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Blenderアドオン: MMD Vmd Retargeting デモン
アドオンコア機能:
* mmdモデルを必要とせず,vmdモーションをDaz/CC3モデルに直接導入する
* または、mmdモデルを使用してvmdモーションを変換します
ダウンロード
https://blendermarket.com/products/vmd-retargeting
Blender Forum:
https://blenderartists.org/t/addon-retarget-mmds-vmd-motion-to-daz-or-cc3/1361902
詳細はプロジェクトページを参照
https://github.com/butaixianran/Blender-Vmd-Retargeting
youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=Xgfu8oSjUUs
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Music: inspire from bensound.com
Used vmd motion:
* GFRIEND's Glass Bead by LadieAlien
* Lemon by: 冬菇排骨面
* Nyanyanyanyanyanyanya by: R.two
* 走歩ス3.0 by: susuki
* 甘えん坊なミクが可愛くて出掛けられないセット by siro
* 热爱105°C的你 by 岚FL
* SummerTime Body motion by 闲羽zZZ, lip by 予沉7
DAZ Studioでリップシンクと風シミュレーション
リップシンクはMimic Liveを使用。
風は、デフォルトの機能で。
Daz Studioのmimic live
DAZ StudioのMimic Liveの実験。
まだ、フォニームが甘い。
マニュアルってないんだろうか?
見よう見まねで定義ファイル手作業で変えて作ってる始末。
【MMD】うちの娘が「リトライ☆ランデヴー」を踊ってみた。【DAZstudio・Genesis3】
ゲームのアイドルマスター・シリーズはやったことないけど、
tomnc88Pのアイマス・ティータイムハピネスモデル、とんでもなくカワイイなぁ・・・
↓
うちの娘に着せてみたらやっぱり可愛くて大満足。アイドルの衣装だし曲は「リトライ☆ランデヴー」にしよう!
↓
でもアイドルなのに超ミニスカートに生パンはマズいよな。自作のフリフリブルマーを穿かせよう・・・
↓
よし、ガードはバッチリ! だったら七尾さんのローアングルカメラでも大丈夫だよね!!
いったいなにやってんだろう、俺(笑)
ちなみに今回娘の肌にはドゥドゥ氏のd_pmotskinを適用し、
衣装などはtoonやソフィアマップのみ弄ってある仕様です。
髪の仕様がray-MMDに適していない為にいろいろなシェーダーを試しているのですが、
MMDオリジナルの絵作りもなかなか奥が深いです。
改造元モデル: アイドルマスター・ティータイムハピネスモデル( tomnc88様 )、十六夜咲夜Ver2.20( アールビット様 )
楽曲:リトライ☆ランデヴー( にゃ~たん・村川梨衣 )
ダンスモーション:sm26947944(一部変更)( 根性P様) カメラ:sm28981893(一部変更)(七尾様)
ステージ:Change Me DT Stage( SEGA@ )
エフェクトなど: AutoLuminous4(そぼろ様)、o_SelfOverlay(おたもん様)、WorkingFloorAL(針金P様)
これらの作者の皆様に感謝致します。
李俊さんに踊ってもらった、リベンジ
前の動画sm22687358のモーションを入れなおしただけです。手順を見直してみました。何か変わったかな・・・。引き続きスムーズにDAZ|Studio→blender→mmd流し込みやる方法がわかる方は教えてくださいOTL モーションは原型とどめてないですがsm3250676からお借りしました。歌はsm1495655からお借りしました。李俊さんふう服(DAZ|Studio用データ)配布します。→http://l.bitcasa.com/l0qH02Zt【自分の作品 mylist/12804677】
【MMD】PiNK CAT [Vickyシリーズ第3弾] 720p30fps
3体同時に登場させたVickyシリーズ第3弾です。
ついにMMDフレームレートは3fpsでプレビュー困難。
グラボをSLIにしたい衝動に駆られる今日この頃。
ヒール履いているせいか膝が床にめり込みます。
jmccmy さんのモーションは3人踊り分けていて素晴らしい。
Vickyシリーズ第1弾 - 極楽浄土:sm30283304
Vickyシリーズ第2弾 - Lamb.:sm30288656
曲(PiNK CAT / GARNiDELiA):sm26042403
モーション:sm29570015
カメラ:sm29576544
ステージ:sm28747599
モデル:Victoria 4.2
エフェクト:
N3+CShader
HgSAO
SvSSAO
ExcellentShadow2
WorkingFloorAL
AutoLuminous4
MotionBlur2
Diffusion7
PowerDOF
CheapLens
史進きゅんで九龍レトロ
史進きゅんにblenderで踊ってもらいました。スムーズにDAZ|Studio→blender→MMD流し込みやる方法がわかる方は教えてくださいOTL GenesisにMMDのBVHを流し込むと体が横にうようよしたり、歩いてくれなかったり泣けます。今のところ無理やりMMDのボーンをgenesisに移植してやってます。ボスケテー(T_T)!!!背景と建物はDAZ3Dでもらったもんだったと思います。モーションは相変わらず原型とどめてないですがsm21637239からお借りしました。歌はsm18821036からお借りしました。カメラはsm22314599からお借りしました。【自分の作品 mylist/12804677】2chのDAZ|Studioスレ、Blender初心者スレのみなさん、ご協力ありがとうございました。
李俊さんに踊ってもらった
いろいろひどいのは李俊さんが悪いんではなくてうp主が悪いんです。スムーズにDAZ|Studio→blender→mmd流し込みやる方法がわかる方は教えてくださいOTL (リベンジ→sm22702471) モーションは原型とどめてないですがsm3250676からお借りしました。歌はsm1495655からお借りしました。李俊さんふう服(DAZ|Studio用データ)配布します。→http://l.bitcasa.com/l0qH02Zt【自分の作品 mylist/12804677】
【Daz3D + MMD】Lamb. 【Unity】
Unityで、Dazキャラクター(Genesis 3 Female)にMMDモーションを入れてみた。
Daz StudioからexportしたG3FキャラクターをUnityに取り込みました。
MMD4Mecanimを使って、MMDモーション (VMD) をUnityに取り込みました。
【MMD】4人で kiss_me_愛してる【MMEでリアルっぽく(実験3)】
MME-effectを使ってリアルな人間っぽい表現はできないものかといろいろ試しています。
PoserやDAZ-Studioで使うリアルなモデルをMMDで使うとリアルっぽくなるのか実験中。前回の実験 sm20656749 に追加で物理演算を入れてみました。モデルのボーンも少し修正。
モーション比較用に入れた永琳さん、幽々子さんと一緒に。
おかしなところが多々ありますが、実験なのでそのまま。。モデルに合わせていろいろ調整していけばもう少し自然な感じになりそう。
[使わせていただいたもの]モデル以外は以前の投稿 sm19589507 と同じ。
[使用 MEE-Effects]前回の投稿で使用したEffectsと同じ。
これまでの投稿動画は(mylist/35058358)
【AIナクモ】君は天然色(大滝詠一)【NEUTRINOカバー曲】
FUN×4の方を作っていたのですが、NEUTRINOの男性VOICEが公開されたと言う事で少し触ってみたら良い声してたので、数日前に作ったカバー曲のVocalを差し替えて歌わせてみました。
ちなみにいろいろアプリケーションをインストールしているせいだと思いますが、何かのタイミングで、CUDAだかGPUがらみでエラー出るようになって、NSFの方が出力できない状態なのでWorldで出力しています。
Daz 3D Model
Sue(Goanna)、Yukiho(Ergou)、Hann Mei(Rarestone)
浴衣(Kaos3D)、Swimware(Most Digital Creation)、G8F Sweet Spring Dress(Wilmap)
【MMD】Lamb. [Vickyシリーズ第2弾] 720p30fps
テクスチャ差し替えてのVickyシリーズ第2弾です。
ぐるみぃさんのN3+CShaderは質感調整が超便利です。
スフィアマップ、ノーマルマップももっと詰めたい。
yurie さんのモーションは相変わらず流石です!
ちなみに乳揺れはAH式を使わさせて頂いています。
Vickyシリーズ第1弾:sm30283304
曲(Lamb. / GARNiDELiA):sm22012252
モーション:sm22498017
カメラ:sm22698249
ステージ:sm16765919
モデル:Victoria 4.2
エフェクト:
N3+CShader
HgSAO
SvSSAO
ExcellentShadow2
WorkingFloorAL
AutoLuminous4
MotionBlur2
Diffusion7
PowerDOF
CheapLens
【MMD×Blender】 リアル系モデルで GetLucky (2) 【リアル系モデル_on_MMD(4)】
PoserやDazStudioで使うリアル系モデルをMMDでうまく使えないかTry中です。
sugiany様の mmd_tools(sm20733928) を用いて、sm23425312 で作成したMMD動画用の motion/物理演算設定 を blender に戻し、cyclesで GPUレンダリングしました。曲の途中まで。
sample数は200(最後だけ500). 背景は床以外はIBL画像。
物理演算を含めてMMDでの動きがblenderで再現されるので(すごい)、動きの確認のため、motion/物理演算設定は mmd_toolsでimportしたものをほぼそのまま使用。胸の動きが大きすぎるような気がするので物理演算のパラメータ調整は必要そう。
[使わせていただいたもの]
Motion_Data: 結城様 (sm22292138)
[DAZ-Model]
Genesis(DAZ3D),Cortney(Sabby),Koz_Short_bob(kozaburo様),etc...
[mylist](mylist/35058358)
【MMD】A子さんとV子さんで kiss_me_愛してる【MMEでリアルっぽく(実験2)】
MME-effectを使ってリアルな人間っぽい表現はできないものかといろいろ試しています。
PoserやDAZ-Studioで使うリアルなモデルをMMDで使うとリアルっぽくなるのか実験中。前回の実験 sm20541930 に追加で表情のモーフを入れました。モデルも少し修正。
モーションデータを機械的に変換して強引にモデルに合わせているので、いろいろ不自然で破綻箇所も多々ありますが、実験なのでそのまま。。モデルに合わせて調整すればもう少し自然な感じになりそう。物理演算を入れられないかTry中。
[使わせていただいたもの]モデル以外は以前の投稿 sm19589507 と同じ。
[使用 MEE-Effects]前回の投稿で使用したEffectsから以下変更。
両方のモデルに Figure(ビームマン様)を割り当て。
これまでの投稿動画は(mylist/35058358)
【MMD】A子さんで kiss_me_愛してる【MMEでリアルっぽく(実験)】
MME-effectを使ってリアルな人間っぽい表現はできないものかといろいろ試しています。
PoserやDAZ-Studioで使うリアルなモデルをMMDで使うとリアルっぽくなるのだろうかと思い実験してみました。DAZのモデルを強引にMMDのボーンに合わせてMMD上で動かしたため、おかしなところが多々ありますが、実験なので直さずそのまま。
表情の変化と物理演算が入るともう少し自然な感じになりそうなので、入れられないか勉強中。。
[使わせていただいたもの]モデル以外は以前の投稿 sm19589507 と同じ。
[使用 MEE-Effects]上記投稿で使用したEffectsに以下を追加。
SpotLight_2.0, PanelLight(そぼろ様),
左右同じモデルですが、右にFigure(ビームマン様)、左にSoftAndHardLightHLShaderV2(Furia様)を使用。
これまでの投稿動画は(mylist/35058358)
【MMD】極楽浄土 Gokuraku Jodo [Vicky 4] 720p30fps
231846 頂点、423243 ポリの超ハイポリゴンです。
9 fpsでGeForce1070のグラボがバーンアウト寸前。
ウェイトほぼ無調整なので、腕関節カクカクです。
物理演算は制御しきれず、一部突き抜けています。
リアル系はやはり不気味の谷を越えるのはムズイ。
モデル化のプロセスは簡単に書くとこんな↓感じ。
Poser→Blender→PMXEditor→MyTool→PMXEditor
yurie さんのモーションはやっぱり半端なく凄い!
曲(極楽浄土 / GARNiDELiA):sm28709142
モーション:sm29180863
カメラ:sm29253329
ステージ:sm26012360
モデル:Victoria 4.2
エフェクト:
N3+CShader
HgSAO
SvSSAO
ExcellentShadow2
WorkingFloorAL
AutoLuminous4
MotionBlur2
Diffusion7
PowerDOF
CheapLens
【MMD】リアル系モデルで Get_Lucky【リアル系モデル_on_MMD(3)】
PoserやDazStudioで使うリアル系モデルをMMDでうまく使えないかTry中です。
ダンスのお手本はえと様のハクさんです(sm16608607)。
[使わせていただいたもの]
Motion_Data: 結城様 (sm22292138)
背景: Etoile風オブジェ&階段部屋(yuduki:万年寝不足様)(im3494126)
その他コンテンツツリーに。
[MME-Effects]
G-Shader, o_SSAO, o_Diffusion, ExcellentShadow2, XDOF, SoftShadow
[DAZ-Model]
Genesis(DAZ3D),Cortney(Sabby),Koz_Short_bob(kozaburo様),etc...
【MMD】リアル系モデルで Nostalogic (2)【リアル系モデル_on_MMD(2)】
PoserやDazStudioで使うリアル系モデルをMMDでうまく使えないかTry中です。
前回動画に追加して、表情を付け、以前作成した動画の設定を使ってカメラの動きをつけました。
[使わせていただいたもの]
モーション: sm12968853 (のり様)
背景: Dance_hall, sm16313647 (cubp様)
その他コンテンツツリーに。
[MME-Effects]
G-Shader, o_SSAO, o_Diffusion, ExcellentShadow2, XDOF, WorkingFloorX
[DAZ-Model]
Genesis(DAZ3D),Cortney(Sabby),Koz_Short_bob(kozaburo様),etc...
【MMD】Departures-あなたにおくるアイの歌- V子【MMEでリアルっぽく(実験4)】
MME-effectを使ってリアルな人間っぽい表現はできないものかといろいろ試しています。
PoserやDAZ-Studioで使うリアルなモデルをMMDで使うとリアルっぽくなるのか実験中。モデルがそれなりに使えるようになってきたので、今回はアップ多めでモデルの質感を出す実験。
[使わせていただいたもの]
モーション、カメラモーション:sm16338714(T0R0様)
モデルに合わせて少し修正。
背景: スカイドーム:sm10968092(ussy様)
モデル: Genesis(DAZ3D)をpmxにしたもの
[使用 MME-Effects]
SoftAndHardLightHLShaderV2:Furia様,Figure(髪に使用):ビームマンP様, o_SSAO, o_Diffusion:おたもん様,XDOF,Diffusion7:そぼろ様, adjuster: データP様
これまでの投稿動画は(mylist/35058358)
【MMD】リアル系モデルで Nostalogic 【リアル系モデル_on_MMD】
PoserやDazStudioで使うリアル系モデルをMMDでうまく使えないかTry中。
ダンスのお手本は MikuさんVer.2です。
[使わせていただいたもの]
モーション: sm12968853 (のり様)
背景: 小笠原伯爵邸風ステージ(万年寝不足様),スカイドーム(ussy様)
その他コンテンツツリーに。
[MME-Effects]
G-Shader, o_SSAO, o_Diffusion, ExcellentShadow2, XDOF
[DAZ-Model]
Genesis(DAZ3D),Cortney(Sabby),Koz_Short_bob(kozaburo様),etc...
【音街ウナ】ウサギとカメとパラドクス【オリジナル曲 MV付き】
伊丹市在住キラ星ひかるです。
ゼノンのパラドックス、解決させました。