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【アホ】Alien:IsolationのRTA走者が初めてVR化MODでやった結果【生放送切り抜き】
こわいけど物足りない
配信→https://www.youtube.com/live/mTW04wHb_mE?si=aMzArdk9ONGMcIH4
VR/メタバース業界が一気に変わるかもしれないMeta Questの新戦略を解説する一般男性VTuber
VR/ARデバイスをレビューしています
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Quest3レビュー!購入を迷っている方は絶対に見ないでください!
【PR】Metaさんから新しいVRヘッドセットMetaQuest3をご提供いただきましたので、レビューします!
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#metaquest3 #レビュー レビュー #VR
MetaQuest3考察
先日MetaQuestGaminShowcase2023前に突如発表された、Metaの次世代VR/MRヘッドセットについて考察する動画です。
0:00 オープニング
0:53 MetaQuest3外観
3:25 MetaQuest3カメラ
5:40 MetaQuest3レンズ
6:27 MetaQuest3コントローラー
8:24 MetaQuest3チップセット
9:37 MetaQuest3バッテリーと重量
10:27 Quest3とQuestPro比較
10:55 MetaQuest3 発売日と価格
11:57 Quest2とPICO4値下げ
13:13 MetaQuest3 まとめ
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「Meta Quest3」は最良のVRヘッドセットか?実機でネタレビュー!!丨VTuber アライ子
なお発売から1ヶ月が過ぎている模様。
レビューの旬過ぎてるだろこれ。
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https://youtu.be/5J0r-60tRWM
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▼BGM
「DOVA-SYNDROME」
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「PeriTune」
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▼SE
「効果音ラボ」
https://soundeffect-lab.info/
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▼使用VOICEVOX
VOICEVOX : 模型娘のもち子さん(cv 明日葉よもぎ)
もち子さんはいいぞ。
VOICEVOX:四国めたん
VRMViewMeister ver 2.4.0 紹介 (2024/02/03)
今回は VRMViewMeister ver 2.4.0の更新内容について紹介していきます。
0:00 最初から
0:05 新規オブジェクト「Text3D」
1:25 VRMのIKの更新
2:53 VRMAnimationのエクスポート
4:47 物理効果
7:21 他の更新
7:58 追加情報
最初はText3Dの追加だけでしたが、今のうちに修正しておくべき機能を対応していた結果、こんなに増えてしまいました。
そのため動画でそれぞれ簡単に触れています。
マニュアルなど:
https://sites.google.com/view/lumis-vroidbase/pubcontents/vrmviewmeister
https://nishlumi-vrmviewmdoc.readthedocs.io/ja/latest/index.html
最後におまけがあります。例のデバイスでもVRMViewMeisterを使えるかも!?
【初VRchat動画】メタバースヨコスカの「みかさロボ」でガンダムSEED自由のなりきりごっこするの楽しすぎ(笑)
VRchat始めたので初投稿です。
そしてガンダムSEED劇場版も見ました(近況報告)
VRchatIDはayu_skywalkerで検索してみてね!
【カラオケ】FREEDOM (with t.komuro) / 西川貴教
https://youtu.be/Oj5B_QyIzHg?si=CWWj-4zsGQDWsGm8
是非下記リンクからフォローと視聴、そしてライブ配信へのチャット書き込みをお願いします。
平均視聴者3人を目指して配信してるので是非応援のほどよろしくお願いします!
https://www.twitch.tv/skywalkersisland
【字幕付き】アニメーション作成の作業光景(2024/01/23)
今回もMetaQuest3を使ってAR空間でモーションを作っている光景を紹介します。
遊びに来たアトランタとダイドーがベッドに座り、無邪気に待っている様子です。
0:00 最初から
0:10 完成版のアニメーション
0:43 作ってみよう!
3:08 ポーズ作成し続ける
4:47 タイミングを調整する
5:17 ブレンドシェイプを調整する
6:00 最後のシーンをポージングする
6:46 完成!
今回もMetaQuest3を使いましたが、PICO4でもAR空間でのモーション作りが可能です。
またGoogleドライブにも対応しているので、細かい修正はPCで行ってまたVRデバイスで続きを作るということも可能です。
主な参照リンク
VRとAR
https://nishlumi-vrmviewmdoc.readthedocs.io/ja/latest/man5/vrar.html
[VRMViewMeister] ARでアニメーション作成の作業光景(2024/01/21)
今回もMetaQuest3を使ってAR空間でモーションを作っている光景を紹介します。
雨上がりの夕方、時雨と庭を散歩している・・・とかなんとかそんなシチュです。
0:00 最初から
0:10 完成版のアニメーション
1:01 作ってみよう!
1:39 VRデバイスからの視聴
2:39 ブレンドシェイプを追加する
2:58 モーションを追加する
5:15 タイミングを調整する
6:28 ようやく完成
今回もMetaQuest3を使いましたが、PICO4でもAR空間でのモーション作りが可能です。
次のバージョンではVR/AR空間でのVRMの操作がさらにしやすくなります。
楽しみに待っていてください。
主な参照リンク
VRとAR
https://nishlumi-vrmviewmdoc.readthedocs.io/ja/latest/man5/vrar.html
[VRMViewMeister] ARでアニメーション作成の作業光景(2024/01/08)
今回はMetaQuest3を使ってAR空間でモーションを作っている光景を紹介します。
0:00 最初から
0:06 完成版のアニメーション
0:38 作ってみよう!
1:21 VRMのポージング
2:25 オブジェクトを透明化する準備
4:30 細かい調整
今回はMetaQuest3を使いましたが、PICO4でもAR空間でのモーション作りが可能です。
ぜひ色々試して動作報告や作品をX(Twitter)やMastodon上で共有してください。
主な参照リンク
VRとAR
https://nishlumi-vrmviewmdoc.readthedocs.io/ja/latest/man5/vrar.html
使用:
T-rex : Quaternius様
[VRMViewMeister]ARでアニメーション作成の作業光景(2024/02/06)
今回もMetaQuest3を使ってAR空間でモーションを作っている光景を紹介します。
今回はApple Vision Proよりもすごい空間コンピューティングマシンを使っている・・・ような演出です。
0:00 最初から
0:06 全アニメーション
0:44 作ってみよう!
2:20 画像をGoogleドライブで用意する
3:28 再生してみよう!
※ジョーク動画です。
Googleドライブの利用:
https://nishlumi-vrmviewmdoc.readthedocs.io/ja/latest/man5/gen_use_cloud.html
Quest3糞MADシリーズ
Quest3のCMで作ってみました
もともとSAOのやつが先にあったのをちょいちょいしただけですがww。
技術検証:UnityのWebGLビルドでWebXR
UnityWebXRのサンプルプロジェクトを使った技術検証です。
WebGLビルドでXRを実現できるということで、VRMとIKを追加して
Meta Quest 3 のブラウザで一通りの操作を試してみました。
(部屋が映るため、映像はVR環境です)
VRMをハンドトラッキングで動かす体験は、想像以上に人形遊びをしている感覚があって楽しいです。
VRMViewMeisterも同じWebGLビルドなので、近い将来のバージョンで実装を決定しました。
本アプリならVRMAnimationとは違ってVRM以外のモーションデータも作成できます。
例えば・・・
XR環境で実物大のVRMとオブジェクトを触りながらモーションを作り、その場で再生して3Dアニメーションを楽しむことができるようになるかも?
VRMViewMeister アニメーションサンプル 20240126
今回は甥っ子がMetaQuest3と本アプリVRMViewMeisterで簡単なボウリングを作ったので代わりに紹介します。
名付けて”エアボウリング"。
使用オブジェクト:
Sphere - 衝突あり、重力なし
Cylinder1~3 - 衝突あり、重力あり
遊ばせてもらいましたが、Sphereに重力がかかっていないので
方向がずれると空中にだって吹っ飛ぶ!
なかなか難しく、でも可能性を感じる使い方だと思いました。
自分はVRMと3Dモデルでモーションを作るのに、物理効果を補助的に使うことしか頭にありませんでした。
単純に図形を使っていくらでもこういうことをできるというのを、甥っ子に気づかせられました。
次バージョンではこうしたことも簡単にできるようになります。
ご期待ください!
技術検証:UnityのWebGLビルドでWebXR (2)
UnityWebXRのサンプルプロジェクトを使った技術検証の続きです。
VRMViewMeisterで実装した独自IK( Animator IKをカバー)を設定し、さらに本アプリと同水準にまでIKマーカーを設置してVRMの全身を動かせるようにしました。
高い位置にあるせいで届かなくて最後悲惨なことになったけど、概ね良し!?