タグ SMS作品音楽集 が登録されている動画 : 50 件中 1 - 32 件目
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[SMS]ファンタシースター1 BGM集
01(#00:00)タイトル
02(#01:05)オープニング
03(#03:00)街
04(#04:29)店
05(#05:15)教会
06(#06:43)パルマ
07(#08:12)ダンジョン1
08(#09:41)戦闘
09(#10:43)サン
10(#11:33)モタビア
11(#13:32)ランドマスター
12(#15:01)デゾリス
13(#16:19)イベント
14(#17:06)スカイシティ
15(#18:09)ダンジョン2
16(#20:02)ラ・シーク
17(#21:28)ダークファルス
18(#22:55)エンディング
19(#24:03)ゲームオーバー
ファンタジーゾーン (マークIII・FM版) BGMメドレー
マークIII版ファンタジーゾーンのFM音源版BGMメドレーです。
実機(3DS)録音です。録音環境のせいで音質が微妙かも?
曲順及び投稿者コメントによる曲名は大体ULTRA(略)コンプリートアルバムのマークIII版に合わせています。
収録漏れは…ありました。完全版を投稿しました:sm27947810
MSX持ってたのでOPLLは大好きです。
私のゲーム関連の投稿リスト:mylist/1786559
【MkIII】アレックスキッドのミラクルワールド BGM集
01.(#00:00)タイトル
02.(#00:06)スタート
03.(#00:11)メインテーマ
04.(#01:23)スウィミング
05.(#04:01)アイテム入手
06.(#04:05)スコパコサイクル
07.(#05:34)プチコプター
08.(#06:46)キャッスル
09.(#08:35)じゃんけん
10.(#08:52)エンディング
11.(#10:31)ミス~ゲームオーバー
[MkⅢ音源] ハイスクール!奇面組
■発売年:1986.12.15 ■開発/発売元:セガ
本作は、1982年から週刊少年ジャンプで連載されていた学園コメディ漫画、
「ハイスクール!奇面組」を題材としたアクションアドベンチャーゲームである。
主人公は、作中のヒロイン役で数少ない奇面組の理解者「河川唯(かわ ゆい)」。
いたずらの度が過ぎた5人を捕まえるため、学園内を探索する。
ジャンルの特性上、答えを知っていると容易にクリア出来てしまう仕様なのだが、
ゲーム進行には無関係なアイテムやオブジェクトが多数設置されており、
それら全てに細かい仕草やテキストが用意されている。
アイドルポップスを思わせる爽やかなサウンドにも、コダワリを感じるのである。
その他→mylist/39019845
[MkⅢ音源] スーパーワンダーボーイ モンスターワールド [YM2413(FM SOUND UNIT)]
■発売年:1988.01.31 ■開発元:ウエストン ■発売元:セガ
「FMサウンドユニット」とは、「セガ・マークⅢ」本体の拡張スロットに取り付けることにより、
それに対応したゲームソフトの曲を、通常音源(3音)に、FM音源(9音)をプラスした、
重厚なサウンドで奏でることができる別売りの周辺機器である。
後に発売された日本版の「マスターシステム」には、標準で内蔵されるほど人気があり、
手持ちのソフトが新たに生まれ変わったような興奮が味わえた。
キャッチコピーは「ひびけ!ゲームサウンド」である。
●通常音源(PSG)→sm24900517
その他→mylist/39019845
[MkⅢ音源] スーパーワンダーボーイ モンスターワールド [PSG]
■発売年:1988.01.31 ■開発元:ウエストン ■発売元:セガ
本作は、同社開発「ワンダーボーイ モンスターランド(AC)」のセガ・マークⅢ移植作品であり、
「モンスターワールドシリーズ」の第一作目でもある。
アーケード版にはなかったオリジナルステージや、ボスキャラクターなどの追加要素が特徴。
削られてしまった曲数はさておき、本体の仕様やデータ容量を考えると、
原作の持つ雰囲気や遊びやすさなど、充分に満足できる形で再現されている。
当時は、いかに業務用のクオリティを家庭用に持ち込むかで、
各社頭を悩ませ困窮していた、そんな時代なのである。
●FM音源(YM2413)→sm24900599
その他→mylist/39019845
[PAL環境で聴く]セガマークⅢ版ファンタジーゾーンBGM集
[欧州PAL版MEGADRIVE]→[メガキー(スロット形状を合わせる為のバイパスがわり)]→
[国内版メガアダプター]→[国内版マークⅢカートリッジ]の順に接続。
NTSCタイトルをPAL環境で動かすことによって、全体的な動作スピードが「ゆっくり」になり、
(割合的には、NTSCの約83.3%の動作速度。)
「DREAMING TOMORROW」以外の曲が、AC版の原曲とほぼ同じ速度で再生されました。
姉妹動画
[PAL環境で聴く]セガマークⅢ版アウトランBGM集(sm23463846)
自作マイリスト mylist/38853476
[PAL環境で聴く]セガマークⅢ版アウトランBGM集
[欧州PAL版MEGADRIVE]→[メガキー(スロット形状を合わせる為のバイパスがわり)]→
[国内版メガアダプター]→[国内版マークⅢカートリッジ]の順に接続。
NTSCタイトルをPAL環境で動かすことによって、全体的な動作スピードが「ゆっくり」になり、
(割合的には、NTSCの約83.3%の動作速度。)
国内版では不自然に速かった「SplashWave」以外の3曲が、AC版の原曲とほぼ同じ速度で再生されました。
(逆に「SplashWave」は別曲と思えるほどゆっくりになってしまった…。)
姉妹動画
[PAL環境で聴く]セガマークⅢ版ファンタジーゾーンBGM集(sm23504311)
自作マイリスト mylist/38853476
[SMS音源] Fantasy Zone II: The Tears of Opa-Opa [PSG]
■発売年:1987.12.31 ■開発/発売元:セガ
本作は「ファンタジーゾーン」の10年後を舞台とした続編である。
行方不明の父親を探す他、侵略軍の黒幕を解明することが今回の目的。
前システムからの変更点はかなりあるものの、安定した面白さは健在。
後に、マークIIIからアーケードへ逆移植されるなど珍しい経歴も持っている。
ちなみに、前線基地及びボスの名前は、ファミコン版発売の時に後付けさられたものである。
その他→mylist/39019845
【作業用BGM24】自分好みのサントラを作ってみた【MS編4】
独断と偏見で自分好みな曲をチョイスし、セガ・マークⅢやマスターシステム(一部海外版)のベスト盤を作ってみました。1.剣聖伝、2.ロード・オブ・ソード、3.孔雀王、4.アルタード・ビースト(日本名:獣王記)の全4作品より選曲。あまりUPされていない作品をチョイスしてみましたw ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
BMXトライアル アレックスキッド・ウッディポップ (MARKⅢ) 音楽集
セガマークⅢのパドルコントローラーを使った2作の音楽集です。
BMXトライアルはアレクの3作目にして今までのアクションからレースモノに変化。プレイ時間は短め。FM対応なのでPSGと両方入れてます。
ウッディポップ 新人類のブロックくずしはアルカノイド以降はやったブロック崩しのセガ版みたいな感じ。後にゲームギア版も出ていますがパドルが無いのでムズイです。 mylist/22270013
【作業用BGM50】自分好みのサントラを作ってみた【ソロモンの鍵 編】
旧No.16でも数曲UPした、サリオ(テクモ)のセガ・マスターシステム版ソロモンの鍵・王女リヒタの涙(FM音源版)のサントラを作ってみました。曲順は、ゲームの雰囲気が出るように自分なりに並べて、曲名の解らないものはその場面に合った名を付けています。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
【作業用BGM⑯】自分好みのサントラを作ってみた【MS編2改】
独断と偏見で自分好みな曲をチョイスし、セガ・マスターシステム(マークⅢ)のベスト盤を作ってみました。1.SDI、2.ザクソン3D、3.トライフォーメーション、4.アレスタ、5.アレックスキッド・ザ・ロストスターズ、5.魔王ゴルベリアス、7.ボンバーレイドの全7作品より選曲。再編集や再エンコをし直したので音質は少し上がったと思います。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
SUPER RACING スーパーレーシング BGM集[セガマークⅢ]
セガマークⅢスーパーレーシングのBGM集です。全曲ではありません。マスターシステム実機で録音しました。
難しくはありませんが、凡庸なゲームなのでエンディングまでいく気力がありませんでした。
今後の目標、録音をがんばりたいorz
mylist/28867199
R-TYPE BGM集[セガマークⅢ]
セガマークⅢアールタイプのBGM集です。マスターシステム実機で録音しました。
曲順はお察し下さい。コンティニューがありません。忘れてました
音色の歪みやじりじりしたノイズが多いですが、本体の電源若しくはコンデンサ劣化が原因かな~?
大体の雰囲気を味わってもらえればと思います(^^;
mylist/28867199
Ysイース BGM集[セガマークⅢ]
セガマークⅢイースのBGM集です。マスターシステム実機で録音しました。
サウンドテストだと頭に妙な音が入る曲があるので、きちんと録音するならプレイしながらが良いでしょうね
音色の歪みやじりじりしたノイズが多いですが、本体の電源若しくはコンデンサ劣化が原因かな~?
大体の雰囲気を味わってもらえればと思います(^^;
mylist/28867199
SMS版 ゲイングランド メドレー
タイトル>原始>中世>近世>未来>メインシステム>ボス>エンディング>ラウンドクリア>ゲームオーバー AC版sm16200140 MD版 sm7040520 PCE版 sm3665318 PS2版 sm1520046 PS2版EX sm1879330
ゲーム音楽(1) ファンタシースター
セガマークⅢ用RPG ファンタシスターのBGMです (1) 戦闘 (2) ダンジョン1 (3) ダンジョン2 (4) スカイシティ (5) ラシーク アニメソング(1)mylist/22066640・・・・・・・・アニメソング(2)mylist/23296263・・・・・・・・・ゲーム音楽mylist/26306161
スペースハリアー3D BGM集
PS2版 SEGAAGES2500 スペースハリアーⅡ ~スペースハリアーコンプリートコレクション~より
セガマークⅢ・マスターシステムのスペースハリアー3DのBGM集です
1:TITLE 2:THEME 3:BRIGHT RAYS 4:VOLCANO 5:MYSTERIOUS SKY 6:DANGER AREA 7:SQUILLA 8:IDA 9:GODARNI 10:VALDA 11:SYURA 12:STANRAY 13:WIWI JUMBO 14:BATTLE FIELD 15:LAKE SIDE MEMORY 16:WHITE SUMMER 17:ENDING 18:LOVERS 19:GAME OVER
ファンタジーゾーンⅡ BGM集 FM音源 セガマークⅢ・マスターシステム版
セガ マークⅢ+FM音源パック・マスターシステム版のファンタジーゾーンⅡのBGM集です。
投稿者コメントから曲の頭出しができます。
1ループ目と2ループ目が若干違う曲もいくつかありますが、2ループにしてあります。
自分はこれに慣れていたので後にファミコン版をやって大変がっかりした覚えがあります。
映像はおまけです。beepソノシートに収録されていた曲以外の曲名って公表されていないんでしょうか?
セガマークⅢ版 ハングオン & エンデューロレーサー 全曲集
完全需要無視の全曲集 No.06 セガマークⅢ版"ハングオン&エンデューロレーサー全曲集" 作業用BGMとしてどうぞ!
SDI 全曲集 (SMS版)
公開ユーザーページ一覧
①user/2608522
②user/12328390
③user/7968061
セガマークⅢ版 赤い光弾ジリオン 全曲集
完全需要無視の全曲集 No.05 セガマークⅢ版"赤い光弾ジリオン 全曲集" 作業用BGMとしてどうぞ!
アウトラン3D 全曲集
公開ユーザーページ一覧
①user/2608522
②user/12328390
③user/7968061
セガマークⅢ版 北斗の拳 全曲集
完全需要無視の全曲集 No.04 セガマークⅢ版"北斗の拳" 作業用BGMとしてどうぞ!
セガマークⅢ版 スペースハリアー全曲集
完全需要無視の全曲集 No.03 セガマークⅢ版"スペースハリアー" 作業用BGMとしてどうぞ!
セガマークⅢ版 スケバン刑事Ⅱ 少女鉄仮面伝説 全曲集
完全需要無視の全曲集 No.02 セガマークⅢ版"スケバン刑事 少女鉄仮面伝説"
セガマークⅢ版 ダブルターゲット シンシアの眠り 全曲集
完全需要無視の全曲集 No.01 セガマークⅢ版"ダブルターゲット シンシアの眠り"
【作業用BGM⑰】自分好みのサントラを作ってみた【MS編3改】
独断と偏見で自分好みな曲をチョイスし、セガ・マスターシステム(マークⅢ)のベスト盤を作ってみました(一部海外版)。1.ダブルドラゴン、2.R-TYPE 、3.ラスタン(日本名:ラスタンサーガ)、4.タイムソルジャーズ(日本名:バトルフィールド)の全4作品より選曲。再編集や再エンコをし直したので音質は少し上がったかも? ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
[セガ マスターシステム] 阿修羅 BGM×2 SYSTEM16風アレンジ
セガマスターシステム(マークIII)阿修羅 メインBGM
#0:00 奇数面「WE FIGHT FOR FRIENDS」
#2:31 偶数面「NEVER TO RETURN」
の2種類をSYSTEM16風のFM音源にアレンジ。あくまで“風”です