遊戯王でRPG第8話

遊戯王でRPG第8話

オーバーソウルシステムを変更しました。瀕死時にオーバーソウルするというのが前回までだったんですが、今回から戦闘時にポイントを蓄積してポイントがMAXになるとスキルを発動できるようにしました。(今回のシステムはお借りしたもの)キャラクターの名前の後ろにあるゲージがオーバーソウルゲージです。MAXになると黄色から赤に変わります。攻撃したりダメージを受けることでポイントがたまります。MAXになっても前回までのような表示はありません。死ぬとゲージが0になります。7話→ sm3504704mylist/6585516 】第9話つってんだろぉ!→ sm3592425

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3560160