キーワード ぷちこ が含まれる動画 : 2001 件中 33 - 64 件目
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【Switch】ゲームを作る14 固定迷路【プログラミング入門プチコン4】
今回の内容
STICK READ DATA
本来ならば壁を枝の様に発展させて生成するのが定番の「迷路」のプログラム
ですが、今回はDATA文の情報で一部を固定させて初心者にも親しみやすい迷路作りにしています。
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【Switch】ゲームを作る13 鬼ごっこ【プログラミング入門プチコン4】
今回の内容
CHKCHR
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【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
17「ゾーラの里」シド,ミファー,ヨナのテーマを演奏するゾ!|演奏家が往く!『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
いいねでプチコメント
ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom
series/407289
ポケモンSV(前回)
series/368352
星のカービィディスカバリー(前々回)
mylist/73275578
単発ゲーム実況
series/367854
Youtubeではゲーム以外の演奏も投稿しています
https://www.youtube.com/c/Tpcurekaron
Twitter
https://twitter.com/Tpcurekaron
メール
[email protected]
LINE
tpkaron でID検索
管楽器のアレンジ・REC、ライブサポート、その他演奏などのご依頼の詳細
https://tpcurekaron.wixsite.com/tpcurekaron
https://coconala.com/users/2666888/services
トランペット(カラフルなやつ) YTR8340EM(ペイント済)
アルトサックス(曲がってる金) YAS275
ソプラノサックス(真っ直ぐな金) PLAYTECH
ウィンドシンセ(黒い電子棒) YAMAHA WX7
ギター(木目の弦楽器)YAMAHA PACIFICA112V YNS
ベース(黒い弦楽器)Squier Vintage Modified Jaguar Bass Special SS
16「オクタコス戦」演奏でゾーラの里を救うゾ!|演奏家が往く!『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
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ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom
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ポケモンSV(前回)
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星のカービィディスカバリー(前々回)
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単発ゲーム実況
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アルトサックス(曲がってる金) YAS275
ソプラノサックス(真っ直ぐな金) PLAYTECH
ウィンドシンセ(黒い電子棒) YAMAHA WX7
ギター(木目の弦楽器)YAMAHA PACIFICA112V YNS
ベース(黒い弦楽器)Squier Vintage Modified Jaguar Bass Special SS
【Switch】ゲームを作る12 ルーレット【プログラミング入門プチコン4】
今回の内容
SPDEF LOADG SPHOME GAHAKUの解説
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0:00 オープニング
1:47 1.プログラム解説
4:26 2.問題が発生?
7:13 3.解決例1
10:58 4.解決例2
13:14 5.GOHAKU等補足
16:16 6.まとめ
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【Switch】ゲームを作る11 くるくる【プログラミング入門プチコン4】
SIN COS RAD INT ABS
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【Switch】ゲームを作る10 キャラにタッチ【プログラミング入門プチコン4】
今回の内容
TOUCH
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【Switch】ゲームを作る9 文字ラッシュ【プログラミング入門プチコン4】
今回の内容
TSCREEN TSCALE CHR$() T? MOD(modulusのやつ)
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【ゆっくり】BASIC入門# 8 エネルギー弾【ゆるーいプログラミング解説】初心者向け
今回の内容
SPROT SPCOL SPHITSP
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【ゆっくり】BASIC入門# 6 ランニング【ゆるーいプログラミング解説】初心者向け
今回の内容
GCLS FOR~NEXT SPSHOW SPHIDE
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【ゆっくり】BASIC入門# 5 ウォーキング【ゆるーいプログラミング解説】初心者向け
今回の内容
SPシリーズ(SPSET、SPSCALE、SPOFS)、LOCATE、VSYNC
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【ゆっくり】BASIC入門# 4 色いろ【ゆるーいプログラミング解説】初心者向け
今回の内容
RND、RGB、GFILL、特別授業としてボタンの判定,左シフト,論理積
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【ゆっくり】BASIC入門# 3 まる、さんかく、しかく【ゆるーいプログラミング解説】初心者向け
今回の内容
GCIRCLE GOSUB GLINE GBOX WAIT
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【ゆっくり】BASIC入門# 2 おんがく【ゆるーいプログラミング解説】初心者向け
今回の内容
NEW BEEP BGMPLAY INPUT IF~THEN BUTTON ACLS VAR GOTO
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【ゆっくり】BASIC入門# 1 こんにちは世界【ゆるーいプログラミング解説】初心者向け
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今回の内容 PRINT SAVE LOAD FILES
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【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.08
2023年5月6日にニコ生とTwitchにて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.08」をそのまま動画化しました。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」:作者さんのお名前:公開キー
★「WARP DOOR」: Mappi :4ANQX56
★「ヨケロイド - YOKEROID」: みむ*mim さん:449383CJ
★「へんなゲーム さかなへん」: あんど さん:4E3S8XPEP
★「BOLAS」: Kセンベエ さん:4E3QYY3CJ
★「GOLFTANK」: Kセンベエ さん:44ZSD1XX3
★「BALLS AND PANELS 3D」: KUNISAN.JP さん:4JBN3K2AE
★「姫さまはもっとお菓子が食べたい!」: ZAP さん:4RRNX8EKV
★「Neon Driftway」: Scrubz さん:4TAMVE3QJ
★「SOLID GUNNER VERTIKA」: SmileBoom :45AX333QJ
英語版ぴよこにおまかせぴょ! ゲマのえかきうた(歌:ぷちこ)
English VA: Miyuki Sawashiro
日本語版→ https://www.nicovideo.jp/watch/ca4418777?from=790
第18回UE5ぷちコン 応募作品 UE戦国伝-仕官編-
時間制限内にアイテム(宝物)を5つ以上集めてスタート地点に戻るとゴールになります。HorseStarterKitをベースに使用し、馬で駆けます。
第19回UE5ぷちコン応募作品 MISSION RRR
第19回UE5ぷちコンに応募した作品「MISSION RRR(ミッション トリプルアール)」です。
あらゆる手段を使って敵施設からの脱出を目指すゲーム。
むせる系
【プチコン4オリジナル作品】CRYPTFACTOR
公開キー「4K3QVS39J」を用いてダウンロードできるプチコン4のゲームです。
以下、プロジェクトの解説から引用:
XOR氏の「素因数分解ゲーム」(公開キー:4EK2N4X1M)を勝手にリメイクしたゲーム。画面に表示された数を割って1にしよう。5種類の難易度・3種類のメインモード・4種類のゲームモードがあり、多様な楽しみ方ができるぞ!
(コンテスト応募用に2日で作り上げた程度のクオリティです。また、GPUTCHRPを使っているため、体験版では動作しません。)
【歌ってみた】アタシは問題作/レイロ
こんにちは、レイロです。
Adoさんの、「アタシは問題作」を歌わせて頂きました。この曲大好きなんですよ,,,
今回、初めてハモリとプチコーラスを入れてみました。
是非とも、いいねボタンと、フォローボタンを押して私の病んだ心に光を差して下さると嬉しいです。。
本家様→https://www.youtube.com/watch?v=lZGo8jcEW2M
レイロTwitter→https://twitter.com/Qs8hJ4
NintendoSwitch プチコン4で2Dガン・アクション作ったよ! 紹介動画
プチコン4による2Dガンアクション「SPY GIRL!」紹介動画!
エイム、カバー、リロードを駆使して戦う新感覚2Dガンアクション!
敵の秘密情報を集めて脱出せよ!
任務で集めたポイントでアイテム買って装備を強化!
ソウルライクでも挑戦できる?!
※ ダークソウルで有名なやられたらお金が0になるあのシステム!
プチコン4にて、大好評公開中!
公開キー: 4V3A8QJ56
プチコン4 とは NintendoSwitchによるダウンロードソフトで、NintendoSwitch上でBASIC言語でプログラミングをすることで、自分でゲームを作って動かしたり、他の人が作った作品をダウンロードして楽しむことができます。
https://www.petc4.smilebasic.com/
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.06
2023年1月24日にニコ生にて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.06」を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」:作者さんのお名前:公開キー
★「ワンパクとウェーブ BART & WAVES」:KUNISAN.JP さん:44AD2XQ3
★「ロール タンク」:Kセンベエ さん:44SDKXX3
★「Orret Cha」:JNK さん:4N3AK45BM
★「影さんの里帰り Switch!」:ボマーン さん:4K4NV3SS
★「デジタルベーダー」:Mappi:4JE3JXHD
★「STRIKE NOVA」:やじぃ さん:4A2DBXSD
★「まるはげの地球防衛作戦」:いけ めんぞう さん:44JA32E4D
★「SHOOT AND ATTACK」:えぬおう さん:4D5NXK28V
★「グルグルランドルト環 GluGluLandoltC」:みむ*mim さん:4NJ25K3N3
【グラブル】伝説の剣が全員に配布!遂に開始!無料ルーレットガチャ!【琴葉茜】
プチコメ返
強化素材不足→それはごもっとだけど、編成の強弱で大きな差が出る部分ではないのかなって。
強い人に狩って貰う方がいい→そらそうよ!でも常に頼る訳にもいかないだろうし、何より諸々をお願い出来る知り合いを作る方が難易度高いと思うで!!!
ルシHL開幕で落ちる→敢闘報酬目的であれば、守護とかを積んでフロント全員のHPを3万以上確保すれば多少は削れるんじゃないかな?その後ポーションや回復スキルで立て直して。
倒す事が目的じゃないから、耐久寄りでより多く攻撃の機会を作る方が稼げるかも。
〇実況音声
■A.I.Voice 琴葉 茜・葵
〇立ち絵
■琴葉茜 琴葉葵 (c) AI Inc.
〇BGM・効果音
■甘茶の音楽工房 様
■効果音ラボ 様
〇編集ソフト
■ゆっくりムービーメーカー4Lite 饅頭遣いのおもちゃ箱 様
※当動画内容に問題等ございましたら、各権利所有者様からご連絡を頂ければ、確認次第直ちに修正・削除等の対応をさせて戴きます。
Scratchからのプチコン4入門 第2回 Scratchのプログラムを確認!
プログラミング入門の強力なツール「Scratch」。このシリーズでは、Scratchに慣れ親しんだ小学校中学年から高学年の方を対象に、Scratchの次のステップとして、ニンテンドースイッチの「プチコン4」へのステップアップをご紹介するシリーズです。Scratchで作ったゲームを、プチコン4へ移植していく過程を追っていくことで、プチコン4を学習していきます。
第2回目は、プチコン4へのうつしかえを目指す、ボールゲームとはどんなゲームなのか、そしてスクラッチでどんなふうに作られているのかを、作者のちひろくんに説明してもらいます。もしよかったら同じように作ってみてもいいかもしれません。
このスクラッチのプログラムを公開しました。以下より見ることができます。
https://scratch.mit.edu/projects/683805950
コンテンツの提供は不定期です。もし新着情報を入手されたければ、ぜひチャンネル登録をお願いします!
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Scratchはマサチューセッツ工科大学(MIT)の商標または登録商標です。
Scratch is developed by the Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab. See http://scratch.mit.edu.
プチコン4入門 シューティングゲーム編 第3回 スプライトが動いた!
プチコン4入門のシューティングゲーム編です。
今回は第3回ということで、ようやく自機がジョイコンのスティックを使って動きます。新たに必要となる知識「プログラム」「変数」「スティック入力」「繰り返し」「画面描画同期」を詰め込んだので、今回は40分オーバーになってしまいました。でも最終的に自機が動きます。
開発している環境を再現できるアプリをプチコン4で公開しています。公開キーは『45A4QK3C4』です。途中からでもこのアプリで始められますので、ぜひダウンロードして挑戦してみてください。
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プチコン4入門 第3回 SPDEF一覧完成
なぜSPSETとSPDEFでスプライトを表示できるのか、実はその前にやらなければならない「スプライトの定義」が初期状態で実施されていたからなのです。その定義とはどうなっているのか、ツールを作って見てみます。今回は後編です。ツールを完成させます。
前回とこの回で作るツールは、プチコン4バージョン4.1でスマイルツールがバージョンアップしたことに伴い、同じような機能が内蔵されるようになりました。よって必ずしも作る必要はありませんが、SPDEFなどスプライト定義については学習できますので、作ってみられるのもいいかもしれません。
主な新出コマンド(解説なし)
LOAD
FILES
BUTTON
このシリーズの開発中の環境を再現するアプリをプチコン4で公開しています。
公開キー:4LK4XN344
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プチコン4入門 題材編 #1 文字の形を変えたい その3
このシリーズでは、ある題材を、プチコン4初心者の方でもできるようになることを目指して解説していきます。第3回目の題材は、引き続き、文字の形、フォントです。
前回までで、文字のフォントデータの保存場所が確認できました。編集の方法もわかりましたので、これらをふまえて、フォントエディタを作成していきます。
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【1本の動画でゲーム完成】プチコン4制作体験!第2回 スネークゲーム編
アイテムを取ると自分自身が伸びていく、というシンプルなゲームですが、へびのコントロールをジョイコンのモーションセンサーを使って動かし、車のハンドルのような操作でへびを動かします。
シンプルなゲームですが、車のコントロールをジョイコンのモーションセンサーを使って動かしているため、車のハンドルのような操作で車を動かすことができます。
もちろん限られた時間で完成までもっていかなければならないため、丁寧な解説などはしていません。あくまでも制作体験です。より詳しく調べるには、リファレンスなどを参照ください。
この動画で説明したアルゴリズムとは異なるアルゴリズムで動くスネークゲームを公開しています。よろしければどうぞ。コメントも多めに入れています。
公開キー:483J3H3Q4
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