タグ XBOXONE が登録されている動画 : 18802 件中 18529 - 18560 件目
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【1日1実績】死のループ #3【Xbox360/XboxOne】
今更だけどちゃんとFH5はFH2仕様になってた
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田舎サバイバーとネイトさん達のサンセットオーバードライブ PART-19(終)
最終回!2か月間の視聴・コメントありがとうございました!!
田舎○○シリーズPart1まとめ:mylist/45755723
Twitter:@175nousagi
Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、5回目の収録分始まります。
何とか復帰。
体調を崩しつつ、面倒なこともこなしつつ、忙しい期間をどうにかしのいだ。
まだ少しやらなければならないことは残っているが、
肩の荷はだいぶ下りたので投稿を再開する。
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【1日1実績】死のループ #4【Xbox360/XboxOne】
通信エラー出まくって全然進まんから結局普通に買った
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【1日1実績】死のループ #5【Xbox360/XboxOne】
すごいな5分以上遅れて解除されたぞ
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
ODST投下、現段階ではまだ使用するに至っていない。
任意の場所にユニットを配置できるというのは実現出来たらかなり有効だろう。
移動の時間もかからず、道中で消耗する心配もない。
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【1日1実績】死のループ #6【Xbox360/XboxOne】
全く知らない番号
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【1日1実績】死のループ #7【Xbox360/XboxOne】
これでようやく全員の相手はしたというわけか
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
気が付けば坂も終わりが近い。
坂の途中に破壊できない敵オブジェクトがあるのがいやらしい。
そのせいで若干の守備兵を残しておかないといけない。
ユニット強化の指示を入れているが、よく考えると無駄な支持も多い。
終盤で資材に余裕があるので手広くやっているが、雑になってるとも言える。
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【1日1実績】死のループ #8【Xbox360/XboxOne】
必死に普通のタレット探してた
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【1日1実績】死のループ #9【Xbox360/XboxOne】
レジェンダリーはエピック2種類分の性能なのか
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
次のミッション、これが大変だった。
制限時間、基地複数運用、対強敵の対応。
加えてなにやら仕掛けの起動順もあるので模索の時間がかかる。
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【1日1実績】死のループ #10【Xbox360/XboxOne】
向かうところ敵なし
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【1日1実績】死のループ #11【Xbox360/XboxOne】
ここまでで実績6割ちょっとしか解除出来てない
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【1日1実績】死のループ #12【Xbox360/XboxOne】
なんとか駆け足でクリア
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
戦いの場と休息の場に境目がないイメージ。
円形のオブジェクトの内外に敵味方が入り乱れて動き回る。
仕切りもほとんどないので戦いたくなくても戦いになってしまう。
ODST投下のやり方と、スイッチ操作の仕掛けが把握できたのは大きな収穫。
これをいかに活用して目的を実行するか、具体的な手段はまだ浮かばない。
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【1日1実績】サイコブレイク2 #1【Xbox360/XboxOne】
今日からはもう5年以上前に出たこのゲームを
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【1日1実績】サイコブレイク2 #2【Xbox360/XboxOne】
弾もアイテムも勿体無いのでチキンプレイ
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
成功せずとも学びは得たい。
やはり大型の敵は脅威だ。あの火力はマズい。
基地が攻撃されているのは音声でもアナウンスされるが、
何かに集中していると気付かないこともある、それが命取りになる。
ゲートのスイッチを入れると反対側のスイッチに青い矢印で誘導されているが
これも編集中に気づいたくらいで、この時は気づかなかった。
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【1日1実績】サイコブレイク2 #3【Xbox360/XboxOne】
射撃武器全然使ってないよ・・・
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【1日1実績】サイコブレイク2 #4【Xbox360/XboxOne】
なんかこの人見てるとSIRENを思い出す
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【ずんだもん実況プレイ】ちょっとだけ遊んでみた「Alan Wake」の巻【Xbox360】
古いゲームソフト(Xbox360)が大量に手に入ったのだ。
売れないし、ただ捨てるももったいないので、ちょっとだけ遊んでみるのだ。
もしも、万が一、ひょっとして面白そうだったら残しておくのだ。
今回ちょっとだけ遊んでみるのは…
Alan Wake(アラン ウェイク)
ジャンル:アクションアドベンチャー
開発元:Remedy Entertainment
発売元:マイクロソフト
価格:7,140円(通常版)/8,190円(限定版)
プラットフォーム:Xbox 360
発売日:2010年5月27日発売
プレイ人数:1人
CEROレーティング:B(12歳以上対象)
(全て発売当時のデータです)
〇ボイス元 ずんだもん
VOICEVOX:https://voicevox.hiroshiba.jp/
〇使用ソフトYMM4Lite
〇効果音ラボ
〇ずんだもん立ち絵 akihiyo様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10792934
〇四国めたん立ち絵 akihiyo様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
【1日1実績】サイコブレイク2 #5【Xbox360/XboxOne】
いざ熊本へ
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
基地破壊をされるともう立て直せないな。
技術レベル上げ施設が固まっている場所を潰されると
全体の行動に支障が出る。
もう少し思考に余裕があれば基地が増えれば施設を作り変えて
リスクを分散させるんだろうけど、時間制限と大型の敵がその余裕を消している。
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【1日1実績】サイコブレイク2 #6【Xbox360/XboxOne】
今更だけど自分の味方が女ばっかりなのに気が付いた
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
基地の防衛部隊をしっかり配置する。
どれだけ快進撃をしても基地がひとつでも落ちれば崩壊するのでそれを回避する。
しかしそうすると敵を攻略するための人員が確保できないので、このバランスをどうするか。
sm41333440前回← →次回sm41351012
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【1日1実績】サイコブレイク2 #7【Xbox360/XboxOne】
オニールが堕ちてしまった
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【1日1実績】サイコブレイク2 #8【Xbox360/XboxOne】
ホテルから現場まで片道1時間以上かかるのが辛い
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-9
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
長く苦しい戦いだった。
そういう言葉がふさわしい戦闘だったと思う。
最後は本当に苦し紛れだったが、どういうことであっても
クリアという結果になって本当に良かった。
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【1日1実績】サイコブレイク2 #9【Xbox360/XboxOne】
な~んかところどころ実績が解除されない
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1日1実績マイリス⇒mylist/71653185
【1日1実績】サイコブレイク2 #10【Xbox360/XboxOne】
結局最後は自分1人か
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