キーワード 氷剣 が含まれる動画 : 82 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
微課金攻略11
原神(ps4) プレイ動画
深境螺旋 11月前半(ver4.1) 第12層☆9
空月、紀行、2倍ボーナスのみ課金している微課金垢です。
第1間#00:00 第2間#03:03 第3間#06:02
前半
神里綾華90 0凸 霧切1 氷剣(攻撃/氷/会心ダメ) 10/10/10
申鶴90 1凸 息災1 しめ剣(攻撃/攻撃/攻撃) 1/10/10
珊瑚宮心海90 0凸 金珀5 海染4(HP/HP/治癒) 9/9/9
楓原万葉90 0凸 鉄蜂5 翠緑4(熟知/熟知/熟知) 10/10/10
後半
リオセスリ89 1凸 凛流1 ファントム4(攻撃/氷/会心ダメ) 10/8/8
夜蘭90 1凸 若水1 絶縁4(元チャ/水/会心率) 4/10/10
行秋88 6凸 祭礼5 絶縁4(攻撃/水/会心率) 2/8/9
ベネット90 5凸 天空1 旧貴族4(元チャ/HP/治癒) 3/6/9
mylist/75028372
微課金攻略3
原神(ps4) プレイ動画
深境螺旋 5月前半(ver3.6) 第12層☆9
空月、紀行、2倍ボーナスのみ課金している微課金垢です。
初めて通しで星全部取れました。
第1間#00:00 第2間#03:15 第3間#06:26
前半
神里綾華89 0凸 霧切1 氷剣(攻撃/氷/会心ダメ) 9/8/10
申鶴89 1凸 息災1 しめ剣(攻撃/攻撃/攻撃) 1/10/8
楓原万葉90 0凸 鉄蜂5 翠緑4(熟知/熟知/熟知) 10/10/10
ディオナ88 6凸 祭礼3 旧貴族4(HP/HP/治癒) 1/7/8
後半
ニィロウ90 0凸 黎明5 千岩花海(HP/HP/HP) 1/8/8
ナヒーダ90 0凸 祭礼5 深林4(熟知/熟知/熟知) 8/10/8
草主89 6凸 祭礼5 絶縁4(元チャ/草/会心率) 1/7/8
珊瑚宮心海90 0凸 金珀5 海染4(HP/HP/治癒) 6/8/8
mylist/75028372
まったり旅していくDARK SOULS 3実況 Take41
こんにちは、ていくと申します。
氷剣の試し切りです
前→sm33090546
次→sm33136912
※既にストーリー・DLCはクリア済みです。
〈モンハンワールド実況始めました〉
sm32690728
【遊戯王MD】LIMIT1フェス用 ドラゴンデッキ
ドラゴンの宝石箱や~
==目次==
(#00:15) カード紹介
(#01:14) VS破械ラビュリンス
(#04:17) VS罪宝勇者クシャヌメロン
(#07:41) デッキ紹介
(#11:35) 遊戯王ニューロンQRコード
<モンスター>
1 青眼の白龍
1 太古の白石
1 妖醒龍ラルバウール
1 輪廻竜サンサーラ
1 ドラグニティ-レムス
1 灰流うらら
1 霊廟の守護者
1 創世の竜騎士
1 アルバスの落胤
1 白の聖女エクレシア
1 深淵の獣マグナムート
1 深淵の獣ドルイドヴルム
1 アークブレイブドラゴン
1 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム
1 青眼の亜白龍
1 白き霊龍
1 巨神竜フェルグラント
1 オッドアイズ・アドバンス・ドラゴン
1 星雲龍ネビュラ
1 深淵の青眼龍
1 混沌の創世神
1 ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン
1 グランドタスク・ドラゴン
1 深淵の獣ルべリオン
1 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
1 ドラグニティアームズ-グラム
<魔法>
1 融合
1 死者蘇生
1 おろかな埋葬
1 トレード・イン
1 竜の霊廟
1 復活の福音
1 烙印融合
1 竜の渓谷
1 未来融合-フューチャー・フュージョン
1 復烙印
1 墓穴の指名者
<罠>
1 無限泡影
1 烙印の獣
1 ダブル・フッキング
<エクストラ>
1 灰燼竜バスタード
1 烙印竜ルべリオン
1 ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン
1 氷剣竜ミラジェイド
1 神炎竜ルべリオン
1 深淵竜アルバ・レナトゥス
1 青眼の双爆裂龍
1 F・G・D
1 No.46 神影龍ドラッグルーオン
1 No.62 銀河眼の光子竜皇
1 宵星の機神ディンギルス
1 リンクリボー
1 サクリファイス・アニマ
1 天球の聖刻印
1 ドラグニティナイト-ロムルス
Bloodstained:Ritual of the Night(PS4) ナイトメアモード 短剣縛り(シャード&料理&本禁止) O.D戦
貴様には死すら生ぬるい(23敗)
IGAが持久戦でじわじわ削っていくとしたらこっちはくらい無敵貫通の連続ヒットにより一瞬で削ってくるタイプです
タイムスティールやコウモリ&狼突進を常に警戒、氷剣はO.Dも動いてくるため運が関わってきますがある程度誘導することで最悪の事態を回避していきます
これにて短剣縛りプレイは終了となります。ご視聴ありがとうございました
縛り内容は以下の通りです。
・短剣やスライディング、急降下キック以外の攻撃や毒でダメージを与えない(急降下キックでボスを踏み続けるといったことも控える)
・料理やO.Dの本によるステータスアップの成長要素の禁止(今回の戦闘条件となる覇者の本は例外とします)
8月15日 中野TRF カオスブレイカー2on2大会 お盆の蛮族大遠征SP part5
ハローチャーリー仮面、ゴズさんと戦う為にも君には負けられぬのだ・・・!
この編成だと炎剣か氷剣がベターなのかな、とエジさんが疑問に感じてて
思ったり。最初はアイスエリオンだったのに、気づけばハンマーSAに
すっかり取りつかれた変な奴になってしまった僕であった。
そして今も昔も一番仕事してるのはエリオンである。
part4→sm24355988 まとめ→mylist/45510017 part6→sm24356491
【S5】おっさんのBB【8回目】
B、Cプラを往復するお仕事になったしまった
アセン フル玖珂ⅡSⅡNX
チップ しゃがみ・足強化1・オートリロード・ロック強化1
麻 ☆10・強グレ・氷剣・箪笥
重 象・UG・ECM・ネリス1
mylist/44795399
(c)SEGA
あかりちゃんのマスターデュエル日記-烙印ウィッチクラフト
(正真正銘)初投稿です。
このデッキでプラチナ帯6連勝できました。逆に言えば6連勝どまりのパワーです。
訂正:動画内のレシピと実際に今回使用したレシピが違っていました。以下のレシピが正しいです。
レシピ
PSYフレーム・ドライバー:1
ウィッチクラフト・ジェニー:3
悲劇のデスピアン:1
PSYフレームγ:2
灰流うらら:2
ウィッチクラフト・ポトリー:3
ウィッチクラフト・シュミッタ:3
アルバスの落胤:2
デスピアの道化・アルベル:2
ウィッチクラフト・ハイネ:2
ウィッチクラフトマスター・ヴェール:2
ウイッチクラフトゴーレム・アルル:1
デスピアの凶劇:1
左腕の代償:3
簡易融合:1
錬装融合:2
おろかな副葬:1
隣の芝刈り:3
ウィッチクラフト・クリエイション:3
ウィッチクラフト・サボタージュ:2
ウィッチクラフト・コラボレーション:2
烙印融合:3
ウィッチクラフト・バイストリート:2
墓穴の指名者:2
ウィッチクラフト・ドレーピング:1
ウィッチクラフト・デモンストレーション:2
烙印開幕:2
赫の烙印:2
烙印断罪:1
ウィッチクラフト・パトローナス:3
ミレニアミムアイズサクリファイス:1
無の畢竟 オールヴェイン:1
烙印龍アルビオン:2
氷剣竜ミラジェイド:2
神炎竜ルベリオン:2
ガーディアン・キマイラ:1
混沌魔龍 カオス・ルーラー:1
相剣大公-承影:1
No.100 ヌメロン・ドラゴン:1
No.46 神影龍ドラッグルーオン:1
No.97 龍影神ドラッグラビオン:1
サクリファイス・アニマ
お借りしたもの
https://commons.nicovideo.jp/material/nc4758
https://commons.nicovideo.jp/material/nc201423
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40196287
https://commons.nicovideo.jp/material/nc284251
8ミリも知らない不思議4兄弟をアフレコしたふたり。【完】
絶滑さんと金魚が西の良き魔女風に時間差でアフレコしました! 先攻:絶滑さん(主に男役) 後攻:金魚(主に女役) ☆こちらは内容を全く知らない無音映像に即興アフレコするLOLI.COM発祥のミリしらシリーズです。原作ファンの方はヌルー推奨☆ 1㍉→sm4988274 不思議4兄弟→mylist/10517406 金魚→mylist/7741718 糸色シ骨さん→mylist/8139619 最後までご視聴頂きありがとうございました☆
昔やり込んでいた新鬼武者を普通にプレイする Part 12 前半
そうだ・・・堺にいこう・・・。今回は豊国幻学舎という施設を攻略します。この話で物語の真相が明かされます。初見プレイではかなり迷いましたが今回も最後のひとつで迷いました。戻り移動で幻魔氷剣を拾って強化してあり、紫魂呼びの鈴も拾ってあります。ここの戻り移動までクリアしたらロベルトで魔空空間100階層までやります。Part12後半→sm28168163
【遊戯王マスターデュエル】協力はしないけど強力な組み合わせ! 烙印勇者恐竜の圧倒的パワーで相手を叩き潰せ!
今回は、勇者と烙印融合ギミックを採用した恐竜デッキです。
長かった烙印融合系デッキ紹介シリーズも、これにて一旦終了です。
烙印融合を発動するターンはEXデッキから融合モンスター以外を出せないので、それならメインデッキで戦えばいいよねということで勇者と恐竜にご協力をお願いしました。
烙印融合ギミックがアナコンダ1+烙印融合3+アルバス2、勇者ギミックがお手軽7点セットで完結するので、残りを恐竜ギミックと汎用札で固めて完成です。
烙印融合でオーバーテクス・ゴアトルスを落とすと究極進化薬をサーチできるので一応のシナジーはありますが、基本的にはそれぞれの強いところで戦うパワー系メンコデッキです。
欠点があるとすれば、メイン・EXデッキ共にレアリティの高さが半端ないところ。
【デッキレシピ】
◆モンスター / 24枚
幻創のミセラサウルス / 3
ベビケラサウルス / 3
灰流うらら / 3
究極伝導恐獣 / 2
魂喰いオヴィラプター / 2
プチラノドン / 2
アルバスの落胤 / 2
聖殿の水遣い / 2
増殖するG / 2
オーバーテクス・ゴアトルス / 1
珠玉獣-アルゴザウルス / 1
流離のグリフォンライダー / 1
◆魔法 / 15枚
化石調査 / 3
烙印融合 / 3
究極進化薬 / 2
アラメシアの儀 / 2
墓穴の指名者 / 2
運命の旅路 / 1
騎竜ドラコバック / 1
抹殺の指名者 / 1
◆罠 / 1枚
無限泡影 / 1
◆EXデッキ / 15枚
烙印竜アルビオン / 2
氷剣竜ミラジェイド / 2
神炎竜ルベリオン / 2
捕食植物ヴェルテ・アナコンダ / 1
※残り8枚はお好みでどうぞ
---------------------------------------------
Twitter:https://twitter.com/masuta_DIZ
投稿動画:mylist/72513693
中世期鉄仮面伝説 第十話あとがき
第十話のあとがきです。
今回は解説無しで、各メンバーにどんなスキルや武器を持たせるかを発表します。
票数が同じだった奴は私が独断で決めましたが、メルフィとニコルは票を合わせた感じにしました。エリザも、もしかしたら氷剣技と雷剣技の両方を持たせるかもしれない。
第九話/緑鱗の勇者&蜘蛛天井→sm15579049
第十話/遺跡に咲く花→sm15859577
第十一話/花を巡りて…→sm15955647
マイリスト→mylist/26465767
ブログ→http://blog.goo.ne.jp/nekodeki
【マスターデュエル】シンクロ軸で稀に落胤するクローラー:40【CeVIO_AI】
【見せかけのシンクローラー:デッキ】
一見するとクローラーを軸にした昆虫族デッキだけど、ドラゴンバイトがくると突然変異で様々なモンスターに化けるシンクロデッキである。
回し方:その状況にあわせて臨機応変にシンクロモンスターを使い分ける
※キーカードであるドラゴンバイトがこないと話にならない※
普通にビートルーパーインヴィンシブルアトラスを出す動きもできるがその過程で不審な動きをしたら大変相手は困ったことになる模様、このデッキはクローラー軸に見せかけた汎用シンクロデッキだ。
【遊戯王マスターデュエル】明後日のリミットレギュレーション適用を控え、制限が緩和されフルパワーに近づくエルドリッチをここで再学習します。
今回は、烙印融合ギミックを採用したエルドリッチデッキです。
以前とは環境がだいぶ変わったので、前回投稿時とは構築もかなり変わった烙印エルドリッチです。
現環境では否が応でも神碑との対決を見据えなければならないので、魔封じの芳香や砂塵の大嵐、対象を破壊ではなく除外するバージェストマ・ディノミスクスなどを採用しています。
特に魔封じの芳香はこちらもそれなりに影響を受けてしまいますが、デッキのエルドリッチが除外されるとさすがにどうしようもなくなってしまうので、そこはもう割り切ってデッキに入れました。
幸い、先のハリラドン時代のような先攻超制圧時代ではなくなっているため、多少こちらの動きが遅れてもなんとかなるのが救いですね。
明後日が楽しみ。
【デッキレシピ】
◆モンスター / 6枚
黄金郷エルドリッチ / 3
死霊王 ドーハスーラ / 1
アルバスの落胤 / 1
屍界のバンシー / 1
◆魔法 / 11枚
烙印融合 / 3
強欲で金満な壺 / 3
呪われしエルドランド / 2
白き宿命のエルドリクシル / 1
アンデットワールド / 1
金満で謙虚な壺 / 1
◆罠 / 23枚
紅き血染めのエルドリクシル / 3
黄金郷のワッケーロ / 3
砂塵の大嵐 / 3
神の宣告 / 3
バージェストマ・ディノミスクス / 2
群雄割拠 / 2
スキルドレイン / 2
魔封じの芳香 / 2
黄金郷のコンキスタドール / 1
黄金郷のガーディアン / 1
永久に輝けし黄金郷 / 1
◆EXデッキ / 15枚
烙印竜アルビオン / 2
氷剣竜ミラジェイド / 2
神炎竜ルベリオン / 2
超弩級砲塔列車グスタフ・マックス / 2
超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ / 1
天霆號アーゼウス / 1
※残り5枚はお好みでどうぞ
---------------------------------------------
Twitter:https://twitter.com/masuta_DIZ
投稿動画:mylist/72513693
【A1】おっさんのBB【7回目】
麻のみでがんばれた試合です
アセン フル玖珂ⅡSⅡNX
チップ しゃがみ・足強化1・オートリロード・ロック強化1
麻 ☆10・強グレ・氷剣・箪笥
mylist/44795399
(c)SEGA
【遊戯王マスターデュエル】烙印さんちのメイドラゴン!? 烙印ドラゴンメイドで相手に精一杯のお心づくしを!
今回は、烙印融合ギミックを採用したドラゴンメイドデッキです。
烙印融合系のデッキ紹介は最後と言ったな? あれは嘘だ。
最低保証ムーブとして、ドラゴンメイドの1枚初動でアナコンダミラジェイドを決めつつ、ミラジェイドアルビオンで烙印融合を手札に加えて次のターンに動くという流れになっています。
また、ドラゴンメイドの1枚初動6枚ではどうしても事故率が高くなるので、1枚から動けるアルベルも3積みしています。
ドラゴンメイド自体がそれほど強い動きをしないため、結局は烙印融合頼りになってしまうのは仕方がないと思います。
なんだかんだで手札誘発系ガン積み+烙印融合系の強みもあって、余裕で連勝できるくらいのデッキパワーはあります。
中堅デッキ、侮りがたし。
【デッキレシピ】
◆モンスター / 24枚
ドラゴンメイド・パルラ / 3
ドラゴンメイド・チェイム / 3
デスピアの導化アルベル / 3
灰流うらら / 3
アルバスの落胤 / 2
PSYフレームギア・γ / 2
エフェクト・ヴェーラー / 2
増殖するG / 2
ドラゴンメイド・フランメ / 1
ドラゴンメイド・ルフト / 1
ドラゴンメイド・ナサリー / 1
PSYフレーム・ドライバー / 1
◆魔法 / 10枚
烙印融合 / 3
ドラゴンメイドのお心づくし / 2
墓穴の指名者 / 2
ドラゴンメイドのお召し替え / 1
金満で謙虚な壺 / 1
抹殺の指名者 / 1
◆罠 / 6枚
ドラゴンメイドのお片付け / 3
無限泡影 / 3
◆EXデッキ / 15枚
烙印竜アルビオン / 1
氷剣竜ミラジェイド / 2
神炎竜ルベリオン / 2
ドラゴンメイド・ハスキー / 2
ドラゴンメイド・シュトラール / 1
ストライカー・ドラゴン / 1
捕食植物ヴェルテ・アナコンダ / 1
※残り5枚はお好みでどうぞ
---------------------------------------------
Twitter:https://twitter.com/masuta_DIZ
投稿動画:mylist/72513693
【烙印ブラマジ】解説!烙印に魂を売った遊戯VS海馬【MasterDuel】【遊戯王マスターデュエル】【ブラマジ】実況 レシピ公開【烙印ブラックマジシャン】
今日の一言 お知らせ&通知Twitter▶https://twitter.com/shirochamaNico
そんな簡単に諦めちゃ駄目だよ!海馬くん!(*'ω'*)
前part▶sm41136392 マイリスト▶mylist/72517532 次part▶sm41144671
part1リンク▶mylist/66843072 その他色々詰め合わせ▶mylist/67461456
同時進行 ロストジャッジメント ▶mylist/71790974
マリオカート8DX ▶mylist/69034154
日曜日にYouTubeライブしてます!
YouTube▶https://www.youtube.com/shirochama
ニココミュ▶https://com.nicovideo.jp/community/co1828632
【遊戯王マスターデュエル】悪夢再び! ドライトロン宣告者でデュエリストの遺伝子に刻まれた古き記憶を呼び起こせ!
今回は、烙印ギミックを採用したドライトロン宣告者デッキです。
約半年前の弁天制限で安定性や展開力は落ちていますが、それでもまだまだ強いデッキタイプですね。
2022年5月9日の制限改訂で環境からは姿を消しましたが、当時と違って今は烙印融合があるので、安定した展開力から出しやすいアナコンダとセットでミラジェイドが出せる強みが加わっています。
なんだかんだで先攻を取れれば今でも強いことには変わりがないので、ランクマッチでも普通に盛れる使いやすくて良いデッキだと思います。
ただし、当時は実装されていなかったふわんだりぃずが環境にいるので、通ると1ターンパスせざるを得ないディメンション・アトラクターには注意が必要です。
デュエリストの遺伝子に嫌な記憶が刻まれているのか、先攻を取ると高確率でサレンダーされるのが少し面白い。
【デッキレシピ】
◆モンスター / 24枚
竜輝巧-バンα / 3
竜輝巧-アルζ / 3
朱光の宣告者 / 3
灰流うらら / 3
宣告者の神巫 / 2
竜輝巧-エルγ / 1
竜輝巧-ルタδ / 1
竜儀巧-メテオニス=DRA / 1
神光の宣告者 / 1
サイバー・エンジェル-弁天- / 1
サイバー・エンジェル-韋駄天- / 1
サイバー・エンジェル-那沙帝弥- / 1
虚無の統括者 / 1
イーバ / 1
アルバスの落胤 / 1
◆魔法 / 16枚
極超の竜輝巧 / 3
エマージェンシー・サイバー / 3
儀式の準備 / 3
竜輝巧-ファフニール / 2
墓穴の指名者 / 2
流星輝巧群 / 1
烙印融合 / 1
おろかな埋葬 / 1
◆罠 / 0枚
◆EXデッキ / 15枚
烙印竜アルビオン / 2
氷剣竜ミラジェイド / 1
虹光の宣告者 / 1
LL-アセンブリー・ナイチンゲール / 1
竜輝巧-ファフμβ’ / 1
ダウナード・マジシャン / 1
永遠の淑女 ベアトリーチェ / 1
天霆號アーゼウス / 1
リンクリボー / 1
捕食植物ヴェルテ・アナコンダ / 1
アクセスコード・トーカー / 1
※残り3枚はお好みでどうぞ
---------------------------------------------
Twitter:https://twitter.com/masuta_DIZ
投稿動画:mylist/72513693
【千年戦争アイギス】大嶽丸 Lv15
運ゲー感あるけどクリアしたからセーフ
コハルは右下の氷剣が痛かったので添えてみた
右よりにやってみたけど、左で穴熊のほうが楽だったかも
アイギス動画 mylist/69245642
【プリコネR】プリンセスコネクトReDive 振袖レイ×ムイミ編成メインにアリーナプリーナ5戦ずつ
アリーナの防衛全てを切り刻む!『細氷剣・雪花!』 &『天楼破断剣!』
【A2】おっさんのBB【6回目 A1試験】
A1試験です
アセン フル玖珂SSⅡNX
チップ しゃがみ・足強化1・SB・麻強化
麻 ☆10・多グレ・氷剣・箪笥
重 グローム・UG・ECM・T30
mylist/44795399
(c)SEGA
【実況】女子力(物理)で戦場を蹂躙する【FF零式】 part15
氷剣の死神の異名を持つ、朱雀四天王の一人。
実力は言わずもがな、指揮隊長としても頼りがいのある方です。
0組が必死に敵地から帰ってきたのに、議会のあの反応はさすがに腹が立ちますね
sm31157185←part14 part16→sm31184127
実況動画part1集→mylist/50150777
零式マイリスト→mylist/58610921
twitter→@takuan_19
【A2】おっさんのBB【5回目】
ラウンド1で録画してみました
アセン 乱1・54・雷花・燕
チップ しゃがみ・エリア2・足強化1・大破防止
麻 弍式・おにぎり・氷剣・箪笥
引き続きアドバイス等よろしくお願いします
mylist/44795399
(c)SEGA
【遊戯王マスターデュエル】烙印融合が実装されたので、シャドールがついに1枚初動で動けるようになりました。
今回は、烙印融合ギミックを採用したシャドールデッキです。
ちなみに、芝刈りしない40枚構築です。
これまでは初動が安定しなかったシャドールデッキですが、烙印融合1枚からネフィリムを出せるようになったことで、先攻後攻共に安定した展開が可能になりました。
また、烙印融合の融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない制約も、シャドールには全く影響がないところも相性が良いですね。
とはいっても、妨害やドロー力の低さ次第では思うように動けないこともあるので、リンクモンスターのアナコンダを保険に入れておくとなんだかんだで使うときがあります。
ところで、そろそろデスピアやアルバス関連のシークレットパックを追加しても良いんじゃないかな????
【デッキレシピ】
◆モンスター / 21枚
デスピアの導化アルベル / 3
灰流うらら / 3
影霊の翼 ウェンディ / 2
シャドール・リザード / 2
シャドール・ヘッジホッグ / 2
アルバスの落胤 / 2
エフェクト・ヴェーラー / 2
増殖するG / 2
影依の巫女 エリアル / 1
シャドール・ビースト / 1
悲劇のデスピアン / 1
◆魔法 / 16枚
烙印融合 / 3
影依融合 / 2
神の写し身との接触 / 2
烙印開幕 / 2
超融合 / 2
墓穴の指名者 / 2
赫の烙印 / 1
おろかな埋葬 / 1
抹殺の指名者 / 1
◆罠 / 3枚
影依の偽典 / 1
影光の聖選士 / 1
無限泡影 / 1
◆EXデッキ / 15枚
エルシャドール・ミドラーシュ / 2
エルシャドール・アプカローネ / 1
エルシャドール・ネフィリム / 2
捕食植物ドラゴスタペリア / 1
烙印竜アルビオン / 2
氷剣竜ミラジェイド / 1
神炎竜ルベリオン / 1
ガーディアン・キマイラ / 1
グラビティ・コントローラー / 1
捕食植物ヴェルテ・アナコンダ / 1
※残り2枚はお好みでどうぞ
---------------------------------------------
Twitter:https://twitter.com/masuta_DIZ
投稿動画:mylist/72513693
【遊戯王マスターデュエル】ダイノルフィア出張セットまで採用できる烙印デスピアが強すぎて止まらない!
今回は、ダイノルフィア出張セットを採用した烙印デスピアデッキです。
新パックというよりは再録パックですが、このパックの登場により烙印ダイノルフィアが組めるようになりました。
ダイノルフィア出張セットの基本はテリジアとフレンジーが3枚ずつ、レクスタームとケントレギナが1枚ずつ、融合素材用のダイノルフィアEXモンスター2枚です。
初動はフレンジー1枚でLPはごっそり減りますが、相手メインフェイズに2体のモンスターを立てつつ相手フィールドのモンスター効果発動を封じられる(場合がある)のは決して弱い動きではないです。
環境にもよりますが、メインデッキの枠に余裕があり且つギミック同士が衝突しないデッキなら割となんでも採用を検討できると思います。
ただし、先に書いた通りLPがごっそり減るので、相剣の効果ダメージやマスカレイドの効果発動コストが致命傷になりかねないところは注意。
【デッキレシピ】
◆モンスター / 20枚
ダイノルフィア・テリジア / 3
デスピアの導化アルベル / 3
灰流うらら / 3
増殖するG / 3
悲劇のデスピアン / 2
アルバスの落胤 / 2
エフェクト・ヴェーラー / 2
デスピアの凶劇 / 1
喜劇のデスピアン / 1
◆魔法 / 14枚
烙印融合 / 3
烙印開幕 / 2
赫の烙印 / 2
三戦の才 / 2
墓穴の指名者 / 2
おろかな埋葬 / 1
金満で謙虚な壺 / 1
抹殺の指名者 / 1
◆罠 / 6枚
ダイノルフィア・フレンジー / 3
無限泡影 / 2
烙印追放 / 1
◆EXデッキ / 15枚
ダイノルフィア・レクスターム / 1
ダイノルフィア・ケントレギナ / 1
ダイノルフィア・ステルスベギア / 2
烙印竜アルビオン / 2
氷剣竜ミラジェイド / 2
神炎竜ルベリオン / 1
デスピアン・クエリティス / 1
赫灼竜マスカレイド / 1
ガーディアン・キマイラ / 1
※残り3枚はお好みでどうぞ
---------------------------------------------
Twitter:https://twitter.com/masuta_DIZ
投稿動画:mylist/72513693
【S3】麻練習inトラザ【支専】
初投稿になります。
普段はセンサー支援ばかり乗っているので、イベント戦にかこつけて麻練習をと出撃した動画です。
ご指摘、ご助言を頂ければ幸いです。
アセン:杖38,シー,明日参,役弐
装備 :☆10,41,氷剣,箪笥 (超過20)
チップ:座1,脚強化1,重耐1,対実1,対爆1
AIMガバガバ過ぎ、なんとなく41投げ過ぎ...(´-` )
©SEGA
FF零式 クラサメの氷剣で遊んでみた
ホームページ「MAD Craft Works」
https://sites.google.com/view/mcw-gau
Twitter@GauCrafter
https://twitter.com/GauCrafter
Abyss ~昏冥の刻~ プレイ動画 おまけ
3章ラスボス戦で気になったことがあったので実践してみた。まさかあんなことになるとは思わなかった。
必要なもの
必須
氷剣ミラフロスト(ジェリーコイン56枚報酬)
地纏気(2章オアシス源泉跡にて入手)
攻撃Ⅲ以上×5(ⅣがあればⅣを混ぜて)(Ⅲは回復ポイントで購入、Ⅳはイムペラールィのドロップ)
技巧Ⅲ(回復ポイントで購入)
敏捷Ⅲ×5(回復ポイントで購入)
生存できるだけの魔法耐久(今回は抗魔Ⅲガン積みしたスティーヴに庇ってもらいました。)
推奨
敏捷Ⅲ×大量(他メンバーに回す分)
攻撃・敏捷バフ(多分必須)
お詫び:イリーナのHP、誤って表記しておりました。正しくは8万ちょうどです。申し訳ございません。
追記:ver1.31以降でやる場合は戦闘中に剛撃陣を入れないと(多分)間に合いません。盗みを働きたい場合は隊列変更でレナートの行動を少しずらす必要が。
その後の検証で分かったこと
TP消費を10ケチる→約5000ダメ減
(強運付け忘れ等で)地耐性ダウンが1回目で入らない→1回につき約5000ダメ減
攻撃大アップなし→約25000ダメ減
熟練度上げをケチる→?(最大8割になるから・・・約16000減?)
これ考えると・・・超ギリギリじゃね?