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[ALPHA][PC88][OPNB/OPM] ALPHA - Main Theme Ver.2 アルファ メイン・テーマ Ver.2
アルファ
メイン・テーマ Ver.2
OPNAM(4759)ST-Pro 用のデータを
OPNAM(4759)PlayerProMAX 用の
データにパワーアップしました
ウチのMAXは録音がノイジーなので
動画の方はエミュ音源です
MAXはOPNAがOPNBとして演奏
できるので、ADPCMbで鳴っている
ドラムをADPCMaに変更しました
ADPCMbは音階が付けられる変わりと
言っては何ですが音がこもって
しまうんです
またADPCMaは6chあるので
バス、スネア、ハイハット、シンバルを
分離して鳴らす事ができて非常に
キレイに鳴ります
スネアの音もA-JAXっぽいと言うか
乾いた音を作ってみたのですが
如何でしょうか?
ドラムだけ変更するつもりでしたが
2年前のデータで気になる部分が
多々あり、大分修正しました
アルペジオとベースのみ今聴いても
自分的に良くできていたので
さわっていません…逆にそれ以外は
全部再調整しました(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【MIDI】「ロマンシング サガ3(SQUARE) - 四魔貴族バトル2」
「ロマンシング サガ3」(SQUARE)より『四魔貴族バトル2』です。
いつか耳コピしたいと思っていまして、ようやく実現することができました・・・。
■使用機材:YAMAHA MONTAGE M6
■マイリスト:mylist/18468854
【YM2151】“妄想企画” アルファ for X1turbo Rev.2
1986年にスクウェア(現:スクウェア・エニックス・ホールディングス)からリリースされたアドベンチャーゲーム、アルファ(α)のテーマをFM音源で演奏させてみました。
冒頭のレーザーガンの効果音はVOPMexで鳴らしており、楽曲部分は2011年に公開したPMD(YM2203)用のMMLデータ(sm15816904)をNRTDRV(YM2151)用に移植したものを使用しています。
元々公開予定がなかったものを動画化した経緯からこのような特殊な構成となりました。
本作は当時のPC用アドベンチャーゲームでは画期的となる全編アニメーションを導入したタイトルとして注目され、PC-8801版は非SR機でもFM音源ボードがあればFMサウンドが楽しめました。
X1turbo版が発売された頃はまだ同機のFM音源ボード発売前で、BGMや効果音は全てPSGによるものだったことから、もしFM音源に対応していたら、ということでオープニングの映像と合成して表現してみました。
最後に、本作のパッケージデザインを担当されたいのまたむつみさんのご冥福を心よりお祈り申し上げます。
【MIDI】「ファイナルファンタジーⅦ(SQUARE) - 最期の日(Judgement Day)」
「ファイナルファンタジーⅦ」(SQUARE)より『最期の日(Judgement Day)』です。
ラストダンジョンの曲の中で一番のお気に入りを耳コピしてみました。
■使用機材:YAMAHA MONTAGE M6
■マイリスト:mylist/18468854
【MIDI】「ファイナルファンタジーⅢ(SQUARE) - 果てしなき大海原」
「ファイナルファンタジーⅢ」(SQUARE)より『果てしなき大海原』です。
以前耳コピしていたものを軽くアレンジしています。
■使用機材:YAMAHA MONTAGE M6
■マイリスト:mylist/18468854
【聖剣伝説Legend of Mana HD Remaster】#8 ちょっとゴミ山まで双子の姉弟を探しに(配信アーカイブ)
新しい石像が増えたり、サボテンくんがポストにお届けされたり。
「お父さんのほうき」「ギルバート・愛の出席簿」「サボテン」
次→2/21投稿
© 1999, 2021 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
【聖剣伝説Legend of Mana HD Remaster】#7 ニキータはんといっしょ(生配信アーカイブ)
「続・ニキータ商い道中」「災いを呼ぶ人形」「鍛冶屋ただいま閉店中」「楽器作成」
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【聖剣伝説LoM HDリマスター】#5 じっくり味わうファンタジー(生配信アーカイブ)
神BGMで癒されよう
「危険なアフタヌーンティー」
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Slow Motion TImes Square lady taking off jacket
Slow Motion TImes Square lady taking off jacket
【MIDI】「ALPHA(SQUARE) - Main Theme」
「ALPHA」(SQUARE)より『Main Theme』です。
最近導入したR-8Mの動作テストと、PSGシミュレート時のデチューン・ビブラートの掛け具合のテストを兼ねて制作してみました。
■使用機材:Roland INTEGRA-7, Roland R-8M
■マイリスト:mylist/18468854
シュガーソングとビターステップ - UNISON SQUARE GARDEN
シュガーソングとビターステップ - UNISON SQUARE GARDEN
【歌ってみた】UNISON SQUARE GARDENのシュガーソングとビターステップ
本家のUNISON SQUARE GARDENを聴いた上で再び一部修正した後に歌ってみた!
【歌ってみた】UNISON SQUARE GARDENのオリオンをなぞる
本家のUNISON SQUARE GARDENを参考に改めて聴いた上で歌ってみた!
ドラゴンスレイヤー(MSX/1985年)胴体撃破
ドラゴンスレイヤーでドラゴンの胴体を倒してみました。
結果、胴体だけ倒しても王冠は現れませんでした。
「首3つ」または「胴体+首2つ」のように合計で3か所の部位を倒すと王冠が現れるようです。
【フロントミッション】「Manifold Irons」を楽器アレンジしてみた
「FRONT MISSION」より、
「Manifold Irons」を楽器アレンジしてみました。
○Reference MIDI URL:http://felk.es.land.to/sfcmidi.html
○マイリスト:mylist/29116279
Crowds of cars busses and pedestrians in Times Square New York City 本間志伸
Crowds of cars busses and pedestrians in Times Square New York City 本間志伸
FC版 キングスナイト(KING'S KNIGHT)- playthrough クリア動画 - ファミコン Famicom NES #game スクウェアエニックス #SQUARE #ENIX
十数年ぶりなのでギリクリアです。やりながら思い出してるのでミスが多めです。スクウェア初のRPGゲームになります。 ファイナルファンタジー(FINAL FANTASY、FF)より前の作品です。
★★いつもご視聴ありがとうございます!! よければフォロー登録&高評価よろしくお願いします!
発売日(FC):1986年9月18日 開発元:Workss 発売元:スクウェア 定価:4,900円 本作は4人の勇者がドラゴンにさらわれたお姫様を救い出すという物語である。ジャンルは「フォーメーションRPG」と銘打たれているが、実際には縦スクロールシューティングゲームである。1ステージにつき1人の勇者を操作して敵を倒したり、アイテムを取ったりしながら4つのステージを攻略し、ドラゴンのいる最終ステージを目指す。 引用元:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B9%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88
★★ #レトロゲーム #キングスナイト #ファミコン #game #スクウェア #スクウェアエニックス #playthrough #SQUARE #ENIX
[ALPHA][PC88][OPNA/OPM] ALPHA - Main Theme アルファ メイン・テーマ
アルファ より
メイン・テーマ です
昔MIDIで作ったときに、素朴な感じが
消えてしまって、更に原曲のベースが
際立っていたので変更したら、あの
騒がしいベースがいいんじゃないかと
友達に怒られ、いつか作り直そうと
思っていたのですが、30年もかかって
しまいました(笑)
アルペジオが、とてもキレイな曲で
ここからファイナルファンタジーの
テーマが生まれたのではないかと
思っております(笑)
アルペジオ主役ぐらいに考えて
音色も終始聴こえるよう念入りに
調整しました…如何でしょうか?^^;
原曲の感じ、出せたような気がします
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【NRTDRV】“妄想企画” クルーズチェイサー ブラスティー for X1
1986年にスクウェア(現:スクウェア・エニックス・ホールディングス)より発売されたRPG、クルーズチェイサー ブラスティーのBGMをYM2151によるFMサウンドで演奏させてみました。
X1版のサウンドはPSGによるものでしたので、もしFM音源対応版があったら、という妄想になります。
あまり知られていませんが、X1版のBGMをよく聴くとPC-8801mkIISRシリーズのものとは一部アレンジが異なっており、単純にFMからPSGへ置き換えているだけではないことがわかります。
さらに本作の特徴の一つとしてオリジナルのソノシートが付属しており、豪華にアレンジされた楽曲を楽しめるようになっていました。
今回の妄想ではこれらを参考にした上で独自の解釈を加え、単純な発音数増加ではないブラスティーを表現してみました。
演奏にはなるとさん作のNRTDRV、hex125さん作のNRDSELを使わせていただきました。
#00:00 BLASSTY MAIN THEME
#04:15 ANTHEM
#08:00 SPACE
#14:50 In The Maze
#18:33 ENDING
#21:07 FINALE
アニメ『ブルーロック』主題歌|UNISON SQUARE GARDEN「何かが変わりそう」
ブルーロックMADの第4弾!
本主題歌のUNISON SQUARE GARDENさんの曲で別のでもハマるんじゃないかと思って作ってみました!
アニメOP風にしてます(笑)
クレジットは公式サイトより引用m(_ _)m
※なるべく歌詞と内容を合わせてるつもりです
PC88:ALPHA【単発】 VOICEROID実況
NEC PC-8801用のアドベンチャーゲーム
ALPHAのVOICEROID実況です
PC88:WILL -THE DEATH TRAP II-【単発】 VOICEROID実況
NEC PC-8801用のアドベンチャーゲーム
WILL -THE DEATH TRAP II-のVOICEROID実況です
〇games ;a FF14 online ,-ラノシあ地方,-斧術士Lv10,サマーフォード荘でのQuest @新しいビデオ
音街うな
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games,DQ,FF,
金沢,野原
-20210925 ,
FinalFantasy,FF14online,
女性実況,SQUARE,
MMOPRG,
猫カフェ,
【開封してみた】NieR:Automata ヨルハ 二号 B型 DELUXE VER.【PLAYARTS改】
PLAY ARTS 改のNieR:Automata【ヨルハ 二号 B型】の可動式フィギュアを開封してみました(-’u’-)キラキラリ
BGM: 星に願いを☆ feat.結月ゆかり
https://nico.ms/sm35485104
自分まで記憶喪失になったっぽい【SIN】#1
違和感とお気に入りのぬいぐるみを抱えながら進めるゲーム。
素敵なゲームをありがとうございます!
製作者さんのHP→
http://swgame.starfree.jp/squareworld113.htm
〇games ;FF 14 Online -ウルダハ国,-剣術士Lv30~ ,-対アルディス事件 対アルクラン軍団_Clear後
音街ウナが,#FINALFANTASY14 に挑戦
-ウルダハ国,にて #美人アメリカ人 にて
#剣術士ギルド で! Lv30~ 迎えて,
ギルドクエストを受注してみました!
アルディス が,事件に巻き込まれて
おり。
対アルクラン軍団 の暗躍を知り!?
#FF14Online
https://nico.ms/sm39217630?ref=twitter&camp202103tw=37vIDY1pjf_1629710892738 #SQUARE #ニコニコ #games
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金沢,野原,
掛け合い実況 ,PC動画,
Ibm,Iine,Ic, 2021,tokyo2020,21,
FF14online,SQUARE
MMORPG,
光のお父さん,女子 実況,
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〇games ;FF 14 Online -キャンプトライボーン地区,-新剣術士Lv29~ ,-対アマルジャ族士, 対蛮神イフリート戦, 裏切りの盗賊 I 2021-7-08
音街ウナが,FINALFANTASY
掛け合い実況やってみた。
keyword----
ff, PC動画
金沢,野原,
FINALFANTASY,SQUARE,
女性実況,FF14online,
MMORPG,クラウド,
〇 game;FF 14 Online 掛け合い実況-ウルダハ砂漠,-新剣術士Lv12~,対石の巨人,対悪の魔導士 @音街ウナが FINALFANTASY
こないだ,音街ウナが FINALFANTASY
に挑戦!
#美人アメリカ人 キャラにて
新 #剣術士 として人生をはじめ Lv12~
迎えて、#ウルダハ砂漠,でクエスト。
宿敵の悪の魔導士 と退治!
強敵 #岩の巨人,と対決させられたが!?
#FF14Online
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39043933
#Game #SQUARE
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game, PC動画
金沢,野原,
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クラウド,SQUARE
女性実況,光のお父さん
Ibm, 2021,tokyo2020,-04
〇 ;FF 14 Online 掛け合い実況 -剣術士Lv20~ ,-ウルダハ,西サザラーン,ギルドオーダーII メインクエスト 剣士ザナラック編
こないだ FINALFANTASY
音街ウナが #FINALFANTASY14 挑戦
桜乃そらと 掛け合い実況
#剣術士 として修行人生start。
Lv20~ ,を迎えて。ギルドクエストを進め
ウルダハ国 #西サザラーン で展開!
ギルド #ジョブクエスト
頼まれてみたが~?!
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#FF 14 Online 剣士ザナラック編
https://nico.ms/sm38976441?#Square
#女性実況 #ニコニコ
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Game,金沢,野原
bbs, 2021,tokyo2020,13
原野,冒険
PC動画 ,ウルダハ砂漠,
FINALFANTASY14,FF14online
ティファ,SQUARE,女性実況
MMORPG
〇 game; FF 14 online ,-ウルダハ砂漠,初心者館,剣術士 Lv15~ 初心者館
音街ウナが #FinalFantasy14
に挑戦!
#剣術士 修行人生を
#ウルダハ 砂漠から初めて
Lv15~達したので!
職種クエスト #初心者の館 へ!
回避の訓練! を受けたら?!
訓練生から指示されて!?
〇 game; FF 14 online 剣術士 Lv15~ 初心者館
https://nico.ms/sm38948839?ref=twitter&camp202103tw=td4cNmyEAL_1624796079030
#SQUARE #ニコニコ動画
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game,金沢,野原
,投稿用 ,FF ,新しビデオ,
FINAL FANTASY XIV,FF14online
クラウド,SQUARE,ユフィ
光のお父さん,
◎games; FF9 掛け合い -play実況_霧の台地_ 氷の洞窟 脱出編! 2021-04-14
音街ウナが,掛け合い play実況!
#ファイナルファンタジー9 に挑戦してみますよ。
前回までに姫の誘拐に成功した
#ジタン 一行は、#氷の洞窟
にさしかかり。
脱出を図るため。
ボス戦を繰り広げます!
◎games; FF9 霧の台地 脱出編! https://nico.ms/sm38909043?ref=twitter&camp202103tw=icJ2Qa1YQG_1624099275959
#RPG #ニコニコ動画 #SQUARE
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game,
金沢,野原
FINALFANTSY XI,FF9,
ジタン,ゲーム実況,SQUARE
◎FF9R 掛け合い -play実況 _漆黒の森_ 脱出戦 森の主BOSS戦1
音街ウナが #FFXI に挑戦。play実況してみた。
脱出に使った船墜落後、漆黒の森に落ちる。
森の中央にて #森のBOSS戦
脱出作戦をやってみました。
#ジタン #スタイナー
の技で!森の主に挑む!
◎FF9R _漆黒の森_ 脱出戦 森の主
https://nico.ms/sm38875857?
#Games ジタン##SQUARE
#BOSS戦 #ニコニコ
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金沢,野原,冒険,
FFIX実況,ジタン
SQUARE,
PS5,FF9実況
2021,tokyo2020,-01_