キーワード 弾幕stg が含まれる動画 : 1514 件中 1 - 32 件目
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僕は東方でガンシューがやりたい
まとめ版できました→sm25986470
レミィ「弾幕STG界のカリスマこと、このレミリアがガンシューのカリスマの座も頂くわ!」
Vine用に作った動画をまたもリサイクル
他の東方関連動画はmylist/50746019へ。
弾幕アマノジャク 「十七条の憲法爆弾」タイムアタック
ただの息抜き、そしてただの運ゲーです
全体120秒で時間がしばらく動かないのでストップウォッチで測ったところ約17秒でした。
他の動画 mylist/38339363
制作中のゲームの出来具合披露その1
東方のような弾幕STGと、アクションRPGを足したようなゲームを制作中。
この動画はその途中経過を見せるためのものです。
DixqさんのC言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)に大変お世話になっており、
DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)を使用させていただいてます。
マイリスっ! mylist/25900042
ていうか敵弾速いなあw
次sm14473782
弾幕アマノジャク 「にんげんって良いな」 ノーアイテムTA
何の変哲もないノーアイテムタイムアタックです
体力の低い弾幕なので可能な限り打ち込むのも戦略の一つかも
まじめにやる場合はにんげんのいない方向に逃げるか、場合によって人混みを抜けるのが得策で、赤はほぼ無視で移動できる範囲フル活用ですね
撃破時間はステージの制限時間から26.59秒のようです
mylist/38339363
東方永夜抄のBGMをハイパーデュエルに変えてみた ~OP風予告~
東方BGM変更プレイmylist/21916557 STAGE1 sm12881500 永夜抄のBGMをハイパーデュエル(サターン版)に差し替えたシリーズです。その予告としてオープニング風に仕立てた何かを上げます。途中の文章はサターン版OPをもじったつもり。今回は冥界組での攻略になります。「ハイパーデュエル」とは……サンダーフォースシリーズでおなじみのテクノソフトがAC用にリリースした横STG。自機はファイター(戦闘機)形態とアーマー(ロボット)形態に変形できるのでこれらをうまく使い分ける必要がある。「東方永夜抄」とは……神主という呼称でおなじみのZUN氏がリリースした弾幕STG。自機は性能の異なる人間と妖怪のペアであり、(高速移動時に人間、低速移動時に妖怪)これらをうまく使い分ける必要がある。
【同人STG】はくびのおなべ【コンコンコレクター】
???
ついに君のエーテルによって過去への繋がりがもたらされた。
しかし、これはどうやら箴狐白眉の過去に関する時空にのみ関与するようだ。
惑星まりも: http://amamoriya.gozaru.jp/nabeguza/index.html
4月2日追記:エイプリルフールに合わせて作った、コンコンコレクターの二次創作STGなのゃーん
カオティックおゆはん創造系筋十字弾幕STG、というカオスなジャンル名の通り、若干カオティックなゲームになってるゃーん
こゃーん! mylist/42813185
【ニコニコ自作ゲームフェス】望月~MOCHI_TSUKI~ver1.10【更新しました】
※4/11追記…ver1.10を公開しました。各種バグの修正、ゲームパットが対応するようになりました。お手数ですがver1.10のダウンロードをお願いします。
【クリア時間】人によって変わります
【動作環境】Windows+DirectX9以降がインストールされていること
【ジャンル】弾幕STG
【概要】主人公"イトピョン"を操作し「望月」で一等をとることがこのゲームの目的です。
各面では他の種族の動物たちが襲いかかってくるのでそれを突破してください。
【ダウンロード】ver1.10… http://www1.axfc.net/uploader/so/2865638
【製作者】APUゲームワークス
【ツール】ツールではありませんがC++とDXライブラリを使用しています
最後にこのゲーム99%の人が全クリアできないと思います
プログラミングど素人が1年で弾幕STGが作れるか[part11]
サボリ謝罪パート。
途中にでてたやつは、Game Makerというソフトでこちらの諸事情により急遽作ったやつです。
あるサイトで見つけた作る場合一つのメインフォルダに組み込んでいくスタイルでいこうかと思ってます。
まあ、覚えれば覚えるほど頭が痛くて泣いていいですかね・・・・。
sm18025979←part10 part12→sm18548379 マイリス→mylist/31932694
ブロックパズルゲーム「カラーボム」紹介動画
徳島大学 ゲームクリエイトプロジェクト
Dxライブラリで製作したパズルゲームです
横スクロールホラーゲーム「Sanity」:sm30993686
四国を舞台とした弾幕STG「SHIKOKU2016」:sm30799014
石投げタイミングゲーム「StoneHopping」:sm30702106
ダウンロードはこちら 制作ゲーム→2016年→後期
https://innovagamecreate.github.io
【鬼畜弾幕STG】けろっくすPV(自作)
このゲームを遊ぶには JDK1.4以上または、
JRE1.5以上必要です。
DL先⇛http://www.freem.ne.jp/win/game/4428
生暖かい目で見てやってくだちい
このゲームの宣伝になればどんなことしてもOK(●´ω`●)
プチコンmkIIで弾幕STGのテストプログラムを作ってみた
プチコンmkIIで弾幕STGのテストプログラムを作ってみました。自機x1、自機弾x7、敵x1、敵弾x80、VSYNC 2(FPS 30)で動作させています。敵&敵弾と自機、自機弾と敵の当たり判定をSPHITにて行なっていますが敵弾60発くらいが処理落ちしない限界っぽいです。もっと上手くプログラムすれば限界も上がるかもしれませんが^^;でもFPS30動作ってどうなの?目が疲れるんじゃ?と思うのでQRコード公開しますので、みなさまの御意見を聞かせてもらえると嬉しいです。http://ktstg.blog.shinobi.jp/Entry/891/
四国を舞台とした弾幕STG「SHIKOKU2016」紹介動画
ゲームクリエイトプロジェクト
Dxライブラリで製作した弾幕シューティングゲームです
制作期間2年 制作時間約300時間
横スクロールホラーゲーム「Sanity」:sm30993686
石投げタイミングゲーム「StoneHopping」:sm30702106
ブロックパズルゲーム「カラーボム」:sm31096949
ダウンロードはこちら 制作ゲーム→2016年→後期
https://innovagamecreate.github.io/
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】弾幕シューティングゲーム作ってみた
【ゲームタイトル】
魔法使い達の非日常
【クリア時間】
一ステージあたり5~10分ほど
【動作環境】
win7/8(他でもできるかも)
【ジャンル】
無敵搭載弾幕STG
【使用した制作ツール】
MicroSoft Visual C++ 2010 Express Edition
DXライブラリ
【概要】
中級者のための無敵搭載弾幕シューティングを作りました
楽しんでくれたら幸いです
【その他】
イマイチ高画質の方法がわからなかったので見づらいです、はい
ダウンロードはここから↓
http://www.freem.ne.jp/win/game/11101
2016/2/19 ばーじょん1.10にしました
無窮動の大図書館 PV
東方二次創作弾幕STG「無窮動の大図書館」
東方紅楼夢18 東方澪椰伝(ち14-b)にて頒布予定
凄まじく適当なゲームを作った
テストのノリで投稿した。ゲームはクソゲーなのでやらないが吉。こんなゲームまじめにやっても無駄だから壮大に適当にやった。弾幕STGにもみえないかも追記1:それ以前の問題で再生されない再生の条件なに~面倒:gameplay/121683
無料のRPG作成ツールで弾幕STGを作ってみた
東方みたいなSTGが作ってみたくて作りました。画像は弾幕風wikiからと自作です。(弾画像は全部自作)なお、このゲームを作る際に、WOLFRPGエディターを使用しました。
【楽譜】ツェペシュの幼き末裔【東方紅魔郷】
上海アリス幻樂団様が作られた弾幕STG「東方紅魔郷」の6面道中で流れている曲を、耳コピしてピアノ楽譜にしたものです。楽譜→http://23mame.web.fc2.com/score.html
【楽譜】妖魔夜行【東方紅魔郷】
上海アリス幻樂団様が作られた弾幕STG「東方紅魔郷」の1面ボス、ルーミア戦で流れている曲を、耳コピして、ピアノ楽譜にしたものです。楽譜置き場→http://23mame.web.fc2.com/score.html 修正版→sm15247745
Solid Aether - 色彩の無い弾幕シューティングを作る
たまにはこういうゲームがあってもいい……よくない?
と思ったので作ります、まだ制作中ですが紹介まで。
見ての通りザコが2~3種類しかいないので、弾幕を増やしたりボスを出したりしていきたいです。
次回→ sm33253590
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タイトル: Solid Aether(ソリッドエーテル)
対応OS: Windows ※他、Macやモバイルも検討中
開発者サイト: https://www.fal-works.com/
Twitter: https://twitter.com/falworks_ja
マイリスト: mylist/61586848 (これが初投稿です)
音素材の著作権情報: https://fal-works.github.io/public-files/notes/solid-aether-pre-alpha-trailer-credit.html
この動画のYouTube版: https://www.youtube.com/watch?v=xk-75s3HFDs
[追記]
なんと広告してくださったかたがお二人も! ノキジンさん、bhaskaraさん、ありがとうございます!
【お燐とジェガンの東方初心者記】その1 導入。
お燐とジェガンが東方初心者について色々と語る動画連作3本、その第1回です。
この回はそんなに重要ではないと思います。
倍速再生を考慮し、BGMはありません。
ゆっくりムービーメーカーの作者の方に感謝を。
お燐の画像はサークルDDDのフリーアイコン、
ジェガン(HGUC)・背景は自分で撮影したものです。
広告はチケットのみ、それも有効期限が近いもののみお願いします。
『ゆっくり動画投稿祭』に参加してしまいましたが、大丈夫でしょうか……?
AquesTalkは使用していますが、ゆっくりではないので、不安ではあります……。
【和風弾幕STG】刻一刻 デモプレイ【同人ゲーム】
弾幕STG「刻一刻」です。
刻一刻の詳細はこちらからどうぞ!
https://no1-the-tomato.jimdofree.com/%E5%88%BB%E4%B8%80%E5%88%BB/
2021.10.24 みちのくコミティア7で頒布予定です!
以降の同人イベにもちょくちょく参加するかもしれません、、、
【C89】王道弾幕STG作ってみた。【STG】
C89で頒布予定の同人STG「竜舞」の紹介PVです。
三日目 東館 ユ20aにてお待ちしております。
機会があれば足を運んでいただけるだけでも制作者一同喜びます。
追記:ステージ数表記の抜け、大変失礼いたしました。全6面となっております。
twitter: @CoMP_sfc
サークルHP: http://comproduction.sakura.ne.jp/
竜舞HP: http://compryubu.wix.com/ryubuinfo
【steam版】虫姫さまを実況してみた#1-1
この動画には、弾幕STGや、下手プレイが含まれますがそれでもイイネ?の人は確認してください三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三('ω')三( ε: )三(.ω.)三( :3 )ゴロゴロゴロ
この動画を見て弾幕STGや普通のSTGにハマって欲しいなぁ~(*´ω`*)モキュ
http://store.steampowered.com/app/377860/ ←steam版の虫姫さまのページです よろしければご確認ください(*´ω`*)
明日までOST(オリジナルサウンドトラック)が無料でついてくるよ!(ステマ)
【C82】3D弾幕STG すわこちゃんcubic PV【東方】
はじめてPVらしいPVつくってみたんですけど、難しいですね。
音MAD作ってる人ってこんなに大変なことしてるんだなって思うと尊敬しか出来ません。
そんなことより
知恵とか発想とか色々ひねり出して弾幕作りました。ひどい綺麗な弾幕をみていってね!
コミックマーケット82で頒布します。
土曜日(2日目) 東ト-39b「UTG Software」です。
メロンブックスさん、とらのあなさん、D-STAGEさん、あきばお~さんにも委託されてるので地方の方にもどうぞ。
UTG Software
http://www.utgsoftware.net/
mylist/11030506
石投げタイミングゲーム「StoneHopping」紹介動画
徳島大学 ゲームクリエイトプロジェクト
Dxライブラリで製作したタイミングゲームです
制作期間3ヵ月 制作時間約50時間
四国を舞台とした弾幕STG「SHIKOKU2016」:sm30799014
横スクロールホラーゲーム「Sanity」:sm30993686
ブロックパズルゲーム「カラーボム」:sm31096949
ダウンロードはこちら 制作ゲーム→2016年→前期
https://innovagamecreate.github.io
PTT episode3 [東方手書き]
さっさとあげてはんどぅさんみなければ・・・っ。 今回は西行寺を描いたのでだしたかっただけです(後デジモンも)。後このゲームはSTGなんで・・・ねw でもやっぱり残念作画、シナリオorz 時間も短いです。 御指摘、アドバイスなどあれば是非! 曲名のお詫び・card slash→slashです。ご迷惑おかけしました。 その2:sm8156997 mylist/14636501
【作業用】ウワラバーズスコア【北斗の拳MAD】
「フッ、弾幕STGか。それぐらいの事俺にもできる!」→「な、なぜ天才の俺がこんな目に!」→「う わ ら ば !」作業用にどうぞ。 マイリスト→mylist/22371323 北斗MADコミュ→co592015
弾幕アマノジャク 写真「籠もりパパラッチ」 スコア稼ぎプレイ
パパラッチ撃退結界の稼ぎといい、自分はパパラッチに縁が・・・?
とりあえず程度に300回少々挑戦
それくらいしか練習してないのでまだ出るかと思います
今回のスコアは主にグレイズで稼ぎますが、そのグレイズが10n+9に到達する度に素点が+10される仕様、と自分の調査でわかりました。グレイズが重なるとどうなるかわかりませんが・・・
ひらり布を合計9回使ってますが、サブをトイカメラにして撮影をさらに多く回避できるようにするというのも考えてます
※撮影時の環境により、若干処理落ちしていますがプレイ時に問題はありません
mylist/38339363
【Scratch】DANMAKU/Duo【弾幕STG作ってみた】
KINECTを用いた弾幕STGのデモプレイムービーです。右手と左手で一機ずつ操作して戦います。プログラムにはScratchを、Kinectとの接続(画面左下)はKinect2Scratchを使っています。Special Thanks自機・オペレーターイラスト:江川法人敵ボスイラスト:猛進ドイオペレーターボイス:抹茶ひばり