タグ XEVIOUS が登録されている動画 : 121 件中 33 - 64 件目
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MZ-700タイニーゼビウスが滑らかに動いた【ダイジェスト版】
「MZ-700に不可能が無い」と言う言葉を生んだ伝説のMZ-700版タイニーゼビウスこれが「滑らかに1ドット単位で動いたらどうなる?」という動画です。マップはアーケードに近づけておりオリジナルタイニーよりも少し(2キャラ分)横長です。詳しくはこちらに→http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
家庭用太鼓の達人・歴代☆9譜面プレイ集 Part7
Player:おっかー
今回は六代目編その1です。J-POP、クラシック、ゲームミュージックから5曲。
白鳥の湖の譜面が今と少しだけ違います。個人的にはこっちじゃないと違和感を覚えますね・・・。
【曲目】
前略、道の上より
白鳥の湖 ~still a duckling~
XEVIOUS
CAPTAIN NEO
バーニングフォースメドレー
Part6→sm12856165 Part8→sm13179384
いつもの→ mylist/13062612(キャプチャー)/ mylist/20648518 (シリーズものまとめ) / mylist/1399906(画面直撮り)
【知らなかったの】MSX2版ゼビウス(1988年12月)紹介【私だけ?】
MSX2版ゼビウス(1988年12月)紹介 / XEVIOUS MSX2 version(Dec.1988)
こあつゲー録 #17
アーケードゼビウスは 1982年作とされていますが、ロケテストが12月で正式稼働は翌年1月だったとか云々。
ウィキペディア日本語版参考リンク
MSX2版/PCエンジン版ゼビウス:
https://ja.wikipedia.org/wiki/ゼビウス_ファードラウト伝説
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BC%E3%83%93%E3%82%A6%E3%82%B9_%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%88%E4%BC%9D%E8%AA%AC
原作ゼビウス:
https://ja.wikipedia.org/wiki/ゼビウス
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BC%E3%83%93%E3%82%A6%E3%82%B9
スーパーゼビウス ガンプの謎:
https://ja.wikipedia.org/wiki/スーパーゼビウス_ガンプの謎
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%BC%E3%83%93%E3%82%A6%E3%82%B9_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%97%E3%81%AE%E8%AC%8E
フルボイスをはき違えてゼビウス
画質・音質悪くてすみません。というよりフルボイスというものをはき違えていました。すみません。
マイリスト・レトロゲーム mylist/9427426
996万点の思ひ出。。。
ゼビウス ※Game AREA51 Presentsで有名な、違法ROM所有者軍団の"ゆかいな"&"プライドだけは高い"メンバーが必死で削除に動く前に保存推奨!!!
XEVIOUS 3D/G
ゼビウス 3D/G (アーケード)私はとてもヘタなのですが、ゲームがとてもうまいオッサンというのもアレなのでご容赦くださいませ。mylist/9427426
ゼビウス バグ技
【やり方】タイトル画面から、デモ画面に切り替わる瞬間にクレジットを入れます。その時、ソルバルウが画面に残っていれば成功です。【現象】いきなりバキュラが横一列になって迫ってきます。ほとんどぶつかってしまいますが、稀に抜けれる事があります。死んだ場合でも抜けた場合でもやたら得点が入ります(動画ではいきなり120万点)死ななかった場合、画面がバグったままですが、一度死ねば正常に戻ります。実機、エミュどちらでも確認してます。関連動画→sm2273389
MMD 重音テトと一緒にXevious(ゼビウス)BGMアレンジ
MMD 重音テトと一緒にXevious(ゼビウス)BGMアレンジ
アンドアジェネシスはPMXエディタの基本図形の八角形から作りました。
mmdモデルが乗れる大きさなので取り扱いがめんどくさい。でかいです。
誰でもつくれるMMDモデルですが、よかったらどうぞ。
広告主の皆様、本当に有難うございます。
ダウンロード
https://bowlroll.net/file/227640
【ch】うんこちゃん『糞ゲーハンター(XEVIOUS,DRAGONBUSTER,GROBDA)』 2/13
2017/10/06(金) 19:30~24:55 lv307374229
【タイトル】Re:糞ゲーハンター
【詳細文】帰ってきた糞ゲーハンター
前→sm32077713 次→sm32078197
ゲーム短編集まとめ【mylist/60415435】
2017年配信時系列【mylist/57885989】
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うんこちゃん【user/33618224】【https://twitter.com/unkochan1234567】
生放送【ch2598430】【co2078137】
@wiki 【http://urx2.nu/z2jU】動画まとめ 【ar1045197】
タイニーゼビウスが高解像度で動いたら【移植】
最高の出来なのにタイニーの名がついたP6タイニーゼビウス マーク2。これが高解像度(640×480ドット)で動いたらどんな感じなのか・・・4色(青・赤・緑・黄)のみで作ってみました。4色縛りの作成ですが、雰囲気をタイニーに似せているだけなのでキャラのカタチは大分違うと思います。動作はWindows。コレのグラフィックデータを新規作成しただけです→ http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/02-info-soft-xevious04.html
ナムコゲームミュージック (AC) Part 012 ゼビウス
進む→sm10147403 戻る→sm12807578 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジ→sm12812875 sm8619449
関連作 ソルバルウ→sm15496306 ゼビウスアレンジメント→sm10084275 ゼビウス3D/G→sm9850600
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック
ナムコ ゲームミュージック ゼビウス (旧版)
(改訂版 MP4 AAC-LC)sm10196880 ナムコミュージックの歴史リスト→mylist/12065194 (旧版)リスト→mylist/7996095
XEVIOUS ARRANGEMENT ゼビウス アレンジメント メドレー 2
XEVIOUS ARRANGEMENT のアレンジverメドレー オリジナルver>>sm1176381 play>>sm1200422
mylist/25018431
ゼビウス関連の画像を集めてみたんじゃないかなぁ・・・
ゼビウス関連の画像と言うか、ソルバルウとグロブダーの画像ばかりです。
BGMにはアーケードゲーム"SOLVALOU”から「Ocean Field」を。
最近になりWiiのバーチャコンソールにも登場し、新旧それぞれ微妙に異なるため
どっちにするか迷い、結局どっちも載っけることにしました。
ハイレゾ版ゼビウス【高解像度版】
4倍の解像度です。オリジナルサイズは224×288ドットですが、縦横それぞれ2倍にし(448×576ドット)表示させています。キャラも全てそれに合わせて描きました。・・・とは言いながらもこの動画ではそれが表現できていないのが残念です(エンコードの問題?)詳しくはこちらに書きました→http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
ゼビウスを作ってみた【勝手移植】 擬似3Dプレイ
ゼビウスを作ってみました。Windowsで動作します。まだ試作段階です。今回は(擬似)3Dのプレイです。詳しくはコッチに書きました。http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
ゼビウスみたいなゲームを作ってみた【擬似3D版】
ゼビウスタイプ(と言うか模倣か?)の縦スクロールシューティングゲームです。擬似3D版も作ってみました。ソフト名「Explosion2」ダウンロードリンクhttp://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/効果音やBGMは以下の素材を使わせていただいております。Senses Circuithttp://www.senses-circuit.com/BGM :【shooting.mid】ゲット :【get_3】音の葉っぱ~効果音・ジングル・BGMのフリー音素材集~http://www.geocities.jp/spacheeg/爆発 :【explo1】レーザー:【lazer01】
ゼビウス【MZ-2500版】
MZ-2500版のXEVIOUSです。
エミュレーターには「EmuZ-2500」を使用しています。
※プレイはへたくそなのでご了承ください。
【ゼビウス動画】mylist/22638757
タイニーゼビウスPC-6601歌うTinyXevious
R35指定。Youtubeから逆輸入。sm1254646←元動画タイトル訂正しました。
PC-88 試作プログラム集2018
動画のエンコードが上手くいかなかったのか色がちょっと変になってます。
D88ファイルが作れるアセンブラZ80ASを使用して作った
PC-8801mk2SR以降用の実験プログラムの映像です。
使用エミュレータはePC-8801MAのちょっと古いバージョン
新しいバージョンだとテキスト画面が上手く表示されないので
とりあえず古いバージョンのエミュレータで収録しました。
BEEPプログラムコンテストに応募しようとしてまったく完成しなかったプログラム
ファミコンみたいな横スクロールアクションシューティングゲームを作りたかった。
コントラとかミッドナイトレジスタンスみたいな。
仮の敵1機と当たり判定入れたところで挫折。
エミュレータが高解像度(24khz)モードだとタイミングの問題でキャラが一部表示されない。
他のエミュレータか 15khzモードに設定してください。
実機で動くか確認していません。
縦スクロールシューティングゲーム実験プログラム
ゼビウスとかスターフォースっぽいものを作りかけて
途中でパックランドがPC-88で可能か実験しはじめて放置。
背景データも入れるの面倒でとりあえずランダムに流してた気がします。
ドルアーガの塔の横スクロール実験プログラム
15khz 秒間60フレームでドットスクロールが可能か検証。
レンガはパレット切り替え、横の壁は毎回1プレーングラフィック描き換え
縦の壁はテキスト画面を使う予定でしたが途中で放置。
動画途中の字幕画面は piroPAINT 9918 を使用してePC-8801MAで表示しています。
ファイルはこちら http://sg1000.web.fc2.com/index.html
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIっぽいものをつくってみました。
ALL BASICですが、turboRなのでなんとか動いていると思います。
まだ途中ですが、ドモグラムの実装ができたので動画にしてみました。
ちなみにturboR用の命令はまだ使っていないので、MSX2+でも動きます(かない遅いですが)
【続き】sm33900626 【AREA1-16】sm33909276 【Z80 vs R800】sm33911295
ゼビウスを作ってみた【勝手移植】 2D&擬似3D
以前、"ゼビウスみたい"なゲームは作りました。今回は、そのまんまのゼビウスを作ってみました。Windowsで動作します。まだ試作段階です。ホンモノとの相違点などコメント頂けますと幸いです。詳しくはコッチに書きました。http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
XEVIOUS 3D/G 作業用BGM(17分)
Xevious3D/Gの作業用BGMです。データスワローですが、気にしないで下さいw。 (0:00) 01 area01 (02:11) 02 area02 (4:22) 03 area03 (06:33) 04 area04 (08:44) 05 area05 (10:55) 06 area06 (13:06) 07 area07 (15:17) 08 final mylist/5221456
8色でゼビウスをどこまで表現できるか?【PC-8001MK2SR風】
8色(黒・青・赤・紫・緑・水色・黄・白)640×480ドットで作ってみました。中間色はタイルパターンを使用して表現しています。(エンコでかなり潰れてしまっていますが・・・)PC-8001MK2SR版ゼビウスの色合いを参考に仕上げてあります。詳しくはコチラに書きました→http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
【ゼビウス】コンピュータにプレイさせてみた
人工知能(?)によるゼビウスプレイ。デモ時の動作は本来はランダムでの動作ですが、ちょっとだけ人工知能機能を実装して敵弾を避け敵を迎撃するプログラミにしてみました。詳しくはこちらに書きました → http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/02-info-soft-xevious06.html
ゼビウス【X1版】
X1版のXEVIOUSです。
エミュレーターは「X millennium T-tune + ikaTune」を使用しています。
※プレイはへたくそですので、ご了承ください。
【ゼビウス動画】
mylist/22638757
Xevious for X1 隠しメッセージ 爆撃ポイント
初期の「X1といえばコレ」と言える(かもしれない) 『Xevious for X1』 などを。
既に先人達の手でうpされている X1版ゼビウス ですが、所属コミュニティの生主であるSPF氏が、16エリア全クリア放送時にシュートしていなかった(正確な位置を把握していなかった?)ようなので。
見ての通り1発につき200点入るため、このときに飛来してくるトーロイド(30点/機)を爆撃限界点まで無視しててもあまりある点数が入るので、普通なら無視できないんでは無かろうかと思うのですが・・・w
うpしたX1動画のリスト(XANADU関連除く)→mylist/7840215
ゼビウスみたいなゲームを作ってみた【擬似3D-ワイド版】
ゼビウスタイプ(と言うか模倣か?)の縦スクロールシューティングゲームです。擬似3D版も作ってみました。今回のは視点が固定では無いのでちょっと操作がしづらいかも。ソフト名「Explosion2」ダウンロードリンクhttp://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/効果音やBGMは以下の素材を使わせていただいております。Senses Circuithttp://www.senses-circuit.com/BGM :【shooting.mid】ゲット :【get_3】音の葉っぱ~効果音・ジングル・BGMのフリー音素材集~http://www.geocities.jp/spacheeg/爆発 :【explo1】レーザー:【lazer01】
[Wii Homebrew] Super Star Shooter Wii Edition v0.8.8 part2
遠藤さんごめんなさい。
そういった感じでSuperStarShooterWii「ちょっと違うバージョン」です。構想1分実装1日。敵の配置は通常と同様で、キャラクタだけを差し替えています。最後に流れるSoundTestの曲は、某・第1回全日本X68000芸術祭 首都圏地区大会 大賞「PENGUINランドネットOFF会記念」用に作った曲です。シューベルトの「シルヴィアに」のパロディウス風アレンジ。 / V0.5.0→ sm4650275 / Ver0.5.1→ sm4784692 / v0.8.8→sm5669732 / ついでに→sm4836973
iOS版公開 → sm26660145
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 4【Z80 vs R800】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkII。
turbor用ですが、MSX2+でも起動できるようにしたので、比較動画にしてみました。
比較開始をソルバルウが表示されたところに合わせています。
turobR環境は、例によってFS-A1ST実機のBIOSを使って、BlueMSXで起動させています。
MSX2+環境は、MSX PLAYer(完全保存版1)のBIOSを使って、BlueMSXで起動させています。
また、FS-A1WXなどの高速モードを想定して、Z80の周波数を5.38MHzに設定したものも入れてみました。
あと、turboR(R800)の起動が遅いのは、RAMDISKにプログラムなどをコピーしているためで、タイトル画面以降はオンメモリで実行しています。
MSX2+環境でもゲーム中に必要なデータはVRAMにおいてあるので、ゲーム中は読み込みなしです。
【最初】sm33560529 【完成】sm33900626 【AREA1-16】sm33909276
ゼビウス XEVIOUS 30TH ANNIVERSARY TRIBUTE 試聴デモ
【公式サイトはこちら!!】
http://namcosounds.com/?utm_source=youtube&utm_medium=direct&utm_camp...
ゼビウス30周年記念・アレンジアルバム
「XEVIOUS 30TH ANNIVERSARY TRIBUTE」の試聴デモです。
1月29日よりiTunesストアで配信開始予定!