キーワード マーゾ兄貴リスペクト が含まれる動画 : 1165 件中 1057 - 1088 件目
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【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part2
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 20
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。
【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part22
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
[FE風花雪月]レベルアップで何かがランダム封印縛り/紅花ルート編part13[制限プレイ]
ランダム封印縛りは自由だってことを伝えたかった。
のに、29分45秒頃字幕を間違えています。
正)大切 誤)大事
お詫びして訂正いたします。申し訳ございませんでした。第一部の最終でこんなアホな誤字、自分に対して頭にきますよー!
あと、そうだ。今日は野獣先輩の日ですね。
縛り条件
・紅花ルートありルナクラシック、主人公ベレスです。
・副官を含むキャラのレベルが1アップするごとに着脱可能スキル・戦技・武器・理学・信仰・装備品・餌・種・鉱石・魚・作物・肉・茶葉・騎士団・贈り物・落とし物から1つ封印します。
(兵種、個人スキル、兵種スキル、試験パス、鍵、紋章石、秘密のアイテム、敵友軍専用は除外した全817個が封印対象です)
除外されるもの以外すべてが封印対象となります。
※能力アップ、〇〇の達人、待ち伏せ、すり抜け等は着脱可能スキルと兵種スキルがありますが、封印は着脱可能スキル部分に限ります。
例 着脱可能スキルとして「待ち伏せ」を封印されても、勇者の兵種スキル「待ち伏せ」は封印されません。(兵種を勇者から変更する必要はありません)
・投稿者が無理と判断した時点で難易度はハードに下げます。
・天刻の拍動、スカウト、外伝、フリーバトル、DLC、技能経験値稼ぎ、ネットワーク接続あり。amiiboは使用していません。
上記の通り煤闇の章の攻略特典「始原の宝杯」は封印されるまで使用可能。
・一緒に料理、今日のメニュー、オーダーメニューも素材が封印されていなければ使用可能です。
・ただし名声値を使って指導・支援・技能の各レベルと兵種マスター獲得スキルや戦技を引き継ぐのは不可です。
・週の終了後に封印抽選します。
・最終マップのみ、レベルが上がったら次の味方ターン開始時に都度封印します。
・ステージ中に封印されているものを習得し自動セットされた場合、使用しないことで済むのなら使用しません。
移動+1のように使用せざるを得ない場合は縛り違反として次の抽選の時に追加1封印して続行します。
・進行と完走を最優先するため縛り違反した場合は追加1封印して続行します。
(最終マップで攻略に影響し、外せないスキル、騎士団などを引いてしまった場合も含む)
翠風ルートのランダム封印縛り(引継ぎありハードクラシック)も投稿しています!見てね頼むよ~!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43038853
【トルネコの大冒険3_異世界の迷宮_ポポロ】レベルアップでランダム封印縛りのゆっくり実況プレイ:オマケpart10
悪い事言わないから[ひとくいばこ]氏んでくれ…
【縛りルール】
・ポポロと仲間モンスターが1レベル上がるごとにモンスター、武器、防具、
指輪、杖、巻物、草・たね、壺、飛び道具、パン、その他・ガラクタ、
全484種の中からランダムで1つ封印。
・ただし未識別のアイテムを識別する目的でそのアイテム自体を使う場合は
特例として封印物であっても使用可能とする。
・縛り違反があった場合1つの違反につきペナルティとして1封印追加。
・ペナルティの際は一番乱数の大きい重要度B以上のアイテムを封印。
本動画はこちらの動画、及び動画制作者様をリスペクトしています → sm37350612
次回→sm44010433
前回→sm43591769
異世界の迷宮ランダム封印縛りシリーズ→https://www.nicovideo.jp/mylist/73402789
Youtube版→https://youtu.be/F__eiP_phm0
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FEエンゲージDLCありルナティック レベルアップでランダム封印縛り 15章
ソルムの最強の紋章士を求めて
スタメン枠が足りなくて困っていますが、主要メンバーが封印されてほしいわけではないジレンマ
~ルール(メイン部分)~
・難易度ルナティック&クラシック
・本編DLC要素、アプデ要素全てあり
・支援S外伝は攻略必須
・総封印物数1078個
・1レベルアップにつき2封印
・レベルアップを挟んだ時水晶の使用時は封印状態を継続する
・行動済みユニットが何らかの封印を受けた場合、そのユニットが次に行動可能なタイミングから封印を適用する(例:敵ターン中に封印され、そのまま敵ターン中に封印物を使用するのは許容)
・戦闘中に封印されたユニットは肉壁、アイテムの使用、装備している継承スキルの使用が可能(経験値取得行為、チェインアタックの参加など禁止)
・強制発動するスキルの封印は基本的にその戦闘中のみ発動を許容する
・継承スキルの封印と紋章士を装備することで発動できるスキルは別物とする(紋章士が封印されていなければ、紋章士を装備することで使用できるスキルは全て使用可能)
・リュールの現在のクラスが封印された場合、CCアイテムが無限に購入できる17章まではそのクラスのまま出撃してOKとする。但し、リュールは封印扱いとする。
その他多くの細かいルールがありますが、そちらはルール説明の動画を参照ください。
↓ルール解説~1章まで
sm43596937
解説音声 VOICEVOX:春日部つむぎ
【トルネコの大冒険3_シナリオ】レベルアップでランダム封印縛りのゆっくり実況プレイ:part7
包丁で指をざっくり斬りました。
【縛りルール】
・イネスと仲間モンスターが1レベル上がるごとにフロア移動の直前にモンスター、武器、防具、
指輪、杖、巻物、草・たね、壺、飛び道具、パン、その他・ガラクタ、
全484種の中からランダムで1つ封印。
トルネコとポポロのみ2つ封印。
・ただし未識別のアイテムを識別する目的でそのアイテム自体を使う場合は
特例として封印物であっても使用可能とする。
・縛り違反があった場合1つの違反につきペナルティとして1封印追加。
・ペナルティの際は一番乱数の大きい重要度B以上のアイテムを封印。
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異世界の迷宮ランダム封印縛りシリーズ→https://www.nicovideo.jp/mylist/73402789
Youtube版→https://youtu.be/xSw5N1jixCU
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あかね様、突起玉様、 ゅ 様、せいどん様、ミルクお菓子(同人ゲーゆ実況者)様、デブでよろよろの太陽様
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【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part17
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part10
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part7
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part4
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part3
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part3
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part2
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 20
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 11
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 2
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【封印縛りpart2】隣の部屋にラスボスがいるダンジョンで、レベルアップで何かがランダム封印
隣の部屋にラスボスがいる。ランダム封印縛りpart2です。
コメント・マイリスお待ちしております。
【影響を受けた投稿者】
DQ6封印王 64n 様 →sm4569128
大魔王マーゾ ほっしゅ 様 →sm37350612
他、多くの封印縛りプレイヤー
【参考】
ゲーム制作者 矢口マサムネ(マサムネゲェムズ)様
→http://masamune-games.net/index.html
全ボス撃破TA うる 様→sm19420274
ゲーム攻略
→http://darakugame.doorblog.jp/archives/19859962.html
【目標】
・裏ボス以外の計7体のボスの撃破
(1体撃破済み)
【ルール】
・1レベルアップ(パネル解放後)につき1つ封印
(封印されたものは使用不可)
・死亡ペナルティなし
・死亡したらなるべく経験値再現
【封印対象】
・合計32種類ある、すべての武器・魔法
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印される スマホ版 ドラゴンクエスト4 Part 21
1. レベルアップにより、レベルが3の倍数になると1封印。
2. 間引き行為の禁止。(あくまで通常プレイのように進行)
3. リセット禁止。
4. 導かれしものたちの封印は、雑魚戦での使用を禁止。
5. 4の封印は馬車入手後に適用。
6. 4の禁止は戦闘メンバーが4人になるまで適用(NPCは除外)。
7. 各章の終了時に5封印、5章で仲間が1名加入ごとに1封印追加。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印される スマホ版 ドラゴンクエスト4 Part 20
1. レベルアップにより、レベルが3の倍数になると1封印。
2. 間引き行為の禁止。(あくまで通常プレイのように進行)
3. リセット禁止。
4. 導かれしものたちの封印は、雑魚戦での使用を禁止。
5. 4の封印は馬車入手後に適用。
6. 4の禁止は戦闘メンバーが4人になるまで適用(NPCは除外)。
7. 各章の終了時に5封印、5章で仲間が1名加入ごとに1封印追加。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印される スマホ版 ドラゴンクエスト4 Part 15
1. レベルアップにより、レベルが3の倍数になると1封印。
2. 間引き行為の禁止。(あくまで通常プレイのように進行)
3. リセット禁止。
4. 導かれしものたちの封印は、雑魚戦での使用を禁止。
5. 4の封印は馬車入手後に適用。
6. 4の禁止は戦闘メンバーが4人になるまで適用(NPCは除外)。
7. 各章の終了時に5封印、5章で仲間が1名加入ごとに1封印追加。
[part11]レベルアップでランダム封印[ドラクエ9]
ここまで茶番、ここから本番
ルール
1.レベルアップごとに装備、道具、呪文、特技、必殺技、超必殺技がランダムで6つ封印。メダル、素材、一部秘伝書は対象外。
2.逃走は自由。
3.錬金、クエストでの連鎖封印なし。
4.ドーピングアイテムはランダムドロップでのみ入手。
5.配信、通信なし。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 2009 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part25
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part23
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
ばとね!!+ ゆっくり実況ランダム封印 パート2
今回は「ごみ処理場」攻略
ボス:カーレーン(1戦目)、ファイア・カノンを撃破
弱点がない敵と戦う場合、
こちらの能力がそれなりに高くないとグダつきますね・・・
※「ばとね!! ~ばとるねこみみさん~+」のVer 1.73
(2022年7月16日時点での最新バージョンです)
※※「大魔王マーゾ兄貴リスペクト」タグ追加ありがとうございますm(_ _"m)
前回からロックしています
~今回の封印縛りの条件~
①封印対象物は78種類で新たに行ける場所が増えるごとに「3つ」封印
②全滅する度に「1つ」追加封印
※雑魚戦闘で全滅した場合も含みます
③物語上封印されたものでギミックを解くこともあり得るため、
敵が出てくる区間は逃走可能とする
※基本逃走せずに戦うものとします
なお封印されないものとして、
技の「たたく」「けとばす」
コスチュームの「ワンピース」
コマンドの「にげる」「かわす」「ぼうぎょ」「どうぐ」
以上となります。
~~~~~~
前(パート1):sm40784535
次(パート3):sm40857918
~~~~~~
「ばとね!! ~ばとるねこみみさん~+」は木下英一様が作成された作品です
木下英一様のサイトはこちら→http://kinoei.sakura.ne.jp/
使用している抽選ソフト→https://rakko.tools/tools/91/
参照している攻略サイト→http://happyhome.sakura.ne.jp/batone/index.html
自分が影響を受けた動画→sm37350612
マイリスト: mylist/71776120
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【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part20
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part13
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part5
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 25
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 22
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。
【ゆっくり実況】シレン6 とぐろ島ランダム封印縛り Part7
これにて完結、お付き合いいただきありがとうございました
次回作ですが、私生活も忙しく
完結まで作ってから投稿するスタイルなので
かなり先の話だと思います。
またお会いできる日を祈って、バイビー!
・プレイルール
シレンのレベルが上がる毎に何かの要素が4つ封印される。
仲間のレベルアップでは封印されない
桃まんの杖の使用は禁止とする
編集はがんばらない
以上
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【ゆっくり実況】主人公のレベルアップでランダム封印されるドラゴンクエスト7 Part 4
・主人公のレベルが1上がると7封印。
・封印物は武器・防具・呪文・特技・職業から抽選。
・稼ぎ時は封印された職業、口笛の使用可能。
・逃げるコマンドはラスボス直前まで封印。
・封印物の売却OK。
・NPCの存在は封印から除外。