キーワード 撤退 が含まれる動画 : 23745 件中 65 - 96 件目
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ファイアーエムブレム 烈火の剣 ヘクトル編ハード 23章外伝(2/4)
1ターン目からガンガン進み、キシュナがいるうちに出来るだけ敵を倒しておきます。4ターン目終了時にはキシュナが撤退しますが、普通に撤退すると増援なしでアイテムドロップもなくなります。そこで、キシュナを攻撃して魔法系増援を呼ばせることにします。そばにいるルナドルイドが倒しきれませんが、1ターンは耐えられるでしょう。…あれ、何か見落としているような…? 23章外伝(3/4)へ→sm567938
第4次スーパーロボット大戦Sを好き勝手にやらせてもらおうか!!part26
18前半。今回は色々と運が良かった。特にゲア・ガリングを落とす事に関しては。何となく行った乗換えや強化パーツ組み換えが実に良い感じに作用してくれたのはプレイして本当驚いた。まず、コイツが出てくるとは思わなかったくらい。ネイの増援時のセリフからして2ターン目辺りで撤退するっぽかったし、何より以前は逃げられたので余計気持ち良かった。ビショットざまぁww part1 sm500566 part25 sm564159 part27 sm568467
フロントミッションオルタナティヴ リプレイ ミッション14
野球仮面のFMAリプレイその14。これといった強敵や要害がある訳じゃなく、ストーリーにもあまり絡まないのであまり特筆する点がありません。せいぜいオノサイ先生が最後に〆てくれる位。 ちなみに、学習設定は第2章からは全員機動95、攻撃4、防御1にしています。必ず1振りしないとスキルを使わないので注意。 評価下げのために1度撤退しています。撤退可能回数残り8。 ミッション15はsm575659 リプレイのリストはmylist/177938/1141225 もしくは野球仮面で検索
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第45話
マジンガーZ危機一髪。何となくアニメ版マジンガーZの最終回を思い出しますが、何故かあれほど悲壮感がありません。グレートマジンガーが初登場ですが、未改造だと言うのになんと言う強さ。使いたいけどなぁ…でもなぁ…。この面もボスを倒すと残りの敵が撤退します。お金は惜しいですが、ターン数に余裕が無いのでさっさとクリアします。続きはsm576717
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第46話1/2
まだまだ続きますスーパーガンダム大戦。スーパーガンダムは出てきませんけどね。この面はアレキサンドリア撃墜、または敵機が5機以下になるとティターンズは撤退、ドクーガの三人組が現れます。ターン数節約のためにさっさとティターンズにはお帰り願います。続きはsm576915
フロントミッションオルタナティヴ リプレイ ミッション15
野球仮面のFMAリプレイその15。ファーフィーが… 全滅させると1ミッションとばしてしまうため敵部隊をわざとを撤退させています。今回は1機いなくなるもののWAWとヘリしか出ないためバックウエポンで射程外から攻撃しています それにしても仲間が死んだのにこのBGM、ノリノリである 評価下げのために1度撤退しています。撤退可能回数残り7。 ミッション16はsm584053 リプレイのリストはmylist/177938/1141225 もしくは野球仮面で検索
フロントミッションオルタナティヴ リプレイ ミッション16
野球仮面のFMAリプレイその16。作戦後チャミリが衝撃のカミングアウトを。このミッションから終盤まで苦戦させられる「ハンドミサイル装備WAW」が登場します。射程に入るとミサイルを撃ちまくり転倒するとそのまま喰らい続けて大ダメージを負ってしまうという厄介な相手です。 開けた土地で戦うと不利なため路地の中でグレネードを使ったりしています。 評価下げのために1度撤退しています。撤退可能回数残り6。 ミッション17はsm586364 リプレイのリストはmylist/177938/1141225 もしくは野球仮面で検索
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第48話1/2
これまた全面砂漠で移動が大変なステージです。うへー、紋章の謎のカダインやマーモトードを思い出しますなぁ。敵はオーラバトラーですので、非常に回避率が高くてトップエース以外は当てることが非常に困難です。しかもオーラバトラーのくせにビルバインの倍ほどHPがあったりするので一撃で倒せない場合も多いです。ここはゲアガリングのHPを50%以下にすると敵撤退なのですが、HPは40000程度なので撃破を狙います。続きはsm585683
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第48話2/2
この面で忘れてならないのがトッドとヒイロ二人の説得です。トッドはほっといても勝手にやってくるので問題ありません。マーベルとショウで説得しますが、マーベルは弱いので攻撃されないように注意。説得後はとっとと倒します。次にヒイロなのですが、これがまたゲアガリング撤退後2ターン経たないと出てこないのでターン数がかさみます。出てきたら素早くデュオとトロワで説得します。W系のMSは元々性能が高めな上、5段階改造済みなので非常に強力。ただパイロットがなぜか必中や集中を持ってない事が多いので使いづらいです。折角苦労して仲間にしたので使いたいんですが…。
フロントミッションオルタナティヴ リプレイ ミッション17
野球仮面のFMAリプレイその17。 今回は変わった攻略法として橋に入らずに敵を全滅させています。 メインウエポンが地形の影響を受けない事を利用して橋の下からTCKのミサイルで釣って橋の上のWAW部隊を全滅させています。 やっぱ使いづらいよTCK。 こんな武器オルタ限定だろうと思ったらFMOで復活してて吹きました。評価下げのために3回撤退しました。撤退可能回数残り3。ミッション18はsm589203 リプレイのリストはmylist/177938/1141225 もしくは野球仮面で検索
フロントミッションオルタナティヴ リプレイ ミッション18
野球仮面のFMAリプレイその18。 敵は今までで一番少ない戦力となりますが相手はロケット連射型WAWのため油断のならない戦いです。 段差のせいでキャノンやロケットが当たりづらいのでグレネードを使用。 いちいち橋が落ちる度に設定を変えるのが面倒なため一度撤退させて橋の落ちる個所を全部落としています。撤退可能回数残り2。 ミッション19はsm592227 リプレイのリストはmylist/177938/1141225 もしくは野球仮面で検索
フロントミッションオルタナティヴ リプレイ ミッション19
野球仮面のFMAリプレイその19。いよいよ第2章も最後になりました。結局アフロの夜って何だったんだろうか 厄介なロケット乱射型WAWもいないので難しいミッションではありません。 増援としてシンセミアのバッズとリーフが現れますがリーフは射程2に入らなければ前に出て来ないので放置。バッズだけを出現即フルボッコにしてます。 ミッション18の時点で4章ルートへの条件を満たす「平均評価3以下」は満たしているはずですが念のため撤退は全て使い切りました。 ミッション20はsm595075 リプレイのリストはmylist/177938/1141225 もしくは野球仮面で検索
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第49話2/2
シロッコの乗ったジオが登場します。あんな図体のくせに移動力もなかなかで、2回行動して来ます。HP90%以下で撤退なので、魂を使ってとっとと追い払います。あとは残ったザコを片付けます。そう言えば忘れてましたが、この頃はまだサイバスター以外の魔装機神が出てたんですねぇ。EXの時は強かったのになぁ…。続きはsm593895
ロックマンDASH2 普通にプレイ その15
グライド一家との戦いが終了 その14:sm574439 その16:sm594680
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略リアル編 第29話(1/3)
第二十九話。一度、100分くらいやった所でフリーズしてしまい、挫けそうになりましたが、なんとかなしとげました。長かった……。さて、序盤はAB隊との戦闘です。ここは確か与撃墜数で撤退なので、先にジェリル達を落としてしまいましょう。かなりこれで時間を食ってしまっていますが、気力上げの為なのでご勘弁を。それにしても、ズワァースのABとは思えない装甲と、コンバトラーのスーパー系とは思えない気力の溜まってない武器の攻撃力はなんとかならないものですかね……。
フロントミッションオルタナティヴ リプレイ ミッション23
野球仮面のFMAリプレイその23。 いよいよシケイダ戦です。1機しかいませんが。 ミッションのクリア条件は敵勢力の全滅ではなくシケイダの撤退のため2個小隊をシケイダに向わせ、第3小隊を他の敵の掃討に回しています。 シケイダは近づいてこないため射程外からフルボッコに。速攻でシケイダを撤退させないと評価5がもらえなくなります ミッション24はsm611676 リプレイのリストはmylist/177938/1141225 もしくは野球仮面で検索
スーパーロボット大戦OGsを偲ぶ リュウセイ編19話 グランゾン撃破
HP30%(13200以下)で撤退するグランゾンを撃破。
1週目でも倒せた記念に。
計都羅喉剣・暗剣殺→アカシックバスター→フル改造マシンガンx2。
適当に削りながらバリア使わせてエナジーテイカーでガス欠にさせてフィニッシュ。
コスモノヴァだと倒してしまって援護が続かないので
ダメージ調整であえてアカシック。
らとーにに撃墜カウントさせたかった。後悔はしていない。
暗剣殺フル改造してればおつりが来ます(*´ー`*)
すぱろぼマイリスト-mylist/7543919
ギャラクシーエンジェルEL ラスボス戦
10分以上UP出来るようになったけどDVDからだから、相変わらずの低画質 キャプチャボードホシス… 補足(言い訳)友軍の扱いですが撃破撤退0という勝手な縛りを設けていたので後半まで盾代わりにしてます ついでに敵は殲滅が絶対条件 カメラワーク等の悪さは1stプレイゆえです ごめんよ(´・ω・`)
コードギアス~はんぎゃく日記~第38回 修正版
テストがてらうpしたのですが 本家様撤退と聞きまして修正版作りました多少は改善されていると思います(汗
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第59話3/4
ここのゲアガリングはHP75%以下で撤退と言うなかなか厳しいものです。ビルバインだとギリギリ倒せない可能性がありそうです。しかしこちらには威力4900で魂を使える最終兵器グルンガストがいるのでたぶん倒せます。最近、ニュータイプ部隊の2回行動やマサキとリューネのマップ兵器が猛威を振るっていますが、観ててあんまり面白みが無いと思うのですがどうでしょうか?続きはsm623040
第4次スーパーロボット大戦Sを好き勝手にやらせてもらおうか!!part43
25話後半。副主人公が仲間に。主人公より精神コマンドが、どう見ても優秀ですww 今回は後悔が多く残りました。何で、ジャマイカン倒すと全員撤退するんだよう!!俺は悲しいです。心の底からリセットをしたい気持ちで一杯でしたがグッと堪えました。ううっ・・・!!(泣) 追記。とうとう容量99%になってしまいました。7月中に上限が4GBになるという言葉を信じて待ちたいと思います。part1 sm500566 part42 sm623942 part44 sm731484
モンスターメーカー 7つの秘宝 レベル9~10
ザコ敵の強さとエンカウント率の高さ、城の広く複雑な構造で戦略的撤退が多くなってきました。ラストはもっと辛かった記憶が。mylist/2857632/2751040
テストがてらに昔の神曲を歌ってみました。
音質最悪です…なんとか打開したいんでお勧めマイクとかソフトあったらおしえてください。今はAudacity使ってます。
エースコンバット6体験版 後半(シュトリゴン撃墜)
アイガイオン登場~撤退までの後半部分です。巡航ミサイル飛来直後にシュトリゴン隊登場、撤退命令を無視して戯れてみた。さすがフランカーシリーズSu-33だけあってF-16Cじゃまともに追えません(^^; 「私が相手をしよう」の台詞の後、機銃を撃って来たのがシュトリゴンリーダーと思われます。ヘッドオンで撃って来るのにはさすがに驚いた。 ※シュトリゴン4は時間か何かで落ちる模様、シュトリゴンリーダーも勝手に「被弾した」無線が入りその後シュトリゴン隊は撤退してしまいます。結果的に出現直後の数機、交戦中に1機のみ撃墜できました。 前半(危険飛行が主):sm648371 通しプレイ:sm653683 被弾映像とシュトリゴンの異様な機動:sm1037789 マイUP動画リスト:mylist/173119/279874
アイドルマスター まいっちんぐマチコ先生(Full Ver)
副垢移転準備中、近日中にこちらは撤退予定。ご視聴コメントありがとうございました。
スーパーロボット大戦OGsを偲ぶ リュウセイ編34話 R-GUNリヴァーレ撃破
HP40%(64000)以下で撤退するR-GUNリヴァーレを
ランページゴースト→計都羅喉剣・暗剣殺→コスモノヴァ→天上天下無敵剣…と
必殺技のフルコースで召し上がれ。
最初に削りすぎると暗剣殺で倒してしまうのでダメージ調整が難しかった…
GBA版では倒すのがかなり難しい相手でした('ω`)
なかなかプレイする時間が取れませんがそろそろOG1も最終決戦。
すぱろぼマイリスト-mylist/7543919
Another Century's Episode 2 普通プレイ動画40
使用機体:エルガイム 使う物使ったかなーと思い前回初出撃が水中で面食らったマイロードさん家のダバ君再出撃。ナデシコ護衛ミッションです。 こういう護衛系のミッションで苦手なんですよね・・・。どうも護衛対象に気を取られるのがいかんともしがたい そして空気嫁無いこ再々々・・・登場。前回水中でひょろひょろ避けられた雪辱を果たせ!・・・と思ったらAP50%で撤退されてすっきりしない結果にorz つ、次は負けないんだから! まとめは下のタグ「ACE2普通プレイ」から もしくはマイリストmylist/19775/1255580からどうぞ Part39→sm624703 Part41→sm652121
エースコンバット6体験版 通しプレイ
エースコンバット6体験版 前半の危険飛行~後半のシュトリゴン撃墜~撤退までの通しプレイです。飛び方の質は、前後半に分けた方のが上ですね…。LR同時押しで急旋回が出来るのをコメントでさっき知ったので早速使って遊んでみました。Su-35とか本当のコブラ飛行が出来るといいな~なんて期待をしつつ、王様橋の横を通りながら通常上昇と急速旋回を使った上昇とやってみたので比較してみてくださぃ…わかりにくいケド(^^; 7分50秒付近にて嫌な予感がして振り返ったらシュトリゴン隊の人と目が合いました(*ノノ) 前半(危険飛行が主):sm648371 後半(シュトリゴン撃墜):sm648569 短距離着陸:sm1539732 マイUP動画リスト:mylist/173119/279874
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第60話3/3
イベントでドレイクが暗殺されそうになりますが、黒騎士が生き残っていると失敗に終わります。そっちのイベントも観たい気がしますが、ウィルウィプスが勝手にいなくなってお金を大損するので諦めます。さすがに戦力も整ってきたので、条件で撤退する敵以外は難なく倒せます。むしろ事故死があるザコの方が危険な気が…。続きはsm654016
フロントミッション5を初期メンバーで普通にプレイ Mission20-2
地下工場制圧その2。戦闘後半。29/30ターンで〆。何気に危なかった。最後のストライカーが戦略的撤退をし始めるから困る。前→sm658175 次→sm661519 一覧→mylist/282752/1395061
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第64話地上ルート
短いステージです。物凄く久しぶりにゲストメカと対戦です。しかし量も大した事は無いのでSP全開で行けば苦戦はしません。ゼルエルはドモンに任せます。何せ彼はこの次のステージまでにレベルを49以上にしなくてはなりませんから…。ゼブとセティどちらかのHPが70%以下になるとゲストは撤退します。資金40000より自由を取ります。続きはsm670782
普通にバンピートロットをやってみた PART20
盗賊団のアジトに潜入、でもなく普通に訪問。町から撤退してもらうように談判するはずが・・・・。PART19-sm670446 PART21-sm3048442 マイリスト-mylist/6501417