戦】
◆ E1.本土近海哨戒遭遇戦
難易度「乙」での攻略です。
戦力ゲージ2を破壊したようすです。
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【艦これ 2023夏】E1.本土近海哨戒遭遇戦 (乙作戦) - 戦力ゲージ2(第二十二号海防艦と邂逅)【船団護衛!輸送航路防衛戦】
◆ E1.本土近海哨戒遭遇戦
難易度「乙」での攻略です。
戦力ゲージ2を破壊してから、38回目の出撃にて
「第二十二号海防艦」と邂逅しました。
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#50
1周目でやってたカムイのアテレコなんて全然忘れてたなあ。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
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竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
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80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
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