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真・三國無双8 Empires【体験版】エディットモードで作成したオリジナル武将で侵攻戦を制す!
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真・三國無双8 Empires シリーズ:series/283628
◆動画タイトル
真・三國無双8 Empires【体験版】エディットモードで作成したオリジナル武将で侵攻戦を制す!
#三國無双8Empires #コーエーテクモゲームス #PS4
◆プレイしているゲーム
真・三國無双8 Empires/Dynasty Warriors 9: Empires(PS4)
◆ゲーム概要
『真・三國無双8 Empires』は、2021年12月23日にPlayStation 4、PlayStation 5、XboxOne、Xbox Series X、Nintendo Switch、PC(Steam)で発売予定のタクティカルアクションゲーム。通称は『8エンパ 』。キャッチコピーは「戦場に刻め!その生き様を。」
また前作までのEmpiresは拠点の兵站線を繋いで押し上げるシステムだったが、今作では『攻城戦』がメインとなり、無印版の特徴であったオープンワールドは踏襲しない。なおプラットフォームによっての違いはほぼ存在しない。
開発元:コーエーテクモゲームス(オメガフォース)
発売元:コーエーテクモゲームス
真・三國無双8 Empires【体験版】チュートリアル『防衛戦』董白 プレイ動画
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真・三國無双8 Empires シリーズ:series/283628
◆動画タイトル
真・三國無双8 Empires【体験版】チュートリアル『防衛戦』董白 プレイ動画
#三國無双8Empires #董白 #コーエーテクモゲームス
◆プレイしているゲーム
真・三國無双8 Empires/Dynasty Warriors 9: Empires(PS4)
◆ゲーム概要
『真・三國無双8 Empires』は、2021年12月23日にPlayStation 4、PlayStation 5、XboxOne、Xbox Series X、Nintendo Switch、PC(Steam)で発売予定のタクティカルアクションゲーム。通称は『8エンパ 』。キャッチコピーは「戦場に刻め!その生き様を。」
また前作までのEmpiresは拠点の兵站線を繋いで押し上げるシステムだったが、今作では『攻城戦』がメインとなり、無印版の特徴であったオープンワールドは踏襲しない。なおプラットフォームによっての違いはほぼ存在しない。
開発元:コーエーテクモゲームス(オメガフォース)
発売元:コーエーテクモゲームス
真・三國無双8 Empires【体験版】チュートリアル『侵攻戦』曹休 プレイ動画
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真・三國無双8 Empires シリーズ:series/283628
◆動画タイトル
真・三國無双8 Empires【体験版】チュートリアル『侵攻戦』曹休 プレイ動画
#三國無双8Empires #曹休 #コーエーテクモゲームス
◆プレイしているゲーム
真・三國無双8 Empires/Dynasty Warriors 9: Empires(PS4)
◆ゲーム概要
『真・三國無双8 Empires』は、2021年12月23日にPlayStation 4、PlayStation 5、XboxOne、Xbox Series X、Nintendo Switch、PC(Steam)で発売予定のタクティカルアクションゲーム。通称は『8エンパ 』。キャッチコピーは「戦場に刻め!その生き様を。」
また前作までのEmpiresは拠点の兵站線を繋いで押し上げるシステムだったが、今作では『攻城戦』がメインとなり、無印版の特徴であったオープンワールドは踏襲しない。なおプラットフォームによっての違いはほぼ存在しない。
開発元:コーエーテクモゲームス(オメガフォース)
発売元:コーエーテクモゲームス
真・三國無双8 Empires【体験版】チュートリアル『攻撃アクション』趙雲 プレイ動画
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真・三國無双8 Empires シリーズ:series/283628
◆動画タイトル
真・三國無双8 Empires【体験版】チュートリアル『攻撃アクション』趙雲 プレイ動画
#三國無双8Empires #趙雲 #コーエーテクモゲームス
◆プレイしているゲーム
真・三國無双8 Empires/Dynasty Warriors 9: Empires(PS4)
◆ゲーム概要
『真・三國無双8 Empires』は、2021年12月23日にPlayStation 4、PlayStation 5、XboxOne、Xbox Series X、Nintendo Switch、PC(Steam)で発売予定のタクティカルアクションゲーム。通称は『8エンパ 』。キャッチコピーは「戦場に刻め!その生き様を。」
また前作までのEmpiresは拠点の兵站線を繋いで押し上げるシステムだったが、今作では『攻城戦』がメインとなり、無印版の特徴であったオープンワールドは踏襲しない。なおプラットフォームによっての違いはほぼ存在しない。
開発元:コーエーテクモゲームス(オメガフォース)
発売元:コーエーテクモゲームス
ティムール 対 永楽帝 対 足利義満 一休さん[色即是空]【動画で語る世界の歴史】【ゆっくり解説】
(激突英雄)
今回は、14世紀にアラブ世界、中国、日本で活躍した「ティムール」「永楽帝」「足利義満」の三人に焦点を当ててみました。
ほぼ同時代に登場したこの三人は、いずれも戦争に強く、エピソードに事欠かない「名君」です。
実際にこの三人が相まみえることはありませんでしたが、しかし、ティムールは中国に攻め込む途中で病没しています。もし、ティムールが病没せず、永楽帝とぶつかったら、果たしてどうなったでしょうか?
皆様の勉強の一助、あるいは雑談の種になれば幸いです。
#世界史 #教養 #ティムール #永楽帝 #足利義満 #洪武帝 #朱元璋 #足利義持 #バヤズィト一世 #オスマン帝国 #コンスタンティノープル #デリー #ヒンドゥー教 #明 #鄭和 #大艦隊 #アフリカ #モンゴル #遊牧騎馬民族 #騎馬民族 #南北朝時代 #楠木正成 #楠木正儀 #大楠公 #小楠公 #一休 #一休さん #一休宗純 #とんち #戦国時代 #元寇 #兵站 #聖戦 #ジハード #勘合貿易 #冊封
平民による兵站運営 Siege Survival: Gloria Victis したやつ_07(第二部。砂漠編)
平原とはまた違った趣がありますね。
Siege Survival: Gloria Victis
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平民による兵站運営 Siege Survival: Gloria Victis したやつ_06(第一部完)
拾える物資も枯れてきた。
Siege Survival: Gloria Victis
https://store.steampowered.com/app/1167140/Siege_Survival_Gloria_Victis/
平民による兵站運営 Siege Survival: Gloria Victis したやつ_05
たのちい
Siege Survival: Gloria Victis
https://store.steampowered.com/app/1167140/Siege_Survival_Gloria_Victis/
平民による兵站運営 Siege Survival: Gloria Victis したやつ_04
再度やり直してる。
Siege Survival: Gloria Victis
https://store.steampowered.com/app/1167140/Siege_Survival_Gloria_Victis/
平民による兵站運営 Siege Survival: Gloria Victis したやつ_03
いろいろ整ってきたと思ったけど慢心だった。
Siege Survival: Gloria Victis
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平民による兵站運営 Siege Survival: Gloria Victis したやつ_02
んー、難しい。
Siege Survival: Gloria Victis
https://store.steampowered.com/app/1167140/Siege_Survival_Gloria_Victis/
平民による兵站運営 Siege Survival: Gloria Victis したやつ_01
兵隊を頑張って後方支援するゲーム。全ての資材が足りない
Siege Survival: Gloria Victis
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Project Wingman初見プレイ(19)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 19 Red Sea : Operation Welder
航空機による輸送網の破壊とプロスペロ陥落により、連邦軍の兵站は首都プレシディア港への海上輸送に頼らざるを得ない情勢となっていた。首都攻略の前にこの輸送路へ攻撃し、さらにはこの攻撃を阻止するため開戦当初より首都に駐留している連邦海軍を陽動、殲滅する作戦が実行される。
大規模海戦。が、この世界ではコルディウム機関を利用したエアシップが実用化されているため、海上よりも空中が騒々しいことになっています。対艦ミサイルはエアシップに対しても有効。
前:sm39409218
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戦国無双5 Part56 光秀編 第五章『片割れ月』外伝 第三話『上月城の戦い(毛利軍)』毛利軍vs織田軍【無双演武】
次の動画:光秀編 第五章『片割れ月』第四話『播磨平定戦』sm39436340
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戦国無双5 シリーズ:series/235354
◆光秀編 第五章『片割れ月』外伝 第三話『上月城の戦い(毛利軍)』概要
上月城を攻める毛利軍。
鹿介の猛攻を跳ね返し、尼子を討て!
◆勝敗条件
勝利条件:尼子勝久の撃破
敗北条件:毛利元就と小早川隆景と吉川元春いずれかの敗走
◆ミッション
・上月城侵攻
上月城を守る尼子氏久らを撃破せよ!
・兵は温存するに限る
平賀元相と口羽通良を救援するため、周囲の敵兵を撃破せよ!
・鹿角粉砕
山中鹿介を撃破せよ!
・飛んで火にいる織田武将
佐久間信盛らを撃破せよ!
・尼子を見捨てた織田軍
織田軍武将の脱出地点到達を阻止せよ!
・現実を教えてやろう
山中鹿介合流までに、尼子勝久を撃破せよ!
・兵站補給阻止(BONUS)
荷駄頭の北東砦到達を阻止せよ!
・南方の敵将(BONUS)
細川藤孝の進軍を阻止せよ!
・長きにわたる因縁の結末(BONUS)
毛利元就は山中鹿介を無双奥義で撃破せよ!
・徹底抗戦(SPECIAL)
明智光秀と羽柴秀吉の撤退を阻止せよ!
◆使用武将について
●毛利元就(1497~1571)
安芸の戦国大名。元就は国人の一人にすぎなかったが、権謀術数を駆使して勢力を拡大。一代で中国地方10ヵ国の主となった稀代の謀将。
厳島合戦では数々の謀略で陶晴賢を翻弄、5倍の兵力の敵を破った。この戦いはのちに「日本三大夜戦」の一つとして評価された。
元就はさらに謀略を発揮し、難攻不落と謳われた月山富田城を攻略、尼子家を滅ぼした。兄弟の結束を訴えた「三本の矢」の逸話は有名。
●毛利隆景(1533~1597)
毛利元就の三男にしてその知才を最も濃く受け継いだ賢人。兄・吉川元春と並んで毛利両川と呼ばれた。
小早川家に養子に入り、粛清など謀略の限りを尽くして小早川家を統一した一方、その時めとった小早川家の娘のみを終生の妻として愛する一面もあった。
兄・隆元の早世により、若くして家督を継いだ甥の輝元を補佐し、毛利家の繁栄に貢献した。
Project Wingman初見(じゃない)プレイ(8)
難易度ハードでの初見プレイ。「初見(じゃない)」とあるのは録画に失敗したため、正確には2回目のプレイとなります…
MISSION 08 Clear Skies : Operation Broken Chain
戦艦「エミネント・ドメイン」が独立軍の手に渡ったことにより、連邦は諸国からの物資輸送を空路に頼っていた。この兵站線を破壊すべく、民間機も飛び交う空中回廊を襲撃する。
MiG-29(っぽい機体)2機で参戦。単座機だと兵装担当官のプレズが参戦しないので、ちょっと寂しいですね。次回以降は再び複座機に戻ります。
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次:sm39389240
Project Wingman初見プレイ(6)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 06 Machine of the Mantle : Operation Flash Hazard
首都に対する大規模攻勢以来、重要拠点を失い続け劣勢を強いられる独立軍。一方、連邦の目的は非常に明瞭で、カスケディア領内に眠る資源の独占にあった。敵部隊の陽動と兵站の破壊を狙うべく、占拠された発電施設への襲撃作戦を実行。その目論見どおり、敵の精鋭部隊を呼び寄せることに成功する。
ということで敵エース部隊の初登場。後半の作戦目標が「作戦エリアからの撤退」であることにしばらく気づかず、10分ほど戯れています…
…いや、よくあるじゃないですか?「RPGで負けイベントだと思っていたのが、実は普通に突破しなくてはならないイベントだった」というやつ。ダメージが入っていたので、てっきりそれだと思っていたのです。
前:sm39383488
次:sm39386788
【艦これ夏イベ】敵地強襲!恐るべき敵物資集積地を破壊せよ!
地中海に蔓延る敵艦隊!我々はこれを撃破せねばならぬ。マルタ島救援の障害になるからだ。
しかし、敵の海域支配は堅牢だ。正面からかかってはとてもじゃないが倒しきれん。
よって我々はまず敵戦力の供給源を断つのだ。要は兵站狙いである。
敵の集積所周辺の駐留艦隊はそこまで強力ではないらしい。
だが恐ろしい噂を我々は耳にした。敵の物資集積地そのものが強力な防衛能力を持っており、それがゆえに駐留艦隊は貧弱なのだと...
最強のギミックリアル世界に苦しめられてますヤバイ
#25完【三國志14PK 極級】劉備はいかにして、五虎将軍を迎え、漢中王となったのか・・・【ゆっくり実況プレイ】
sm38992450←前 パート24 最初パート0→sm38320808
ここまでご視聴頂きましてありがとうございました。
無事、完走することができました。
※茶番について
最終回は茶番をつけたいところでしたが、
納得いくものを作ることができず断念しました。
期待されていた方がおられましたら、申し訳ありません。
208年、新野にいた劉備がその後、どのような流れで漢中王になりえたのか・・・
皆さんは詳しくご存知ですか?
実はこの流れにはまだ未解明な部分があるのです。
これは、三國志14PKの世界で
その真実???を究明するゆっくり実況プレイ。
◆今回のプレイ内容
シナリオ:曹操の台頭
勢力:劉備
難易度:極級
設定:負傷兵なし
兵站切り効果小
地域隣接効果中
目標:歴史イベントをなるべく行うように進める。
五虎将軍を集め、漢中王になる。
荊州での関羽の歴史イベントを実行する。
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◇「アシェの実況プレイ~Part1集~」のマイリスト:mylist/56327957
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#24【三國志14PK 極級】劉備はいかにして、五虎将軍を迎え、漢中王となったのか・・・【ゆっくり実況プレイ】
sm38987677←前 パート23 次パート25→sm39001612 最初パート0→sm38320808
208年、新野にいた劉備がその後、どのような流れで漢中王になりえたのか・・・
皆さんは詳しくご存知ですか?
実はこの流れにはまだ未解明な部分があるのです。
これは、三國志14PKの世界で
その真実???を究明するゆっくり実況プレイ。
◆今回のプレイ内容
シナリオ:曹操の台頭
勢力:劉備
難易度:極級
設定:負傷兵なし
兵站切り効果小
地域隣接効果中
目標:歴史イベントをなるべく行うように進める。
五虎将軍を集め、漢中王になる。
荊州での関羽の歴史イベントを実行する。
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#23【三國志14PK 極級】劉備はいかにして、五虎将軍を迎え、漢中王となったのか・・・【ゆっくり実況プレイ】
sm38982536←前 パート22 次パート24→sm38992450 最初パート0→sm38320808
208年、新野にいた劉備がその後、どのような流れで漢中王になりえたのか・・・
皆さんは詳しくご存知ですか?
実はこの流れにはまだ未解明な部分があるのです。
これは、三國志14PKの世界で
その真実???を究明するゆっくり実況プレイ。
◆今回のプレイ内容
シナリオ:曹操の台頭
勢力:劉備
難易度:極級
設定:負傷兵なし
兵站切り効果小
地域隣接効果中
目標:歴史イベントをなるべく行うように進める。
五虎将軍を集め、漢中王になる。
荊州での関羽の歴史イベントを実行する。
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#22【三國志14PK 極級】劉備はいかにして、五虎将軍を迎え、漢中王となったのか・・・【ゆっくり実況プレイ】
sm38977071←前 パート21 次パート23→sm38987677 最初パート0→sm38320808
208年、新野にいた劉備がその後、どのような流れで漢中王になりえたのか・・・
皆さんは詳しくご存知ですか?
実はこの流れにはまだ未解明な部分があるのです。
これは、三國志14PKの世界で
その真実???を究明するゆっくり実況プレイ。
◆今回のプレイ内容
シナリオ:曹操の台頭
勢力:劉備
難易度:極級
設定:負傷兵なし
兵站切り効果小
地域隣接効果中
目標:歴史イベントをなるべく行うように進める。
五虎将軍を集め、漢中王になる。
荊州での関羽の歴史イベントを実行する。
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#21【三國志14PK 極級】劉備はいかにして、五虎将軍を迎え、漢中王となったのか・・・【ゆっくり実況プレイ】
sm38972300←前 パート20 次パート22→sm38982536 最初パート0→sm38320808
208年、新野にいた劉備がその後、どのような流れで漢中王になりえたのか・・・
皆さんは詳しくご存知ですか?
実はこの流れにはまだ未解明な部分があるのです。
これは、三國志14PKの世界で
その真実???を究明するゆっくり実況プレイ。
◆今回のプレイ内容
シナリオ:曹操の台頭
勢力:劉備
難易度:極級
設定:負傷兵なし
兵站切り効果小
地域隣接効果中
目標:歴史イベントをなるべく行うように進める。
五虎将軍を集め、漢中王になる。
荊州での関羽の歴史イベントを実行する。
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#20【三國志14PK 極級】劉備はいかにして、五虎将軍を迎え、漢中王となったのか・・・【ゆっくり実況プレイ】
sm38967359←前 パート19 次パート21→sm38977071 最初パート0→sm38320808
208年、新野にいた劉備がその後、どのような流れで漢中王になりえたのか・・・
皆さんは詳しくご存知ですか?
実はこの流れにはまだ未解明な部分があるのです。
これは、三國志14PKの世界で
その真実???を究明するゆっくり実況プレイ。
◆今回のプレイ内容
シナリオ:曹操の台頭
勢力:劉備
難易度:極級
設定:負傷兵なし
兵站切り効果小
地域隣接効果中
目標:歴史イベントをなるべく行うように進める。
五虎将軍を集め、漢中王になる。
荊州での関羽の歴史イベントを実行する。
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#19【三國志14PK 極級】劉備はいかにして、五虎将軍を迎え、漢中王となったのか・・・【ゆっくり実況プレイ】
sm38962159←前 パート18 次パート20→sm38972300 最初パート0→sm38320808
208年、新野にいた劉備がその後、どのような流れで漢中王になりえたのか・・・
皆さんは詳しくご存知ですか?
実はこの流れにはまだ未解明な部分があるのです。
これは、三國志14PKの世界で
その真実???を究明するゆっくり実況プレイ。
◆今回のプレイ内容
シナリオ:曹操の台頭
勢力:劉備
難易度:極級
設定:負傷兵なし
兵站切り効果小
地域隣接効果中
目標:歴史イベントをなるべく行うように進める。
五虎将軍を集め、漢中王になる。
荊州での関羽の歴史イベントを実行する。
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#18【三國志14PK 極級】劉備はいかにして、五虎将軍を迎え、漢中王となったのか・・・【ゆっくり実況プレイ】
sm38957909←前 パート17 次パート19→sm38967359 最初パート0→sm38320808
208年、新野にいた劉備がその後、どのような流れで漢中王になりえたのか・・・
皆さんは詳しくご存知ですか?
実はこの流れにはまだ未解明な部分があるのです。
これは、三國志14PKの世界で
その真実???を究明するゆっくり実況プレイ。
◆今回のプレイ内容
シナリオ:曹操の台頭
勢力:劉備
難易度:極級
設定:負傷兵なし
兵站切り効果小
地域隣接効果中
目標:歴史イベントをなるべく行うように進める。
五虎将軍を集め、漢中王になる。
荊州での関羽の歴史イベントを実行する。
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#17【三國志14PK 極級】劉備はいかにして、五虎将軍を迎え、漢中王となったのか・・・【ゆっくり実況プレイ】
sm38953384←前 パート16 次パート18→sm38962159 最初パート0→sm38320808
208年、新野にいた劉備がその後、どのような流れで漢中王になりえたのか・・・
皆さんは詳しくご存知ですか?
実はこの流れにはまだ未解明な部分があるのです。
これは、三國志14PKの世界で
その真実???を究明するゆっくり実況プレイ。
◆今回のプレイ内容
シナリオ:曹操の台頭
勢力:劉備
難易度:極級
設定:負傷兵なし
兵站切り効果小
地域隣接効果中
目標:歴史イベントをなるべく行うように進める。
五虎将軍を集め、漢中王になる。
荊州での関羽の歴史イベントを実行する。
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#16【三國志14PK 極級】劉備はいかにして、五虎将軍を迎え、漢中王となったのか・・・【ゆっくり実況プレイ】
sm38949889←前 パート15 次パート17→sm38957909 最初パート0→sm38320808
208年、新野にいた劉備がその後、どのような流れで漢中王になりえたのか・・・
皆さんは詳しくご存知ですか?
実はこの流れにはまだ未解明な部分があるのです。
これは、三國志14PKの世界で
その真実???を究明するゆっくり実況プレイ。
◆今回のプレイ内容
シナリオ:曹操の台頭
勢力:劉備
難易度:極級
設定:負傷兵なし
兵站切り効果小
地域隣接効果中
目標:歴史イベントをなるべく行うように進める。
五虎将軍を集め、漢中王になる。
荊州での関羽の歴史イベントを実行する。
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#15【三國志14PK 極級】劉備はいかにして、五虎将軍を迎え、漢中王となったのか・・・【ゆっくり実況プレイ】
sm38943244←前 パート14 次パート16→sm38953384 最初パート0→sm38320808
208年、新野にいた劉備がその後、どのような流れで漢中王になりえたのか・・・
皆さんは詳しくご存知ですか?
実はこの流れにはまだ未解明な部分があるのです。
これは、三國志14PKの世界で
その真実???を究明するゆっくり実況プレイ。
◆今回のプレイ内容
シナリオ:曹操の台頭
勢力:劉備
難易度:極級
設定:負傷兵なし
兵站切り効果小
地域隣接効果中
目標:歴史イベントをなるべく行うように進める。
五虎将軍を集め、漢中王になる。
荊州での関羽の歴史イベントを実行する。
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#14【三國志14PK 極級】劉備はいかにして、五虎将軍を迎え、漢中王となったのか・・・【ゆっくり実況プレイ】
sm38938247←前 パート13 次パート15→sm38949889 最初パート0→sm38320808
208年、新野にいた劉備がその後、どのような流れで漢中王になりえたのか・・・
皆さんは詳しくご存知ですか?
実はこの流れにはまだ未解明な部分があるのです。
これは、三國志14PKの世界で
その真実???を究明するゆっくり実況プレイ。
◆今回のプレイ内容
シナリオ:曹操の台頭
勢力:劉備
難易度:極級
設定:負傷兵なし
兵站切り効果小
地域隣接効果中
目標:歴史イベントをなるべく行うように進める。
五虎将軍を集め、漢中王になる。
荊州での関羽の歴史イベントを実行する。
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◇「アシェの実況プレイ~Part1集~」のマイリスト:mylist/56327957
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【3分戦略解説】ロイドの戦略【戦略学】
結月ゆかりによる、3分でわかる解説です。
今回は「ヘンリー・ロイドの戦略」です。
YouTubeで観る→ https://youtu.be/726i7_331U8
ジョミニ→ sm36971853
ナポレオン→ sm39020436
戦略思想家リスト→ mylist/71096240
「いいね」でオマケが読めます。
#13【三國志14PK 極級】劉備はいかにして、五虎将軍を迎え、漢中王となったのか・・・【ゆっくり実況プレイ】
sm38933370←前 パート12 次パート14→sm38943244 最初パート0→sm38320808
208年、新野にいた劉備がその後、どのような流れで漢中王になりえたのか・・・
皆さんは詳しくご存知ですか?
実はこの流れにはまだ未解明な部分があるのです。
これは、三國志14PKの世界で
その真実???を究明するゆっくり実況プレイ。
◆今回のプレイ内容
シナリオ:曹操の台頭
勢力:劉備
難易度:極級
設定:負傷兵なし
兵站切り効果小
地域隣接効果中
目標:歴史イベントをなるべく行うように進める。
五虎将軍を集め、漢中王になる。
荊州での関羽の歴史イベントを実行する。
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