ぜかましちゃんでFPSボンバーマンを作る その6【ソナー前編】

ぜかましちゃんでFPSボンバーマンを作る その6【ソナー前編】

Unity でワイヤーフレームしようとしたら、そもそもワイヤーフレーム化するものがなかったんよ・・・今回はオブジェクトをワイヤーフレームにします。プログラミングがメインですが、GL周りは詳しくないのです。(※作者はWeb/DB系プラグラマママ≠プログラマ)閲覧はフルスクリーン推奨です。ところどころ倍速になったり倍々速になったりします。前 sm22540460sm22547073 mylist/39758547

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22540769